Инфоурок Другое ПрезентацииИгра по теме "Компьютер и информация" для 5 класса

игра по теме "Компьютер и информация" для 5 класса

Скачать материал
Скачать материал

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • Abashkina@yandex.ru

    1 слайд

    Abashkina@yandex.ru

  • Компьютер 
и информация

    2 слайд

    Компьютер
    и информация

  • Привет, ребята!Приглашаю Вас
принять участие
в игре!Надеюсь, 
что Вы 
хорошо...

    3 слайд

    Привет, ребята!
    Приглашаю Вас
    принять участие
    в игре!
    Надеюсь,
    что Вы
    хорошо знаете
    компьютер и
    успешно
    справитесь с
    заданиями!

  • 4 слайд

  • Укажите числовую и текстовую информацию.чччтттт

    5 слайд

    Укажите числовую и текстовую информацию.
    ч
    ч
    ч
    т
    т
    т
    т

  • Укажите фото и видео информацию.ФФФФФВВВ

    6 слайд

    Укажите фото и видео информацию.
    Ф
    Ф
    Ф
    Ф
    Ф
    В
    В
    В

  • Отгадайте ребусИНТЕРНЕТ

    7 слайд

    Отгадайте ребус
    ИНТЕРНЕТ

  • Отгадайте ребус.ИСПОЛНИТЕЛЬ

    8 слайд

    Отгадайте ребус.
    ИСПОЛНИТЕЛЬ

  • Из каких основных частей состоит компьютер?

    9 слайд

    Из каких основных частей состоит компьютер?

  • Вставьте пропущенные слова.Оглянись, дружок, вокруг! Вот ____________ – верны...

    10 слайд

    Вставьте пропущенные слова.
    Оглянись, дружок, вокруг! Вот ____________ – верный друг. Он всегда тебе поможет: сложит, вычтет и __________.
    Наверху машины всей размещается __________. Словно смелый капитан! А на нем горит _______. Ну а рядом главный блок: там бежит электроток. Этот блок зовут ___________. Он считает, он считает, сотни слов запоминает! Он мыслитель хоть куда! Только знаешь, в чем беда? Выключаешь, все _________, ничего он знать не будет –
    Прямо как Рассеянный с улицы Бассейной.
    компьютер
    умножит
    дисплей
    экран
    системным
    забудет

  • Отгадайте загадку.Для чего же этот ящик?
Он в себя бумагу тащит,
И сейчас же...

    11 слайд

    Отгадайте загадку.
    Для чего же этот ящик?
    Он в себя бумагу тащит,
    И сейчас же буквы, точки,
    Запятые – строчка к строчке –
    Напечатает картинки ловкий мастер – струйный …
    ПРИНТЕР

  • Отгадайте загадкуА теперь, друзья, загадка:
Что такое: рукоятка,
Кнопки две,...

    12 слайд

    Отгадайте загадку
    А теперь, друзья, загадка:
    Что такое: рукоятка,
    Кнопки две,
    курок и хвостик?
    Ну, конечно, это …
    ДЖОСТИК

  • Отгадайте загадкуЭтот урок все обожают,
На этом уроке часто играют,
Не может...

    13 слайд

    Отгадайте загадку
    Этот урок все обожают,
    На этом уроке часто играют,
    Не может уже без него математика,
    А называется он …
    ИНФОРМАТИКА

  • Отгадайте загадкуПо клавишам прыг да скок – 
Берегите ноготок!
Раз-два, и гот...

    14 слайд

    Отгадайте загадку
    По клавишам прыг да скок –
    Берегите ноготок!
    Раз-два, и готово –
    Отстучали это слово!
    Вот где пальцам
    физкультура!
    Это ведь …
    КЛАВИАТУРА

  • Назовите устройства ввода и выводаВВОДВВОДВВОДВЫВОДВЫВОДВЫВОДВЫВОД

    15 слайд

    Назовите устройства ввода и вывода
    ВВОД
    ВВОД
    ВВОД
    ВЫВОД
    ВЫВОД
    ВЫВОД
    ВЫВОД

  • Назовите устройства компьютераПРИНТЕРМОНИТОРМИКРОФОНКОЛОНКИНАУШНИКИКЛАВИАТУРА...

    16 слайд

    Назовите устройства компьютера
    ПРИНТЕР
    МОНИТОР
    МИКРОФОН
    КОЛОНКИ
    НАУШНИКИ
    КЛАВИАТУРА
    СКАНЕР

  • Какое слово зашифровано?дискета

    17 слайд

    Какое слово зашифровано?
    дискета

  • Какое слово зашифровано?дисковод

    18 слайд

    Какое слово зашифровано?
    дисковод

  • http://yandex.ru/images/Используемые источникиhttp://yandex.ru/images/search?...

    19 слайд

    http://yandex.ru/images/
    Используемые источники
    http://yandex.ru/images/search?text=ребусы по информатике

Краткое описание документа:

Данная презентация используется на уроке как подведение итого по изучению темы «Компьютер и информация». Главная цель игры: проверить знания учащихся по устройству компьютера, видов информации и ее кодированию. Поэтому задания подобраны по блокам: устройство компьютера, виды информации, способы кодирования информации.

Игра может быть организована с помощью интерактивной доски (есть вариант в программе SMART Notebook) как индивидуально, так и на несколько команд (например, 4). Для каждого участника или команды заранее готовится материал для индивидуальной работы, таким образом, осуществляется возможность проконтролировать каждого ребенка.

Технические характеристики.

Слайд 2. Анимация – появление – название игры.

Слайд 3. Диалог Буратино с классом: анимация возникновения и исчезновения с автоматической настройкой времени.

Слайд 4. Игровое поле. Переход на задания осуществляется с помощью гиперссылок (чтобы проверка знаний осуществлялась планомерно необходимо переход осуществлять по рядам, начиная с первого, слева на право).

Слайд 5. Проверка знаний учащихся по видам информации: текстовая-числовая. Программа MS PowerPoint не позволяет организовать выбор поэтому учителю необходимо задавать вопросы, указывая на рисунки слева-направо сверху-вниз. Настройка анимации – возникновение по щелчку.

Слайд 6. Проверка знаний учащихся по видам информации: фото-видео. Опрос осуществлять по диагоналям сверху-вниз. Настройка анимации – возникновение по щелчку.

Слайд 7, 8. Кодирование информации – отгадать ребус. Ответ на задание находится под розовым прямоугольником – анимация исчезновения по щелчку мыши.

Слайд 9. Проверка знаний по устройству компьютера. Используется анимация возникновения по щелчку мыши. Вопрос учителя зависит от номера на слайде.

Слайд 10. Вставить пропущенные слова. Используется анимация возникновения по щелчку мыши.

Слайд 11-14. Отгадать загадки. Используется анимация возникновения по щелчку мыши для проверки ответа. Анимация возникновения по щелчку мыши.

 

Слайд 15. Проверка знаний учащихся по устройству компьютера: устройства ввода-вывода. Вопросы учитель задает по рядам слева-направо сверху-вниз. Анимация возникновения по щелчку мыши.

Слайд 16. Проверка знаний устройства компьютера. Вопросы по диагонали. Анимация возникновения по щелчку мыши.

Слайд 17-18. Декодирование  информации, используя азбуку Морзе. Анимация возникновения по щелчку мыши.

Для оформления презентации использованы картинки с сайта http://yandex.ru/images и собственные разработки автора.

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

5 937 743 материала в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 18.11.2014 456
    • PPTX 4 мбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Абашкина Ирина Викторовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Абашкина Ирина Викторовна
    Абашкина Ирина Викторовна
    • На сайте: 7 лет и 10 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 57363
    • Всего материалов: 22

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой