Д.Н.Леонтьев
ГАПОУ «КанТЭТ»
Минобразования
Чувашии
Формирование
патриотического сознания с помощью историко-патриотических квестов.
Канаш 2016 г.
В данной статье
рассматриваются особенности проведения квест-игр патриотической
тематики.
В настоящее время игра является
составляющей частью досуга современной
молодёжи. Все чаще общество
сталкивается с проблемой участия в компьютерных играх,
которые открывают лишь мир
виртуальной реальности и отрицательно сказываются на
здоровье и жизни подрастающего
поколения.
Однако сегодня также получают
распространение игры познавательного характера,
проходящие в реальном мире,
представляющие собой приключение-расследование.
Проведение
историко-патриотических квестов – педагогическая инновация последних
Десятилетий. Игры поискового
характера чаще всего имеют названия
квест, или игра-расследование.
Можно с уверенностью сказать, что это название не
случайно, современная
интерактивная экскурсия больше похожа на увлекательное
приключение, познавательное
исследование.
Известно, что квест (англ.
quest) – это экскурсионная игра-расследование в музее,
парке или исторических местах
города. Говоря об этом, необходимо подчеркнуть, что
специфика историко-патриотического
квеста аналогична компьютерной
приключенческой игре, только игрок
находится не в виртуальной реальности, а в
настоящем окружающем его мире.
Действительно, основа квеста
заключается в решении заданий с прохождением
ряда этапов, в процессе чего
происходит параллельное ознакомление с историей.
При анализе проведения и участия в
квестах были выделены следующие правила
приключенческой игры-экскурсии:
−формируются команды по 6 человек в
каждой;
−цель каждой команды – за
отведенное время ответить на все вопросы, выполнить
все задания (сфотографировать,
прочитать, записать, посчитать и т.д.), и заполнить бланки
для ответов;
−в рамках проведения мероприятия
участники посещают различные станции согласно
маршрутному листу (исходя из
тематики квеста);
−старт и финиш игры выбирается
согласно данным задания;
−на каждой станции, чтобы ответить
на вопрос, необходимо прослушать краткую
экскурсию ведущего-волонтёра (если
принимает участие);
−на финише команды сдают ведущему
игры бланки с ответами;
−команда, давшая большее количество
правильных ответов в отведенное время,
становится победителем
Целями историко-патриотических
квестов являются :
- мотивация к изучению истории
России;
- расширение знаний молодёжи об
исторических событиях Второй Мировой войны 1939-
1945 г.г.;
- воспитание уважительного
отношения к историческому наследию России.
Основные задачи:
- воспитание патриота и гражданина
России;
- развитие инициативы и
самостоятельности участников Квестов на основе игровой
деятельности;
- создание атмосферы товарищеской
взаимопомощи и выручки.
−создание условий для развития
логическо-дедуктивного мышления участников,
способностей искать необходимые
ответы в процессе слухового восприятия во время
экскурсии или зрительного
восприятия предложенных музеями этикеток для экспонатов;
−создание условий для
удовлетворения потребности обучающихся в позитивном
самовыражении;
−формирование деловых качеств, таких
как самостоятельность, ответственность,
активность, дисциплинированность,
самоорганизация;
−организация досуга и активного
отдыха студентов во внеурочное время
С 2015 года в ГАПОУ «КанТЭТ»
Минобразования Чувашии проводятся патриотические
игры-квесты посвящённые важнейшим
событиям Второй Мировой Войны. Очевидно, что
разработка и проведение актуальных
квест- игр в рамках осуществления ФГОС
способствуют его развитию,
расширению масштабов и привлечению новых участников.
Принцип прохождения игровой площадки
заключается в следующем: прослушав
экскурсию и получив на каждом этапе
игры индивидуальный бланк с заданиями,
участники за отведенное время (15
минут) отвечают на предложенные вопросы, а затем
сдают бланки на проверку.
Ответы на вопросы, обозначенные в
бланке игры участники могут найти при
предварительном просмотре учебно-
исторического фильма посвящённого тематике
квеста. Затем в рамках обозначенной
военной тематики с участниками проводится
коллективное мероприятие,
предполагающее командное участие. Необходимо
отметить,
что оценка результатов игры
проводится в баллах,
максимальное количество на одном
этапе – 10 баллов.
Данная игра военно-патриотической
тематики позволяет познакомить обучающихся с
событиями истории России периода Второй
Мировой войны, героическими подвигами
советского народа.
Очевиден тот факт, что
реализация проекта показывает высокий уровень
активности и заинтересованности
участников, и это обеспечивает высокие результаты при
оценке заданий. Таким образом, можно
утверждать, что проведение историко-
патриотических квестов позволяет
формировать познавательный
интерес студентов ГАПОУ «КанТЭТ» к
истории России в годы Второй Мировой войны,
способствует развитию
логическо-дедуктивного мышления обучающихся и помогает
организовать досуг студентов,
который, в свою очередь, совершенствует их деловые
качества и удовлетворяет их
потребность в самовыражении.
Литература
1. Аношкина В.Л., Резванов С.В.
Новаторство и традиции – две стороны развития
культуры и образования //
Образование. Инновация. Будущее (Методологические и
социокультурные проблемы). – Ростов
н/Д., 2001. – С. 67–70.
2. Бахтызин А.М. Инновационные
процессы в современном образовании:
сущность, проблемы, перспективы //
Психопедагогика в правоохранительных органах. –
2008. – №4 – С. 35
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.