Поэтапное
создание интерактивной дидактической игры для 1 класса
“Погрузи
в машину только овощи”
Обучающая
задача - в этой игре детям следует классифицировать овощи и фрукты.
Игровая
мотивация - доставить продукты к завтраку.
Способ
выполнения задания - если ребенок выбирает овощи, то они перемещаются в зону
грузовика, если выбирает неправильно (фрукты) они перемещаются за слайд.
1. Запустите программу PowerPoint.
2. Выбираем макет слайда: Макет Пустой слайд.
3. Добавляем на слайд картинки с изображением
фруктов, овощей и грузового автомобиля, заранее сохраненные на компьютере.
Картинки
следует выбирать на белом фоне, чтобы его можно было сделать прозрачным. Для
этого выделяем картинку в поле инструментов для работы с рисунками, выбираем «Перекрасить».
Выбираем в открывшемся поле команду «Установить прозрачный цвет» Наводим курсор
на белый фон рисунка и кликаем левой кнопкой мыши. Фон становится прозрачным.
4. Добавим анимацию на картинки.
Выделяем
картинку с овощем, например – морковь.
Задаем
траекторию перемещения, выполнив команду «Анимация», «Настройка анимации», «Добавить
эффект», «Пути перемещения», «Нарисовать пользовательский путь», «Линия», задаем
траекторию перемещения.
5. Привяжем эффект анимации к изображению, чтобы он
запускался по щелчку на картинке. Для этого задаем скорость перемещения:
кликаем по стрелке рядом с эффектом в области задач закладка «Время»
Переключатели «Начать выполнение при щелчке» в раскрывшемся списке выбираем
название изображения картинки ОК.
Теперь
анимация будет воспроизводиться по щелчку на изображении. Эффект указан под
строкой триггера, а на слайде появится значок в виде руки.
Проделаем
вышеописанные действия для всех остальных картинок группы «Овощи».
6. Для картинок группы «Фрукты» проделаем
аналогичные действия с выходом за слайд.
7. Показ слайдов: Вкладка «Показ слайдов» С начала.
8. Наведите указатель на любую картинку. Щелкните,
чтобы воспроизвести желаемый эффект анимации.
Пусть
ребенок услышит приятный звук – поощрение, звук выбираем его из меню или «другой»
- из собственной коллекции звуков в случае правильного ответа. Для этого во
вкладке «Вставка» выбираем из меню или из собственной коллекции необходимый
звук.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.