Инфоурок Информатика ПрезентацииРАЗРАБОТКА ПРАКТИЧЕСКОЙ РАБОТЫ ПО ИНФОРМАТИКЕ НА ТЕМУ "Работа со слоями в Corel Draw"

РАЗРАБОТКА ПРАКТИЧЕСКОЙ РАБОТЫ ПО ИНФОРМАТИКЕ НА ТЕМУ "Работа со слоями в Corel Draw"

Скачать материал
Скачать материал "РАЗРАБОТКА ПРАКТИЧЕСКОЙ РАБОТЫ ПО ИНФОРМАТИКЕ НА ТЕМУ "Работа со слоями в Corel Draw""

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Руководитель образовательной организации

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • РАБОТА СО СЛОЯМИ В COREL DRAWТЕМА 828.06.2021

    1 слайд

    РАБОТА СО СЛОЯМИ В COREL DRAW
    ТЕМА 8
    28.06.2021

  • Работа со слоямиПриложение CorelDRAW позволяет работать с несколькими слоями....

    2 слайд

    Работа со слоями
    Приложение CorelDRAW позволяет работать с несколькими слоями. Для вызова диспетчера слоев необходимо выполнить команду Окно → Окна настройки→ Диспетчер объектов). Из диспетчера слоев можно управлять также объектами на каждом слое. Здесь сразу видно, в какой последовательности расположены объекты. По диспетчеру удобно найти нужный объект: щелкните по объекту в диспетчере и этот объект будет выделен квадратными черными маркерами в документе, как будто бы его выделили инструментом Выбор.

  • Кнопки окна Object ManagerВ верхней части докера находятся три кнопки:
Show O...

    3 слайд

    Кнопки окна Object Manager
    В верхней части докера находятся три кнопки:
    Show Object Properties (Показать свойства

    объекта) — показывает параметры заливки, обводки и так далее;

    Edit Across Layers — делает доступными все слои или только один из них;

    Layer Manager View — меняет внешний вид дерева вхождений в докере Object Manager (Менеджер объектов).

  • После создания страницы по умолчанию имеется всего один слой. Значок с плюсом...

    4 слайд

    После создания страницы по умолчанию имеется всего один слой. Значок с плюсом показывает, что речь идет о группе. Например, слой всегда является группой. Щелчок по значку плюса раскрывает содержимое группы, а значок плюса изменяется на значок минуса.
    Кнопка со значком в виде глаза определяет, будет ли данный слой видим или невид
    им на рисунке. Если значок глаза выглядит закрытым , то слой на странице будет невидим. Если значок глаза четко виден, то и слой также виден.
    Значок принтера позволяет разрешить или запретить печать отдельных слоёв рисунка.

  • Значок карандаша       используется для блокировки отдельных слоёв. Объекты,...

    5 слайд

    Значок карандаша используется для блокировки отдельных слоёв. Объекты, относящиеся к заблокированному слою нельзя выделить или отредактировать .
    Значки в виде цветных прямоугольников представляют цвета соответствующих слоёв. Цвет можно изменить, щёлкнув по нему двойным щелчком. Очень удобно изменять цвет направляющих, сетки, если это необходимо.
    Самым последним параметром в слое идет название слоя. Выключение и включение значков осуществляется щелчком левой клавишей мыши по этому значку.

  • Для создания нового слоя в левой нижней части докера 

находится кнопка New L...

    6 слайд

    Для создания нового слоя в левой нижней части докера

    находится кнопка New Layer (Новый слой) . Для создания нового слоя можно также щелкнуть правой клавишей мыши по свободной области докера и из появившегося контекстного меню выбрать команду New Layer (Новый слой). Другой способ вызова меню — щелкнуть по маленькой треугольной кнопочке Object Manager Options (Параметры диспетчера объектов), расположенной в правом верхнем углу докера.
    Кроме обычного слоя можно создать мастер-слой. Обычные слои, о которых мы до этого говорили, видны только на той странице, где находится слой. Мастер-слой виден на всех страницах данного документа. Это означает, что с помощью мастер-слоя можно создать, например, логотип компании, который будет виден на всех страницах данного документа в одном и том же месте. То есть мастер-слой может уменьшить объемы ручного труда. Для того, чтобы создать мастер-слой,

    нажмите на кнопку New Master Layer (Новый Мастер-слой) . Слой создается в докере Object Manager Options (Параметры диспетчера объектов) на панели Master Page (Мастер страниц).
    Часто некоторые объекты на рисунке бывает очень сложно выделить ввиду их малого размера. В этом случае отыщите этот объект в докере Object Manager (Менеджер объектов) и выделите его там. Автоматически он выделится и на рисунке.

  • Изменение порядка расположения объектов В контекстном меню раскройте субразде...

    7 слайд

    Изменение порядка расположения объектов
    В контекстном меню раскройте субраздел Order (Порядок). В этом субразделе имеется набор команд по перемещению объектов внутри слоя:
    To Front Of Page (На перед) — объект помещается первым на странице;
    To Back Of Page (На зад) — объект помещается последним на странице;
    To Front Of Layer (Вперед на один) — объект перемещается в начало слоя;
    To Back Of Layer (Назад на один) — объект перемещается в конец слоя;
    Forward one (Вперед на один) —объект перемещается на один уровень вверх. Если перед выполнением команды объект находится на самом верху слоя, то он перемещается в следующий слой;
    Back one (Назад на один) —объект перемещается на один уровень вниз. Если перед выполнением команды объект находится в самом низу слоя, то он перемещается в предыдущий слой;
    In Front Of (Вперед перед) —после выбора команды появляется толстая черная стрелка . Щелкните по тому объекту на слое, выше которого должен находиться выбранный объект;
    Behind (Подложка) —после выбора команды появляется толстая черная стрелка . Щелкните по тому объекту на слое, ниже которого должен находиться выбранный объект.

  • Изменение порядка расположения объектов Объект можно перетащить внутри слоя,...

    8 слайд

    Изменение порядка расположения объектов
    Объект можно перетащить внутри слоя, изменяя, таким образом, местоположение этого объекта внутри стопки объектов в этом слое. Указатель мыши принимает в этом случае следующий вид Если объект, созданный в одном слое, необходимо переместить в другой слой, то необходимо просто подхватить этот объект левой клавишей мыши и, не отпуская ее, переместить объект в нужный слой. Горизонтальная линия показывает при этом точку вставки.
    Если в документе доступны только объекты активного слоя, а объекты других слоев недоступны, то, чтобы включить другой слой нужно щелкнуть по имени этого слоя в менеджере слоев.
    Переместить объект из одного слоя в другой можно также с помощью меню. Для этого необходимо выделить объект на слое и выполнить команду Edit → Cut (Редактировать → Вырезать). Затем в докере Object Manager (Менеджер объектов) выделить слой, в который нужно вставить объект и выполнить команду Edit → Paste (Редактировать → Вклеить).

  • Слияние объектовОбъединить или слить можно только несколько объектов. Слить о...

    9 слайд

    Слияние объектов
    Объединить или слить можно только несколько объектов. Слить один объект невозможно, так как это действие бессмысленно. То есть для того, чтобы слить несколько объектов, их должно быть не только нарисовано более одного, но и выделено не менее двух. После выделения нескольких объектов на панели Property Bar (Панель свойств) появляются дополнительные кнопки, предназначенные для слияния объектов. Кнопки, которые были предназначены для изменения параметров каждого отдельного объекта, при этом закрываются.

    Кроме кнопок на панели Property Bar (Панель свойств) слияние можно осуществить с помощью докера Shaping (Форма), а также с помощью команд раздела меню Arrange (Объект) и его субраздела Shaping (Формирование). Докер Shaping (Форма) открывается командами Arrange → Shaping (Объект → Формирование) или Window → Dockers → Shaping (Окно → Окна настройки → Формирование).
    Исходные объекты перед слиянием

  • Слияние объектовВсего существует 7 вариантов слияния объектов:

Weld (Сварить...

    10 слайд

    Слияние объектов
    Всего существует 7 вариантов слияния объектов:

    Weld (Сварить) ;

    Trim (Обрезать) ;

    Intersect (Пересечение) ;

    Simplify (Упростить) ;

    Front Minus Back (Перед минус зад) ;

    Back Minus Front (Зад минус перед) ;

    Creates boundary (Создает границу) .
    Исходные объекты перед слиянием

  • Слияние объектовДля того чтобы слить несколько объектов, их необходимо не тол...

    11 слайд

    Слияние объектов
    Для того чтобы слить несколько объектов, их необходимо не только выделить вместе, но и частично наложить друг на друга. Единственным исключением здесь является вариант слияния Weld (Сварить), который может слить объекты, не наложенные друг на друга. После их слияния («сваривания») они образуют один объект и их можно перемещать вместе, как группу. Отличие здесь состоит в том, что в группе объекты можно потом разгруппировать. Сваренный же объект разъединить нельзя. После слияния объекты утрачивают свои прежние параметры и превращаются в кривую. Это очень хорошо видно в докере Object Manager (Менеджер объектов). После слияния объекты объединяются и прекращают самостоятельное существование — они превращаются в кривую.
    При выделении нескольких объектов для их слияния всегда необходимо помнить порядок выделения объектов. Особенно важно помнить объект, выделенный последним. Кроме этого для некоторых случаев необходимо учитывать порядок следования объектов в стопке объектов. Это поможет понять механизм слияния.

  • Слияние объектов. Вариант Weld (Сварить)Вариант слияния Weld (Сварить) объеди...

    12 слайд

    Слияние объектов. Вариант Weld (Сварить)
    Вариант слияния Weld (Сварить) объединяет пересекающиеся области выделенных объектов. В данной операции слияния объектов не могут участвовать рамки простого текста, размерные линии, а также другие элементы размерных схем. Кроме этого в этой операции слияния не могут участвовать импортированные пиксельные изображения.
    Слияние объектов. Вариант Trim (Обрезать)
    Вариант слияния Trim (Обрезать) удаляет у объекта области, перекрываемые выделенным ранее объектом. На рисунке приведены 2 примера. В первом примере первым был выделен прямоугольник, а последним — многоугольник. Поэтому обрезка будет производиться у многоугольника. После обрезки мы получим не многоугольник, а кривую, которая будет иметь вид многоугольника с удаленным фрагментом. Во втором примере первым был выделен многоугольник, а прямоугольник — вторым.

  • Слияние объектов. Вариант 
Intersect (Пересечение)При использовании варианта...

    13 слайд

    Слияние объектов. Вариант
    Intersect (Пересечение)
    При использовании варианта Intersect (Пересечение) создается новый объект, который включает в себя область пересечения двух или более объектов, выделенных перед слиянием. При пересечении может одновременно получиться несколько объектов, так как новые объекты создаются из всех попарных пересечений выделенных объектов. Если пересекаемые объекты образуют несколько областей пересечения, то все ветви этой области будут включены в состав одного соединенного объекта.

    На рисунке выделен новый объект, созданный в результате пересечения прямоугольника и многоугольника. С ним можно делать все операции, которые можно делать с любым объектом — выделять, перемещать, группировать с другими объектами, заливать, изменять толщину контура, использовать в операциях по слиянию с другими объектами и созданию более сложных объектов.

  • Слияние объектов. Вариант Simplify (Упростить)Вариант слияния Simplify (Упрос...

    14 слайд

    Слияние объектов. Вариант Simplify (Упростить)
    Вариант слияния Simplify (Упростить) для каждого выделенного объекта, начиная с самого нижнего в стопке, выполняется исключение всех остальных выделенных объектов, расположенных в стопке выше него. В нашем примере сначала был нарисован прямоугольник, а затем многоугольник. Каждый новый объект располагается в стопке выше предыдущего. Поэтому из прямоугольника вычитается область, которая в нем пересекается с многоугольником. Если после операции убрать многоугольник (он так и остался многоугольником, по мнению программы), то вместо прямоугольника получится кривая, у которой отсутствует правая нижняя часть, которую отсек многоугольник.
    Если в ходе слияния объектов вдруг выяснится, что объекты были нарисованы не в той последовательности, то необходимо открыть стопку объектов (например, это можно сделать в докере Object Manager (Менеджер объектов)) и установить нужную последовательность объектов.
    Вариант слияния Simplify (Упростить) очень широко применяется при создании сложных объектов, так как является логически простым в понимании инструментом. В следующих разделах мы продолжим изучение этого варианта слияния объектов.

  • Слияние объектов. Вариант Front Minus Back
 (Перед минус зад)Вариант слияния...

    15 слайд

    Слияние объектов. Вариант Front Minus Back
    (Перед минус зад)
    Вариант слияния Front Minus Back (Перед минус зад) выполняет исключение, при котором в качестве обрезаемого объекта выступает верхний из всех выделенных объектов, а все остальные объекты исключают из исходного объекта области, которые у них пересекаются с вышележащими объектами. После выполнения данной операции остальные объекты удаляются.

    В данном примере верхним объектом является многоугольник, так как он был нарисован позже прямоугольника. После слияния этих 2 объектов получилась кривая на основе многоугольника, у которой отсутствует фрагмент многоугольника, который был совмещен с прямоугольником. Сам прямоугольник после выполнения операции слияния исчез.

  • Слияние объектов. Вариант Back Minus Front
 (Зад минус перед)Вариант слияния...

    16 слайд

    Слияние объектов. Вариант Back Minus Front
    (Зад минус перед)
    Вариант слияния Back Minus Front (Зад минус перед) выполняет исключение, при котором в качестве указанного объекта выступает нижний из всех выделенных объектов, а все остальные объекты исключают из исходного объекта области, которые у них пересекаются с нижележащими объектами. После выполнения данной операции остальные объекты удаляются. Эта операция сливает объекты в противоположном направлении предыдущему варианту. Это очень удобно, так как большинство операций слияния производятся именно с двумя объектами. Это более понятно логически, и поэтому позволяют проследить создание сложного объекта по шагам

  • Слияние объектов. Объединенный контурВариант объединения Creates boundary (Со...

    17 слайд

    Слияние объектов. Объединенный контур
    Вариант объединения Creates boundary (Создает границу) создает единый контур для всех объединяемых объектов. Цвет и толщина контуров объединяемых объектов игнорируется: цвет объединенного контура — черный, а толщина — волосяная (Hairline). Внутренность этого контура полностью прозрачна.

  • Преобразование объектовТочное преобразование объектов осуществляется командам...

    18 слайд

    Преобразование объектов
    Точное преобразование объектов осуществляется командами, находящимися в субменю Transformations (Трансформации) раздела меню Arrange (Компоновать). Эти же команды можно вызвать из докера Transformations (Трансформации), вызываемого из раздела Window →Dockers→Transformations (Окно → Докеры → Трансформации). Для вызова докера Transformations (Трансформации) можно использовать горячие клавиши от Alt + F7 до Alt + F10. Для трансформации Skew (Скос) горячих клавиш не предусмотрено. В докере Transformations (Трансформации) переход на вкладки выполняется с помощью кнопок:

    Position (Положение)

    Rotate (Вращение)

    Scale and Mirror (Масштаб и отражение)

    Size (Размер)

    Skew (Скос)

    Все трансформации позволяют выполнить изменения не на самом объекте, а на его копии. Для этого значение копии должно быть более 0, хотя бы 1.

  • Положение объектаДля точного перемещения объекта в заданную координату примен...

    19 слайд

    Положение объекта
    Для точного перемещения объекта в заданную координату применяется вкладка Position (Положение). В счетчиках Horizontal (Горизонтально) и Vertical (Вертикально) указываются координаты, в которые необходимо переместить объект. Установка флажка в индикаторе Relative Position (Относительная позиция) приводит к тому, что в полях Horizontal (Горизонтально) и Vertical (Вертикально) задаются относительные текущие координаты объекта. Сброс флажка показывает в этих полях абсолютное смещение.

    Группа переключателей показывает направление перемещения без указания конкретных числовых значений. Эти значения заложены по умолчанию. Они выводятся в поля Horizontal (Горизонтально) и Vertical (Вертикально). Если они вас не устраивают, то их можно изменить.

    Кнопка Apply (Применить) приводит к запуску преобразований в соответствии с настройками.

  • Масштабирование и зеркальное отражение объектаНа вкладке Scale and Mirror (Ма...

    20 слайд

    Масштабирование и зеркальное отражение объекта
    На вкладке Scale and Mirror (Масштаб и отражение) можно настроить опции точного масштабирования. Здесь же можно осуществить точное зеркальное отражение объекта в нужном направлении.

    Масштаб задается в счетчиках Horizontal (Горизонтально) и Vertical (Вертикально). Зеркальный поворот осуществляется кнопками On Horizontal (По горизонтали)

    и On Vertical (По вертикали) .

    Если флажок в индикаторе Proportional (Пропорционально) установлен, то масштаб в каждом счетчике можно устанавливать независимо от масштаба в другом счетчике. Если флажок установлен, то изменение масштаба в одном счетчике будет приводить к аналогичному изменению в другом счетчике. При задании отрицательного значения масштабирования с изменением размеров выполняется зеркальное отражение выделенного объекта.

  • Поворот объектаТочный поворот объекта можно осуществить с помощью докера Tran...

    21 слайд

    Поворот объекта
    Точный поворот объекта можно осуществить с помощью докера Transformation (Трансформация), вкладка Rotate (Вращение). Угол поворота объекта определяется с помощью счетчика Angle (Угол) в диапазоне от –360° до 360°. В счетчиках Horizontal (Горизонтально) и Vertical (Вертикально) содержатся координаты точки, вокруг которой поворачивается выделенный объект. По умолчанию эта точка совпадает с серединой рамки выделения. При установке флажка в индикатор Relative Center (Относительный центр) переключаются режимы задания координат центра поворота в счетчиках Horizontal (Горизонтально) и Vertical (Вертикально).
    Объект повернут по отношению к исходному на 45°

  • Наклон объектаНаклон объекта организуется из докера Transformation (Трансформ...

    22 слайд

    Наклон объекта
    Наклон объекта организуется из докера Transformation (Трансформация), вкладки Skew (Скос). Перед заданием значений скоса необходимо выделить объект, для которого вы собираетесь провести преобразование. Для задания скоса необходимо определить угол наклона объекта. Для этого в докере Transformation (Трансформация) находятся два счетчика: Horizontal (Горизонтально) и Vertical (Вертикально). Скос можно задавать как в одном счетчике, так и в двух сразу. При определении скоса необходимо помнить, что он может изменяться в диапазоне от –75° до 75°.
    Горизонтальный наклон объекта на 45°

  • Назначение точных размеров объектаТочные размеры объекту можно задать из вкла...

    23 слайд

    Назначение точных размеров объекта
    Точные размеры объекту можно задать из вкладки Size (Размер) докера Transformation (Трансформация). Вкладка по своему внешнему виду на вкладку Position (Положение). Набор опций на обеих вкладках одинаковый, но назначение имеет принципиальное различие. Если на вкладке Position (Положение) мы управляем перемещением объекта, то на вкладке Size (Размер) мы управляем точной настройкой размеров объекта. Размеры объекта определяются в счетчиках Horizontal (Горизонтально) и Vertical (Вертикально). Если флажок в индикаторе Non-proportional (Не-пропорционально) установлен, то в каждом счетчике можно задавать размер независимо от размера в другом счетчике. Если флажок сброшен, то изменение размера в одном счетчике приведет к пропорциональному изменению размера в другом счетчике.
    Изменение размера объекта

  • Работа со стандартными объектами программы Corel Draw

    24 слайд

    Работа со стандартными объектами программы Corel Draw

  • Выделение одного объектаДля выделения любого объекта инструментом Pick (Указа...

    25 слайд

    Выделение одного объекта
    Для выделения любого объекта инструментом Pick (Указатель) достаточно выполнить щелчок указателем инструмента внутри объекта. Если флажок не установлен, то для выделения объекта без заливки необходимо выполнить щелчок на контуре объекта.
    Для выделения другим способом инструментом Pick (Указатель) необходимо «нарисовать» прямоугольник с таким расчетом, чтобы объект полностью помещался внутри прямоугольника.
    А как быть, если в этом случае в штриховую рамку попадают другие, не нужные для выделения объекты? Если удерживать
    клавишу <Alt>, то для выделения объекта
    достаточно «захватить» его рамкой хотя бы
    частично. Для отмены выделения объекта
    достаточно щелкнуть мышью на свободном
    месте рабочей области вне объектов или нажать
    клавишу <Esc>.

  • Выделение несколько объектовСуществуют следующие способы выделения нескольких...

    26 слайд

    Выделение несколько объектов
    Существуют следующие способы выделения нескольких объектов:
    выделить один объект, нажать и удерживать клавишу <Shift> и щелчками выделять другие объекты;
    создать штриховую рамку вокруг всех необходимых для выделения объектов;
    нажать и удерживать клавишу <Alt> и создать штриховую рамку, в которую хотя бы частично попадают объекты;
    для исключения объекта из выделения необходимо нажать клавишу <Shift> и щелкнуть на объекте;
    для отмены выделенных нескольких объектов достаточно щелкнуть вне объектов в рабочей области документа.
    Приведем еще несколько менее распространенных способов выделения объектов.
    Для выделения отдельных объектов в последовательности их создания следует использовать клавишу <Tab>, удерживать клавиши <Shift>. Первое нажатие клавиши <Tab> выделяет первый созданный объект, второе— второй, и так далее. Просто нажатие клавиши <Tab> выделяет объекты в последовательности, обратной их созданию.
    Чтобы выделить объект, расположенный под другим объектом, необходимо использовать клавишу <Alt>.
    Для выделения всех объектов рисунка можно выполнить двойной щелчок на значке инструмента Pick (Указатель) на панели Tools (Инструменты) или использовать команду Edit-Select All-Objects (Правка-Выделить все-Объекты).

  • Инструмент Freehand Pick Новый инструмент Freehand Pick (Свободное выделение)...

    27 слайд

    Инструмент Freehand Pick
    Новый инструмент Freehand Pick (Свободное выделение) позволяет выделить один или несколько объектов обводкой вокруг них свободной замкнутой линией. В выделение попадают только те объекты, которые полностью попадают в обведенную вокруг их рамку. Если удерживать клавишу <Alt>, то выделяются и объекты, пересекаемые линией обводки.

  • Перемещение объектовНаиболее часто для перемещения объектов используется инст...

    28 слайд

    Перемещение объектов
    Наиболее часто для перемещения объектов используется инструмент Pick (Указатель).

    Если в процессе перемещения удерживать клавишу <Ctrl>, будет удобнее перемещать объект строго по горизонтали или по вертикали.

    Перемещение с использованием панелей Property Bar (Свойства) или Transform (Преобразование) выполняется заданием величины перемещения по горизонтали и вертикали. При этом можно перемещать объект как относительно координат документа, так и относительно центра объекта.

  • Копирование и клонирование объектовС помощью команды Edit-Duplicate (Правка-Д...

    29 слайд

    Копирование и клонирование объектов
    С помощью команды Edit-Duplicate (Правка-Дублировать) можно не только создавать копии объектов, но и располагать их на заданном расстоянии относительно исходного объекта и предыдущих копий.
    Команду можно также выполнить сочетанием клавиш <Ctrl>+<D>. Кроме создания копии при перемещении объектов левой клавишей мыши, имеется возможность создавать копии объектов при перемещении их правой клавишей мыши. При этом после отпускания клавиши после позиционирования объектов в нужном месте отображается контекстное меню, в котором команда Copy Here (Копировать сюда) позволяет создать копию объектов и расположить их в указанном месте.
    Ctrl + D - создать дубликат объекта(ов);
    Ctrl + С или Ctrl+ Insert - копировать объект;
    Ctrl + Х или Shift+ Delete - вырезать объект;
    Ctrl + V Shift + Insert– вставить объект;

  • Группирование объектовДля группирования объектов необходимо их выделить и вып...

    30 слайд

    Группирование объектов
    Для группирования объектов необходимо их выделить и выполнить команду Arrange-Group (Упорядочивание-Сгруппировать). Кроме того, при выделении объектов на панели Property Bar (Свойства) становится доступной кнопка Group (Сгруппировать) для группирования объектов или комбинацией клавиш <Ctrl>+<G>.

    группы могут быть вложенными — это означает, что к группе объектов командой Arrange-Group (Упорядочивание-Сгруппировать) можно добавить еще несколько объектов или групп;
    после группирования имеется возможность работы с отдельными объектами группы или вложенными группами; для выделения отдельных объектов группы или вложенных групп следует удерживать клавишу <Ctrl>;
    после выделения объекта или вложенной группы над ними можно выполнять отдельно от других объектов группы различные преобразования; после отмены выделения преобразованные объекты вновь становятся сгруппированными.

  • Разгруппирование объектовдля отмены группирования предназначена команда Arran...

    31 слайд

    Разгруппирование объектов
    для отмены группирования предназначена команда Arrange-Ungroup (Упорядочивание-Разгруппировать) или комбинацией клавиш <Ctrl>+<U>;
    при этом происходит отделение от группы присоединенных к ней последних объектов или вложенной группы. Если в изображении несколько уровней вложения, для каждого из них приходится повторять команду Arrange-Ungroup (Упорядочивание-Разгруппировать);
    команда Arrange-Ungroup All (Упорядочивание-Разгруппировать все) разделяет все объекты и объекты из вложенных групп на самостоятельные, не входящие ни в какую группу объекты.

    Следует указать на одну особенность использования команды Ungroup All (Разгруппировать все). Стандартный объект Graph Paper (Диаграммная сетка) создается сгруппированным из отдельных ячеек. Если он входит в группу, командой Ungroup All (Разгруппировать все) будет не только отделен от группы, но и разделен на отдельные ячейки.

  • Упорядочивание объектовКоманды упорядочивания расположены в меню Arrange (Упо...

    32 слайд

    Упорядочивание объектов
    Команды упорядочивания расположены в меню Arrange (Упорядочивание) в группе команд Order (Порядок), кроме того, некоторые из них в виде кнопок отображаются на
    панели Property Bar (Свойства).

  • Упорядочивание объектовДля выравнивания вдоль вертикальной линии используются...

    33 слайд

    Упорядочивание объектов
    Для выравнивания вдоль вертикальной линии используются кнопки Left (Влево), Center (По центру) и Right (Вправо).
    Выравнивание вдоль горизонтальной линии выполняется установкой одной из кнопок Top (По верху), Center (По центру) или Bottom (По низу).
    Список Align Objects To: (Выровнять объекты по) содержит следующие варианты выравнивания:
    Active Objects (Выделенные объекты) —вариант установлен
    по умолчанию для горизонтального и вертикального выравнивания;
    Edge of Page (Относительно края страницы) — выбирается совместно с горизонтальным или вертикальным выравниванием;
    Center of Page (Относительно центра страницы) — объекты выравниваются относительно центра страницы;
    Grid (Относительно сетки) — выравнивание выполняется
    относительно ближайшей линии координатной сетки;
    Specified point (Относительно указанной точки) — для
    использования этого типа выравнивания необходимо
    выделить объекты, установить флажки для выравнивания
    по горизонтали и вертикали. Далее мышью указать в
    рабочей области точку, относительно которой и будет
    выполнено выравнивание выделенных объектов.

  • Распределение объектовПараметры распределения объектов в диалоговом окне Alig...

    34 слайд

    Распределение объектов
    Параметры распределения объектов в диалоговом окне Align and Distribute (Выравнивание и распределение) устанавливаются в разделе Distribute (Распределение)
    Top — с равными расстояниями между верхними краями объектов по вертикали;
    Center — с равными расстояниями между центрами объектов по горизонтали или/и вертикали;
    Spacing — с равными расстояниями между границами объектов по горизонтали или/и вертикали;
    Bottom — с равными расстояниями между нижними краями объектов по вертикали;
    Left — с равными расстояниями между левыми краями объектов по горизонтали;
    Right — с равными расстояниями между
    правыми краями объектов по горизонтали.

  • Фиксирование объектов	Имеется возможность фиксирования (блокирования) всех ил...

    35 слайд

    Фиксирование объектов
    Имеется возможность фиксирования (блокирования) всех или отдельных объектов относительно страницы. Фиксированные объекты отображаются на экране, их можно печатать, но нельзя перемещать или редактировать. Для фиксирования объектов их необходимо выделить, щелчком правой клавишей мыши вызвать контекстное меню и выбрать команду Lock Object (Блокировать объект). После выполнения команды вокруг фиксированных объектов отображаются специальные маркеры в виде замков.
    После отмены выделения фиксированных объектов замки больше не отображаются и выделить объекты обычными приемами невозможно. Для отмены фиксирования объектов следует вызвать контекстное меню и выбрать команду Unlock Object (Разблокировать объект).
    Все эти команды ещё находятся в меню Объект.

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 665 164 материала в базе

Материал подходит для УМК

  • «Информатика (базовый уровень)», Гейн А.Г., Гейн А.А.

    «Информатика (базовый уровень)», Гейн А.Г., Гейн А.А.

    Тема

    Глава 3. Основные информационные объекты. Их создание и компьютерная обработка

    Больше материалов по этой теме
Скачать материал

Другие материалы

РАЗРАБОТКА ПРАКТИЧЕСКОЙ РАБОТЫ ПО ИНФОРМАТИКЕ НА ТЕМУ "ВИДЫ ЗАЛИВОК И ИНСТРУМЕНТЫ ЦВЕТОКОРРЕКЦИИ В PHOTOSHOP"
  • Учебник: «Информатика (базовый и углублённый уровни) (в 2 частях)», Поляков К.Ю., Еремин Е.А.
  • Тема: § 58. Коррекция фотографий
  • 28.06.2021
  • 291
  • 4
«Информатика (базовый и углублённый уровни) (в 2 частях)», Поляков К.Ю., Еремин Е.А.
РАЗРАБОТКА ПРАКТИЧЕСКОЙ РАБОТЫ ПО ИНФОРМАТИКЕ НА ТЕМУ "лОГИЧЕСКИЕ ФУНКЦИИ EXCEL"
  • Учебник: «Информатика (базовый уровень) (в 2 частях)», Под ред. Макаровой Н.В.
  • Тема: 5.1. Практикум. Статистическая обработка массива данных и построение диаграмм
  • 28.06.2021
  • 512
  • 13
«Информатика (базовый уровень) (в 2 частях)», Под ред. Макаровой Н.В.

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 28.06.2021 335
    • PPTX 1.3 мбайт
    • 14 скачиваний
    • Рейтинг: 5 из 5
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Содикова Нигора Иргашевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Содикова Нигора Иргашевна
    Содикова Нигора Иргашевна
    • На сайте: 9 лет и 1 месяц
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 58859
    • Всего материалов: 43

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Менеджер по туризму

Менеджер по туризму

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс повышения квалификации

Теоретические и методологические основы преподавания информатики с учётом требований ФГОС ООО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 152 человека из 49 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 719 человек

Курс повышения квалификации

Специфика преподавания информатики в начальных классах с учетом ФГОС НОО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 39 человек из 20 регионов
  • Этот курс уже прошли 284 человека

Курс повышения квалификации

Особенности подготовки к сдаче ОГЭ по информатике и ИКТ в условиях реализации ФГОС ООО

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 102 человека из 39 регионов
  • Этот курс уже прошли 806 человек

Мини-курс

Основы программирования и мультимедиа: от структуры ПО до создания проектов

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 34 человека из 19 регионов
  • Этот курс уже прошли 15 человек

Мини-курс

Психологическое благополучие и успех в учебе: методы помощи детям на разных этапах развития

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 207 человек из 54 регионов
  • Этот курс уже прошли 133 человека

Мини-курс

Введение в экономическую теорию и практику

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе