Инфоурок Информатика СтатьиПроектная деятельность учащихся как средство повышения мотивации к учению в рамках курса "Робототехника"

Проектная деятельность учащихся как средство повышения мотивации к учению в рамках курса "Робототехника"

Скачать материал

Проект «Лабиринт»

Тип проекта  - исследовательский.

Реализация – соревнование групп.

Проблема: применить полученные знания и умения по теме: «Управление роботом с обратной связи»  для составления программы с использованием датчиков расстояния и касания.

Цель проекта: составление программы «Движение по лабиринту»

Задачи проекта:

1.      Изучить информацию о лабиринтах и правило движения по лабиринтам.

2.      Научиться использовать датчики расстояния и касания;

3.      Изучить блоки движение, звук, экран, цикл, переключатель, ожидание и их настройки при использовании датчиков расстояния и касания;

4.      Осуществить обнаружение касания роботом  в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;

5.      Осуществить объезд коробки  роботом в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;

6.      Объединить раннее составленные программы в одну и осуществить движение робота по лабиринту в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;

7.      Обобщить проблемы, возникшие в ходе реализации проекта и найти им объяснение;

8.      Учиться работать в команде, прислушиваться к мнению других членов команды, планировать свои действия, доказывать свою точку зрения;

9.      Развитие информационной грамотности.

Этапы проекта:

1.      Изучить блоки движение, звук, экран, цикл, переключатель, ожидание и их настройки;

2.      Изменить конструкцию робота, добавить в неё датчики расстояния и касания;

3.      Научиться осуществлять калибровку датчиков расстояния и касания;

4.      Осуществить обнаружение касания роботом  в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;

5.      Осуществить объезд коробки  роботом в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;

6.      Объединить раннее составленные программы в одну и осуществить движение робота по лабиринту в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;

7.      Создание и подгон лабиринта для соревнования;

8.      Отладка программы;

9.      Участие в соревновании .

 

В результате реализации проекта формируются УУД:

Личностные:

·         Понимание роли информационных процессов в современном мире.

·         Развитие чувства личной ответственности за качество окружающей информационной среды.

·         Готовность к повышению своего образовательного уровня и продолжению обучения с использованием средств ИКТ.

·         Способность и готовность к общению и сотрудничеству со сверстниками и взрослыми в процессе познавательной, общественно-полезной, учебно-исследовательской, творческой деятельности.

·         Способность и готовность к принятию здорового образа жизни за счет знания основных гигиенических, эргономических и технических условий безопасной эксплуатации средств ИКТ.

Регулятивные:

·         Выделяют и осознают то, что уже усвоено и что еще подлежит усвоению, осознают качество и уровень усвоения

·         Сличают способ и результат своих действий с заданным эталоном, обнаруживают отклонения и отличия от эталона

·         Составляют план и последовательность действий

·         Предвосхищают результат и уровень усвоения (какой будет результат?)

Познавательные :

·         Выделяют объекты и процессы с точки зрения целого и частей

·         Анализируют условия и требования задачи

·         Осуществляют поиск и выделение необходимой информации

·         Самостоятельно создают алгоритмы деятельности при решении проблем творческого и поискового характера

·         Составляют целое из частей, самостоятельно достраивая, восполняя недостающие компоненты

Коммуникативные:

·         Умеют слушать и слышать друг друга

·         Интересуются чужим мнением и высказывают свое

·         Проявляют готовность к обсуждению разных точек зрения и выработке общей (групповой) позиции

·         Учатся устанавливать и сравнивать разные точки зрения, прежде чем принимать решение и делать выбор

·         Учатся аргументировать свою точку зрения, спорить и отстаивать свою позицию невраждебным для оппонентов образом

·         Планируют общие способы работы

·         Обмениваются знаниями между членами группы для принятия эффективных совместных решений

·         Обмениваются знаниями между членами группы для принятия эффективных совместных решений

·         Развивают умение интегрироваться в группу сверстников и строить продуктивное взаимодействие со сверстниками и взрослыми

Предметные результаты:

  • Формирование навыков и умений безопасного и целесообразного поведения при работе с компьютерными программами и в Интернете;
  • Знакомство со средой программирования NXT;
  • Усвоение основ программирования, получить умения составления алгоритмов;
  • Умение использовать системы регистрации сигналов датчиков, понимание принципов обратной связи;
  • Проектирование роботов и программирование их действий;

Через создание собственных проектов прослеживать пользу применения роботов в реальной жизни

Демонстрация проектов учащихся.

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Проектная деятельность учащихся как средство повышения мотивации к учению в рамках курса "Робототехника""

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Специалист по кредитованию

Получите профессию

Методист-разработчик онлайн-курсов

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Проект «Лабиринт»

Тип проекта- исследовательский.

Реализация – соревнование групп.

Проблема: применить полученные знания и умения по теме: «Управление роботом с обратной связи» для составления программы с использованием датчиков расстояния и касания.

Цель проекта: составление программы «Движение по лабиринту»

Задачи проекта:

  • Изучить информацию о лабиринтах и правило движения по лабиринтам.
  • Научиться использовать датчики расстояния и касания;
  • Изучить блоки движение, звук, экран, цикл, переключатель, ожидание и их настройки при использовании датчиков расстояния и касания;
  • Осуществить обнаружение касания роботом в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;
  • Осуществить объезд коробки роботом в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;
  • Объединить раннее составленные программы в одну и осуществить движение робота по лабиринту в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;
  • Обобщить проблемы, возникшие в ходе реализации проекта и найти им объяснение;
  • Учиться работать в команде, прислушиваться к мнению других членов команды, планировать свои действия, доказывать свою точку зрения;
  • Развитие информационной грамотности.

Этапы проекта:

  • Изучить блоки движение, звук, экран, цикл, переключатель, ожидание и их настройки;
  • Изменить конструкцию робота, добавить в неё датчики расстояния и касания;
  • Научиться осуществлять калибровку датчиков расстояния и касания;
  • Осуществить обнаружение касания роботомв программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;
  • Осуществить объезд коробкироботом в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;
  • Объединить раннее составленные программы в одну и осуществить движение робота по лабиринту в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;
  • Создание и подгон лабиринта для соревнования;
  • Отладка программы;
  • Участие в соревновании .

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 668 375 материалов в базе

Материал подходит для УМК

Скачать материал

Другие материалы

Рабочая программа по информатике и ИКТ для 7 А класса 2016/2017 учебный год ФГОС с типом формы урока и коррекционной работой
  • Учебник: «Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.
  • Тема: Глава 1. Информация и информационные процессы
  • 23.09.2017
  • 952
  • 0
«Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 24.09.2017 481
    • DOCX 16.7 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Васьковская Наталья Александровна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    • На сайте: 7 лет и 6 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 10654
    • Всего материалов: 20

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Менеджер по туризму

Менеджер по туризму

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации

Учитель информатики

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 495 человек из 73 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 529 человек

Курс повышения квалификации

Организация преподавания информационных систем и технологий в профессиональном образовании

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 20 человек из 13 регионов
  • Этот курс уже прошли 76 человек

Курс повышения квалификации

Теоретические и методологические основы преподавания информатики с учётом требований ФГОС ООО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 152 человека из 49 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 719 человек

Мини-курс

Инновации, инвестиции и развитие транспортной отрасли

5 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Искусство в контексте современности

10 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Современное инвестирование: углубленное изучение инвестиций и финансовых рынков

8 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 27 человек из 14 регионов