Инфоурок Информатика КонспектыУрок-КВН информатики в 5 классе.

Урок-КВН информатики в 5 классе.

Скачать материал

Методическая разработка урока по информатике и ИКТ

Урок-КВН «Информационный мир»

 

Преподаватель: Сабурова Любовь Евгеньевна

Класс: 5 «Г», класс 28 человек (две группы, 4 ученика и второй учитель в жюри)

Предмет: «информатика и ИКТ»

Урок-КВН «Информационный мир»

 

Тип урока: игровой

Оборудование: компьютерный класс, проектор с экраном, раздаточный материал для творческой работы.

 

Цели: создание условий для формирования у учащихся УУД

Личностных:

·       формирование ответственного отношения к учению на основе мотивации к обучению и познанию;

·       развитие мышления, внимания и творчества при декодировании информации;

·       формирование коммуникативной компетентности в общении и сотрудничестве со сверстниками и взрослыми в процессе образовательной деятельности.

Метапредметных:

·       умение определять понятия, создавать обобщения, классифицировать, строить логическое рассуждение, делать выводы;

·        развитие ИКТ– компетенции.

Предметных:

·       формирование представления об основных изучаемых понятиях:

применить известные технологии декодирования информации;

 


 

План урока-КВН «Информационный мир»

 

1.            Деление класса на две команды. Выбор капитана. Выбор названия команды, девиза.

Работает вся команда.                                                                                         Время:

Отвечает капитан команды.                                                                               5(минут)

 

2.            Расшифровать информацию (заготовка на доске):

1) 100ИТ 100ЛЕТНИК НА 100ЛЕ.

Работает вся команда.

Отвечает капитан команды.                                                                               1

 

2) Написать предложение в БЛОКНОТЕ под диктовку:

«В деревне Волки мост из ели».

Работают по 1 человеку из команды.                                                                 1

 

3,4 Один человек из команды собирает аппликацию в PAINT, а остальные участники участвуют в двух играх:

Игра 1) «+БУКВА=НОВОЕ СЛОВО»

К перечисленным словам необходимо добавить одну букву и

получить слово, связанное с информатикой.

1.             График- Графика.

2.             Иск – Диск.

3.             Копи- Копия.

4.             Кран – Экран.

5.             Око – Окно.

6.             Папа – Папка.

7.             Сет – Сеть.

8.             Ставка – Вставка.

9.             Форма – Формат.

 

Игра 2) «-БУКВА=НОВОЕ СЛОВО» Удалить одну букву и получить новое слово.

1.             Базар – База.

2.             Белок – Блок.

3.             Бинт – Бит.

4.             Оплата – Плата.

5.             Справка – Правка.

6.             Спринтер – Принтер.

7.             Спуск – Пуск.                                                                                                  10

5. Расшифровать информацию. Зная, что каждому числу соответствует буква алфавита с таким  же порядковым номером, расшифруйте имя создателя арифмометра: 2  13  6 9   17  1  19  12  1  13  30                                                    3

Ответ: 1) Паскаль       2) Лейбниц      3) Бэббидж    4) Шиккард

Работает вся команда. Отвечает капитан команды.

6. Определить что за предметы в руках с завязанными глазами.

Работают по 1 человеку из команды (5 предметов)                                         5

7. Расшифровать по два ребуса.

Работает вся команда.

Отвечает капитан команды.                                                                               6

8. Рисуем символ года. С завязанными глазами нарисовать на доске ДРАКОНА       

Работает вся команда по очереди. Очередность рисования: голова, туловище, уши, глаза, нос, передние лапы, задние лапы                                                                      5

 

9. Подведение итогов.                                                                                                      4


Приложение

 Команда № 1

 

Игра «+БУКВА=НОВОЕ СЛОВО» К перечисленным словам необходимо

добавить одну букву и получить слово, связанное с информатикой.

1.         График-

2.         Иск–

3.         Копи-

4.         Кран –

5.         Око-

6.         Папа –

7.         Сет –

8.         Ставка –

9.         Форма –

Игра 2) «-БУКВА=НОВОЕ СЛОВО» Удалить одну букву и получить

новое слово, связанное с информатикой.

1.         Базар –

2.         Белок –

3.         Бинт –

4.         Оплата –

5.         Справка –

6.         Спринтер –

7.         Спуск –

 

Зная, что каждому числу соответствует буква алфавита с таким  же порядковым номером, расшифруйте имя создателя арифмометра: 2  13  6 9   17  1  19  12  1  13  30

Ответ: 1) Паскаль       2) Лейбниц      3) Бэббидж    4) Шиккард

 

АЛФАВИТ:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

А

Б

В

Г

Д

Е

Ё

Ж

З

И

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Й

К

Л

М

Н

О

П

Р

С

Т

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

У

Ф

Х

Ц

Ч

Ш

Щ

Ъ

Ы

Ь

31

32

33

 

 

 

 

 

 

 

Э

Ю

Я

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

Команда № 2

Игра «+БУКВА=НОВОЕ СЛОВО» К перечисленным словам необходимо

добавить одну букву и получить слово, связанное с информатикой.

1.         График-

2.         Иск–

3.         Копи-

4.         Кран –

5.         Око-

6.         Папа –

7.         Сет –

8.         Ставка –

9.         Форма –

Игра 2) «-БУКВА=НОВОЕ СЛОВО» Удалить одну букву и получить

новое слово, связанное с информатикой.

1.         Базар –

2.         Белок –

3.         Бинт –

4.         Оплата –

5.         Справка –

6.         Спринтер –

7.         Спуск –

 

Зная, что каждому числу соответствует буква алфавита с таким  же порядковым номером, расшифруйте имя создателя арифмометра: 2  13  6 9   17  1  19  12  1  13  30

Ответ: 1) Паскаль       2) Лейбниц      3) Бэббидж    4) Шиккард

 

АЛФАВИТ:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

А

Б

В

Г

Д

Е

Ё

Ж

З

И

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Й

К

Л

М

Н

О

П

Р

С

Т

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

У

Ф

Х

Ц

Ч

Ш

Щ

Ъ

Ы

Ь

31

32

33

 

 

 

 

 

 

 

Э

Ю

Я

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Расшифровать по два ребуса

 

Команда № 1

 

Ответ: Модель

 

 

 

Ответ: Ноутбук

 

Команда № 2

 

 

Ответ: Программа

 

 

Ответ: Хакер

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок-КВН информатики в 5 классе."

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Научный сотрудник музея

Получите профессию

Экскурсовод (гид)

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 668 187 материалов в базе

Материал подходит для УМК

Скачать материал

Другие материалы

  • 10.11.2018
  • 5032
  • 343
«Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 21.08.2019 461
    • DOCX 4.1 мбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Сабурова Любовь Евгеньевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Сабурова Любовь Евгеньевна
    Сабурова Любовь Евгеньевна
    • На сайте: 6 лет и 3 месяца
    • Подписчики: 1
    • Всего просмотров: 935
    • Всего материалов: 2

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Фитнес-тренер

Фитнес-тренер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Теория и методика обучения информатике в начальной школе

Учитель информатики в начальной школе

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 98 человек из 34 регионов
  • Этот курс уже прошли 222 человека

Курс профессиональной переподготовки

Информационные системы и технологии: теория и методика преподавания в профессиональном образовании

Преподаватель информационных систем и технологий

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 13 человек

Курс повышения квалификации

Особенности подготовки к сдаче ОГЭ по информатике и ИКТ в условиях реализации ФГОС ООО

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 102 человека из 40 регионов
  • Этот курс уже прошли 807 человек

Мини-курс

Эффективное продвижение и организация проектов в сфере искусства

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Дизайн и визуальная коммуникация

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 25 человек из 13 регионов

Мини-курс

Программы лояльности и организационные аспекты

2 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе