Игровые технологии на уроках русского
языка в начальной школе
Аннотация
Применение игровых технологий на уроках
русского языка способствует активизации познавательной деятельности учащихся, закреплению
предметных знаний, развитию личностных качеств (готовность и способность к самостоятельной,
творческой деятельности, сотрудничеству). При внедрении игровой деятельности на
уроке русского языке наблюдается повышение корпоративного взаимодействия в
коллективе, уровня коммуникации между детьми, психологическое раскрепощение
отдельных учеников. Также значимым результатом, полученным в результате
применения игровых технологий, является закрепление знаний учеников по
изученным темам и активизация личностных качеств детей, в первую очередь
памяти, внимания, мышления. По отношению к ученикам игровая деятельность
выполняет функции эмоциональности, диагностики, релаксации, самореализации, для
педагога проведение игр позволяет проанализировать уровень знаний учеников и
способность к усвоению предметных знаний, стимулировать и развить
познавательный интерес детей к изучаемому предмету, создать условия для
совершенствования их личностных качеств.
Ключевые слова
Предмет русский язык, дети младшего
школьного возраста, игра, игровые технологии,
На современном этапе, в условиях
модернизации образования и в связи с переходом на новые образовательные
стандарты второго поколения перед учителем стоит задача формирования личности,
умеющей самостоятельно организовать свою деятельность и свободно
ориентироваться в информационном пространстве [1]. Игровые технологии помогают
решить эту задачу.
Вопросам применения игр при обучении русскому
языку в начальной школе посвящено большое количество работ отечественных педагогов-методистов.
Изложенные в них методические подходы и рекомендации могут служить отправной точкой
для учителей начальных классов, использующих игру как средство обучения. Тем не
менее в условиях конкретного образовательного учреждения педагогу необходимо
учитывать индивидуальные особенности учеников класса, материальные и
технические возможности школы с тем, чтобы выбрать наиболее целесообразные и
эффективные приемы проведения игр, обеспечивающих достижение поставленных
целей.
Цель исследования – проанализировать
роль игровых технологий при обучении учащихся начальных классов русскому языку.
Современная концепция реформирования
системы образования предполагает использование всех возможных методов повышения
эффективности обучения отдельным школьным предметам и учебного процесса в
целом. Неотъемлемым компонентом культуры общества, досуга взрослых и особенно детей,
непременной составляющей процесса обучения продолжают оставаться игры,
совокупность которых, разрабатываемых для определенной категории лиц, целей и
условий применения, составляют игровые технологии [2, с. 110]. В методику
преподавания в начальной школе следует внедрять игровые технологии, создающие
атмосферу увлеченности, коммуникации в коллективе, мотивации к лучшему
результату через глубокие и прочные знания [3, с. 23].
Разновидности игр, применяемых в
учебном процессе, весьма разнообразны и могут быть классифицированы по цели,
содержанию, сущности игрового процесса и другим критериям.
По цели проведения различают следующие
наиболее важные виды игр, организованных на уроке [4, с. 27]: информационные –
введение новых знаний при изучении отдельных тем школьного курса; тренировочные
– формирование предметных умений; закрепляющие – закрепление полученных знаний;
контрольные – проверка знаний, полученных за определенный период обучения.
К общим характеристикам указанных
видов игр следует отнести небольшую продолжительность (10-15 минут) и проведение
в форме составления и разгадывания заданий (ребусы, кроссворды, анаграммы и
др.). Такие игры являются эффективным инструментом для закрепления изученного
материала, осмысления его учениками, формирования ассоциативных связей и
развития сообразительности, мышления, памяти, логики.
Ввиду ограниченности количества
учебных часов, отводимых на изучение школьных предметов, игровая форма обучения
применяется на основных уроках, как правило, только при закреплении и
контрольной проверке знаний учеников.
Более широкие возможности для
внедрения игровых технологий в учебный процесс предоставляет система внеурочной
работы в школе, которая может быть организована в виде факультативных занятий,
работы кружков и др. В этом случае применяются ролевые и
интеллектуально-творческие игры, составленные, как правило, по мотивам
популярных фильмов, телепередач и шоу, но в контексте учебного предмета и
изучаемых тем школьного курса [5, с. 72].
Внедрение игровых технологий в
практику обучения школьному предмету следует начинать с легких, несложных
игровых заданий, доступных для понимания и выполнения большинством учеников. В
дальнейшем, при систематическом использовании, нужно постепенно усложнять
задания, предусматривать их решения в несколько этапов и различными способами,
чтобы не только закреплять знания учеников, но и развивать творческие подходы к
их применению для решения конкретных задач, пусть даже игровых. Целесообразно в
содержание игры включать учебный материал, изученный ранее (в прошлой четверти,
в прошлом учебном году), что будет способствовать проверке знаний по предмету,
полученных в более отдаленной перспективе.
Как свидетельствует практика,
проведение уроков в игровой форме существенно повышает интерес учащихся к
предмету, позволяет им лучше запомнить формулировки, определения, раскрепощает
учеников и их мышление. Этапы такого урока включают предварительную подготовку
(разделение учеников класса на команды, равносильные по способностям, уровню
предметных знаний), собственно проведение игры и заключение по уроку
(подведение итогов, подсчет результатов, выставление оценок). Игровые технологии
могут использоваться на различных этапах урока: во время проверки знаний
учащихся, при изучении нового материала или его закреплении. Игру можно
применять при обобщении и систематизации знаний учащихся. Игра может занимать
несколько минут или целый урок. Больше урока игра не может продолжаться. В этом
случае теряется нить игры. При использовании игр необходимо создание таких ситуаций,
при которых будут играть не только ученики, но и учитель.
При подготовке к таким урокам
необходимо:
– составить краткую характеристику
хода игры (сценарий);
– указать временные рамки игры;
– учесть уровень знаний и возможные
особенности учащихся;
– реализовать межпредметные связи.
В настоящее время игровая
деятельность при обучении русскому языку имеет место в школе, организуется в
различных формах, способствует популяризации предмета среди учеников, позволяет
выявить и развивать способности талантливых учеников.
Применение игровых технологий при
изучении русского языка в начальной школе может быть организовано в форме проведения
тематических игр, которые, по нашему мнению, позволят достичь решения следующих
задач: активизация мышления, внимания и наблюдательности учеников; закрепление
изученного материала, облегчение условий его восприятия и запоминания; развитие
умений применять полученные знания, работать в коллективе; повышение интереса к
предмету, устранение психологической напряженности при его изучении.
Ниже представлено описание некоторых
из игр, которые могут быть предложены к проведению на уроках русского языка во
втором классе общеобразовательной школы. Отличительными особенностями
предложенных игр являются: возможность привлечения к игровой деятельности всех
учеников класса; отсутствие необходимости в дополнительных атрибутах для игры,
кроме карточек с заданиями; небольшое по объему содержание игр, обуславливающее
их непродолжительность, что позволяет применять их на любом из этапов урока:
при повторении ранее изученного и закреплении нового материала, проверке знаний,
на разминке-отдыхе; тематический охват ключевых тем школьного курса согласно
учебной программе.
Непременным условием проведения игр
являлось участие в них всех учеников класса, независимо от уровня успеваемости,
с тем чтобы в играх не только доминировали отличники, но и участвовали менее
подготовленные учащиеся. За соблюдением данного условия следит учитель, который
корректирует состав игроков, вызывает отдельных ребят к участию.
1. Игра «Руки вверх»
Цель: закрепить понятия «звонкие
согласные», «глухие согласные».
Ход игры: учитель перечисляет
различные согласные, делая непродолжительную паузу (2-3 секунды) между
отдельными звуками. При звонких согласных ученики должны поднять руки вверх, а
в случае глухих – руки лежат на парте. Ученику, совершившему ошибку, предлагается
встать из-за парты и привести примеры 2-3 звонких и глухих согласных [4, с.
112].
2. Игра «Части речи»
Цель: закрепить понятия «имя
существительное», «глагол», «имя прилагательное».
Ход игры: ученикам предлагается
разделиться на три команды (по числу рядов парт в классе). Учитель выдает
каждой команде по карточке с девятью словами (три существительных, три глагола,
три прилагательных). Задача учеников каждой команды – распределить слова по
частям речи. Выиграет та команда, которая первой выполнит задание или наберет
максимальное количество правильных ответов. Карточки для каждой команды могут быть
одинаковыми по содержанию или различными.
Проведение игр требует больше
предполагаемого времени для выполнения заданий. Однако по мере возрастания
количества правильно выполненных заданий в играх, у детей появляется интерес к
игровой деятельности, они начинают сравнивать личные и командные результаты
между собой, анализировать ошибки и стараться их устранить всеми возможными
способами (подглядыванием в учебник или тетрадь, подсказыванием участнику
правильных ответов, направлением на конкурсы более сильных учеников).
Таким образом повышается корпоративное
взаимодействия в коллективе, уровень коммуникации между детьми, школьники психологически
раскрепощаются. Постепенно исчезает чувство страха перед вызовом к доске и ответами
перед всем классом, получением плохой оценки. Напротив, при выполнении заданий
они начинают обращаться друг к другу за советами, помогать отстающим, чтобы
победила команда, на ходу объясняя правильный ход решения заданий, подсказывая,
чем нужно руководствоваться при их выполнении. Происходит закрепление знаний
учеников по изученным темам. Выполняя задания в игровой форме, дети гораздо
эффективнее запоминают учебный материал, нежели при традиционных устных опросах
и выполнении заданий из учебника. Происходит активизация личностных качеств
детей, в первую очередь памяти, внимания, мышления. Дети начинают более
внимательно подходить к выполнению заданий, не спешить с ответами, а, напротив,
анализировать возможные варианты и выбирать правильный, аргументируя его имеющимися
знаниями.
Игровые технологии относятся к числу
дополнительных методических средств повышения эффективности учебного процесса.
По отношению к ученикам игровая деятельность выполняет функции эмоциональности,
диагностики, релаксации, самореализации, для педагога проведение игр позволяет
проанализировать уровень знаний учеников и способность к усвоению предметных
знаний, стимулировать и развить познавательный интерес детей к изучаемому
предмету, создать условия для совершенствования их личностных качеств.
Возможности игровых технологий настолько многообразны, что позволяют вовлечь в
игровой процесс учеников с любыми индивидуальными особенностями.
Список источников
1. Граник Г.Г. Секреты орфографии.
М.: Просвещение, 1994.
2. Иванова В.А. Тайны слова:
занимательная грамматика. Волгоград,1961.
3. Пташкина В.Н. Игровые технологии
на уроках русского языка. Волгоград, 2011.
4. Занимательная стилистика.
Авт-сост. И.Б. Голуб, Д. Э. Розенталь. Москва, 1988 г.
5. Про школу. Электронный ресурс.
Режим доступа: https://nsportal.
proshkolu.ru
6. 1 сентября. Электронный ресурс.
Режим доступа: https://1_september.ru
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.