Министерство здравоохранения Челябинской области
Государственное
бюджетное образовательное учреждение
среднего
профессионального образования
«Саткинский
медицинский техникум»
УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ
ПОСОБИЕ
для
студентов медицинских училищ, техникумов и колледжей
по
дисциплине: ОДБ.04 «Информатика»
Тема:
«Растровый графический редактор PAINT»
специальность: 34.02.01. «Сестринское дело»
2018
Пояснительная
записка
Данный
материал предлагается студентам первого курса специальности «Сестринское дело»
для самостоятельной подготовки к практическому занятию по теме: «Растровый графический
редактор PAINT».
В
настоящее время без компьютерной графики невозможно представить себе не только
компьютерный, но и обычный, вполне материальный мир.
Компьютерная
графика находит применение в самых разных сферах человеческой деятельности. В
науке (визуализация строения вещества, векторных полей и других данных), в
различных исследованиях, в медицине (компьютерная томография), в архитектуре,
в моделирование одежды и обуви, спецэффекты кино, в мультипликации.
Рисовать
в компьютере можно, используя специально предназначенную для этого программу –
графический редактор.
Графический
редактор Paint – простейший графический редактор, предназначенный для
создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате
Windows (BMP) и форматах Интернета (GIF и JPEG). Он приемлем для создания
простейших графических иллюстраций, в основном схем, диаграмм и графиков,
которые можно встраивать в текстовые документы; в Paint можно создавать
рекламу, буклеты, объявления, приглашения, поздравления и др.
Будущий
медработник должен ориентироваться в многообразии программных средств и уметь
применять их в своей практической деятельности.
Основная
цель предлагаемого пособия – научить будущих специалистов грамотно
использовать стандартное программное обеспечение для решения конкретных задач в
своей профессиональной деятельности; развивать знания в области информационных
технологий, интерес к учению, потребность в самоутверждении; показать важность
знаний и умений в сфере информационных компьютерных технологий, а именно технологий
обработки графической информации, воспитывать интерес к творчеству.
Методические
указания
Уважаемые
студенты, вам предлагается поэтапное изучение темы «Растровый графический
редактор PAINT». До начала изучения темы, Вам рекомендуется вспомнить данную
тему из школьного курса информатики.
После
изучения каждого раздела, Вам предлагается ознакомиться с основными методами
работы с графическим редактором PAINT
и рекомендуется ответить на вопросы самоконтроля. Если вы затрудняетесь с
ответом на данные вопросы, следует вернуться повторно к изучению данного
материала. При повторном изучении постарайтесь найти в изложенном материале
ответы на вопросы.
В
конце методического пособия представлены тестовые задания для самоконтроля по
всей теме (приложение №3, стр.21). Ответив на тесты, проверьте себя по эталонам
ответов (приложение №4, стр.23).
В
соответствии с Федеральным Государственным образовательным стандартом в области
информатики после изучения темы:
Иметь представление:
·
о видах компьютерной графики;
·
о методах создания изображений различными
способами.
Знать:
·
принципы работы с прикладными программными
средствами;
·
понятие графического редактора;
·
понятие растрового изображения.
Уметь:
· создавать
рисунки и обрабатывать графические изображения средствами стандартных программ.
· пользоваться
инструментами графического редактора Paint для создания изображений.
Освоение содержания темы обеспечивает достижение студентами
следующих результатов:
личностных:
•
чувство гордости и уважения к истории
развития и достижениям отечественной информатики в мировой индустрии
информационных технологий;
•
осознание своего места в информационном
обществе;
•
готовность и способность к
самостоятельной и ответственной творческой деятельности с использованием
информационно-коммуникационных технологий;
•
умение использовать достижения
современной информатики для повышения собственного интеллектуального развития в
выбранной профессиональной деятельности, самостоятельно формировать новые для
себя знания в профессиональной области, используя для этого доступные источники
информации;
•
умение выстраивать конструктивные
взаимоотношения в командной работе по решению общих задач, в том числе с
использованием современных средств сетевых коммуникаций;
•
умение управлять своей познавательной деятельностью,
проводить самооценку уровня собственного интеллектуального развития, в том
числе с использованием современных электронных образовательных ресурсов;
•
умение выбирать грамотное поведение при
использовании разнообразных средств информационно-коммуникационных технологий
как в профессиональной деятельности, так и в быту;
•
готовность к продолжению образования и
повышению квалификации в избранной профессиональной деятельности на основе
развития личных информационно-коммуникационных компетенций;
метапредметных:
•
умение определять цели, составлять планы
деятельности и определять средства, необходимые для их реализации;
•
использование различных видов
познавательной деятельности для решения информационных задач, применение
основных методов познания (наблюдения, описания, измерения, эксперимента) для
организации учебно-исследовательской и проектной деятельности с использованием
информационно-коммуникационных технологий;
• использование различных информационных объектов, с которыми
возникает необходимость сталкиваться в профессиональной сфере в изучении
явлений и процессов;
• использование различных источников информации, в том числе
электронных библиотек, умение критически оценивать и интерпретировать
информацию, получаемую из различных источников, в том числе из сети Интернет;
• умение анализировать и представлять информацию, данную в
электронных форматах на компьютере в различных видах;
• умение использовать средства информационно-коммуникационных
технологий в решении когнитивных, коммуникативных и организационных задач с
соблюдением требований эргономики, техники безопасности, гигиены,
ресурсосбережения, правовых и этических норм, норм информационной безопасности;
• умение публично представлять результаты собственного
исследования, вести дискуссии, доступно и гармонично сочетая содержание и формы
представляемой информации средствами информационных и коммуникационных
технологий;
предметных:
• сформированность представлений о роли информации и
информационных процессов в окружающем мире;
• владение навыками алгоритмического мышления и понимание методов
формального описания алгоритмов, владение знанием основных алгоритмических
конструкций, умение анализировать алгоритмы;
• использование готовых прикладных компьютерных программ по
профилю подготовки;
• владение способами представления, хранения и обработки данных на
компьютере;
• сформированность базовых навыков и умений по соблюдению
требований техники безопасности, гигиены и ресурсосбережения при работе со
средствами информатизации;
• понимание основ правовых аспектов использования компьютерных
программ и прав доступа к глобальным информационным сервисам;
• применение на практике средств защиты информации от вредоносных
программ, соблюдение правил личной безопасности и этики в работе с информацией
и средствами коммуникаций в Интернете.
Оглавление
Вопросы для вводного контроля: 9
Общие сведения о
графическом редакторе. 10
Запуск программы
Paint: 12
Интерфейс Paint 13
Основные
возможности Paint: 15
Основные команды
по работе с рисунком. 16
Создание нового
рисунка. 16
Открытие рисунка. 16
Сохранение рисунка. 17
Параметры страницы
рисунка. 17
Инструменты
графического редактора Paint 17
Настройка
инструментов графического редактора Paint 19
Работа с
фрагментами рисунка. 19
Масштаб рисунка. 20
Трансформация
изображений. 20
Ввод текста. 20
Список испльзованных
источников…………………………………………….22
Приложение 1 Эталоны ответов вводного контроля: 233
Приложение 2 Словарь терминов. 244
Приложение 3 Тестовый контроль. 255
Приложение 4 Эталоны ответов тестового контроля: 277
Приложение 5 «Истина или ложь?»: 288
Приложение 6 Эталоны ответов «Истина или ложь?»: 299
Уважаемый
студент, перед изучением темы «Растровый графический редактор Paint» проверьте
свои знания из школьного курса информатики, ответив на предложенные вопросы и
сравнив с эталонами ответов (приложение 1, стр.19).
1.
Какие типы информации существуют?
2.
Как называется вид информации,
предназначенный для создания и обработки рисунков?
3.
Что такое компьютерная графика?
4.
К какому из видов компьютерной графики относится
графический редактор Paint?
5.
Назовите основной элемент, из которого
строится изображение растровой графики?
6.
Какое расширение имеет файл этого
редактора?
7.
Перечислите основные элементы рабочего
окна программы Paint.
8.
Какими инструментами мы можем пользоваться
при рисовании?
Создавать изображения можно различными способами
(карандашами, фломастерами, красками, в тетради, альбоме, на холсте, а также в
компьютере).
В наше время редко найдется студент, который бы не
играл в компьютерные игры или хотя бы не видел, как в них играют другие. На
экране дисплея, как на телеэкране, бегают человечки, летают самолеты, мчатся
гоночные машины... Чего только нет! Причем качество цветного изображения на
современном персональном компьютере лучше, чем у телевизора.
Раздел информатики, занимающийся проблемами создания и
обработки на компьютере графических изображений, называется компьютерной
графикой.
На заре своего развития компьютеры не обладали значительными
художественными возможностями. В то время на экран можно было выводить только
символы (буквы, цифры, специальные знаки). Но уже тогда люди пытались
использовать компьютер в качестве художественного инструмента. Помните
известный фильм, в котором было представлено изображение известной картины
Леонардо да Винчи «Мона Лиза» созданное из символов.
В настоящее время без компьютерной графики невозможно
представить себе не только компьютерный, но и обычный, вполне материальный мир.
Компьютерная графика находит применение в самых разных
сферах человеческой деятельности. В науке (визуализация строения вещества,
векторных полей и других данных), в различных исследованиях, в медицине
(компьютерная томография), в архитектуре, в моделирование одежды и обуви,
спецэффекты кино, в мультипликации.
В зависимости от способа формирования изображений
компьютерную графику принято подразделять на векторную, растровую и фрактальную
Векторная графика
это использование геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и
многоугольники, для представления изображений в компьютерной графике.
Программы, работающие с векторной графикой CorelDraw, Adobe Illustrator.
Фрактальная графика
это графические объекты, состоящие из фракталов. Программы работающие с
фрактальной графикой Ultra Fractal, Art Dabbler
Фрактал (лат. fractus — дробленый) — термин,
означающий геометрическую фигуру, обладающую свойством самоподобия, т.е.
составленную из нескольких частей, каждая из которых подобна всей фигуре
целиком .
Растровая графика
представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов. Программы
работающие с растровой графикой Adobe Photoshop, Paintshop, Paint.
Растровое изображение напоминает лист клетчатой
бумаги, на котором каждая точка закрашена черным или белым цветом, в
совокупности формируя рисунок.
Основным элементом растрового изображения является
пиксель (pixel). Под этим термином часто понимают несколько различных понятий:
·
отдельный элемент растрового изображения,
·
отдельная точка на экране монитора,
·
отдельная точка на изображении,
напечатанном принтером.
Основной недостаток растровой графики состоит в том,
что каждое изображения для своего хранения требует большое количество памяти.
Простые растровые картинки, такие как копии экрана компьютера или черно-белые
изображения, занимают до нескольких сотен килобайтов памяти. Детализированные
высококачественные рисунки, например, сделанные с помощью сканеров с высокой
разрешающей способностью, занимают уже десятки мегабайтов.
Другим недостатком растрового представления
изображений является снижение качества изображений при масштабировании.
Рисовать в компьютере можно, используя специально
предназначенную для этого программу – графический редактор.
ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР
– программа, осуществляющая работу с графической информацией, позволяющая
создавать и редактировать изображения на экране компьютера: рисовать линии,
раскрашивать области экрана, создавать надписи различными шрифтами,
обрабатывать изображения и т.д.
Графический редактор Paint
– простейший графический редактор, предназначенный для создания и
редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows
(BMP) и форматах Интернета (GIF и JPEG). Он приемлем для создания простейших
графических иллюстраций, в основном схем, диаграмм и графиков, которые можно
встраивать в текстовые документы; в Paint можно создавать рекламу, буклеты,
объявления, приглашения, поздравления и др.
Вопросы для самоконтроля:
1) Что
такое компьютерная графика?
2) Назовите
виды компьютерной графики от способа формирования изображений?
3) В
чем особенность растровой графики?
4) Что
такое графический редактор?
Пуск - Все программы - Стандартные – Paint
Строка заголовка
– название программы Paint, системное меню (значок программы) и кнопки
управления окном программы. В заголовке Paint отображается также название
рисунка.
Строка меню – в меню
сгруппированы все команды по редактированию рисунка.
Панель инструментов
включаются в меню Вид - Набор инструментов.
Палитра цветов
включаются в меню Вид - Палитра.
Рабочее поле содержит окно
документа.
Кроме
Рабочего поля, все элементы окна Paint необязательны, т.е. могут быть убраны с
экрана.
Основные возможности Paint:
·
Проведение
прямых и кривых линий различной толщины и цвета.
·
Использование
кистей различной формы, ширины и цвета.
·
Построение
различных фигур - прямоугольников, многоугольников, овалов, эллипсов -
закрашенных и не закрашенных.
·
Помещение
текста на рисунок.
·
Использование
преобразований - поворотов, отражений, растяжений и наклона.
В вашем распоряжении различные средства
и инструменты для “художественного” творчества – палитра цветов, кисть,
аэрозольный баллончик, ластики для стирания, “карандаши” для рисования
геометрических фигур (линий, прямоугольников, эллипсов, многоугольников).
Редактор позволяет вводить тексты, и богатый набор шрифтов из комплекта Windows
дают возможность выполнять на картинках эффектные надписи. Имеются и “ножницы”
для вырезания фрагментов картинки, - вырезанный элемент можно переместить,
скопировать, уменьшить, увеличить, развернуть и т.д.
Почти каждый инструмент можно
настраивать: устанавливать толщину линии, размер и форму кисти, карандаша,
резинки и т.д.
Графический редактор запоминает 3
последних действия, которые можно отменить, воспользовавшись командой ПРАВКА,
ОТМЕНИТЬ или воспользоваться клавишами Ctrl+Z.
В ниспадающем меню ФАЙЛ редактор
помнит 4 последних графических файла, которые открывались.
Для установки цвета фона и цвета
рисунка необходимо щелкнуть на пиктограмме основного цвета и цвета фона.
Чтобы задать основной цвет, щелкните цвет на палитре левой кнопкой мыши.
Чтобы задать цвет фона, щелкните цвет
на палитре правой кнопкой мыши.
Часто редактор используется для
создания скриншотов. Для этого необходимо открыть требуемый рисунок, затем на
клавиатуре нажать клавишу PrintScreen, в результате чего содержимое экрана
вместе с рисунком будет сохранено в буфере обмена. Чтобы поместить в буфер
обмена активное окно можно нажать клавиши Alt + PrintScreen. Далее необходимо
запустить Paint, и в меню Правка выбрать команду Вставить, в окне Paint
появится содержимое экрана или активное окно.
Вопросы для самоконтроля:
1)
Как запустить программу Paint?
2)
Назовите основные возможности графического
редактора?
3)
Что входит в состав интерфейса графической
среды Paint?
ü Создание
при открытии Paint. Откройте Paint, при этом сразу же
создается новый рисунок.
ü Создание
через меню Файл. Файл - Создать.
ü Открытие
из Paint: запустить графический редактор Paint и
выполнить команду Файл - Открыть.
ü Открытие
из Проводника. В Проводнике открыть диск (папку), где
находится рисунок, и сделать двойной щелчок по значку рисунка.
ü Открытие
недавно открывавшегося рисунка: Пуск – Недавние
документы - <щелкнуть по названию рисунка>.
ü Сохранение
нового рисунка. В меню Файл - Сохранить как - <в
поле Имя файла набрать название рисунка> - Сохранить.
ü Сохранение
изменений в рисунке. Файл - Сохранить.
ü Сохранение
рисунка под другим именем. Файл - Сохранить как -
<ввести новое имя> - Сохранить.
Параметры страницы:
Файл - Параметры страницы. В диалоговом окне Параметры страницы
задаются поля страницы, а также, выбирается размер печатной страницы (А4, А5
или др.) и ориентация страницы (книжная или альбомная).
Область рисунка
– это часть страницы, доступная для рисования.
Скругленный прямоугольник
|
|
Карандаш - рисует тонкую
линию.
Ластик - стирает цветом фона
участки изображения на странице в окне программы.
Распылитель - наносит
капельки краски.
Заливка - при помощи этого
инструмента можно закрасить цветом ограниченную область рисунка. Границей для
«разливающейся» краски будет непрерывная линия или область другого цвета. Если
линия границы области имеет разрыв, краска «прольется» дальше.
Прямоугольник
- для рисования прямоугольников. Если рисовать инструментом Прямоугольник c
нажатой клавишей Shift, то будут получаться квадраты — прямоугольники с равными
сторонами.
Эллипс - это сплющенная
окружность. Используется для рисования окружностей. Если рисовать инструментом
Эллипс c нажатой клавишей Shift, то будут получаться круги.
Многоугольник
– позволяет создать цепочку линий. В конце, чтобы получилась замкнутая фигура,
необходим двойной щелчок.
Скругленный прямоугольник
– рисует прямоугольник с закругленными углами.
Линия – позволяет нарисовать
прямую линию, существует возможность перед рисованием задать тип линии
(сплошная, пунктирная и т.д.), ее толщину и цвет с помощью дополнительных меню.
Кривая – рисование
математически строгой и правильной линии по принципам кривых Безье.
Осуществляется в три этапа (три протаскивания мыши).
Кисть - инструмент аналогичный
карандашу, рисующий более толстую линию.
Выделение – выделяет на
экране область прямоугольной (произвольной) формы. Выделение осуществляется
перетаскиванием мыши по диагонали. Выделенную область можно скопировать или
вырезать в буфер обмена.
Выбор цветов – позволяет
выбрать в палитре основной цвет и цвет фона. Для выбора основного цвета или
цвета фона следует щелкнуть на этом инструменте, а затем соответственно правой
или левой кнопкой на образце цвета в палитре.
Масштаб – увеличение масштаба
просмотра изображения (100%, 200% и др).
Надпись – помещает на картинку
текстовое сообщение. После того как с текста будет снято выделение, он станет
частью изображения и исправить несколько букв можно будет уже только Ластиком.
Вопросы
для самоконтроля:
1) Как
создать новый рисунок?
2) Что
такое область рисунка?
3) Для
чего необходим инструмент Надпись?
4) Как
нарисовать квадрат с ровными сторонами?
Цвет фигур задается левой кнопкой мыши в Палитре
цветов. Щелчком правой кнопки мыши выбирается цвет фона.
Меню настройки инструментов позволяет использовать
дополнительные возможности работы с инструментом.
Меню настройки инструментов Линия и Кривая
позволяет выбрать необходимую толщину прямых и кривых линии, а также границ
замкнутых фигур.
Меню настройки инструментов Прямоугольник, Эллипс,
Скругленный прямоугольник, Многоугольник, с помощью
которых рисуются различные замкнутые фигуры, позволяет установить тип закраски:
ü только
границы;
ü фигура
с границами основного цвета, закрашенная цветом фона;
ü фигура
с границами и заливкой основного цвета.
В меню настройки Кисти можно выбрать различные
профили линии: круг, прямоугольник, «перо» — разного размера.
Меню настройки Ластика позволяет подобрать его
размер.
Инструмент Выделение используется для
обозначения границ фрагмента рисунка:
ü для
выделения прямоугольной области;
ü для
выделения произвольной области.
В меню настройки инструментов можно выбрать выделение
с фоном, или без фона.
Команда Отменить возвращает рисунок в то
состояние, которое было до того, как вы выполнили неудачное действие (Правка -
Отменить)
Отменить можно не более трех последних действий!
Инструмент Масштаб используют, чтобы увидеть в
деталях компьютерный рисунок.
Команда меню Вид - Масштаб - Показать сетку.
Рабочее поле станет похоже на клеточный лист, где каждая клеточка будет
обозначать один пиксель.
Если хотите одновременно видеть и увеличенное, и
обычное изображение, используйте команду Вид - Масштаб - Показать эскиз.
Трансформациями
называют автоматические изменения формы, расположения или размеров графических
объектов. В программе Paint не слишком много инструментов трансформации, но
все-таки они есть. Их можно найти в меню Рисунок.
Команда
Рисунок —> Отразить/повернуть вызывает диалоговое окно
Отражение и поворот, содержащее элементы управления для симметричного
отображения рисунка относительно вертикальной или горизонтальной оси симметрии,
а также для поворота на фиксированный угол, кратный 90°.
Команда
Рисунок —> Растянуть/наклонить вызывает диалоговое окно Растяжение
и наклон. Его элементы управления позволяют растянуть рисунок по
горизонтали и вертикали или наклонить относительно горизонтальной или
вертикальной оси. Параметры растяжения задают в процентах, а параметры наклона
— в угловых градусах.
Команда
Рисунок > Обратить цвета действует как переключатель. При
использовании этой команды цвет каждой точки изображения меняется на
«противоположный». В данном случае мы назвали «противоположным» тот цвет,
который дополняет данный цвет до
белого.
Программа
Paint — графический редактор и не предназначена для работы с текстом. Поэтому
ввод текста в этой программе является исключением, а не правилом. Избегайте
использования мелких символов, которые смотрятся неопрятно. Рассматривайте
режим работы с текстом в программе Paint только как средство для создания
кратких и крупных заголовков.
Для
ввода текста используют инструмент Надпись. Выбрав инструмент, щелкните
на рисунке примерно там, где надпись должна начинаться, — на рисунке откроется
поле ввода. В это поле вводится текст с клавиатуры. Размер поля ввода изменяют
путем перетаскивания маркеров области ввода — небольших прямоугольных узлов,
расположенных по сторонам и углам области ввода.
Закончив
ввод, вызывают панель атрибутов текста (Вид —> Панель атрибутов текста).
Элементами управления этой панели можно выбрать форму шрифта, его начертание и
размер.
1) Можно
ли исправить неудачное действие?
2) Что
такое трансформация?
3) Для
чего используют Масштаб?
1.
Информатика для медицинских колледжей :
учебное пособие / М.Г. Гилярова. – Ростов н/Д : Феникс, 2017. – 526 с.
2.
Информатика. Практикум [Электронный
ресурс] / Омельченко В.П., Демидова А.А. - М. : ГЭОТАР-Медиа, 2016. -
http://www.medcollegelib.ru/book/ISBN9785970439500.html
3.
Информатика. Практикум [Электронный
ресурс] / В. П. Омельченко, А. А. Демидова - М. : ГЭОТАР-Медиа, 2015. -
http://www.medcollegelib.ru/book/ISBN9785970433812.html
4.
Электронный ресурс «Программы Windows
& Wordpress».
Форма доступа: https://myvirtualput.ru/paint-graficheskij-redaktor.html
5.
Электронный ресурс «POZNAYKA».
Форма доступа: http://poznayka.org/s59999t1.html
1)
Числовая, графическая, текстовая,
звуковая, видеоинформация.
2)
Графическая.
3)
Раздел информатики, занимающийся
проблемами создания и обработки на компьютере графических изображений.
4)
Растровая.
5)
Пиксель.
6)
.bmp
7)
Строка заголовка, Строка меню, Панель
инструментов, Палитра цветов, Рабочее поле.
8)
Карандаш, кисть, линия, прямоугольник, распылитель….
1.
Компьютерная графика
– это раздел информатики, занимающийся проблемами создания и обработки на
компьютере графических изображений.
2.
Векторная графика
это использование геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и
многоугольники, для представления изображений в компьютерной графике.
Программы, работающие с векторной графикой CorelDraw, Adobe Illustrator.
3.
Фрактальная графика
это графические объекты, состоящие из фракталов. Программы работающие с
фрактальной графикой Ultra Fractal, Art Dabbler
4.
Растровая графика
представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов. Программы
работающие с растровой графикой Adobe Photoshop, Paintshop, Paint.
5.
Графический редактор
– программа, осуществляющая работу с графической информацией, позволяющая
создавать и редактировать изображения на экране компьютера: рисовать линии,
раскрашивать области экрана, создавать надписи различными шрифтами,
обрабатывать изображения и т.д.
6.
Графический редактор Paint
– простейший графический редактор, предназначенный для создания и
редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows
(BMP) и форматах Интернета (GIF и JPEG).
7. Трансформация
- это автоматические изменения формы, расположения или
размеров графических объектов.
Вопрос 1. Графический редактор
предназначен для обработки:
1. текстовой
информации
2. графической
информации
3. музыкальной
информации
4. видеоинформации
Вопрос 2. Изображение в графическом
редакторе Paint состоит из:
1. символов
2. прямоугольников
3. пикселей
(точек экрана)
4. палитры
цветов
Вопрос 3. Для создания нового рисунка
необходимо выбрать команду:
1. Файл/Открыть
2. Рисунок/Отразить/Повернуть
3. Файл/Сохранить
4. Файл/Создать
Вопрос 4. Выберите верный порядок действий
для создания копии фрагмента рисунка:
1. Выделить,
Копировать, Вставить
2. Выделить,
Вырезать, Вставить
3. Выделить,
Вставить, Копировать
4. Копировать,
Вставить
Вопрос 5. Для рисования квадрата,
необходимо выбрать инструмент Прямоугольник и удерживать клавишу:
1. Insert
2. Enter
3. Shift
4. Caps
Lock
Вопрос 6. Каково назначение инструмента
Надпись:
1. Для
рисования буквы
2. Для
ввода текста
3. Для
рисования прямоугольника
4. Для
заливки замкнутой области
Вопрос 7. Какое расширение имеют файлы,
созданные в графическом редакторе Paint?
1. .txt
2. .exe
3. .bmp
4. .mp3
Вопрос 8. Панель инструментов, палитра
цветов, рабочее поле, горизонтальное меню образуют:
1. полный
набор графических примитивов графического редактора
2. среду
графического редактора
3. перечень
режимов работы графического редактора
4. набор
команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором
Вопрос 9. Графика с представлением
изображения в виде совокупностей точек называется:
1. фрактальной
2. растровой
3. векторной
4. прямолинейной
Вопрос 10. Для первичного сохранения
рисунка необходимо выбрать команду:
1. Файл/Создать
2. Рисунок/Отразить
3. Файл/Сохранить
как
4. Файл/Сохранить
1
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
1
|
5
|
3
|
6
|
2
|
7
|
3
|
8
|
2
|
9
|
2
|
10
|
3
|
1)
В окно графического редактора Paint
нельзя вставить содержимое буфера обмена.
2)
Графический редактор Paint
позволяет работать с текстом.
3)
Поскольку в Paint
нет инструмента Окружность, вам не удастся в этой программе создавать
окружности и круги.
4)
Инструмент для заполнения цветом замкнутых
фигур в Paint
не предусмотрен.
5)
Графический редактор Word предназначен для
обработки и редактирования текстовой информации
6)
Для создания документа в текстовом
процессоре Word можно щелкнуть правой кнопкой мыши в пустом месте рабочего
стола, в контекстном меню выбрать пункт Создать и далее Документ Microsoft Word
7)
В документ, созданный с помощью Word можно
добавлять рисунки, картинки, диаграммы и прочие графические объекты
8)
Для того чтобы открыть системное меню
окна Microsoft Word необходимо выбрать пункт меню Файл, команду Системное
9)
Форматирование документа это процесс
добавления, изменения или удаления символов.
1. Ложь
2. Истина
3. Ложь
4. Ложь
5. Ложь
6. Истина
7. Истина
8. Ложь
9. ложь
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.