Тема занятия: «Счастливый случай» интеллектуальная
игра
Игра - занятие для учащихся 2- 4 классов.
Цель занятия:
- побуждать учащихся к развитию
познавательных интересов, эмоциональному, эстетическому, интеллектуальному
развитию;
- воспитать у учащихся любовь к природе,
учить беречь окружающий мир от экологических катастроф и потрясений и оказывать
помощь природе в ее оздоровлении.
Оборудование: аудиокассета
с музыкой «Лошадка», секундомер, цветные бочонки, игровой кубик, грамоты,
призы.
Ход игры.
Организационный момент.
Ведущий. Добрый
день, уважаемые гости и дети. Мы с вами на игре «Счастливый случай». Именно
счастливый случай свел нас сегодня всех вместе. Главными действующими лицами
нашей игры будут три команды.
(Ведущий представляет команды. Звучит музыка
«Лошадка» на аудиокассете. В игре принимают участие три команды по 4 - 5
человек в каждой. Участвующие команды имеют свое название. Игра проводится в 4
гейма. До начала игры разыгрывается, какая из команд начнет отвечать первой. В
конце каждого гейма жюри объявляет итоговый результат каждой команды.)
1 Гейм «Дальше... дальше... дальше...»
Каждая команда поочередно бросает игровой
кубик. На четырех гранях кубика нанесены единицы, на одной грани кубика
нарисован ноль, еще на одной – подкова. Если на верхней грани кубика выпадает
единица, то за правильный ответ на вопрос, заданный ведущим, команда получает 1
балл. Если выпадает подкова – это означает, что команде повезло, у нее
«счастливый случай» и за правильный ответ на тот же вопрос она может получить 3
балла. Но если выпадает ноль – это означает переход хода. В процессе первого
гейма каждая команда кидает кубик 7 раз.
Вопросы первого гейма:
1. У какого слона нет хобота? (у шахматного).
2. Что случилось 31 февраля? (такого дня нет).
3. Крышка стола имеет четыре угла. Один угол
отпилили. Сколько у стола стало углов? (пять).
4. Кто в половодье спасал зайцев? (дед Мазай).
5. Какими нотами можно измерять расстояние?
(ми-ля-ми).
6. Чем кончаются день и ночь? (мягким знаком).
7. В какой сказке девочка зимой отправляется
за цветами? («Двенадцать месяцев»).
8. Домашний дед Мороз. (Холодильник).
9. Какие две ноты растут в огороде? (фа-соль).
10. Назвать автора: «Вороне где-то бог послал
кусочек сыра»? (Крылов).
11. Что в огне не горит, а в воде не тонет?
(лед).
12. Сама пестрая, ест зеленое, дает белое?
(корова).
13. Какие часы показывают правильное время
только два раза в сутки? (которые стоят).
14. Назовите детский юмористический
киножурнал. («Ералаш»).
15. Какой страшный зверь падок до малины?
(медведь).
16. Какой жук носит название того месяца, в
котором он родился? (майский).
17. Какие птицы не умеют летать? (пингвины и
страусы).
18. Продукт, который получают из свеклы и
тростника? (сахар).
19. Подземная железная дорога? (метро).
20. Какое государство можно носить на голове?
(Панама).
21. Какое топливо добывают на болоте? (торф).
2 Гейм «Заморочки из бочки»
Ведущий выносит на подносе 6 разноцветных
пронумерованных бочонков. Тянуть бочонки начинает команда, у которой на данный
момент меньше очков. Ведущий зачитывает команде вопрос, номер которого указан
на бочонке. При правильном ответе на вопрос команда получает 2 балла.
Вопросы второго гейма:
1. С помощью этого предмета главный герой
сказки нашел свое счастье – мудрую жену, которая была заколдована. (Стрела).
2. Она пришла к нам из сказки Андерсена. Ее
имя означает меру длины, равную всего 2,5
см. Как ее зовут? (Дюймовочка).
3. В какой сказке действуют ожившие фрукты и
овощи? («Приключения Чипполино).
4. Игрушка – главный герой книги и
мультфильма, которому дали очень смешное имя, потому что он упал со стола.
(Чебурашка).
5. С помощью этого предмета можно смастерить
самые замечательные вещи, а можно даже убить страшного героя русских сказок.
(Игла).
6. При царе Иване 1У были выпущены монеты, на
которых изображен всадник с копьем в руке. Как назывались эти монеты?
(Копейки).
3 Гейм «Темная лошадка»
Ведущий объясняет, что он загадал одно известное
произведение. И, чтобы его отгадать, он будет давать подсказки к нему. Таких
подсказок будет пять. Если какая-нибудь команда узнает произведение после
первой подсказки, то она получит 5 баллов, после второй подсказки уже 4 балла,
и так по убывающей. Начинает отвечать та команда, капитан которой быстрее
поднимет руку.
Подсказки:
1. Главная героиня этого произведения
неожиданно разбогатела.
2. У нее появилось много друзей, для которых
стали устраиваться приемы.
3. Ее попытались похитить, но неожиданно появился
молодой смельчак и спас ее.
4. Дело кончилось свадьбой.
5. Самым ценным достоянием главной героини был
самовар.
Ответ: (Муха-Цокотуха).
Гейм «Гонка за лидером»
Каждой команде подряд задаётся по 20 вопросов.
За каждый правильный ответ команда получает 1 балл. Если в течение 3-х секунд
после прочтения вопроса команда не дает никакого ответа, ведущий зачитывает
правильный ответ и задает следующий вопрос. Ведущий начинает задавать вопросы
той команде, у которой меньше очков.
Вопросы для первой команды:
1. Корова в детстве? – Теленок.
2. Дом автомобиля? – Гараж.
3. «Семь раз отмерь, один раз...» - Отрежь.
4. Костюм космонавта? – Скафандр.
5. Северная столица России? – Санкт-Петербург.
6. Какой город летает? – Орел.
7. Какой снег быстрее тает: чистый или грязный?
– Грязный.
8. Автомашина, считающая чужие деньги? –
Такси.
9. Герой народных кукольных представлений? –
Петрушка.
10. Волшебная скатерть, на которой сама
появляется еда? – Самобранка.
11. Отец деревянного мальчика? – Папа Карло.
12. Участок земли для выращивания овощей? –
Огород.
13. Вода в газообразном состоянии? – Пар.
14. Одновременный ход королем и ладьей в
шахматной партии? – Рокировка.
15. Седьмая буква в слове «электрификация»? –
Буква «и».
16. Площадка для бокса? – Ринг.
17. Что делает еж зимой? – Спит.
18. Есть ли на свете Оранжевое море? – Нет.
19. День веселья, радости, торжества? –
Праздник.
20. По-итальянски «тартуфель», а по-русски...?
– Картофель.
Вопросы для второй команды:
1. Колобок, обросший иглами? – Еж.
2. Дом собаки? – Конура.
3. Самая первая книга ученика? – Букварь.
4. Личный транспорт Бабы-Яги? – Ступа /
Помело.
5. Ребенок козы? – Козленок.
6. Кто говорил волшебные слова: «Сим, Сим,
откройся!»? – Али-Баба..
7. Вьют ли наши перелетные птицы на юге
гнезда? – Нет.
8. Что идет, не двигаясь с места? – Время.
9. Ремни или веревки для управления лошадью в
упряжке? – Вожжи.
10. Какой ключик получил Буратино от черепахи
Тортилы? – Золотой.
11. Прямоугольник с равными сторонами
называется… - Квадрат.
12. Какой праздник отмечают 7 января? –
Рождество.
13. Какая из нот не нужна для компота? – Соль.
14. Кто говорит на всех языках? – Эхо.
15. Место для представления в цирке? – Арена.
16. Какой овощ напоминает космическую тарелку?
– Патиссон.
17. Кто может лежать на доске с гвоздями? –
Йог.
18. Появляется на железе из-за сырости? –
Ржавчина.
19. Эмблема государства? – Герб.
20. Самая быстроногая птица? – Страус.
Вопросы для третьей команды:
1. Мальчик с деревянным носом? – Буратино.
2. Городское заведение для зверей? – Зоопарк.
3. В кого превратился гадкий утенок? – В
лебедя.
4. Спрятанные сокровища? – Клад.
5. Фрукт, которым отравили принцессу? –
Яблоко.
6. Мороженое в шоколаде? – Эскимо.
7. Дышит ли цыпленок в яйце? – Да.
8. Что можно увидеть с закрытыми глазами? –
Сон.
9. Какого размера носил сапоги Дядя Степа? –
45-го.
10. Место на площади для торговли? – Базар /
Рынок.
11. Перерыв между актами в спектакле? –
Антракт.
12. Ночью указывает путь кораблям? – Маяк.
13. Сборник географических карт и таблиц? –
Атлас.
14. Очень запутанная дорога? – Лабиринт.
15. Говорящая птица? – Попугай.
16. Название какого овоща произошло от
латинского слова «капут»? – Капуста.
17. Какие ноги у жирафа длиннее: передние или
задние? – Одинаковые.
18. Сколько дней в високосном году? – 366
дней.
19. Знак почтовой оплаты? – Марка.
20. Лошадиный символ удачи? – Подкова.
В конце четвертого гейма
подсчитывается общий итог игры. Все команды в соответствии с набранными баллами
получают призы. Победители получают медали.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.