3ds max интерфейсінің элементтері
3ds max бағдарламасы іске қосылған соң, ашылған
терезеде 4 сұр түсті тіктөртбұрышты көреміз – бұл нысандар құрылатын жұмыс
аумағы (2.1-суретіне сәйкес). Бұл квадраттардан басқалар – басқарудың әртүрлі элементтері:
тақырып қатары, мәзір қатары, құрал-саймандар.
Сурет 2.1 3ds max
бағдарамасының терезесі.
Сары түспен ерекшеленіп тұрған проекция
терезесі ағымдық деп аталады. Ағымдағы терезені бүкіл экранға ашу терезенің оң
жақ төменгі бұрышындағы Min/Max Toggle (Проекция терезесінің экран мөлшеріне
дейін ұлғайту) батырмасының көмегімен орындалады.бағдарламаның жоғарғы жағында
басты мәзір, ал оның астында Main Toolbar құрал-саймандардың басты панелі
орналасқан. Басты мәзірдің пункттері құрал-саймандардың негізгі панелінің,
сонымен қатар Command Panel панелінің командалары мен құралдарын қайталайды.
Тезенің сол жағында сахналарда динамикалық сипаттамаларды санауға арналған
reactor модулінен тұратын құрал-саймандардың тік панелі орналасқан
(2.2-суретіне сәйкес).
Сурет 2.2 reactor
панелі.
Терезенің оң жағында Command Panel
орналасқан, ол сахнаның барлық баптауларынан, сонымен бірге жұмыста
қолданылатын көптеген операциялардан (2.3 суретәне сәйкес)., командалық
панельдіңкөмегімен нысандар құрып, оларды басқаруға болады.
Сурет 2.3 Command Panel командалық панелі.
Командалық панель алты қосымша беттен
тұрады: Create (Құру), Modify (Өзгерту), Hierarchy (Иерархия), Motion
(Қозғалыс), Display (Бейнелеу) и Utilities (Утилиттер).
Create қосымша беті сахнаның негізгі
(примитивтер, қисықтар және т.б.) және қосымша (жарық көздері, виртуальді
камералар, көлемді деформациялар және т.б.) нысандарын құруға арналған. Modify
қосымша беті сахнаның кез келген нысанының параметрлерін өзгертуге мүмкіндік
береді. Сондай-ақ ерекшеленген нысанның көмегімен модификаторды — айқын
әрекетті тағайындауға болады.
3ds max терезесінің төменгі жағында
анимации шкаласы, оның астында түрлендіру координаталары, қалып-күй қатары,
сонымен қатар проекция терезесінде нысандардың тұрған орны мен анимацияны
басқару батырмалары орналасқан (2.4-суретіне сәйкес).
Сурет 2.4 3DS MAX терезесінің төменгі бөлігі.
Жұмыс барысында проекция терезесінің
бейнеленуін, үшөлшемді кеңістікте нысандардың орналасуын, оларды бір-біріне
қатысты қолмен немесе нақты координаталарын көрсетіп өзгертуге болады. Проекция
терезесінде нысандарды бейнелеуді басқару үшін бағдарламаның оң жақ төменгі
бұрышындағы батырмалар пайдаланылады (2.5-суретіне сәйкес).
Сурет
2.5
Проекция
терезесінде көру жағдайын басқару батырмалары.
Басқарудың негізгі элементтерін қарастыралық (2.6-суретіне
сәйкес). Жоғарғы сол жақ мәзір:
Сурет 2.6 Басқарудың негізгі элементтері.
Бірінші элемент (Undo) қандай да бір орындалған
әрекетті болдырмайды, ал екіншісі (Redo) сәйкесінше кез келген Microsoft
Office программаларындағы секілді болдырылмаған әрекетті қайта қалпына
келтіреді:
Select and Link бір нысанды екіншісіне
тізбектеуге мүмкіндік береді, осылай қозғалтып, Сіз екінші нысанды да жылжыта
аласыз:
Unlink Selection, сәйкесінше, алдыңғы
құралмен құрылған байланысты үзуге арналған:
Select Object: нысанды ерекшелеуге арналған
құрал:
Selection Filter – бұл тізімнің көмегімен
ерекшеленуді қажет ететін айқын типті нысанды таңдауға болады. Үнсіз келісім
бойынша бұл тізімде меңзер All үстінде тұрады, яғни барлық
нысандарды ерекшелеуге болады (2.7 суретіне сәйкес).
Сурет 2.7 All батырмасы.
Select by Name –осы құралды басу арқылы пайда болатын
тізімнен, кейде нысандар көп болғанда, оның атын тауып, оны шертпей (Select
Object секілді), 3ds Max ортасында әрбір нысанға аты меншіктеледі: . Кейбір батырмалардың оң жақ төменгі бұрышында
шағын қара үшбұрыш бар:.
Мұндай батырмаларда басқанда және тышқанмен басып
ұстап тұрғанда төмен түсетін тізімге ұқсас бірнеше элементтерден тұратын таңдау
пайда болады.
Бұл құрал топтық ерекшелеу кезінде пайда болатын
жақтау формасын таңдауға мүмкіндік береді. Үнсіз келісім бойынша квадрат жақтау
көрінеді.
Window / Crossing – топтық ерекшелеу кезінде қандай
нысандар ерекшеленетінін анықтауға арналған. «Window» жағдайында ерекшеленетін
жақтауға толығымен түсетін нысандар ерекшеленеді. «Crossing» жағдайында
ерекшеленетін жақтауды қиып өтетін нысандар ерекшеленеді. Үнсіз келісім бойынша
«Crossing» мәні көрініп тұрады:
Select and Move – нысанды ерекшелеп тасуға
мүмкіндік береді.
Select and Rotate - нысанды ерекшелеп
айналдыруға мүмкіндік береді.
Select and Scale – нысанды ерекшелеп
масштабтауға айналдыруға мүмкіндік береді.
- нысанды ерекшелеп, масштабтауға мүмкіндік
береді.
Mirror –
ерекшеленген нысанды айнадай көрсетуге мүмкіндік береді [11].
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.