Пояснительная записка.
Рабочая программа составлена на основе авторской программы Л.
Овчерюковой «Инфомир». Изд: М., АСТ «Астрель», 2006г. и образовательной
программы по информатике. Изд: М., Просвещение, 2005г. Программа имеет
научно-техническую направленность.
Программа рассчитана на 162 часа в год (I группы
учащихся – 72ч, II группа – 90ч ), возраст воспитанников
9-15 лет. Срок реализации программы – 1 год.
Занятия кружка проводятся 2 раза в
неделю; 4,5 часа в неделю. Из них теоретических – 22,5ч; практических – 139,5ч
Текущий контроль уровня усвоения материала осуществляется по результатам
выполнения учащимися практических заданий после каждой изученной темы.
Подведение итогов проводится в форме диагностики.
Актуальность
(обоснование разработки программы).
Умение быть с компьютером на «ты» сегодня – это не столько просто
полезно, сколько необходимо. Поэтому, для обучения ребят в школе оборудован
компьютерный класс на 12 мест. Разумеется, занятий, отводимых учебным планом (1
час в неделю) для овладения компьютерными технологиями недостаточно, поэтому и
возникла необходимость дополнительного общения с компьютером .
Потоки информации, которые обрушивает на нас современная жизнь,
огромны. Для успешной адаптации детей в современном информационном обществе
необходимо развивать у них логическое мышление, способности к анализу и
синтезу. Важным показателем развития теоретического мышления учащихся является
умение переносить полученные знания, способы и приемы деятельности из одной
образовательной области в другую; кроме того, умение выделять систему понятий,
характерную для конкретной образовательной области, пользоваться ею, расширять
её объём.
Грамотная эксплуатация ЭВМ, знание основных прикладных программ,
развитие «алгоритмического» мышления, программирование – вот неполный перечень
тех задач, которые изучаются ребятами в течение года. Практическое решение
прикладных задач при помощи ЭВМ формирует «математический» склад ума, приучает
находить нестандартные решения в сложных ситуациях и, как следствие, является
отличной тренировкой при освоении школьных дисциплин. Кроме этого, большинство
задач являются творческими, что позволяет формировать индивидуальный подход к
их решению.
Педагогическая целесообразность программы
объясняется тем, что рассчитана на дополнительное обучение учеников начальных
классов на принципах доступности и результативности. Используются активные
методы обучения и разнообразные формы (занятия, конкурсы,
соревнования, презентации...).
Главная цель программы – научить учащихся
грамотной работе с информацией посредством изучения современных офисных
продуктов и коммуникативных технологий.
Задачи:
·
формирование умения ориентироваться в
информационных потоках;
·
развитие навыков анализа и самоанализа;
·
формирование умения планировать свою деятельность;
·
оказание помощи детям в изучении использования
компьютера как инструмента для работы в дальнейшем в различных отраслях
деятельности;
·
оказание помощи в преодолении боязни работы с
техникой в т.ч. решение элементарных технических вопросов;
·
изучение принципов работы наиболее распространенных
операционных систем;
·
формирование творческого подхода к работе с
компьютером (более глубокое и полное изучение инструментов некоторых прикладных
программ);
·
изучение принципов работы в сети (в т.ч. в сети
Интернет);
·
оказание помощи детям в изучении основ
программирования.
Формы и методы работы.
На занятиях используются следующие формы работы: лекция, беседа,
практическая работа, мозговой штурм, тестирование и анкетирование, игра,
групповая работа, аукцион идей, объяснение, демонстрация.
Используемые методы: изобретение, проектирование, разработка и
сопровождение.
Ожидаемые
результаты освоения программы
К концу обучения, обучающиеся должны знать:
·
вид
информации в зависимости от органа чувств, воспринимающего информацию
(зрительная, звуковая, и т. д.);
·
называть
вид информации в зависимости от способа представления информации на
материальном носителе (числовая текстовая, графическая, табличная);
·
знать
правила поведения в компьютерном классе;
·
называть
составные части компьютера (монитор, клавиатура мышь, системный блок и пр.);
К концу обучения
обучающиеся должны уметь:
·
уметь
осуществлять элементарные действия с компьютером (включать, выключать,
сохранять информацию на диске, выводить информации на печать);
·
ориентироваться
в справочниках и словарях, в которых информация хранится в алфавитном порядке;
·
приводить
примеры количественной и качественной информации;
·
применять
знания о способах представления, хранения и передачи информации (текст, числа,
знаки, флажковая азбука и азбука Морзе, закодированное письмо и пр.) в учебной
и игровой деятельности;
·
уметь
представлять текстовую, числовую и графическую информацию на экране компьютера
с помощью клавиатуры и мыши: печатать заданный простой текст (в текстовом
редакторе), изображать заданные геометрические фигуры в цвете в графическом
редакторе);
·
уметь
самостоятельно использовать в учебной деятельности информационные источники, в
том числе ресурсы школьной библиотеки и интернета;
·
иметь
элементарные навыки работы на компьютере.
Способы проверки результатов освоения программы
Для
оценки результативности учебных занятий применяется промежуточный контроль в
виде интерактивных тестов и итоговый контроль. Для объяснения нового материала
применяется вопросно-ответная система. Итоговый контроль проводится в форме
презентации своих работ.
Методами
контроля являются:
-
тестирование;
-
презентации;
- защита
работ.
Содержание обучения
Тема 1. Информация и информационный процесс (21 ч)
Информатизация общества и её основные черты. Информация: виды,
свойства, способы получения, хранения, передачи. Текст как основной вид
информации. Информация на бумажных и электронных носителях (сравнительная
характеристика). Основные виды документов. Терминология.
Тема 2. Деятельность: виды деятельности, схема деятельности, схема
анализа(18 ч)
Схема деятельности и её компоненты: потребность, мотив, цель,
результат, коррекция результата. Виды деятельности, связанные с получением,
хранением и обработкой информации. Схема анализа. Целеполагание, анализ, рефлексия
как надпредметные знания.
Тема 3. Твоя родословная. Понятие родословной. Сбор и обработка
информации для построения родословного древа (12
ч)
Твоя родословная. Понятие родословной: поколение, потомки, предки.
Родословное древо. Традиции семьи: наследственное имя, семейные праздники,
предания, истории. Отношение к родословным в России. Родословная Петра I. Способы получения информации для построения родословного древа.
Тема 4. Практическая работа с текстовой информацией. Традиционные и
электронные словари, справочники, каталоги (8 ч)
Практическая работа с текстовой информацией. Словари и справочники.
Методы работы со справочной литературой на различных видах носителей. Способы
работы с библиотечными каталогами. Выстраивание алгоритмов поиска различной
информации.
Тема 5. Тесты как средство получения информации (8ч)
Тесты и работа с ними.
Тема 6. Форматирование текста (5 ч)
Текстовый
процессор WordPad. Геометрия печатной страницы. Выбор формата бумаги и размеров
полей. Структура и стиль документа. Оформление абзаца или заголовка. Гарнитура
шрифта. Размер шрифта. Начертание шрифта. Форматирование текстов в программе
WordPad. Ввод и загрузка текста. Панель форматирования. Форматирование абзаца.
Средства автоматизации редактирования. Печать текста.
Тема 7. Средства для работы с графикой (10 ч.)
Сканеры. Цифровые фотокамеры и видеокамеры.
Программные средства для работы с графикой. Графический редактор Paint.
Инструменты рисования. Свободное рисование. Инструменты рисования линий.
Создание стандартных фигур. Заливка областей. Исполнение надписей. Изменение
масштаба просмотра. Изменение размера рисунка. Сохранение рисунка. Операции с
цветом. Работа с объектами. Выбор фрагмента изображения. Монтаж рисунка из
объектов. Внедрение и связывание объектов.
Тема 8. Стандартные средства мультимедиа (5
ч)
Понятие
мультимедиа. Поддержка средств мультимедиа в Windows. Программа Регулятор
уровня. Настройка программы. Программа Фонограф. Редактирование звукозаписи.
Программа Лазерный проигрыватель. Программа Универсальный проигрыватель. Вставка
мультимедийных объектов в документы. Установка и запуск программ
Тема 9. Интернет как средство получения информации и обмена
информацией (5 ч)
Знакомство с современными Web-технологиями.
Организация поиска данных в Интернет. Работа с электронной почтой.
Тема 10. Компьютерные игры (70 ч)
Знакомство с современными компьютерными играми. Компьютерная игра в сети.
УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН
№ п/п
|
Тема раздела
|
Количество часов
|
всего
|
теория
|
практика
|
1.
|
Информация и
информационный процесс.
|
21 ч
|
6
|
15
|
2.
|
Деятельность:
виды деятельности, схема деятельности, схема анализа.
|
18 ч
|
5
|
13
|
3.
|
Твоя родословная.
Понятие родословной. Сбор и обработка информации для построения родословного
древа
|
12 ч
|
3
|
9
|
4.
|
Практическая
работа с текстовой информацией. Традиционные и электронные словари,
справочники, каталоги.
|
8 ч
|
2,5
|
5,5
|
5.
|
Тесты как
средство получения информации
|
8 ч
|
1
|
7
|
6.
|
Форматирование
текста
|
5 ч
|
1
|
4
|
7.
|
Средства для работы с графикой
|
10 ч
|
2
|
8
|
8.
|
Стандартные средства мультимедиа
|
5 ч
|
1
|
4
|
9.
|
Интернет как
средство получения информации и обмена информацией
|
5 ч
|
2
|
3
|
10.
|
Компьютерные игры
|
70 ч
|
5,5
|
64,5
|
КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН
(I младшая группа)
дата
|
Тема
занятия
|
Кол-во
часов
|
Теорети-
ческие
занятия
|
Практи-
ческие
занятия
|
Примечание
|
|
|
Организационное
занятие. Инструктаж по ТБ. Понятие об информации.
устройство ПК
|
2
|
1
|
1
|
|
|
|
Практическое занятие: устройство ПК
|
2
|
|
2
|
|
|
|
Информация.
Поиск. Представление.
|
2
|
1
|
1
|
|
|
|
Практическое
занятие: поиск информации.
|
2
|
|
2
|
|
|
|
Информационная
культура. Практическое занятие.
|
4
|
1
|
3
|
|
|
|
Процесс.
Информационный процесс. Практическое занятие.
|
4
|
1
|
3
|
|
|
|
Потребность
деятельности. Практическое занятие.
|
4
|
1
|
3
|
|
|
|
Мотивация
деятельности. Практическое занятие.
|
4
|
1
|
3
|
|
|
|
Цель и результат
деятельности. Практическое занятие.
|
4
|
1
|
3
|
|
|
|
Коррекция
результата. Виды деятельности, связанные с получением, хранением и обработкой
информации.
|
2
|
1
|
1
|
|
|
|
Анализ. Схема
анализа.
|
2
|
1
|
1
|
|
|
|
Практическое
занятие: анализ результата деятельности.
|
2
|
|
2
|
|
|
|
Понятие
родословной: поколение, потомки, предки.
|
2
|
1
|
1
|
|
|
|
Практическое
занятие: анализ информации о семье (роде)
|
2
|
|
2
|
|
|
|
Традиции семьи:
наследственное имя, семейные праздники, предания, истории. Практическое
занятие «Традиции моей семьи».
|
4
|
1
|
3
|
|
|
|
Отношение к
родословной в России. Родословная Петра I
Родословное древо
моей семьи.
|
2
|
1
|
1
|
|
|
|
Практическое
занятие: демонстрация родословного древа моей семьи
|
2
|
|
2
|
|
|
|
Текстовая
информация. Практическое занятие: отбор текстовой информации на определенную
тему.
|
2
|
1
|
1
|
|
|
|
Работа с
клавиатурным тренажером. Выполнение упражнений по набору текста.
|
2
|
0,5
|
1,5
|
|
|
|
Практическое
занятие «Кто быстрее и правильнее наберет текст»
|
2
|
|
2
|
|
|
|
Словари и
справочники. Практическое занятие: работа с электронным словарем
|
2
|
1
|
1
|
|
|
|
Текст. Знакомство
с текстами содержащимися в электронном пособии Л.И. Долинер. Практическое
занятие : работа с текстом Windows
|
2
|
1
|
1
|
|
|
|
Выполнение текста
№1 (Word)
|
2
|
|
2
|
|
|
|
Выполнение текста
№2 (Paint)
|
2
|
|
2
|
|
|
|
Выполнение текста
№3 (Power Point)
|
2
|
|
2
|
|
|
|
Знакомство и
освоение компьютерных игр.
|
8
|
2
|
6
|
|
|
|
Практическое
занятие: «Самый внимательный»
|
2
|
|
2
|
|
Итого 72 ч
КАЛЕНДАРНО
- ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН
(I старшая группа)
Дата
|
Тема занятия
|
Кол-во часов
|
Теория
|
Практика
|
Примечание
|
По
плану
|
По
факту
|
|
|
Организационное
занятие. Инструктаж по ТБ.
Информация аналоговая и цифровая. Аналого-цифровое преобразование. Устройства аналоговые и
цифровые.
|
2,5
|
1
|
1,5
|
|
|
|
От битов к байтам.
Кодирование текстовой, цветовой и графической
информации.
|
2,5
|
1
|
1,5
|
|
|
|
Форматирование текста в программе WordPad
|
5
|
1
|
4
|
|
|
|
Средства для работы с графикой. Графический редактор Paint. Инструменты рисования.
Свободное рисование.
|
5
|
1
|
4
|
|
|
|
Создание стандартных фигур. Заливка областей.
Исполнение надписей. Изменение масштаба просмотра. Изменение размера рисунка.
Сохранение рисунка.
|
2,5
|
0,5
|
1,5
|
|
|
|
Операции с цветом. Работа с объектами. Выбор
фрагмента изображения. Монтаж рисунка из объектов. Внедрение и связывание
объектов.
|
2,5
|
0,5
|
1,5
|
|
|
|
Стандартные средства
мультимедиа.
|
5
|
1
|
4
|
|
|
|
Интернет как средство получения информации..
Знакомство с поисковыми системами Rambler, Yandex. Практическое занятие: поиск информации в сети Интернет
|
2,5
|
1
|
1,5
|
|
|
|
Работа с электронной почтой. Регистрация на
Yandex.Сетевой этикет и сетевая безопасность. Отправка и прием
сообщений электронной почты
|
2,5
|
1
|
1,5
|
|
|
|
Компьютерные игры. Знакомство и освоение
игры Counter Strik
|
2,5
|
0,5
|
2
|
|
|
|
Практическое занятие: режим игры и
управление.
|
5
|
0,5
|
4,5
|
|
|
|
Практическое занятие: управление.
|
5
|
|
5
|
|
|
|
Специфика сетевой игры. Практическое
занятие: освоение тактики сетевой игры.
|
5
|
0,5
|
4,5
|
|
|
|
Практическое занятие: сетевая игра.
|
2,5
|
|
2,5
|
|
|
|
Знакомство с кодами к игре. Ввод кода.
Практическое занятие: тренировочная игра.
|
5
|
1
|
4
|
|
|
|
Практическое занятие: командная игра.
|
7,5
|
|
7,5
|
|
|
|
Настройка игры. Статистика.
|
2,5
|
1
|
1,5
|
|
|
|
Командные соревнования.
|
15
|
|
15
|
|
|
|
Итоговая игра –соревнование Counter Strike
|
5
|
|
5
|
|
|
|
Результаты соревнования
|
2,5
|
|
2,5
|
|
|
|
Итоговое занятие. Конкурсная программа «Шаг
в будущее»
|
2,5
|
|
2,5
|
|
Итого 90 ч
Литература
- Симонович С. «Практическая
информатика» М., 2005
- «Web-страницы» Л.И. Долинер
- Песков Д. «Информационная
безопасность в Интернет» М., 2006
- ИИП «КМ-Школа»
компании «Кирилл и Мефодий»
- «Энциклопедия
персонального компьютера и Интернета»(CD-1,CD-2)
- Фролов М.И. Учимся
работать на компьютере. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2002.
- Левкович
О. А. и др. "Основы компьютерной грамотности", Минск, ТетраСистемс,
2005г.
- Николаева
Е. А. и др. "Adobe Photoshop CS. Практические
задания". Пособие для школ, гимназий, лицеев. Минск, Аверсэв, 2006г.
- Рик
Альтман и др. "Microsoft Office PowerPoint 2003", Москва, Питер, 2004г.
- "Microsoft PowerPoint
версия 2002", Москва, ЭКОМ, 2004г.
- Юрий
Гурский. "Photoshop 7 трюки и эффекты",
Минск, Питер, 2005г.
- Топорков
С. С. "Трюки и эффекты в Photoshop CS2",
Москва, ДМК, 2005г.
- Дмитрий
Миронов. "CorelDraw X3 учебный курс",
Минск, Питер, 2006г.
- Юрий
Гурский и др. "CorelDraw 11 трюки и
эффекты", Минск, Питер, 2005г.
- Татьяна
Панкратова. "Flash MX 2004 учебный курс",
Минск, Питер, 2004г.
- Дмитрий
Лещев. "Flash MX 2004 теория и практика.
Самоучитель", Минск, Питер, 2004г.
- Дмитрий
Гурский и др. "Flash MX 2004 и ActionScript 2.0. Обучение на примерах", Москва, Новое знание, 2004г.
- Дмитрий Кирьянов. "Adobe Premiere Pro. Самоучитель", Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2004г.
- Компьютер
для детей. Изд.: «Эксмо», М., 2005
- Школьные
олимпиады. Информатика 8-11 класс. Изд.: «Айрис-пресс», М.,2005
- Босова
А.Ю. «Занимательные задачи по информатике» М.,2005
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.