Актуальность:
Современное образовательное учреждение стоит на пороге новых достижений и
открытий. Федеральные государственные образовательные стандарты образования
нацеливают педагогов на использование таких форм и методов работы, благодаря
которым происходило бы обогащение детского развития, поддерживалась
инициатива детей в различных видах деятельности, обеспечивалась связь с семьей
ребенка. Неделя психологии – это некая интерактивная форма
взаимодействия, позволяющая: повысить интерес всех субъектов образовательного
процесса к психологии. Она позволяет познакомиться с психологической службой
школы, объединить всех участников образовательного процесса.
Тема недели психологии «Ты часть этого мира!»
Тема недели выбрана не случайно. Неделя психологии проходила в лицее впервые.
Поэтому я испытывала большое волнение и ответственность по организации её
проведения. Самое первое, что было решено – это вовлечение в Неделю как можно
большего количества детей и педагогов. Поэтому было выбрано соответствующий
задумке название «Ты часть этого мира!».
Принципы
построения недели психологии:
Целостность
и законченность, то есть психологически очерчены начало и конец недели;
Цикличность
и преемственность, то есть каждый день является продолжением предыдущего.
Каждый день несет, в том, числе, и определенную информацию для
размышления;
Мероприятия,
запланированные на неделю, охватывают наибольшее количество школьников и
педагогов и почти не затрагивают учебно – воспитательный процесс.
Общая
психологическая атмосфера. В общешкольных играх и акциях могут принять участие
не только учащиеся школы, но и педагоги, родители, а также все работники
школы.
Цель
проведения недели психологии:
Повышение
психологической компетентности учащихся и учителей школы; формирование
представлений о важности психологической науки как одной из составляющих
человекознания;
Задачи:
расширение
знаний о науке «психология», роли и месте психологических знаний в жизни
человека;
формирование
чувства успешности;
активизация
размышлений учащихся о месте и роли знаний психологии в собственной жизни,
жизни людей;
формирование
у школьников чувства единения, повышение уровня доверия между всеми участниками
образовательного процесса.
Категория
участников: учащиеся
1-11 классов, педагоги школы, родители.
Сроки
проведения:
26 октября – 30 октября 2015 г.
Методическое
обеспечение:
план и разработки занятий, диагностический материал для каждого участника,
наглядный материал, набор специально подобранных ролевых игр и др.
ПЛАН
проведения недели психологии в МБОУ – лицей города
Татарска
в период с 26.10.2015-30.10.2015 г.
«Ты часть этого мира!»
День
недели
|
Мероприятие
|
Участники
|
Ответственные
|
Понедельник
«Пусть
в жизни не будет чёрных полос»
|
Игра
«Радуга настроений»
«Забор
психологической разгрузки»
«Цветок
желаний»
|
1-11
класс
5-11
класс
1-4
класс
|
Психолог
|
Вторник
«А
кому сейчас легко?!»
|
Игра
«Следопыт»
Развивающая
игра «Мир фантазии»
|
5-
11 класс
4е
классы
|
Психолог,
классные руководители
|
Среда
«Я
выбираю дружбу»
|
Конкурс
рисунков «Давайте жить дружно»
Игры-разминки
на сплочение
|
1-11
класс
|
Психолог
|
Четверг
«Как
здорово быть счастливым»
|
Социологический
опрос «Мои ценности»
Игра
– драматизация «Сириус»
|
7-11
класс
10-11
класс
|
Психолог
|
Пятница
«Я
мыслю, следовательно я существую»
|
ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ
МАРАФОН
Подведение
итогов
Линейка
|
5-11
класс
1-11
класс
|
Директор,
зам. дир. по УВР, психолог
|
В понедельник утром
каждому входящему в фойе предлагался один жетончик, что бы отметить своё
настроение в начале дня на «радуге настроений». В конце дня результаты опроса
были вывешены рядом с радугой (см. приложение №1)
Девиз дня: «Пусть в жизни не будет черных
полос».
Так же в холле урока было вывешено объявление, что
неделя будет необычной – пройдёт неделя психологии в школе. В коридоре
прошла презентация «забора психологической разгрузки» (На стене прикреплёны
листы бумаги, на которых нарисован забор) Предлагалось всем желающим
написать на нем, все, что угодно. Забор пользовался огромным успехом – на
нем не осталось ни сантиметра свободного пространства.
Для малышей 1-4 классов на стене появился «Цветок
желаний», где на разных лепестках ребята могли написать свои желания -
для себя, для друзей, для всех людей.
Вторник – начался с
раздачи ребятам листков с заданиями для игры «Следопыт». На переменах звучала
веселая музыка, группы ребят бегали по школе, считая ступеньки, двери, задавая
вопросы учителям. ( см. приложение №2)
Девиз дня: «А кому сейчас легко?»
После уроков состоялась игра для учащихся 4з классов
«Мир эмоций» с веселыми конкурсами. (см. приложение №3)
В среду на каждой
перемене со всеми желающими были проведены игры-разминки. (см. приложение №4)
Девиз дня: «Я выбираю дружбу»
На стенах появились конкурсные рисунки на тему «Давайте
жить дружно»
В четверг, прошедший под
девизом « Как здорово быть счастливым!» был проведен
социологический опрос «Мои ценности», результаты опроса были вывешены в
конце учебного дня на стенде в фойе. (см. приложение №5)
Для учащихся 10-11 классов прошла игра-драматизация «Сириус».
После уроков старшеклассники (желающие) собрались в кабинете психолога,
где прошла игра. ( см. приложение №6)
В пятницу состоялся Интеллектуальный
марафон. Девиз дня «Я мыслю, следовательно, я существую!»
Все классы получили задания, на вопросы нужно было ответить не только по возможности
верно, но и быстро. (см. приложение№7)
На линейке подведены итоги по проведению
психологической недели, прошли награждения классов-победителей в конкурсах, все
классы получили благодарственные письма за активное участие в Неделе
психологии.
ПРИЛОЖЕНИЕ №1
Общешкольная игра «Радуга»
Игра Радуга" - массовое общешкольное мероприятие
с психологическим подтекстом и широкими психолого - педагогическими
возможностями: использование "Радуги" в неделе психологии с целью
создания интриги, настроя школы на "психологическую волну",
формирования общего настроения именно той тональности, ради которой и ведётся
вся психологическая работа в школе вообще. Основная цель: выявление через
игру работоспособности, утомляемости школьного коллектива. Психологическая неделя
- это погружение в новое, малознакомое школе переживание, и "Радуга"
способствует такому погружению лучше многих прочих форм.
В начале дня участники игры, заходя в школу, видят
большой плакат, где нарисованы солнце и яркая радуга. Встречают
участников игры учащиеся совместно с психологом и предлагают выбрать один
жетончик , на котором можно нарисовать свое настроение (смайлик) и прикрепить
на радугу.
ПРИЛОЖЕНИЕ №2
Игра
«СЛЕДОПЫТЫ».
Задание
для участников.
Ваша
задача: Ответить правильно на предлагаемые вопросы как можно быстрее.
1.
Сколько
лет нашей школе?______________________
2.
Сколько
кабинетов на 2 этаже?___________________
3.
Сколько
всего часов висит в школе?_________________
4.
Как
зовут второго сына учителя начальных классов Куценко Т.А..?____________________________
5.
Сколько
лет учителю физики Акентьеву В.И.?____________________________________
6.
Как
зовут любимого кота педагога-психолога Чунюк О.В.?_________________________
7.
Во
сколько приходит на работу школьный повар?_________
8.
Сколько
женщин по имени Татьяна работает в школе?_________________
9.
Какой размер обуви у учителя физкультуры
Уразалимова Азамата Максутовича?____________________
10.
Сколько
дверей в школе?____________________
11.
Сколько
телефонов в кабинете директора?_____________________
12.
Любимое
место отдыха Тимошенко О.С.., учителя географии?________________
13.
В
какую сторону открывается дверь в столовую - от себя или на
себя?_____________________________
14.
Где
отдыхала прошлым летом педагог-библиотекарь Стрельникова
Н.В.?_______________________
15.
Сколько
цветов в горшках в кабинете технологии?_________________
16.
Сколько
всего компьютеров в школе?_________________
17.
На
каком этаже живет учитель истории Бирюкова И.А..?________________________
18.
Какого
цвета глаза у учителя музыки Петровой О.В..?_______________________
19.
Любимые
цветы классного руководителя 9х классов Новиковой Н.И.?________________________
20.
Сколько
парт в кабинете биологии?______________________
21.
Сколько
фотографий на стенде «Гордость школы?»_________________
22.
Сколько
ступеней на лестнице с 1 на 2 этаж?__________________________
ПРИЛОЖЕНИЕ №3
Развивающая игра «Мир эмоций»
(4 класс)
Цель игры:
-развитие коммуникативных навыков;
-развитие навыков межличностного общения;
-развитие саморегуляции;
-воспитание чувства коллективизма, ответственности,
взаимовыручки;
-создание атмосферы психологического комфорта;
-воспитание взаимоуважения и доверия.
Представление жюри.
В обязанности жюри входит подсчет очков,
комментирование выступлений команд и отслеживание времени, рассчитанного на
подготовку в каждом конкурсе. Так же жюри следит за активностью и поведением
болельщиков в играх.
Конкурс 1 Представление команд
Ведущий: сейчас
мы попросим команды представиться.
Каждой команде дается 2-3 минуты на
представление (мини-презентация название, девиз). Максимальная оценка за
конкурс – 3 балла.
Приветствие соперников
Ведущий: У
меня в руках «говорящая палочка», каждый участник должен высказать свои добрые
пожелания команде – сопернице или отдельным ее участникам. (Приветствие не
оценивается).
Конкурс 2. Разминка
Задание 1 «Эмоции»
Приглашаются капитаны команд (капитаны
вытягивают по две карточки с названием чувств). Задача команды: показать
чувство (без использования слов – пантомима). В показе может быть задействован
как один участник, так и несколько. Время на подготовку 3-5 минут. Максимальная
оценка – 4 балла.
Чувства:
- страх
- гнев
- радость
-
удивление
Задание 2 «Пойми меня»
Нужно без слов показать пословицу.
Задействованы может быть опять как один участник, так и вся команда. Время на
подготовку 3-5 минут. Максимальная оценка – 4 балла.
Пословицы:
- Не имей сто рублей, а имей сто друзей.
- За двумя зайцами погонишься, ни одного
не поймаешь.
Конкурс 3. Творческий.
В этом конкурсе оценивается творчество,
фантазия, необычность идей. Для этого конкурса можно использовать не все
задания, приведенные ниже, а выборочно, например, 1-2 или только 3.
Задание 1. «Сходство и
различие»
Даются по два понятия, команды должны назвать
как можно больше признаков сходства и различия названных объектов. Время на
подготовку – 3-5 минут. Оценка складывается из суммы придуманных решений.
- курица и лебедь;
- стол и парта.
Задание 2. «Жили
– были…»
Каждой команде дается набор слов: «дерево»,
«забор», «новость», «поляна», «река», «народ». Команды должны составить
рассказ, придумать сказку, используя все слова из набора. Время на подготовку –
10 мин. По истечении времени команды зачитывают свои произведения. Максимальный
балл – 4 балла.
Конкурс 4. «Невербальный
подарок команде»
Ведущий.
В конце нашей игры я предлагаю каждой команде подарить другой необычный подарок
на память. Об этом подарке не нужно рассказывать, надо продемонстрировать его
без слов. Другая команда должна догадаться по жестам и мимике, что это за
подарок. Время на подготовку – 5 минут, выступление – 2 мин.
Наша игра подошла к завершению. Пока жюри
подводит итоги, я предлагаю вам поиграть
Слово предоставляется жюри для
подведения итогов.
ПРИЛОЖЕНИЕ №4
Игры-разминки
1. «Атомы и молекулы».
2.
«Альтруист». Все участники закрывают глаза. Один из них получает
незаметный знак от ведущего (например, пожатие руки) – он становится
альтруистом. Альтруисту запрещается говорить, он просто передвигается молча по
комнате в поисках альтруиста. Они могут, ощупывать друг друга, спрашивать: «Вы
альтруист?». Каждый может ответить, но только альтруист молчит. Как только на
пути участника встретится «альтруист» - он пристраивается к нему в виде
паровозика и тоже становится альтруистом – молчуном. Игра продолжается до тех
пор, пока вся группа не станет альтруистом. В результате должен получиться
длинный «немой» паровозик.
3. «Солнце светит для тех, кто…»
4. «Мышки, домики, землетрясение». Участники разбиваются по тройкам, где двое изображают «домик»,
подняв руки вверх в виде «крыши». А третий – «мышка» - находится в середине, т.
е. в домике. По команде ведущего: «Мышки!», те, кто находится в середине,
должны поменять «домики». По команде: «Домики!», те, кто стоял в парах, должны
поменяться и найти другую мышку. По команде: «Землетрясение!» все участники
должны поменяться местами и ролями.
5. «Всё, что делится на три». Участники встают в круг и ведут счёт от одного до тридцати.
Но как только по порядку счёта встречаются числа, делящиеся на три, то вместо
того, чтобы его называть, участник делает хлопок. В случае ошибки, он выбывает
из игры, и всё начинается заново.
6. «Сосиска, кетчуп, кока-кола»
7. «Добавка». Играющие становятся в круг. Берётся мяч. Бросающий мяч
называет какое – нибудь существительное. Ловящий называет прилагательное и
бросает мяч дальше, третий игрок называет глагол. Например: «Птица», - говорит
первый, «чёрная», - говорит второй, «летает», - заканчивает третий и бросает
мяч следующему игроку, называя новое существительное. Игрок, не ответивший
ведущему или замешкавшийся с ответом, покидает круг.
ПРИЛОЖЕНИЕ№5
Анкета «Мои ценности»
Выберите 3 важные для вас жизненные сферы
|
здоровье (физическое и психическое),
|
|
материально обеспеченная жизнь (отсутствие
материальных затруднений)
|
|
возможность заниматься творчеством
|
|
благополучие семьи и близких
|
|
карьерный рост
|
|
возможность помогать другим
|
|
слава
|
|
отдых и развлечения
|
Общие итоги оформляются в виде диаграмм и
вывешиваются на стенде в коридоре.
ПРИЛОЖЕНИЕ №6
Игра-драмматизация «СИРИУС»
Цель:
формирование правовой культуры подростка средствами игровой ситуации.
Задачи:
1. Диагностика ценностных отношений подростка.
2. Формирование навыков конструктивного общения в группе
сверстников.
3. Выработка активной социальной позиции личности.
Игровой момент: представьте себе, что мы летим с Земли к
ближайшей к нам Звезде – Сириус на двух звездолётах, параллельно друг - другу,
но друг о друге не подозреваем. Мы не знаем есть ли у этой звезды планеты, есть
ли на них жизнь и на каком уровне развития она находится. Запасов топлива,
кислорода, пищи и так далее у нас только на дорогу туда и обратно. Неожиданно в
пути случается поломка, причём такая, что на Землю нам вернуться нельзя,
поэтому следует долететь до Сириуса, быть может суметь исправить поломку и
только тогда мы сможем вернуться на Землю. В пути до Сириуса с нами случаются
ситуации и предлагаются два выхода, которые оцениваются либо в 2, либо в 1
очко. Если команда набирает более 5-ти очков, то она точно не долетает до
Сириуса и погибает.
Все получают одинаковое количество продуктов на
определённую сумму. Из-за возникшей ситуации паёк каждого человека существенно
урезается. Но с вами летит человек, у которого есть какой-то денежный
эквивалент, который возможно используется и на Сириусе, если там конечно есть
цивилизация. С помощью, этого эквивалента можно купить необходимые для починки
части. И вот этот человек предлагает сделать открытой продажу продуктов, т.е.
все, у кого есть деньги могут позволить купить себе "добавку". Вы:
а) запретите такую торговлю, т.к. продуктов и так мало; (1)
б) разрешите торговлю – а вдруг эквивалент денег действительно
пригодится на Сириусе. (2)
С вами летит беременная женщина у которой начались
преждевременные роды. К сожалению, ребёнок родился слабым и ему требуется
дополнительный кислород и медикаменты. Вы:
а) даёте ребёнку кислород, тем самым ставя весь экипаж под
угрозу кислородного голодания; (2)
б) не даёте ребёнку дополнительный кислород, т.к. неизвестно
есть ли кислород на Сириусе и смотрите, как он медленно умирает. (1)
Среди экипажа обнаружился ВИЧ инфицированный. Ему также
нужны дополнительные кислород, пища, медикаменты и так далее. Он решает самостоятельно
погибнуть. Суицид у нас в стране не разрешён, тем ни менее вы, как команда:
а) даёте ему погибнуть, ведь это его решение, а всем будет
только лучше от этого, ведь освободиться дополнительный кислород и так далее;
(1)
б) будете поддерживать его до конца, как никак он – член
команды и не дадите ему покончить жизнь самоубийством. (2)
На корабле неожиданно произошла кража. Атмосфера на корабле
и так была не очень, а тут совсем испортилась, все подозревают друг друга, что
отража-тся на работе. Вы, как командир экипажа:
а) начнёте поиски виновного, тем самым накалите и без того
непростую атмосферу; (1)
б) оставите всё как есть, спустите ситуацию на тормозах,
авось всё само разрешится.(2)
ПРИЛОЖЕНИЕ
№7
Задания
для
ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО
МАРАФОНА.
1.
Чему
равна одна десятая часть от числа разбойников из сказки про
Али-Бабу?
2.
На
улице гуляли Петя, Ира, Юра, Миша, Таня. Сколько было
мальчиков? Пришел Володя. Сколько стало детей?
3.
-
Катались два сына на трехколесных велосипедах, а их отец - на двухколесном.
Сколько всего было колес?
4.
Сколько
раз надо отмерить, чтобы один раз отрезать?
5.
Каким
по счету является «Ь» в названии последнего месяца осени?
6.
Чему
равна сумма двух последних цифр нынешнего года?
7.
Какое
число считается у нас несчастливым?
8.
Из слова ОДУВАНЧИК (только из этих букв, два раза букву
использовать нельзя) составь как можно больше
других слов. Время
выполнения 3 минуты. Если за отведенное время ты написал 9 и более
слов, то результат можно считать высоким.
9.
Напиши как можно больше предложений из 5 слов, в котором
каждое слово начинается с указанной буквы: Р, И, С, Н, К. Предложение должно
иметь смысл, слова должны быть согласованы по родам, падежам и числам.
Добавлять другие слова или предлоги нельзя. Буквы можно использовать в виде
предлогов. Время работы 5 минут. Результат можно считать хорошим, если ты смог
написать больше 5 предложений.
10.
Измени одну букву в каждом слове, чтобы получилось новое
(название какого-либо насекомого или млекопитающего):
Пример: сода -
сова.
ВОСК - ЛИСТ -
МОТ- РОЗА-
ОДА- КОРОНА
-
ТИР
- ОБОД -
ЛЕС
- ГОРКА -
ГОЛ- ЩИТ-
11. Следующие
задания направлены на
формирование качеств, необходимых для творческой работы с
изучаемым предметом. Задания состоят из 6 элементов,
соединенных между собой логическими, ассоциативными
или иными связями. Определив тип связи
по этим элементам, напишите вместо знака вопроса правильный ответ.
Пример.
Утро
- з
День
- ?
Вечер
- у
Ответ.
Утром
- Завтрак (з)
Днем
— обед (о)
Вечером
- ужин (у).
Дед -б
|
зима -
|
д
|
кукла - и
|
зима-б
|
земля -?
|
Отчим-?
|
лето-
|
и
|
стол - м
|
лето — з
|
небо - с
|
Сын -д
|
осень -
|
?
|
платье -?
|
осень - ?
|
космос - м
|
П-в
|
|
ц
|
— В
|
хорошо -
|
п
|
С-ч
|
|
е
|
-т.
|
мокрый -
|
? •
|
' — с
|
|
о
|
_ ?
|
светло -
|
т
|
(ответы:
отчим
- мачеха
осень-сентябрь
платье
- одежда
осень
- желтый
земля
- женский род
пятница
- суббота,
мокрый – сухой)
12.
Для развития ассоциативных способностей можно - использовать следующее
упражнение: к трем словам надо подобрать четвертое, такое, чтобы оно подходило
ко всем трем.
Ответы:
Трудное, истекло, золото
|
Время
|
Мундир, городок, билет
|
Военный
|
Неожиданно, человек, улица
|
Встреча
|
Холодная, дым, жестокая
|
Война
|
Умная, косы, светлая
|
Голова
|
Прошлый, время, трудный
|
Год
|
Дедушка, очки, добрая
|
Бабушка
|
Громкая, правда, медленно
|
Говорить
|
Холодная, зелень, мутная
|
Вода
|
Прошлое, море, друзья
|
Вспомнить
|
Зоркий, ресница, стеклянный
|
Глаз
|
Свежая, английская, новости
|
Газета
|
Комната, положение, река
|
Войти
|
Долго, вечер, друзья
|
Ждать
|
Плохо, глаза, море
|
Видеть
|
Слон, дом,великан
|
Большой
|
Снег, хлеб, медведь
|
Белый
|
Навсегда, домой, назад
|
Вернуться
|
Случайная, горы, долгожданная
|
Встреча
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.