ГБУ РМЭ «САВИНСКИЙ ДЕТСКИЙ ДОМ-ИНТЕРНАТ ДЛЯ
УМСТВЕННО-ОТСТАЛЫХ ДЕТЕЙ»
«Рассмотрена»
на заседании МО
учителей
Протокол
№_______
Руководитель МО
_________/Яндулова
З.Н./
от «___» ________2018г
|
«Согласовано»
Заместитель
директора по
УВР
_____/Акланова
Л.И./
от
«___» _____2018г.
|
«Утверждаю»
Директор
_____/Гайфуллина
Ф.Х./
от
«___» __________2018г.
Приказ №__
от «__ »___2018 г.
|
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА
по дополнительному образованию
«ПУТЕШЕСТВИЕ
В ИНФОРМАТИКУ»
Составила:
воспитатель Т.М. Рыжова
высшая
квалификационная категория
Йошкар-Ола 2019
Пояснительная записка
Для детей с нарушением интеллекта характерно недоразвитие познавательных
интересов. Известно, что у них оказывается дефектной уже первая ступень
познания – восприятие. Исследования психологов указывают, что главным
недостатком является нарушение обобщенности восприятия, его замедленный темп и
узость восприятия, что сказывается на возможностях понимания материала.
Восприятие тесно связано с мышлением. Если ребёнок воспринял только
внешние стороны материала, не уловил главное, внутренние зависимости, то понимание,
усвоение и выполнение задание будет затруднено. Как показывают исследования,
операции анализа, синтеза, сравнения, обобщения, абстракции, конкретизации у
детей с нарушением интеллекта недостаточно сформированы и имеют своеобразные
черты, в связи с тем, что их развитие идет в условиях неполноценного
чувственного познания, речевого недоразвития, ограниченной практической
деятельности.
Одна из задач в процессе обучения - необходимость активизации умственной
деятельности детей, подведение их к самостоятельному определению причин и
следствий. Для этого необходимо умелое сочетание наглядных и словесных средств
обучения; больше ставить перед детьми конкретных практических задач, вовлекая
их в практическую деятельность.
Особенности восприятия и осмысления детьми с нарушением интеллекта
учебного материала неразрывно связаны с особенностями их памяти. Необходимым
условием преднамеренного запоминания является осмысливание материала,
установление существенных связей между отдельными объектами и явлениями окружающего
мира: сравнение сходных между собой объектов; расчленение материала на
составные части, устанавливание связей между ними; выработка умения
сопоставлять результаты своей работы с оригиналом.
У детей с нарушением интеллекта отмечаются трудности и в воспроизведении
образов восприятия – представлений. При проведении коррекционной работы надо
иметь в виду, что на сохранение образа положительное влияние оказывает
сочетание словесного описания и наглядных средств.
Использование компьютера и компьютерных технологий , вызывающих живой
интерес у воспитанников, становится не только новым средством обучения, но
важным средством коррекции психических функций детей с нарушением интеллекта:
фактором активизации познавательной деятельности.
Их использование обеспечит:
-
мотивацию
воспитанников и активизацию их познавательной и умственной деятельности;
-
усиление
визуализации и восприятия учебного материала;
-
предоставление
каждому воспитаннику свободы выбора темпа, средств и форм деятельности;
-
показ
уровня и видов необходимой помощи детям в процессе решения учебных задач;
-
умение
находить существенно более эффективные способы решения традиционных задач
специального обучения.
Использование компьютера и компьютерных технологий в работе воспитателя
обеспечит реализацию личностно-ориентированного подхода в организации учебной
деятельности ребенка, что в свою очередь скажется на перспективах роста
возможностей социальной адаптации, коммуникации, и расширении сфер будущей
трудовой деятельности детей с нарушениями интеллекта.
Данная рабочая программа построена на основе универсальной учебной
компьютерной среды ПервоЛого, предполагающей использование компьютеров.
Цель программы: Коррекция и возможное
дальнейшее развитие основных познавательных процессов (памяти, мышления,
внимания, воображения) и формирование навыков работы на компьютере для
дальнейшего социального развития и совершенствования адаптационных возможностей
детей с нарушением интеллекта.
Задачи:
1.Развитие у воспитанников знаний об окружающем мире,
элементарных математических представлений, коррекция психических функций в
процессе решения игровых, изобразительных и познавательных компьютерных задач.
2.Совершенствование у детей сенсорных способностей,
графомоторных навыков и ориентировки в пространстве, мелкой моторики пальцев
при использовании простейших тренажеров в работе на клавиатуре.
3.Формирование у детей интереса к компьютеру, усвоение правил
и поведения при общении с компьютером.
календарно-тематическое планирование
1 год обучения
2 ч в неделю, всего 52 ч
Тема
|
Цель
|
Количество
часов
|
1
|
2
|
3
|
I.Введение
(8 ч.)
|
1.1.Правила поведения и техника безопасности
в кабинете ИВТ.
|
Познакомить с правилами поведения и
техникой безопасности в кабинете ИВТ
|
2
|
1.2 Компьютер и здоровье
|
Способы снятия вредного влияния компьютера
на организм
|
2
|
1.2.Что умеет делать компьютер?
|
Познакомить с возможностями компьютера
Макинтош в программе ПервоЛого
|
2
|
1.3. Из чего состоит компьютер?
|
Познакомить с названиями составных частей
компьютера Макинтош (монитор, клавиатура, мышь)
|
2
|
II.
Класс МалЫШЕЙ (14)
|
2.1 Знакомство
|
Освоение навыков работы с компьютером
Знакомство с работой с мыши.
|
1
|
1
|
2
|
3
|
2.2 Кошкин сыр
|
Манипуляции с мышью- щелчки. Выбор по
размеру.
|
1
|
Игровые занятия в осенние каникулы
|
Знакомство с новыми логическими играми
|
1
|
2.3 Собираем бусы
|
Закрепление умения манипуляций с мышью.
Группировка по цвету и размеру
|
1
|
2.4 По дороге к бабушке
|
Манипуляции с мышью – удерживание при
переносе объекта. Развитие чувства ритма
|
1
|
2.5 Горы и барашки
|
Закрепление умения манипуляций с мышью.
Расширение, углубление сенсорного опыта.
|
1
|
2.6 Истории в горах
|
Закрепление умения манипуляций с мышью при
переносе объектов. Ритмические задания, как продолжение логических
последовательностей
|
1
|
Игровые занятия в рождественские каникулы
|
Знакомство с новыми логическими играми
|
4
|
2.7 Дом бабушки
|
Закрепление умения манипуляций с мышью. Развитие
графических навыков.
|
1
|
2.8 Ночной
|
Самостоятельные манипуляции с мышью.
Прослушивания литературных отрывков. Развитие неречевого слуха
|
1
|
2.9 Дедушка
|
Закрепление самостоятельных манипуляций с
мышью. Ориентирование на листе и на экране.
|
1
|
2.10 Хвосты
|
Закрепление самостоятельных манипуляций с
мышью. Выбор объекта по одному или нескольким признакам
|
1
|
2.11 Прятки
|
Самостоятельные манипуляции с мышью.
Действия по зрительному образцу или под диктовку
|
1
|
III. Манипуляции с мышкой в игре «Веселый пир» (10ч.)
|
3.1.Введение
|
Знакомство с правилами игры.
|
1
|
3.2. В огороде
|
Закрепление самостоятельных манипуляций с
мышью. Повторение признаков овощей. Знакомство с новым видом – пастернаком.
|
1
|
3.3. У совы
|
Закрепление самостоятельных манипуляций с
мышью. Знакомство со специями .Повторение порядка букв в алфавите.
|
1
|
3.4.За молоком к Кенге
|
Закрепление самостоятельных манипуляций с
мышью. Перспективное планирование действий. Щелчки.
|
1
|
3.5. В гостях у Винни
|
Закрепление самостоятельных манипуляций с
мышью. Решение логических задач.
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3.6.Рисуем с осликом
|
Закрепление самостоятельных манипуляций с
мышью. Повторение основных цветов и получение их производных.
|
2
|
3.7.Завершение игры.
|
Закрепление самостоятельных манипуляций с
мышью. Подведение итогов путешествия по игре.
|
1
|
Игровые занятия в весенние каникулы…
|
Знакомство с новыми логическими играми
|
2
|
VI.
Уроки информатики (20ч)
|
4.1.Правила раскрашивания
|
Познакомить с Набором инструментов и Панелью
рисования в нем
|
2
|
4.2. Цвет. Область.
|
Повторить основные цвета (белый, черный,
красный, зеленый, синий, желтый). Дать понятие об области картинки.
Знакомство со значком заливки в Панели рисования.
|
2
|
4.3. Одинаковые, разные, такая же.
|
Познакомить с
точными понятиями «Одинаковые, разные, такая же». Совершенствование работы в
Панели рисования.
|
2
|
4.4. Обведи, соедини.
|
Познакомить с действиями обводки и
соединения объектов в панели рисования
|
2
|
4.5. Бусины
|
Повторение и закрепление геометрических
форм.
Ввести понятие – бусина.
|
2
|
4.6. Одинаковые бусины, разные бусины.
|
Сравнивание предметов по 1,2 3-признакам.
Закрепить действия с инструментами в панели рисования
|
2
|
4.7. Нарисуй в окне, вставь бусины из форм в
окно.
|
Закрепить действия с инструментами в панели
рисования. Познакомить с командой «Новая черепашка» в Наборе инструментов и
панелью «Формы черепашки»
|
3
|
4.8. Все, каждый
|
Познакомить с текстовым редактором.
Решение логических задач.
|
2
|
4.9. Буквы и цифры
|
Повторение букв русского алфавита и цифр.
Познакомить с командой «Алфавит» в Наборе инструментов. Закрепить умение
работать с текстовым редактором (Заглавные буквы)
|
2
|
Диагностика
|
Подведение итогов года
|
2
|
|
|
|
|
|
2 ГОД ОБУЧЕНИЯ
2 Ч В НЕДЕЛЮ, ВСЕГО 50 Ч
Тема
|
Цель
|
Количество часов
|
1
|
2
|
3
|
I.Введение
(4 ч.)
|
1.1.Правила поведения и техника безопасности
в кабинете ИВТ.
|
Повторить с правилами поведения и техникой
безопасности в кабинете ИВТ
|
2
|
1.2 Компьютер и здоровье
|
Способы снятия вредного влияния компьютера
на организм
|
2
|
II.Уроки
информатики (46 ч.)
|
2.1. Все, каждый
|
Познакомить с текстовым редактором. Решение
логических задач.
|
2
|
2.2. Буквы и цифры
|
Повторение букв русского алфавита и цифр.
Познакомить с командой «Алфавит» в Наборе инструментов. Закрепить умение
работать с текстовым редактором (Заглавные буквы)
|
2
|
2.3 Цепочка.
|
Дать понятие «цепочка». Закрепить навыки работы с панелью
«Формы черепашки»
|
3
|
2.4.Сколько
всего областей
|
Научить считать количество областей
в картинке с помощью цветной линейки
|
2
|
2.5.Истинные и ложные утверждения.
|
Знакомство с понятиями «истинное
утверждение», «ложное утверждение». Совершенствовать навыки работы с панелью
Рисования и панелью «Формы черепашки»
|
2
|
2.6. Есть – нет.
|
Закрепить понятия об истинном и ложном
утверждениях. Продолжать совершенствовать навыки работы с панелью Рисования
и панелью «Формы черепашки».
|
2
|
2.7. Одинаковые цепочки – разные цепочки
|
Упражнять в составлении цепочек.
Совершенствование навыков работы с Панелью рисования и инструментами
Выделение и Рука.
|
2
|
2.8. Бусины в цепочке
|
Познакомить с приемами отсчета бусин, с
понятиями «следующий», «предыдущий». Совершенствовать навыки работы с панелью
Рисования и панелью «Формы черепашки»
|
2
|
1
|
2
|
3
|
Изготовление новогодних поздравительных
открыток .
|
Работа в Альбоме ПервоЛого. Применение
знаний и умений на практике
|
4
|
Игровые занятия в рождественские каникулы…
|
Совершенствовать навыки поисковой работы в
инете, в открывании и закрывании нужных файлов.
|
4
|
2.9. Если бусина не одна. Если бусины нет.
|
Знакомство с понятием «бессмысленное
выражение». Совершенствовать навыки работы с панелью Рисования
|
2
|
2.10.Метод поиска информации «Разделяй и
властвуй»
|
Научить применять метод поиска информации
«Разделяй и властвуй»
|
2
|
2.11 Алфавитная цепочка, алфавитная линейка.
Слово.
|
Познакомить с понятием «слово» как
алфавитной цепочкой
|
2
|
2.12.Раньше – позже.
|
Познакомить и закрепить понятия «раньше» и
«позже» в цепочке. Совершенствовать навыки работы с панелью Рисования
|
2
|
2.13. Если бусина не одна. Если бусины нет.
|
Определение бессмысленности и ложности
утверждения при отсутствии запрашиваемого объекте или его многократности.
Совершенствовать навыки работы с панелями Рисования и Формы черепашки
|
2
|
2.14. Имена
|
Обозначение именами цепочек, фигурок и
других объектов. Продолжать совершенствовать навыки работы с панелями
Рисования и Формы черепашки
|
2
|
2.15. Словарь
|
Познакомить со словарем программы.
Совершенствовать навыки работы в текстовом редакторе, с панелями Рисования и
Формы черепашки.
|
2
|
Игровые занятия в весенние каникулы
|
|
2
|
2.16. Бусины в цепочке
|
Отсчет бусин от любой бусины в цепочке
Совершенствовать навыки работы в текстовом
редакторе, с панелями Рисования и Формы черепашки.
|
2
|
2.17. Мешок. Одинаковые и разные мешки.
|
Познакомить с понятие множество- МЕШОК.
Сравнение множеств.
Продолжать совершенствовать навыки работы в
текстовом редакторе, с панелями Рисования и Формы черепашки, с инструментом
Рука
|
2
|
Диагностика
|
Подведение итогов года
|
2
|
3 ГОД ОБУЧЕНИЯ
2 Ч В НЕДЕЛЮ, ВСЕГО 52 Ч
Тема
|
Цель
|
Количество часов
|
1
|
2
|
3
|
I.Введение
(6 ч.)
|
1.1.Правила поведения и техника безопасности
в кабинете ИВТ.
|
Повторить с правилами поведения и техникой
безопасности в кабинете ИВТ
|
2
|
1.2 Компьютер и здоровье
|
Способы снятия вредного влияния компьютера
на организм
|
2
|
1.3.Компьютерная сеть Интернет
|
Рассказать о социальных сетях Интернета,
напомнить терминологию Интернета
|
2
|
II.Уроки
информатики(8)
|
2.1. Мешок бусин.
|
Работа с множествами (мешками) Продолжать
совершенствовать навыки работы в текстовом редакторе, с панелями Рисования и
Формы черепашки, с инструментом Рука
|
2
|
2.3. Таблица мешка
|
Работа с таблицами множеств. Составление
таблицы результатов. Продолжать совершенствовать навыки работы с панелями
Рисования и Формы черепашки, с инструментом Рука
|
2
|
Игровые занятия в осенние каникулы…
|
Совершенствовать навыки поисковой работы в
инете, в открывании и закрывании нужных файлов.
|
2
|
III.
Изучение ПервоЛого (38 ч)
|
3.1 Инструменты ПервоЛого
|
Отрабатывать навыки работы с инструментарием
ПервоЛого
|
2
|
3.2 Команды управления черепашкой
|
Повторить знакомые команды управления
черепашкой: «Увеличься», «Уменьшись», «Штамп»
|
2
|
3.3 Команды управления черепашкой
|
Познакомиться с командами: «Иди»,
«Повернись»
|
2
|
3.4. Команды управления черепашкой
|
Познакомиться с командами: «Опусти перо»,
« Подними перо», «Измени перо»
|
2
|
3.5. Изготовление новогодних поздравительных
открыток
|
Работа в Альбоме ПервоЛого. Применение
знаний и умений на практике.
|
2
|
1
|
2
|
3
|
3.6.Игровые занятия в рождественские
каникулы
|
Совершенствовать навыки поисковой работы в
инете, в открывании и закрывании нужных файлов.
|
4
|
3.7. Графический диктант
|
Научить строить изображения по инструкции
|
2
|
3.8. ПервоЛого. Программирование черепашки
|
Упражнять в построении изображения квадрата
с помощью команд Черепашке
|
4
|
3.9. ПервоЛого. Программирование черепашки
|
Живые картинки
|
4
|
3.10 ПервоЛого. Программирование черепашки
|
Упражнять в построении изображения
треугольника с помощью команд Черепашке
|
4
|
3.11.Игровые занятия в весенние каникулы…
|
Совершенствовать навыки поисковой работы в
инете, в открывании и закрывании нужных файлов.
|
2
|
3.12. ПервоЛого. Программирование черепашки
|
Учим черепашку строить несколько
треугольников
|
4
|
Диагностика.
|
Подведение итогов года
|
2
|
3.13 ПервоЛого. Программирование черепашки
|
Упражнять в построении изображения
пятиугольника с помощью команд Черепашке
|
4
|
3.14. ПервоЛого. Программирование черепашки
|
Учим черепашку строить соты
|
4
|
Диагностика
|
Подведение итогов года
|
2
|
4 ГОД ОБУЧЕНИЯ
2 Ч В НЕДЕЛЮ, ВСЕГО 50 Ч
Тема
|
Цель
|
Количество часов
|
1
|
2
|
3
|
I.Введение
(6ч.)
|
1.1.Правила поведения и техника безопасности
в кабинете ИВТ.
|
Повторить с правилами поведения и техникой
безопасности в кабинете ИВТ
|
2
|
1.2 Компьютер и здоровье
|
Способы снятия вредного влияния компьютера
на организм
|
2
|
1.3.Компьютерная сеть Интернет
|
Рассказать о социальных сетях Интернета,
напомнить терминологию Интернета
|
2
|
II.Изучение
ПервоЛого (44 ч)
|
2.1 Инструменты ПервоЛого
|
Отрабатывать навыки работы с инструментарием
ПервоЛого
|
1
|
2.2 Команды управления черепашкой
|
Повторить знакомые команды управления
черепашкой
|
1
|
1
|
2
|
3
|
2.3.Игровые занятия в осенние каникулы
|
Совершенствовать навыки поисковой работы в
инете, в открывании и закрывании нужных файлов.
|
2
|
2.4 ПервоЛого. Программирование черепашки
|
Упражнять в построении изображения
пятиугольника с помощью команд Черепашке
|
4
|
2.5. ПервоЛого. Программирование черепашки
|
Учим черепашку строить соты
|
4
|
2.6 ПервоЛого. Программирование черепашки.
Майка с картинкой
|
Закреплять навыки работы с инструментарием
ПервоЛого и командами управления черепашкой.
Рисование контура футболки.
|
2
|
2.7 ПервоЛого. Программирование черепашки.
Майка с картинкой
|
Закреплять навыки работы с инструментарием
ПервоЛого и командами управления черепашкой.
Разрисовывание футболки – отстрочить рукава
и горловину.
|
1
|
2.8 ПервоЛого. Программирование черепашки.
Майка с картинкой
|
Закреплять навыки работы с инструментарием
ПервоЛого и командами управления черепашкой.
Разрисовывание футболки – украшение надписью
|
1
|
2.9 ПервоЛого. Программирование черепашки.
Майка с картинкой
|
Закреплять навыки работы с инструментарием
ПервоЛого и командами управления черепашкой.
Разрисовывание футболки – узор, используя
формы черепашки
|
2
|
2.10 ПервоЛого. Программирование черепашки.
Платье с картинкой
|
Закреплять навыки работы с инструментарием
ПервоЛого и командами управления черепашкой.
Рисование контура платья
|
2
|
2.11 ПервоЛого. Программирование черепашки.
Карнавальное платье
|
Закреплять навыки работы с инструментарием
ПервоЛого и командами управления черепашкой.
Украшение платья для карнавала.
|
1
|
2.12 Изготовление новогодних открыток
|
Работа в Альбоме ПервоЛого. Применение
знаний и умений на практике.
|
2
|
2.13.Игровые занятия в рождественские
каникулы
|
Совершенствовать навыки поисковой работы в
инете, в открывании и закрывании нужных файлов.
|
2
|
2.14 ПервоЛого. Программирование черепашки.
Зоопарк
|
Упражнять в использовании инструмента ПервоЛого
для рисования овалов. Рисование головы плюшевого Мишки
|
2
|
2.15 ПервоЛого. Программирование черепашки.
Зоопарк
|
Упражнять в использовании инструмента
ПервоЛого для рисования овалов. Рисование туловища плюшевого Мишки
|
2
|
1
|
2
|
3
|
2.16 ПервоЛого. Программирование черепашки.
Зоопарк
|
Упражнять в использовании инструмента
ПервоЛого для рисования овалов. Рисование головы кошки
|
2
|
2.17 ПервоЛого. Программирование черепашки.
Зоопарк
|
Упражнять в использовании инструмента
ПервоЛого для рисования овалов. Рисование туловища кошки
|
2
|
2.18 ПервоЛого. Программирование черепашки.
Кроссворды
|
Построение простейшей сетки с помощью формы
черепашки
|
2
|
2.19ПервоЛого. Программирование черепашки.
Кроссворды
|
Построение сетки нужной длины с помощью команд
черепашки (построение квадрата)
|
2
|
2.20 ПервоЛого. Программирование черепашки.
Кроссворды
|
Упражнять в умении строить квадрат.
Рисование большой прямоугольной сетки ( с использованием раскрашивания)
|
2
|
2.21ПервоЛого. Программирование черепашки.
Кроссворды
|
Построение кроссворда с картинами
|
2
|
2.22 Диагностика
|
Подведение итогов года
|
2
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.