Сущность игровой деятельности в начальной
школе
Вшироком смысле игра является многогранным,
исторически сло- жившимся социальным явлением, в котором проявляется соци-
альный опыт и культура прошлых поколений и
одновременно приобретает- ся настоящий социальный опыт взаимоотношений людей.
Большинству игр присущи четыре главные черты:
- свободная развивающая
деятельность, предпринимаемая лишь по желанию, ради удовольствия от самого
процесса деятельности, а не только от результата;
- творческий, импровизационный,
активный характер деятельности;
- эмоциональная приподнятость
деятельности, соперничество, со- стязательность, конкуренция, т.п.;
- наличие прямых или косвенных
правил, отражающих содержание игры, логическую и временную последовательность
ее развития.1
Сущность феномена игровой деятельности, как
эффективной педагоги- ческой технологии показал С.И. Гессен. Он рассматривает
ее как произволь- ную деятельность, в которой настоящее не жертвуется будущему.
В игре
1 Шмаков С.А. Игры учащихся – феномен
культуры. – М.: Новая школа, 1994. – 269 с.
каждый момент имеет «самодовлеющую ценность».
Игра «протекает из мо- мента в момент», в ней последовательность действий,
образов, эмоций удо- влетворяется сама по себе. Игра ребенка может беспрестанно
менять свой ход в зависимости от внешних впечатлений, может без конца
начинаться сызнова, произвольно прерываться, не терпя от этого никакого
ущерба.1
Именно такая трактовка игровой деятельности
позволяет понять, по- чему дети с удовольствием включаются в игру, чувствуют
себя в большей безопасности, что им наиболее эффективно исследовать,
«пробовать» раз- личные роли, переводя их в символический мир игры.
Внутренняя референтность в игре обеспечивается
эмпатией и ре- флексией.
Эмпатия – понимание эмоционального состояния
другого чело- века посредством сопереживания, проникновения в его субъективный
мир. Рефлексия – осмысление своих собственных действий.
Состязательность и соперничество являются
«внутренней» пружиной» мотивации действий детей в игре и направлены на выигрыш
– игровой ре- зультат, который вызывает подъем активности, творчества, создает
условия для мобилизации всех потенций ребенка.
Мотивация ребенка в игровой деятельности
развивается на несколь- ких уровнях. На первом уровне мотивация связана с
получением удоволь- ствия от игры, которая выражается словами «хочу играть»,
представляет собой установку, определяющую готовность к любым действиям,
связанным с данной игрой.
На втором уровне мотивация связана с игровой
задачей, то есть с вы- полнением правил, разыгрыванием сюжета, роли.
Особенности игровой за- дачи в том, что она заранее задана: соглашаясь играть,
каждый автомати- чески принимает и игровую задачу, существующую в виде правил,
и руко- водствуется ею в своих действиях, и ее можно выразить в виде «Надо!» –
своеобразная форма осознанной необходимости.
Третий уровень связан с процессом выполнения
игровой задачи. Что- бы справиться с этим заданием, ребенку необходимо
мобилизовать макси- мум духовных и физических сил, дабы не просто повторить уже
известное решение, но из множества возможных вариантов выбрать наиболее удач-
ный или из уже известных – составить новую комбинацию. Преодоление
воспринимается как личный успех, победа и даже некоторое открытие себя, своих
возможностей, и это выражается как «Я могу».2
При разработке игровой технологии учет
уровневой мотивации детей в игре обеспечивает сопровождение игровых действий
ребенка высоким эмоциональным подъемом, устойчивым познавательным интересом,
мощ- ным стимулятором его активности.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.