муниципальное
общеобразовательное учреждение
Ломовская средняя
общеобразовательная школа
ИТОГОВЫЙ ПРОЕКТ
на тему:
«Компьютерная
игра «Golago»
Работу
выполнил: ученик 5 класса
Лисенков
Кирилл Олегович
Научный
руководитель: учитель информатики
Токач
Иосиф Шандорович
д.
Дюдьково, 2021г.
Матрица
проекта
Название
проекта
|
Компьютерная
игра «Golago»
|
Проблема(исходный
замысел,
потребность):
|
На уроке
информатики мы познакомились со средой программирования Scratch, мне
захотелось узнать больше об этой среде программирования и попытаться создать
свою компьютерную игру.
|
Цель:
|
Создание
компьютерной игры
|
Задачи:
|
1. Изучить
среду программирования Scratch
2.
Написать
сценарий игры
3. Создать
игру в соответствии со сценарием
|
Краткое
описание хода выполнения проекта
Формулировка
выводов или
Обоснование
выбранного
Способа
решения проблемы.
|
Ознакомление
со средой программирования Scratch:
1. Линейный
алгоритм
2.
Алгоритм
ветвления
3.
Циклический
алгоритм
4. Переменные
Написание
сценария игры:
1. Уровень
1
·
Генерирование
рядов желтых Gobo
·
Написание
триггера исчезновения Gobo
Уровень
2
·
Генерация
камней падение астероидов
Уровень
3
·
Генерирование
падение Gono
Написание алгоритма озвучки
Написание алгоритма движение корабля
Добавление фона
Написание скриптов окончание игры
Выводы: в ходе работы над проектом я
познакомился со структурой программы, разработал сценарий собственной игры и
создал ее. Создавать компьютерные игры это сложное, но интересное занятие.
|
Описание
продукта
(результата)
проекта
|
Компьютерная
игра Golago на
платформе Scratch
|
1.М.
Маржи Скреч для детей. Самоучитель по программированию –М.: Манн, Иванов и Фербер» ,2017
2.Создавай
истории, игры, мультфильмы [https://scratch2.ru/ https://scratch2.ru/]
|
Отзыв на
проектную работу
Лисенкова
Кирилла Олеговича
ученика
5 класса,
МОУ Ломовской СОШ
на тему:
«Компьютерная игра «Golago»
Scratch
(читается как «скрэтч») — визуальный язык программирования, богатая обучающая
среда для людей всех возрастов. Он позволяет создавать интерактивные
мультимедийные проекты: мультфильмы, книжные обзоры, научные эксперименты, игры
и симуляторы. На уроках информатики учащиеся 5 класса знакомятся с основами
данного языка программирования. Автор проекта заинтересовался средой
программирования Scratch
и решил создать собственную компьютерную игру в этой среде программирования.
Автор проекта совместно с учителем поставил
проблему и нашел пути её решения, опираясь на заранее сформулированный план
работы. По инициативе ученика было решено провести поисково-исследовательскую
работу со справочно-энциклопедической литературой и интернет-ресурсами, так как
на данном этапе обучения автору не хватало знаний для разработки собственной
компьютерной игры.
Автор проекта ответственно и
своевременно выполнял задания, было собрано достаточно различных теоретических материалов,
на основе которых была создана игра.
Автор проекта ответственно подошел к
выполнению практической части работы. По необходимости обращался за
консультацией к учителю информатики.
Данная работа может быть использована учащимся на уроках и во
внеурочной деятельности по информатике, а так же может быть взята за основу при
работе над более серьезным проектом в среде программирования Scratch.
Руководитель проекта:
учитель
математики Токач И.Ш.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.