Игровые
методы и приемы на этапе
автоматизации
звука
Игра дает наибольший эффект при умелом сочетании игры
и учения. Игра — один из видов детской деятельности, который используется
взрослыми в целях воспитания дошкольников, обучения их различным действиям с
предметами, способам и средствам общения, ее считают ведущей деятельностью
дошкольника. В игре ребенок развивается как личность, у него формируются те
стороны психики, от которых впоследствии будет зависеть успешность его учебной
и трудовой деятельности, его отношение к людям. Большое влияние на развитие
речи детей оказывают игры, содержанием которых является инсценирование
какого-либо сюжета: они способствуют развитию выразительности речи, формируют
произвольное запоминание текстов и движений.
Наиболее сложной по разнообразию упражнений является
работа над слогами. Дело в том, что отдельный слог, как и звук, не вызывает
у ребенка конкретного образа, не осознается им как структурный компонент
речевого высказывания. И если звук порой может вызывать слуховую ассоциацию
(«з-з-з» — комарик звенит; «р-р-р» — собака рычит), то слог для дошкольника —
весьма абстрактное понятие.
Правильно подобранные игровые методы и приемы
позволяют решить сразу несколько задач:
- пробудить в ребенке желание самому активно
участвовать в процессе
исправления звукопроизношения;
- расширить и обогатить диапазон игровых умений и
навыков;
- повысить познавательную активность и
работоспособность детей;
- активизировать процессы восприятия, внимания,
памяти;
-плавно регулировать поведенческие трудности детей,
постепенно
приучая их подчиняться правилам игры.
Автоматизация звука в слогах
При автоматизации звука в слогах, когда нет еще
возможности применять предметные и сюжетные картинки с заданным звуком, для
привлечения интереса детей я практикую использование следующих приемов и
упражнений.
«Волшебная
палочка»
Своим огоньком или стуком «волшебная палочка»
упражняет детей в счете и «просит» повторить слог несколько раз. Логопед
трижды ударяет палочкой и произносит слоги: «СА- СА-СА». Затем передает палочку
ребенку — он также ударяет 3 раза по столу и повторяет слоги.
«Игра на пианино»
Имитируя игру на пианино, ребенок ударяет по очереди
каждым пальчиком по столу и проговаривает заданный слог 5 раз:
РА-РА-РА-РА-РА;
РО-РО-РО-РО-РО;
РУ-РУ-РУ-РУ-РУ;
РЭ-РЭ-РЭ-РЭ-РЭ;
РЫ-РЫ-РЫ-РЫ-РЫ.
А затем все 5 «песенок»-слогов ребенок «играет на
пианино» вместе: РА-РО-РУ-РЭ-РЫ.
«Цветочек»
Слоги и слова проговариваются с разгибанием и
сгибанием пальчиков — «лепестки раскрываются и закрываются».
«Проведи слог по звуковой дорожке»
Одна «дорожка» — ровная: идя по ней, слоги нужно
поизносить спокойным, негромким голосом. Другая «дорожка» ведет «по кочкам»:
слоги поизносятся то громко, то тихо. А вот третья дорожка ведет «в гору»: в
начале пути слог произносится очень тихо, затем все громче и громче, а «на
вершине горы» очень громко.
Автоматизация звука в словах
Когда работа по автоматизации достигает этапа
закрепления правильного произношения звуков в словах и фразах, можно
значительно разнообразить занятия, используя наглядный материал. Использование
же игровых приемов поможет эффективно провести этапы автоматизации
изолированного звука и закрепления правильного произношения этого звука в
слогах. А логопедические игры помогают сделать задания для детей интересными,
эмоционально окрашенными, развивающими и познавательными.
«Рыбалка»
В аквариуме находятся «рыбки», к которым прикреплены
буквы. С помощью удочки с магнитиком мы вытаскиваем «рыбку» и на данный звук
подбираем слова. Поймав «рыбок»-слова («рыбку» с картинкой), дети учатся не
только правильно произносить слово с автоматизируемым звуком, но и делить слова
на слоги, определять позицию этого звука в слове, учатся задавать вопросы: «Кто
это? Что это?», образовывать множественное число и т. п.
«Веселый огород»
На «полянке» находятся две корзинки с буквами: синие
— согласные, красные — гласные. В двух других корзинках — «овощи» и «фрукты».
Берем любой «овощ» или «фрукт», кладем его на «полянку» и предлагаем детям выложить
это слово из букв. Можно смешать «овощи» и «фрукты» и предложить детям
разобрать их по корзинкам.
Через несколько занятий детям уже легко сказать звук
правильно, если он самый первый в слове или хотя бы последний, а вот если он в
середине слова — это трудно, так как дети с нарушенным фонематическим восприятием
не всегда точно представляют где нужный слог находится.
Для развития фонематического восприятия звуков
полезна игра со Звукоедом. Это герой (игрушка или нарисованный персонаж),
который «похищает» звук из слова, а дети должны «спасти» звук — вернуть его в
слово, и сказать это слово правильно: гла...а — глаЗа, к...т — кОт, Алену...ка
— АленуШка и т. п. Это довольно трудно, но доставляет детям удовольствие
побыть в роли спасателей и справиться со злодеем Звукоедом.
Автоматизация звука в предложениях
«Живое
предложение»
Дети становятся «словами» и, взявшись за руки,
образуют «предложение». Эта игра позволяет детям усвоить, что предложения состоят
из слов, слова в предложении должны стоять по порядку, раздельно, но быть
«дружными» (согласованными), в конце предложения нужно ставить знак — точку,
восклицательный или вопросительный знаки. Дети запоминают жестовый показ
знаков: сжатый кулачок — точка, на кулачок ставится прямая рука —
восклицательный знак, на кулачок ставится рука, изогнутая в форме вопроса, —
вопросительный знак.
Таким образом не только закрепляется правильное
произношение звука в предложении, но и проводится работа по профилактике
дисграфии. На этом этапе автоматизации на занятия «приходят гости», чаще всего
это «Каркуша- Говоруша» — многофункциональное пособие, которое
используется как
сюрпризный момент. У Каркуши есть «гнездо с яйцами», в
которые можно проложить буквы, картинки, ответы на загадки, задание (например,
повторить 5 раз слог СА).
«Девочка Маша» — еще одно
многофункциональное пособие, которое используется для развития мелкой моторики:
заплести косички, завязать бантики из лент разных цветов, ширины, длины, застегнуть
молнии, пуговки, кнопки. С Машей дети «отправляются на прогулку» (имя кукле
можно дать любое — в зависимости от автоматизируемого звука), например:
«Ша-ша-ша — наша Маша хороша, ши-ши-ши — нашей Маше напиши».
«Мишка-Тишка» — многофункциональное
пособие для развития мелкой моторики, изучения части и целого (у Мишки все
отстегивается — голова, ушки, туловище, лапы).
Все эти персонажи становятся героями игр-путешествий,
игр-драматизаций и т. п. Герои иногда ошибаются — в составленных ими предложениях
слова «не дружат» (Рома рубить дрова. Егорка кувырком скатиться с горка) или
стоят не на своем месте (Мышка съела кошку. У шубки красивая Маша). Дети
помогают героям исправить ошибки, объясняя, что именно они сделали: «подружили»
слова в предложении, поставили слова по порядку; загадывают им загадки и
просят выполнить трудные задания: закончить предложение, подсказав последнее
слово по картинке, самостоятельно придумать предложение по картинке или с
заданным словом, собрать разрезанную картинку и придумать предложение,
составить схему предложения.
Автоматизация звука в связной и
самостоятельной речи
На этом, последнем, этапе автоматизации звука
используются различные пересказы, составление рассказов по картине или по серии
картин. Эти виды работ утомительны для детей, поэтому, чтобы вызвать интерес, я
использую пересказы и рассказы с фигурками на фланелеграфе, пересказы-
драматизации, стихи-драматизации.
Это далеко не полный перечень игр и игровых приемов,
используемых мной на логопедических занятиях при автоматизации звуков. Их
количество и разнообразие на каждом занятии зависят от целей занятия и устойчивости
внимания детей. А польза от их использования несомненна.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.