Игра «Не
пропусти профессию»
Цель:
развитие способности к переключению внимания, расширение кругозора.
Ход игры: дети
сидят в кругу и внимательно слушают слова, которые произносит ведущий. Всякий
раз, когда среди слов встречается название профессии, дети должны хлопнуть в
ладоши.
Варианты
слов:
ЛАМПА, ВОДИТЕЛЬ, НОЖНИЦЫ,
МЕХАНИК,
ЛИПА, ТОКАРЬ, СТАЛЕВАР,
ЯБЛОКО,
БОЛТУН, АРХИТЕКТОР,
КАРАНДАШ, СТРОИТЕЛЬ,
ГРОЗА, ОБРУЧ, СТОЛЯР,
МЕЛЬНИЦА,
ТКАЧ, ПОПУГАЙ, ПЕКАРЬ,
ШАХТЕР,
ЛИСТОК, ЭКСКУРСОВОД,
УЧИТЕЛЬ, СЕНО,
ТЕРПЕНИЕ, КОНДИТЕР, ОЧКИ,
РЕКА,
ПРОДАВЕЦ, ТЕТРАДЬ, ЗАКОН,
ПАРИКМАХЕР,
ФАНТАЗИЯ, ТРАКТОРИСТ,
ВЕТЕРИНАР, ЛОЖКА,
ПТИЦА, ЦВЕТОВОД, ОГОНЬ,
ЭКОНОМИСТ,
СТРЕКОЗА, МАШИНИСТКА,
ПУЛЕМЕТ, ПРЫГУН,
ЧАЙНИК, ФОТОГАФ, БАБОЧКА,
МУЗЫКАНТ,
ПИРОГ, АРТИСТ, СВЕЧА,
ГАЗЕТА,
КОНТРОЛЕР, ШУТКА, СОЛНЦЕ,
ПОЛЕВОД,
ГОЛОВА, БЕРЕГ, ЧЕРТЕЖНИК,
РОЩА,
БУХГАЛТЕР, САМОВАР,
ГЕОЛОГ, ПАЛЬТО,
ПЕВЕЦ, БАЛЕРИНА, СЛОВАРЬ,
ВОДОЛАЗ,
ВАЛЬС, ПУЛЕМЕТЧИК,
КОНЬКИ, МАЛЯР,
БУТЕРБРОД, ОБРЫВ, СУДЬЯ,
УЛЫБКА,
СОВЕСТЬ, ИНЖЕНЕР, МОРОЗ,
ОГОНЬ,
ГЛИНА, СКУЛЬПТОР,
ТОЛСТЯК, ЛЕТЧИК,
АГРОГНОМ, ОКЕАН, КОМПАС,
МИЛИЦИОНЕР,
ВЛАСТЬ, МОДЕЛЬЕР,
ПРЕЗИДЕНТ, ПОЖАРНЫЙ,
РЕЧЬ, СЛЕДОВАТЕЛЬ,
ПАМЯТЬ, ЭЛЕКТРОМОНТЕР, ЖИВОТНОВОД, ЛГУН, УПРЯМЕЦ, РАЗВЕДЧИК.
Игра «Запретный
номер»
Цель:
развитие произвольного внимания, самоконтроля, самодисциплины, а также закрепление
навыков счета.
Ход игры:
выбирается определенная цифра, например, 4. Дети встают в круг и по часовой
стрелке считают по очереди: 1,2,3… Когда доходит очередь до четвертого
ребенка, он не произносит цифру, а хлопает в ладоши. Далее дети считают по
очереди до 10.
Можно
выбрать две запретные цифры (4,7).
Дети,
допускающие ошибки во второй раз, выбывают из круга до тех пор, пока не
останется кто-то один (чемпион).
Игра «Кто
кем будет?»
Цель:
развитие мышления, внимания, воображения, речи.
Ход
игры:
дети сидят по кругу. Ведущий, обращаясь по очереди к каждому ребенку, задает
вопрос (можно использовать мяч):
«КЕМ
БУДЕТ (ИЛИ ЧЕМ БУДЕТ)
…ЯЙЦО,
ЦЫПЛЕНОК,
МАЛЬЧИК,
ЖЕЛУДЬ,
СЕМЕЧКО,
ИКРИНКА,
ГУСЕНИЦА,
МУКА,
ЖЕЛЕЗО,
КИРПИЧ,
ТКАНЬ,
УЧЕНИК,
БОЛЬНОЙ,
ДЕВОЧКА,
ПОЧКА НА
ДЕРЕВЕ, ЩЕНОК,
ТЕЛЕНОК,
ДОСКА,
ПТЕНЕЦ,
КОЗЛЕНОК,
ЯГНЕНОК?
При
обсуждении ответов важно подчеркнуть возможность нескольких вариантов.
Например, из яйца может быть птенец, крокодил, черепаха, змея и даже яичница.
Игра «Скажи
наоборот»
Цель:
развитие мышления, активизация памяти, словарного запаса, быстроты реакции
при подборе нужного слова.
Ход
игры:
дети сидят по кругу. Ведущий бросает им по очереди мяч, произнося при этом
слово, к которому ребенок должен подобрать слово, противоположное по
значению. После этого ребенок возвращает мяч ведущему.
БЕЛЫЙ
БЛЕДНЫЙ
БОГАТЫЙ
ВЕСЕЛЫЙ
БОЛЬНОЙ
СТАРЫЙ
ПОЛЕЗНЫЙ
МОКРЫЙ
ЧЕСТНЫЙ
УЗКИЙ
ЯСНЫЙ
ДРУЖБА
РАДОСТЬ
ТЬМА
СТАРИК
ЗИМА
ДЕНЬ
ОГОНЬ
|
глаголы действия
ТАЯТЬ
ЗАСЫПАТЬ
ПОДНИМАТЬСЯ
НЫРЯТЬ
НАГРЕВАТЬ
РИСОВАТЬ
ПАЧКАТЬ
ЧИНИТЬ
ПОДЖИГАТЬ
ВЫТАСКИВАТЬ
РАЗРЕЗАТЬ
ПРИГЛАШАТЬ
|
Игра «О
чем я сказала?»
Цель:
развитие мышления, речи.
Ход
игры: есть
слова, которыми мы называем много разных предметов. Например, голова – у
человека, куклы, головка лука, чеснока, ракеты.
Детям
предлагается предложить свои варианты для следующих слов:
ИГОЛКА
(шприц, ель, сосна, еж, для шитья)
ЗВОНОК
(у велосипеда, дверной звонок)
НОС
(у человека, самолета, корабля, чайника)
УШКО (у
куклы, иглы, у кошки)
НОЖКА
(стул, гриб, мебель, ребенок)
РУЧКА (у
ребенка, чайника, чемодана, у двери)
МОЛНИЯ,
ГЛАЗОК, ГОРЛЫШКО, ЯЗЫЧОК, КРЫЛО.
Игра «Поварята»
Цель:
развитие коммуникативных навыков, чувства принадлежности к группе.
Ход
игры:
все дети встают в круг — это «кастрюля» или «миска». Затем дети
договариваются, что они будут «готовить» — суп, компот, салат и т. д. Каждый
придумывает, чем он будет: картошкой, мясом, морковкой или чем-нибудь еще.
Ведущий
— взрослый, он выкрикивает название ингредиентов. Названный впрыгивает в
круг, следующий компонент берет за руку его и т. д. Когда все дети окажутся
снова в одном круге, игра заканчивается, можно приступить к приготовлению
нового «блюда».
Хорошо,
если ведущий будет выполнять какие-либо действия с «продуктами»: резать, крошить,
солить, поливать и т. д. Можно имитировать закипание, перемешивание. Эта
игра помогает снять мышечные зажимы, скованность через легкий имитационный
массаж.
Игра «Подбери
картинку по цвету»
Цель: закреплять
знание основных 4-ёх цветов, развивать зрительное восприятие.
Ход
игры:
Воспитатель показывает детям, например, крышку с жёлтым кружком, спрашивает,
какой это цвет и предлагает детям подобрать предметную картинку такого же
цвета.
Затем
показывает крышку с зелёным кружком, дети называют цвет и также подбирают
картинку.
Игра «Составь
пары по цвету»
Цель: умение
подбирать пары на основе сходного сенсорного признака; развивать зрительное
восприятие.
Ход игры:
Воспитатель предлагает детям рассмотреть крышки с наклеенными цветными
кружками, просит назвать цвет. Затем предлагает детям подобрать пары
одинаковых цветных кружков.
Игра «Найди
такой же предмет»
Цель:
развивать восприятие формы у детей.
Оборудование:
картинки с изображением эталона лампы и ещё несколько рисунков ламп различной
формы.
Ход
игры:
Ребёнку предлагаются картинки, среди которых он должен найти такую же, как
эталон. Задание ограничено во времени, на изучение картинок даётся только 30
секунд. После этого ребёнок должен дать ответ.
Для
детей 4 лет можно оставить эталон перед глазами, для более старших детей
эталон следует просто закрыть листом белой бумаги. Такой вариант позволит
развивать не только восприятие ребёнка, но и память, и внимание.
Предлагают
ребёнку внимательно посмотреть на лампу. Среди других ламп найти такую же.
|
Игра «Не
пропусти растение»
Цель:
развитие способности к переключению внимания, расширение кругозора.
Ход
игры: дети
сидят в кругу и внимательно слушают слова, которые произносит ведущий. Всякий
раз, когда среди слов встречается название растения, дети должны хлопнуть в
ладоши.
Варианты
слов:
ШКОЛА, ШИПОВНИК, РОМАШКА,
РАМА. ДОМ, МАШИНА,
МАЛИНА, ТОПОЛЬ, ТЕПЛОВОЗ,
МУРАВЕЙ, ГРАФИН,
ГВОЗДИКА,
ГВОЗДЬ, МУЗЕЙ, ТЕАТР,
ИГРА, ИВА, ДОРОГА,
ТИГР, БЕРЕЗА, САМОЛЕТ,
ПШЕНИЦА, РОЗА, ЗМЕЯ,
ДУБ, КУКЛА, ГРИБ, ИВОЛГА,
ВОРОБЕЙ, БАОБАБ, КАШТАН,
ПАЛЬМА, ПАЛАТКА, КИНО,
КЕНГУРУ, КИВИ, ХОККЕЙ,
ГОРОД, СОБАКА, БАНАН,
ВАСИЛЕК, КУВШИН, МОЛОКО,
ТЮЛЬПАН, ТЫКВА, ТЕРЕМОК,
ЛЕС, ЕЛЬ, СОСНА, ДОРОГА,
КНИГА, ИСКУССТВО, МУЗЫКА,
ОСИНА, БАЛЕТ, ТАПОЧКИ,
ПАРКЕТ, ПЛЮЩ, ОДУВАНЧИК,
МИМОЗА…
Игра
повторяется дважды. Дети, допускающие ошибки во второй раз, выбывают из круга
до тех пор, пока не останется кто-то один (чемпион).
Игра «Птица,
не птица»
Цель:
развитие произвольности внимания, быстроты реакции.
Ход игры:
Взрослый читает стихи о животном мире. Задача детей внимательно слушать и,
если прозвучит слово, обозначающее не птицу, подать сигнал - топать или
хлопать. Обязательно спросите ребенка, что неправильно. Уточните: "А
муха - это кто?"
Прилетели птицы:
Голуби, синицы,
Мухи и стрижи…
Цапли, соловьи,
Окуни и воробьи.
Прилетели птицы:
Голуби, синицы,
Аисты, вороны,
Галки, макароны
Палки и стрижи,
Бабочки, чижи.
Прилетели птицы:
Голуби, синицы,
Лебеди, куницы,
Галки и стрижи,
Аисты, кукушки,
Чайки и моржи.
Лебеди и утки
Прилетели птицы:
Голуби, синицы,
Чибисы, чижи,
Сойки и ужи.
Прилетели птицы:
Голуби, синицы,
Чайки, пеликаны,
Майки и орланы.
Игра «Найди
лишнее слово»
Цель:
развитие процессов обобщения, отвлечения, выделения существенных
признаков.
Ход игры: детям
зачитывается серия слов. Каждая серия состоит из 4 слов. 3 слова в
каждой серии являются однородными и могут быть объединены по общему для них
признаку, а одно слово отличается от них и должно быть исключено. Предложите
детям определить слово, которое является лишним. Особенность данного
упражнения в том, что здесь нужно проводить мыслительные операции без опоры
на наглядность.
ЯБЛОКО,
АПЕЛЬСИН, ОГУРЕЦ, ГРУША.
МОЛОКО,
ТВОРОГ, СМЕТАНА, ХЛЕБ.
ЛОЖКА,
ТАРЕЛКА, КАСТРЮЛЯ, СУМКА.
ПЛАТЬЕ,
СВИТЕР, РУБАШКА, ШАПКА.
МЫЛО,
МЕТЛА, ПАСТА ЗУБНАЯ, ШАМПУНЬ.
БЕРЕЗА,
ДУБ, СОСНА, ЗЕМЛЯНИКА.
КОРАБЛЬ,
СТОЛ, ТРАМВАЙ, МАШИНА.
СТОЛ,
СТУЛ, КРОВАТЬ, ЧАЙНИК.
ЛОШАДЬ,
КОШКА, СОБАКА, ЩУКА.
ЕЛКА,
БЕРЕЗА, ДУБ, ЗЕМЛЯНИКА.
ОГУРЕЦ,
РЕПА, МОРКОВЬ, ЗАЯЦ.
ФИАЛКА,
РОМАШКА, МОРКОВЬ, ВАСИЛЕК.
КУКЛА,
МАШИНКА, СКАКАЛКА, КНИГА.
ВИШНЯ,
ВИНОГРАД, КАРТОФЕЛЬ, СЛИВА.
ПАРТА,
ДОСКА. УЧЕНИК, ЁЖИК.
МОЛОКО,
ЧАЙ, ЛИМОНАД, ХЛЕБ.
НОГА,
РУКА, ГОЛОВА, БОТИНОК.
Игра
«Кто без чего не обойдётся».
Цель:
развитие словесно-логического мышления.
Ход
игры:
взрослый зачитывает ряд слов. Из этих слов надо выбрать только два, самых
важных, без чего главный предмет не может обойтись. Например, сад… какие
слова самые главные: растения, садовник, собака, забор, земля? Без чего сада
быть не может? Может ли быть сад без растений? Почему?.. Без садовника…
собаки… забора… земли?..
Каждое из предполагаемых слов подробно разбирается. Главное, чтобы дети
поняли, почему именно то или иное слово является главным, существенным
признаком данного понятия.
Примерные
задания:
Сапоги (шнурки, подошва, каблук, молния, голенище)
Река (берег, рыба, рыболов, тина, вода)
Город (автомобиль, здание, толпа, улица, велосипед)
Игра (карты, игроки, штрафы, наказания, правила)
Чтение (глаза, книга, картинка, печать, слово)
Война (самолёт, пушки, сражения, ружья, солдаты)
Школа (учитель, ученики, столы, стулья, книги, тетради)
Игра «Ладонь
в ладонь»
Цель:
развитие коммуникативных навыков,
получение
опыта взаимодействия в парах,
преодоление
боязни тактильного контакта.
Оборудование: стол,
стулья и т. д.
Ход игры: дети
становятся попарно, соединяя ладони (можно предложить детям зажать какой-то
предмет между ладонями). Соединенные таким образом, они должны передвигаться
по комнате, обходя различные препятствия: столы, стулья, разложенные по полу
игрушки и т. д.
Усложнить
игру можно, если дать задание передвигаться прыжками, бегом, на корточках ит.
д. играющим необходимо напомнить, что ладони разжимать нельзя. Игра будет
полезна детям, испытывающим трудности в процессе общения.
Игра «Жмурки»
Цель:
преодоление коммуникативных страхов.
Ход игры:
Старинная, проверенная веками игра. Водящему
завязывают
глаза, остальные игроки бегают по комнате, издавая
веселые
звуки: «ку-ку», «ля-ля», «а вот и я!» Схватив попавшегося, водящий угадывает,
кто это, и только после снимает повязку.
Предостережение:
Следите,
чтобы ребенок долго не «жмурился» в поисках игроков, как только почувствуете,
что они затянулись, поддайтесь с радостью.
Игра «Белый
лист»
Цель:
развивать восприятие формы предметов у детей, а также развивать мелкую
моторику рук.
Оборудование: лист
бумаги с нарисованными фигурами, часть закрашена зелёным цветом, набор фигур
белого цвета, идентичных фигурам на листе бумаги.
Ход
игры:
Предложить детям закрыть белыми фигурами зелёные фигуры на листе бумаги. При
правильном расположении фигур в результате должен получиться белый лист
бумаги.
Для
детей 5 лет можно несколько усложнить, поместив наклеенные на листок картона
фигурки в полотняный мешочек. А затем просим ребёнка на ощупь отыскать нужную
«заплатку», чтобы закрыть ту или иную зелёную фигурку.
Игра «Узнай
предмет»
Цель:
развивать восприятие цвета, формы и величины.
Оборудование:
карточки с изображением геометрических фигур.
Ход игры: Ребёнку
даются задания, направленные на дифференциацию признаков цвета, величины,
формы.
а) Дай
мишке круг, дай кукле треугольник, дай зайке квадрат. Положи квадрат на окно.
Положи круг на диван. Положи красный круг, синий квадрат, принеси зелёный треугольник.
б)
Собери все круги, отдельно положи синие круги, зелёные круги, жёлтые круги,
красные круги.
в)
Покажи треугольники, затем выбери синие треугольники, зелёные треугольники,
жёлтые треугольники, красные треугольники.
г)
Собери все квадраты, выбери синие квадраты, жёлтые квадраты, зелёные
квадраты.
д)
Покажи маленькие круги (маленькие треугольники, маленькие квадраты).
е)
Собери большие круги (квадраты, треугольники).
ж) Покажи
зелёные большие квадраты, маленькие синие круги, большие красные
треугольники, маленькие зелёные квадраты.
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.