Игры и игровые формы изучения
географии. Одним из заданий школьной географической науки является эффективная
организация учебного процесса, рациональный подбор форм обучения.
В научно-методических пособиях и на
страницах педагогической прессы все больше внимания уделяют использованию
нетрадиционных (нестандартных) игровых форм обучения. Это «экспедиции»,
«конференции», турниры, викторины «Что? Где? Когда?» и т. д. Классификация игр
проводится на основе разных подходов, что объясняется разнообразием обучающих
игр и практического использования их на уроках географии.
Некоторые авторы отождествляют такие
понятия, как «обучающая игра» и «игровая форма обучения». Поэтому необходимо
выяснить сущность каждого из них.
1.Обучающая игра.
Обучающая игра – это упорядочевание совокупностей определенных правил и приемов занятий,
в процессе которого реализуются дидактические задания с помощью игровых
ситуаций [1,24]. В структуре обучающей игры можно выделить такие компоненты:
·
действующие лица или участники игры;
·
правила, которые определяют диапазон действий
играков (временной и организационный режим обучения);
·
сюжет, который определяет содержание обучающей
деятельности;
·
учебное задание как ситуация с познавательными
целями, которые достигаются в процессе игры.
Любая игра отличается от другой одним
или несколькими компонентами. Например, игры отличаются:
·
количеством участников: индивидуальные (ребусы,
головоломки); коллективные (КВН, турнир, викторина, «аукцион»);
·
временным режимом: кратковременные (лото,
чайнворд); продолжительные («круглый стол», «суд», «конференция»);
учебным заданием (количеством игровых
ситуаций): простые (лото, головоломка), комбинированные ( КВН, «сказка»);
другими признаками.
Вариативность и количество
компонентов в структуре обучающей игры определяют ее вид (лото, кроссворд,
«сказка», «пресс-конференция» и др.).
1.1.Виды
игр.
Видов игр очень много. Однако необходимо сказать,
что некоторые со временем видоизменяются. Для примера возьмем викторину. Ее
разновидностями стали «Поле чудес», «Что? Где? Когда?», «Брейн-ринг»,
«Счастливый случай». С интеллектуальным развитием общества количество видов
игр увеличивается.
Такое
разнообразие и возможность использования игр на уроках географии обусловливает
необходимость их систематизации. Для этого необходимо выделить признаки
определенной группы. Очевидно, что ими должны быть игровые правила и функции.
Правила определяют временной и организационный режим обучения. По функциям
правила можно разделить на три группы: операционные, процессуальные,
организационно-управленческие[2,51].
Операционные
правила ограничивают действия и операции, которые выполняются участниками в
процессе игры.
Процессуальные
правила определяют логические и временные характеристики учебно-игровой
деятельности. Сюда можно отнести и специальные игровые процедуры (раздача
жетонов, вращение рулетки и др.).
Организационно-управленческие правила определяют организационную структуру
(индивидуальную, групповую, фронтальную), а также способ взаимодействия
участников учебно-игровой деятельности.
1.2.Типы
игр.
Для разных видов игр характерна та или иная группа
правил их объединения. Поэтому целесообразно объединить виды игр по
определенным правилам в типы: настольные, соревнования, ролевые.
В настольных
играх ведущую роль играют операционные правила, которые определяют игровое
задание. Поэтому есть возможность использовать разные комбинации, партии и т.д.
Для настольных игр не устанавливаются специальные игровые процедуры. Исходные
позиции участников равноценные и соперники наблюдают за ходами друг друга на
протяжении всей игры. Как игровой материал можно использовать чертежи
(кроссворд, чайнворд), рисунки (ребус, головоломка), лотереи и т.д.
Основным
дидактическим назначением настольных игр на уроках географии является создание
эмпирической базы, приведение познавательного опыта учащихся в соответствие с
содержанием учебного материала. Благодаря настольным играм есть возможность
оригинальным способом закрепить полученные знания, дополнительно использовать справочную,
научно-популярную литературу, атласы и т.д.
В ролевых играх
на первый план выходят организационно-управленческие правила, основною
функцией которых является побуждение игрового противоборства, столкновение
интересов участников, создание игрового конфликта и т.д. Как правило, на уроках
географии отображают реальные проблемы общества в разных аспектах:
политическом, экономическом, социальном, экологическом или в их объединении. К
этому типу относятся такие виды игр, как «сказка», «суд», «форум»,
«путешествие» и т.д. Дидактическое значение этих игр состоит в том, что
усвоение учебного материала происходит в процессе решения учебно-игрового
задания на основе имитации. Ролевые игры дают возможность получить знания
нетрадиционным способом, систематизировать их и обобщить. Это потребует
неординарного подхода к решению проблемы в процессе игры, а позднее, возможно,
и в жизни.
Ролевые игры
содействуют развитию логического мышления и аналитических способностей учащихся,
учат самостоятельности принятия решений в разных ситуациях. Они усиливают
интерес к изучению географии и содействуют лучшему усвоению знаний.
В
соревнованиях основными являются процессуальные правила, которые и определяют
характер игрового процесса. Однако ряд игр этого типа проводится как по
процессуальным, так и по организационно-управленческим и операционным правилам.
Соревнования включают такие виды игр, как викторина, КВН, «аукцион» и т.д. Этот
тип игр сопутствует формированию мотивации изучения географии, логического
мышления, быстрого принятия решений. Учеников любого возраста захватывает
желание выиграть, показать свои способности и умения по предмету. Игровой материал
предает игровому процессу вероятный характер. Таким материалом может быть
рулетка, конверты с вопросами, компьютер как тотализатор и др., которые
усиливают эмоциональное напряжение, создают ситуацию азарта. В результате
деятельность учеников активизируется и соответственно учебный процесс
становится более разнообразным.
1.3.Классы
обучающих игр.
Таким образом, игровые правила в разных видах игр
дали возможность выделить их типы. Однако, классифицируя игры, необходимо
учитывать еще и приоритетность учебно-познавательной деятельности учащихся и
уровень их самостоятельности. Поэтому дальнейшая систематизация игр проводится
в зависимости от характера познавательной деятельности учащихся,
самостоятельности их в решении учебно-игровых заданий.
В связи с этим
выделяем такую таксономическую единицу, как классы обучающих игр.
По характеру
учебно-познавательной деятельности можно выделить такие классы: репродуктивные,
частично-поисковые и поисковые, творческие.
К классу
репродуктивных относятся такие типы игр, с помощью которых познавательная
деятельность школьников приобретает творческий, исполнительный характер.
Процесс познания происходит на основе определенного образца, инструкции,
соответственно с которой действует ученик. При этом важным является наличие у
школьников определенной суммы знаний. К классу репродуктивных можно отнести
настольные игры и соревнования, при этом контроль и оценивание осуществляются
не только участниками игры, но и учителем и одноклассниками. Практическое
использование репродуктивных игр состоит в том, что они дают возможность за
определенное время закрепить знания, выработать необходимые умения и навыки. Эти
игры следует использовать для повторения и обобщения знаний, закрепления
умений, проверки и контроля знаний и умений.
Однако, если
репродуктивная игра заставляет ученика подбирать материал и использовать его в
определенной последовательности, мы имеем дело с частично-поисковыми играми.
При этом логические операции учащихся осложняются, что способствует не только
закреплению полученных знаний, а и вырабатывает умения использовать их в других
ситуациях.
Немного другую
особенность имеют поисковые игры, которые стимулируют самостоятельную,
познавательную, а в некоторых случаях и исследовательскую деятельность
учеников. Благодаря таким играм школьники решают учебные задания путем
выявления причинно-следственных связей.
К классу
частично-поисковых и поисковых принадлежат ролевые игры, которые можно
проводить на занятиях по формированию новых знаний, умений и навыков, для
повторения и обобщения знаний и умений, их проверки и контроля.
И, наконец, о
творческих играх. Тут необходим конструктивный, неординарный подход для решения
учебно-игровых заданий. Эти игры пробуждают воображение, создают возможность
для реализации, усиливают познавательный интерес и мотивацию к обучению,
вызывают эмоциональный подъем. К этому классу относятся ролевые игры и
соревнования. Применение творческих игр способствует обобщению и систематизации
знаний, формированию новых знаний умений и навыков, обеспечивает усиление связи
знаний учащихся с жизнью, практической деятельностью, формирует целостное
представление о мире.
2.Игровая
форма обучения.
Таким образом, приоритетность научно-познавательной
деятельности и уровень самостоятельности учащихся (класс игр), характер
организации обучения (тип игр) и видовой состав игр (обучающая игра) дают
возможность выделить игровые формы обучения (приложение 1) и дать определение
этого понятия.
Игровая форма обучения – это способ
организации учебно-познавательной деятельности учеников на основе игровой
модели.
Структурными компонентами игровой
формы являются:
·
игровая модель, которая определяет рамки игры и ее
исходную базу, то есть в основе лежит вид игры;
·
способ организации обучения или правила организации
игры и обучения, которые определяют тип игры;
·
характер учебно-познавательной деятельности,
которая определяет класс игры.
Игровая форма характеризуется именно
этими структурными компонентами. Игровых форм не может быть множество, а
выделяется только три: «дидактическая игра», «семинар» и «исследование».
Игровые формы обучения являются
своеобразной имитацией реальной ситуации и направлены прежде всего на
достижение дидактических целей учебно-познавательной деятельности учащихся.
Определение игровых обусловлено
также и целью обучения. Если рассматривать игровую форму с точки зрения
учащихся на основные игры, то имеем дело с «дидактической игрой». Если же целью
является результат или анализ и в ходе игровой деятельности проверяется его
достоверность, то имеют место такие игровые формы, как «исследование» и
«семинар».
Таким образом, разграничение понятий
«обучающая игра» и «игровая форма обучения», определение их структурных
компонентов дало возможность осуществлять классификацию игр и выделить игровые
формы. Это способствует эффективному использованию их на уроках географии.
Список литературы.
1.Салюк В.
Классификация игр и игровые формы изучения географии.// География и основы
экономики в школе. 2000.- №4- с.24-26.
2. Байкова Л.А. Методика самоопределения учащихся // Завуч.– 2003.– № 2.
3. Немов Р.С.
Психология. Учебник. В 3 кн.Кн. 2. Психология образования. – М., 1995.
Приложение 1
Структура игровых форм
обучения
Формы
Классы
Типы
Турнир,
«аукцион» (ярмарка идей), КВН, викторина («Поле чудес», «Что? Где? Когда?»,
«Брейн-ринг», «Счастливый случай»)
|
«Сказка»,
«композиция», «концерт», « бенефис»
|
«Круглый
стол», «форум», «конференция», «консилиум»
|
«Путешествие»,
«экскурсия», «суд», «экспедиция»
|
Лото
Ребус
Кроссворд
Чайнворд
Головоломка
|
Виды
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.