/\Графика,
представляемая в памяти компьютера в виде совокупности точек, называется:
+Растровой.
-Векторной.
-Фрактальной.
-Трехмерной.
\/
/\Качество
растрового изображения оценивается:
-Количество
пикселей.
+Количество
пикселей на дюйм изображения.
-Размером
изображения.
-Количеством бит
в сохраненном изображении.
\/
/\Элементарным
объектов растровой графики является:
-То, что рисуется
одним инструментом.
+Пиксель.
-Символ.
-Примитив.
\/
/\Выберите из
предложенного списка расширения графических файлов.
А) .doc Б)
.gif В) . jpg Г) .exe Д) .bmp Е) .bak
-А В Д
-Б В Г
+Б В Д
-В Д Е
\/
/\Для чего
необходима палитра «История»?
-Содержит наборы
инструментов с различными предустановленными параметрами.
+Позволяет отменять
выполненные действия, включая и те, которые не отменяются посредством сочетания
клавиш Ctrl+Z.
-Дает широкий
круг возможностей выбора формы и размеров кисти.
-Дает общее
представление об изображении, его цветовом решении, размерах и помогает при просмотре
и редактировании.
\/
/\Изображения
представленные посредством пикселей, то есть разложенные на элементы,
называется:
+Растровым.
-Фрактальным
-Трехмерным
-Векторным
\/
/\Сетка которую
на экране образуют пиксели, называют:
-Видеопамять;
-Видеоадаптер;
+Растр;
-Дисплейный
процессор.
\/
/\Одной из
основных функций графического редактора является:
-Ввод
изображений;
-Хранение кода
изображения;
+Создание
изображений;
-Просмотр и вывод
содержимого видеопамяти.
\/
/\Кнопки панели
инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют:
-Полный набор
графических примитивов графического редактора;
+Среду
графического редактора;
-Перечень режимов
работы графического редактора;
-Набор команд,
которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором.
\/
/\Пиксель на
экране монитора представляет собой:
+Минимальный
участок изображения, которому независимым образом можно
задать цвет;
-Двоичный код
графической информации;
-Электронный луч;
-Совокупность 16
зерен люминофора.
\/
/\Какую
информацию содержит пиксель растрового изображения?
+данные о цвете
точки изображения
-данные о
разрешении монитора
\/
/\Глубина цвета
цифрового изображения определяется:
+количеством
битов, выделенных для описания цвета пикселя
-режимом работы
монитора и видиокарты компьютера
\/
/\Какие
инструменты относятся к инструментам выделения?
-Прямоугольная
область, лассо, карандаш;
-Лассо, рамка,
вертикальная строка;
+Горизонтальная
область, рамка, вертикальная строка.
\/
/\Лассо выполняет
функцию:
-Перетаскивает
выделенный объект;
-Рисование
распылителем;
+Выделяет любую
зону, которую нужно обвести мышкой.
\/
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.