Игра для ребенка - это возможность
самовыражения, самопроверки, самоопределения. Игровая ситуация способствует
сенсорному и умственному развитию, помогают закрепить и обогащать приобретенные
знания, на базе которых развиваются речевые возможности.
Использование игровых технологий в
процессе обучения грамоте является одним из основных требований в работе с
дошкольниками и позволяет поддерживать интерес детей к данному разделу,
помогает избежать школьных трудностей и повысить речевые и интеллектуальные
возможности детей.
Примеры игр и упражнений:
1.
«Назови первый звук в слове»
Цель: выработка навыка определения первого
звука в слове.
Ход игры: взрослый называет слово,
ребенок должен выделить голосом первый звук в слове и назвать его именно так,
как звук звучит в слове. Например: кот – в слове «кот» первый звук К, кит – в
слове «кит» первый звук Кь, сок – в слове «сок» первый звук С, семечки – в
слове «семечки» первый звук Сь и т.д. В качестве усложнения можно попросить
ребенка охарактеризовать этот звук (гласный-согласный, мягкий – твердый), а так
же назвать последний звук в слове.
2. «Поймай звук»
Цель: выработка навыка
выделения заданного звука в звуковом ряду.
Ход игры: взрослый предлагает
выполнить определенное действие, когда ребенок услышит заданный звук среди
других произносимых взрослым звуков. Например: «Хлопни в ладоши, когда услышишь
звук А», далее взрослый медленно и четко произносит: О, А, К, У. А, Б, Л, О, А
и т.д.
3.
«Замени звук»
Цель: выработка навыка
синтеза слогов по заданному принципу.
Ход игры: взрослый
задает звук, на который нужно будет заменить первый или последний звук в слове.
Затем он раскладывает картинки и произносит слова, а ребенок с их помощью
мысленно заменяет звук в исходном слове на заданный и называет вслух
получившееся слово. Например, нужно заменить на [ч] первый (кашка - чашка,
гайка - чайка, масть - часть) или последний звук (враг - врач, клюв - ключ, мел
- меч).
По мере тренировки игру можно проводить
на слух, без использования картинок.
4.
«Где спрятался звук?»
Цель: развитие умения определять место звука в словах.
Ход игры: взрослый предлагает ребенку внимательно
слушать и найти место звука в слове, поставив фишку (гласный звук – красная
фишка, согласный звук – синяя фишка) в начале, в середине или в конце слова на
схеме (играть можно с любым звуком).
начало слова
|
середина слова
|
конец слова
|
5. «Телеграф»
Цель:
развитие умения определять количество слогов в словах и составлять запись
слогов с помощью квадратов.
Ход игры:
взрослый произносит одно-, двух, трех-, четырехсложные слова, а ребенок
«передаёт по телеграфу», отхлопывая количество слогов. Затем выкладывает схему
с помощью квадратов. Оборудование: квадраты белого цвета 2х2
6.
«Подбери словечко»
Цель: учить подбирать слово с заданным звуком.
Ход игры: взрослый просит подобрать слово с заданным
звуком, ребенок называет одно или несколько слов. Например: «Назови мне слово
со звуком Ш» – школа, карандаш, мишура. «Назови мне слово со звуком Бь» – бинт,
ребенок, белка. В качестве усложнения можно попросить назвать слова с заданным
звуком в определенной позиции (вначале, середине и конце слова). Например:
«Назови мне слово со звуком С в начале слова» – самолет, сом, след, сумка и
т.д.
7. «Придумай
слово»
Цель:
закреплять умение подбирать слово по последнему звуку заданного слова, умение
выделять последний звук в слове.
Ход игры: дети, перебрасывая мяч, должны называть слова, начинающие на
последний звук прозвучавшего предыдущего слова (трава, апельсин, нитки, игрушки
и др.). Оборудование: мяч.
8.
«Найди слово, которое спряталось в других словах»
Цель: развитие звуко-буквенного
анализа, нахождение слов, обогащение словарного запаса.
Ход игры: Составить слово из первых звуков слов:
например, ШАПКА, АВТОБУС, РАК = ШАР.
9.
«Добавить недостающую букву»
Цель: закрепить знания букв и навык
чтения
Ход игры: взрослый предлагает ребенку карандаш, чтобы
он вставил пропущенную букву. После прочтите слово, которое у вас получилось.
Например,
Т – ко…, лиф…, бан…, бин…,бале…, биле…, хобо…,
К - …вас, …рот, …ран, …лён.
Для того, чтобы ребёнок лучше усвоил
графический облик буквы и для профилактики дисграфии в школе (дисграфия –
нарушение письменной речи) рекомендую следующие игровые
упражнения:
ü «На
что похожа буква?»
ü В
ряду букв обвести в круг заданную
букву.
ü Выкладывание
букв из счётных
палочек, из верёвочки на бархатной бумаге, вылепить из
пластилина и т. п.
ü Обвести
букву по точкам,
заштриховать букву, дописать букву.
ü Буква
сломалась, «Собери букву» (из
разрезных частей собрать целую букву)
Учитесь играя!
Муниципальное
казенное дошкольное образовательное учреждение
детский
сад №1 «Умка» г. Семилуки
«Обучение
грамоте посредством игр и упражнений»

«Хорошая
игра похожа на хорошую работу»
А. С. Макаренко
г. Семилуки – 2022 г.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.