Словарь терминов по информатике 6 класс
Объект – любая часть окружающей
действительности, воспринимаемая человеком как единое целое
Множество – это совокупность, набор,
коллекция объектов
Информатика- наука, изучающая
закономерности протекания процессов передачи, хранения и обработки
информации в природе, обществе, технике.
Файл – это информация, хранящаяся
в долговременной памяти как единое целое и обозначенная именем.
Отношение – это взаимная связь, в
которой находятся какие-либо объекты
Класс- множество объектов, имеющих
общие признаки
Классификация- деление множества объектов
на классы
Система – сложный объект
Системный
подход- подход к
описанию сложного объекта, при котором не просто называют его составные части,
но и рассматривают их взаимодействие и взаимовлияние.
Структура – это порядок объединения
элементов, составляющих систему.
Персональный
компьютер –
система- включающая подсистемы аппаратного обеспечения и информационных
ресурсов
Пользовательский
интерфейс –
средства взаимодействия человека и компьютера.
Информация
для человека –
это знания, которые он получает из различных источников
Восприятие – это целостное отражение
объекта. Непосредственно воздействующего на наши органы чувств.
Представление – это чувственный образ
объекта, в данный момент нами не воспринимаемого, но воспринятого ранее.
Понятие – это форма мышления, в
которой отражается существенные признаки отдельного объекта или некоторого
множества объектов.
Суждение – форма мышления, в которой
что-либо утверждается или отрицается об объектах и их признаках.
Умозаключение – форма мышления,
посредством которой из одного или нескольких суждений по определенным правилам
вывода получается новое суждение.
Моделирование - это метод познания
объектов окружающего мира.
Модель – объект – заменитель.
Оригинал
(прототип) –
исходный объект.
Информационная
модель – набор
признаков, содержащий всю необходимую информацию об используемом объекте или
процессе.
Знаковая
информационная модель – модель, которая представлена в форме текста на естественном языке,
формулы или программы на специальном языке программирования.
Таблица
типа «Объект - свойства» - это таблица, содержащая информацию о свойствах отдельных
объектов, принадлежащих одному классу.
Таблица
типа «Объекты – объекты - один» - это таблица, содержащая информацию о некотором одном
свойстве пар объектов, чаще всего принадлежащих разным классам.
Диаграмма – графическое изображение,
дающее наглядное представление о соотношении каких-либо величин или нескольких
значений одной величины, об изменении их значений.
Схема – это представление
некоторого объекта в общих, главных чертах с помощью условных обозначений.
Иерархия – это расположение частей
или элементов целого в порядке от высшего к низшему.
Алгоритм – описание конечной
последовательности шагов в решении задачи, приводящий от исходных данных к
требуемому результату.
Исполнитель – это некоторый объект,
способный выполнять определенный набор команд.
Система
команд исполнителя – команды, которые может выполнить конкретный исполнитель.
Программа – алгоритм, записанный на
языке, понятным исполнителю.
Линейный
алгоритм –
алгоритм, в котором команды выполняются в порядке их записи, то есть
последовательно друг за другом.
Ветвление – форма организации
действий, при котором в зависимости от выполнения или невыполнения некоторого
условия совершается либо одна, либо другая последовательность действий.
Циклический
алгоритм – форма
организации действий, при котором выполнение одной и той же последовательности
действий повторяется, пока выполняется некоторое заранее установленное условие.
Вспомогательный
алгоритм –
алгоритм, решающий некоторую подзадачу основной задачи.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.