Программа
проведения занятий по развитию
интеллектуально-творческих способностей детей
«Сказки Фиолетового леса»
Муниципальное
бюджетное дошкольное образовательное учреждение
детский
сад №47 «Успех»
Программа
проведения занятий по развитию
интеллектуально-творческих способностей детей
«Сказки Фиолетового леса»
Руководитель:
воспитатель
Труняк
Оксана Ивановна
г.
Нижневартовск, 2019.
Оглавление
1.
|
Паспорт Программы
|
4
|
2.
|
Пояснительная записка
|
7
|
2.1.
|
Цель
и задачи
|
8
|
2.2.
|
Планируемые
результаты
|
9
|
3.
|
Содержание Программы
|
10
|
4.
|
Педагогическая
диагностика
|
17
|
5
|
Организационно-педагогические
условия
|
20
|
5.1
|
Методическое
обеспечение
|
20
|
5.2.
|
Материально-техническое
обеспечение
|
25
|
6
|
Кадровые ресурсы
|
26
|
7.
|
Финансовые ресурсы
|
26
|
8.
|
Список литературы
|
27
|
|
Приложение. Смета
расходов на реализацию Программы
|
28
|
1.Паспорт Программы
Наименование
Программы
|
Программа
проведения занятий по развитиюинтеллектуально-творческих способностей детей «Сказки
Фиолетового леса»
|
Основание
для разработки Программы
|
1.
Федеральный закон от 29 декабря 2012 г. № 273-ФЗ «Об образовании в Российской
Федерации».
2.
ПисьмоМинистерства образования и науки Российской Федерации от 11.12.2006 г.
№ 06-1844 «О примерных требованиях к программам дополнительного образования
детей».
3.
Постановление Правительства Российской Федерации от 15 августа 2013 г. № 706
«Об утверждения правил оказания платных образовательных услуг».
4.
Приказ Министерства образования и науки Российской Федерации от 17 октября
2013г. №1155 «Об утверждении федерального государственного образовательного
стандарта дошкольного образования».
5.
СанПиН 2.4.1.3049-13 от 30 июля 2013г.
6.
Постановление администрации города Нижневартовска ХМАО-Югры от 20.12.2017г
№1882 «Об утверждении тарифов на услуги, предоставляемые муниципальным
бюджетным дошкольным образовательным учреждением детским садом №47
«Гнёздышко»
7.
Постановление администрации города Нижневартовска ХМАО-Югры от 05.09.2018г
№1191 «О внесении изменений в постановление администрации города от
20.12.2017 №1882 «Об утверждении тарифов на услуги, предоставляемые
муниципальным бюджетным дошкольным образовательным учреждением детским садом
№47 «Гнёздышко»
8. Устав
МБДОУ ДС №47 «Успех»
|
Заказчик
Программы
|
МБДОУ
ДС №47 «Успех», родители (законные представители) воспитанников.
|
Составитель
Программы
|
Труняк Оксана
Ивановна- руководитель доп.услуги.
|
Целевая
группа
|
Дети дошкольного
возраста 3 – 4 года.
|
Цель
Программы
|
Развитие интеллектуально-творческих способностей детей
посредством развивающих игр В.Воскобовича.
|
Задачи
Программы
|
- Развитие познавательной сферы детей: восприятия,
внимания, памяти, образного мышления, творческих способностей.
- Развитие познавательнойактивности и
элементарной исследовательской деятельности дошкольников.
- Развитие эмоциональной сферы детей (эмоциональной
отзывчивости, нравственных, этических качеств).
- Формирование коммуникативных навыков
детей в совместной продуктивной деятельности.
|
Срок
реализации
|
1
год
|
Направленность
Программы
|
Интеллектуально-творческая
|
Краткое
содержание Программы
|
Программа направлена на создание
организованного педагогического процесса с применением научно обоснованных
методик В.Воскобовича, которые являются актуальными для детей
от двух лет и старше. Игры и упражнения, реализуемые в
программе, учитывают возрастные особенности и интересы ребенка. Большинство
развивающих игр Воскобовича сопровождаются специальными методическими
пособиями с иллюстрированными сказками, в которых необходимо
выполнить интересные задания или ответить на поставленные вопросы.
Добрые герои сказок помогают ребенку в игровой форме освоить
не только азы чтения или математики, но и учат малыша
общению и взаимопониманию. Ребенок самостоятельно выбирает темп
и нагрузку занятия, переключаясь с одного задания на другое.
Дети в ходе увлекательного игрового процесса совершают новые открытия
и получают эмоциональное удовлетворение от выполненных задач.
|
Актуальность
Программы
|
Одним из средств умственного развития
ребенка являются развивающие игры. Они важны и интересны для детей, разнообразны
по содержанию, очень динамичны и включают излюбленные детьми манипуляции с
игровым материалом, который способен удовлетворить ребенка в моторной
активности, движении, помогает детям использовать счет, контролирует
правильность выполнения действий.
|
Новизна
Программы
|
Игры Воскобовича развивают
конструкторские способности, пространственное мышление, внимание, память,
творческое воображение, мелкую моторику, умение сравнивать, анализировать и
сопоставлять. В таких играх дети через практику постигают теорию.
Особенности развивающих игр Воскобовича:
- Игры разработаны, исходя из
интересов детей.
Занимаясь с такими игровыми пособиями
дети получают истинное удовольствие и открывают для себя всё новые и новые
возможности.
- Широкий возрастной диапазон.
В одну и ту же игру могут играть дети от
2-х до 7 лет и старше.
Игра начинается с простого
манипулирования, а затем усложняется за счет большого количества
разнообразных игровых заданий и упражнений.
- Многофункциональность и
универсальность.
Занимаясь только с одним игровым
пособием, ребенок имеет возможность проявлять свое творчество, всесторонне
развиваться и осваивать большое количество образовательных задач (знакомиться
с цифрами или буквами, цветом или формой, счетом и т.д.).
- Систематизированный по возрастам и
образовательным задачам готовый развивающий дидактический материал.
- Методическое сопровождение.
Многие игры сопровождаются специальными
методическими книгами со сказками, в которых переплетаются различные сюжеты с
интеллектуальными заданиями, вопросами и иллюстрациями.
|
Планируемые
результаты
|
- У детей повысится уровень развитияпознавательной
сферы: восприятия, внимания, памяти, образного мышления, творческих
способностей.
-Дошкольники овладеют навыками
элементарной исследовательской деятельности; у детей повысится уровень
познавательной активности.
- У детей будут формироваться эмоциональная
отзывчивость, повысится уровень нравственных, этических качеств.
- Дошкольники будут овладевать
коммуникативными навыкамив совместной продуктивной деятельности.
|
2. Пояснительная записка
Изменения в социально-экономической
сфере общественной жизни поставили многие страны мира, в том
числе и Россию, перед необходимостью реформирования образовательной
системы. Все современные программы и технологии дошкольного воспитания
выдвигают в качестве основной задачи – всестороннее развитие личности ребенка,
которое обеспечивается единством умственного, нравственного, эстетического и
физического воспитания.
Очевидно, что развитие ребенка
необходимо начинать с раннего возраста. Дошкольный период является сензитивным
для развития многих психических процессов. В настоящее время основным
направлением педагогической деятельности стало обучение детей самостоятельному
получению информации, что возможно и через поисковую деятельность, и через
организованное коллективное рассуждение, и через игры. На смену традиционным
методам обучения и воспитания приходят новые, направленные на пробуждение у
ребенка способности к познанию. Становление познавательных процессов, и в том
числе воображения, не происходит самостоятельно, то есть непроизвольно.
Отечественные психологи А.Н. Леонтьев и Д.Б. Эльконин доказывают, что
психические процессы необходимо развивать во время деятельности, а ведущим
видом творческой активности для дошкольников является игра. Существует большое
количество игр, способствующих развитию воображения и познавательных
способностей детей дошкольного возраста. Важно подбирать те технологии и
методики, которые помогают не только решить данную задачу, но и заинтересовать
как педагога, так и детей. Данная задача полностью реализуется посредством
технологии В,В. Воскобовича «Сказочные лабиринты игры».
Программа дополнительных платных услуг
составлена с учетом ФГОС дошкольного образования, в которых утверждены
основные принципы, цели и задачи.
Основные принципы:
·
самоценности
дошкольного детства как важного этапа в общем развитии;
·
создания
благоприятной социальной ситуации развития каждого ребенка в соответствии с его
возрастными и индивидуальными особенностями и склонностями;
·
формирования
познавательных интересов и познавательных действий ребёнка через его включение
в различные виды деятельности,
·
содействия
и сотрудничества детей и взрослых в процессе развития детей.
Новизна программы заключается в том, что Игры Воскобовичаразвивают
конструкторские способности, пространственное мышление, внимание, память,
творческое воображение, мелкую моторику, умение сравнивать, анализировать и
сопоставлять. В таких играх дети через практику постигают теорию.
Особенности развивающих игр
Воскобовича:
- Игры разработаны, исходя из
интересов детей.
Занимаясь с такими игровыми пособиями дети
получают истинное удовольствие и открывают для себя всё новые и новые
возможности.
- Широкий возрастной диапазон.
В одну и ту же игру могут играть дети от
2-х до 7 лет и старше.
Игра начинается с простого
манипулирования, а затем усложняется за счет большого количества разнообразных
игровых заданий и упражнений.
- Многофункциональность и универсальность.
Занимаясь только с одним игровым пособием,
ребенок имеет возможность проявлять свое творчество, всесторонне развиваться и
осваивать большое количество образовательных задач (знакомиться с цифрами или
буквами, цветом или формой, счетом и т.д.).
- Систематизированный по возрастам и
образовательным задачам готовый развивающий дидактический материал.
- Методическое сопровождение.
Многие игры сопровождаются
специальными методическими книгами со сказками, в которых переплетаются
различные сюжеты с интеллектуальными заданиями, вопросами и
иллюстрациями.
Актуальность программы. Одним из средств умственного
развития ребенка являются развивающие игры. Они важны и интересны для детей,
разнообразны по содержанию, очень динамичны и включают излюбленные детьми
манипуляции с игровым материалом, который способен удовлетворить ребенка в
моторной активности, движении, помогает детям использовать счет, контролирует
правильность выполнения действий.
Направленность программы.Педагогическая практика
подтверждает, что при условии правильно организованного педагогического
процесса с применением научно выверенных методик, как правило, игровых,
учитывающих особенности детского восприятия, дети могут уже в дошкольном
возрасте без перегрузок и напряжения усвоить многое из того, чему раньше они
начинали учиться только в школе. А чем более подготовленным, придёт ребёнок в
школу – имеется в виду даже не количество накопленных знаний, а именно,
готовность к мыслительной деятельности, зрелость ума, - тем успешнее, а значит,
счастливее будет для него начало этого очень важного для каждого человека
периода – школьного детства.
Возраст детей, участников данной программы: от
3 до 4 лет.
Срок реализации программы:1 год
2.1. Цель и задачи программы
Цель программы: развитие интеллектуально-творческих
способностей детей посредством развивающих игр В.Воскобовича.
Задачи программы:
- Развитие восприятия, внимания, памяти,
образного мышления, творческих способностей детей.
- Развитие познавательной активности и
элементарной исследовательской деятельности дошкольников.
- Развитие эмоциональной сферы детей
(эмоциональной отзывчивости, нравственных, этических качеств).
- Формирование коммуникативных навыков
детей в совместной продуктивной деятельности.
2.2. Планируемые результаты
- У детей повысится уровень развитиявосприятия,
внимания, памяти, образного мышления, творческих способностей.
-Дошкольники овладеют навыками
элементарной исследовательской деятельности; у детей повысится уровень
познавательной активности.
- У детей будут формироваться эмоциональная
отзывчивость, повысится уровень нравственных, этических качеств.
- Дошкольники будут овладевать
коммуникативными навыкамив совместной продуктивной деятельности.
3. Содержание программы
В течение года в работе с детьми будут использоваться современные
развивающие игры В.В.Воскобовича и игры - головоломки, направленные на развитие
логики мышления, способности строить умозаключения, приводить
доказательства, высказывать суждения, делать вывод и, в конечном счете,
самостоятельно приобретать знания.
По решаемым образовательным задачам все развивающие игры В.В.
Воскобовича делятся на три группы.
Первая группа игр направлена на математическое развитие
детей. В процессе освоения чисел, геометрических фигур, пространственных
отношений произойдет развитие мыслительных операций.
(«Геоконт», «Волшебная восьмерка», «Конструктор цифр», «Прозрачная
цифра», «Чудо – соты», «Чудо-крестики», «Двухцветный квадрат Воскобовича»).
Вторая группа - это игры с буквами, звуками, слогами и
словами («Яблонька», «Парус», «Снеговик», «Звуки и буквы», «Шнур-затейник»,
«Читайка на шариках 1», », «Читайка на шариках 2»).
Третья – универсальные игровые обучающие
средства. (Коврограф «Ларчик», «Игровизор», «Геовизор»)
Игры
|
Цель
|
1.
«Цифроцирк»
|
·
Формирование
представлений о количественном составе чисел, обучение счету.
·
Совершенствование
мелкой моторики руки и умений следовать внутреннему плану действий.
·
Знакомство
с цифрами и числами натурального ряда, порядковым и количественным значением
числа.
·
Усвоение
счета и отсчета в пределах десяти.
·
Развитие
умения анализировать, сравнивать, сопоставлять и объединять.
|
2.
«Чудо-соты»
|
·
Развитие
психических процессов: внимания, памяти, мышления, мелкой моторики руки и
умения конструирования целых фигур из частей.
·
Развитие
сенсорных способностей: восприятие цвета, формы, величины, глазомера.
·
Развитие
познавательных и творческих способностей, совершенствование процессов
логического мышления.
·
Знакомство
с приемами сложения предметов из частей по образцу, развитие умения
самостоятельно создавать образы предметов и называть их.
|
3.
«Кораблик Плюх-Плюх»
|
·
Совершенствование
интеллекта.
·
Тренировка
мелкой моторики рук.
·
Развитие
математических представлений о цвете, высоте предметов, пространственных
представлениях, условной мерке (флажок), количественном и порядковом счете,
составе числа.
·
Развитие
умений решать логико-математических задач.
|
4.
«Чудо-цветик»
|
·
Освоение
состава числа в пределах 10, соотношения целого и части (дробей).
·
Развитие
умения составлять целое из частей по схематичному рисунку и собственному
замыслу.
·
Формирование
умения анализировать, сравнивать.
·
Развитие
внимания, памяти, воображение, творческих способностей.
·
Развитие
мелкой моторики рук.
|
5.
«Прозрачный
квадрат»
|
·
Знакомство
с эталонами формы и величины, соотношением целого и части, пространственными
отношениями предметов.
·
Развитие
произвольности, концентрации внимания, совершенствование памяти, элементов
логического и пространственного мышления, творческого воображения.
·
Знакомство
с такими физическими свойствами, как гибкость, прозрачность.
·
Развитие
умения находить геометрические фигуры на пластинках и объединять их в группы,
конструировать квадраты из 2-3 геометрических фигур, складывать из пластин
простые фигуры, созданию образов объектов по собственному замыслу.
|
6.
«Квадрат Воскобовича» (двухцветный)
|
·
Развитие
тонкой моторики рук, пространственного мышления и творческого воображения,
умения сравнивать, анализировать, сопоставлять.
·
Усвоение
эталонов формы и величины, структуры (стороны, углы, вершины) и приёмов
конструирования геометрических фигур, алгоритмов сложения предметных форм.
·
Освоение
приемов конструирования - сложения плоскостных и объемных фигур.
·
Развитие
умения самостоятельно создавать образы объектов и называть их.
|
7.Эталоны
цвета «Лепестки»
|
·
Знакомство
с основными цветами радуги и количественным счетом.
·
Формирование
умения отсчитывать нужное количество и определять порядковый номер.
·
Знакомство
с понятием пространственного расположения и его смыслового отражения в речи
(над, под, слева, справа, рядом, между).
·
Развитие
внимания, памяти, воображения, цветовосприятия, мелкой моторики руки, речи.
|
8.
«Прозрачная цифра»
|
·
Знакомство
с такими свойствами предметов, как гибкость и прозрачность.
·
Развитие
умения классифицировать предметы по определенным признакам, сортировать
пластинки по цвету, количеству, расположению полосок.
·
Усвоение
знаний о том, что один и тот же образ может быть воспроизведен различными
способами.
·
Формирование
конструктивных навыков, умения составлять знаки и фигуры по образцу и по
памяти.
·
Знакомство
с эталонами формы и величины, соотношением целого и части, пространственными
отношениями предметов.
·
Развитие
произвольности, концентрации внимания, совершенствование памяти, элементов
логического мышления, творческого воображения и творческих способностей,
мелкой моторики рук и речь.
|
9.
«Геовизор»
|
·
Развитие
интеллектуальной сферы.
·
Освоение
таких понятий, как пространственные отношения, система координат,
количественный счет, деление целого на части, симметрия; обучение решению
логико-математических задач.
·
Развитие
внимания, памяти, логического и пространственного мышления, воображения и
творческих способностей, тренировка мелкой моторики рук.
·
Освоение
технических умений рисовать предмет по заданным точкам различными способами.
|
10.«Игровизор»
|
·
Совершенствование
психических процессов и развитие математических представлений, знакомство с
предметным и природным миром.
·
Развитие
сенсорных и познавательных способностей; с помощью зрительного, тактильного и
осязательного анализаторов учить конструировать разнообразные фигуры.
·
Развитие
мелкой моторики пальцев, точности и координации движений, памяти, речи,
пространственного мышления и творческого воображения. Готовить детей к
простейшему программированию.
|
11.
«Шнур-затейник»
|
·
Развитие
творческих и сенсорных способностей, мышления, памяти, внимания и
воображения.
·
Формирование
речевых навыков, интеллектуальных способностей, подготовленности руки к
письму.
|
12.
«Геоконт»
|
·
Развитие
сенсорных и познавательных способностей, умения называть отрезки, простейшие
геометрические фигуры, освоение цветов радуги.
·
Развитие
умения самостоятельно создавать образцы объектов.
|
Игровые ситуации для детей
дошкольного возраста по образовательным областям ФГОС ДО.
Разделение игровых ситуаций на
отдельные блоки весьма условное, т.к. в каждой игровой ситуации отслеживается
интеграция всех пяти образовательных областей: социально-коммуникативное
развитие, познавательное развитие, речевое развитие, художественно-эстетическое
развитие и физическое развитие.
Социально-коммуникативное
развитие направлено
на развитие общения и взаимодействия ребёнка со взрослыми и сверстниками,
формирование социального и эмоционального интеллекта, становление
самостоятельности, целенаправленности и саморегуляции собственных действий,
эмоциональной отзывчивости, сопереживания, формирование готовности к совместной
деятельности со сверстниками.
Игровые ситуации для детей 3-4х
лет: «Помоги
гномикам найти свой домик», «Дружные Гномики», «Подарки Слона Лип – Лип», «Как
гномики Желе и Кохле пошли в гости к гномику Зеле», «Жили – были гномики»,
«Помоги грустным гномикам перебраться на левый берег».
Познавательное развитие предполагает развитие
любознательности, познавательных интересов, сенсорное развитие, становление
познавательной мотивации и формирование познавательных действий, развитие
воображения и творческой активности.
Игровые ситуации для детей 3-4х
лет: «Цветы для Пчёлки Жужи», «Пчёлка
Жужа собирает нектар», «Подружки Пчёлки Жужи», «Ягоды на Поляне», «Лесная
Поляна», «Слон Лип – Лип собирает ягоды», «Ягодное варенье».
Речевое развитие включает владение речью как средством
общения и культуры; развитие связной, грамматически правильной диалогической и
монологической речи; обогащение активного словаря; развитие интонационной и
звуковой культуры речи; фонематического слуха; развитие речевого творчества.
Игровые ситуации для детей 3-4х
лет: «Тук
– Тук», «Большие и маленькие», «Подбери признак».
Художественно – эстетическое
развитие предполагает
становление эстетического отношения к окружающему миру, стимулирование
сопереживания персонажам, реализацию самостоятельной творческой деятельности
детей (изобразительной, конструктивно – модульной, музыкальной и др.), развитие
воображения.
Игровые ситуации для детей 3-4х
лет: «Пирог
для Жужи», «Соберём бусы», «Украсим коврик».
Физическое развитие включает приобретение опыта в
двигательной деятельности, развитие координации движений, крупной и мелкой
моторики обеих рук, становление ценностей здорового образа жизни и прочее.
Игровые ситуации для детей 3-4х
лет: «Покормим
воронят», «Искупаем слонят», «К лягушатам в гости», «Путешествие по морю»,
«Паучок потерялся».
Педагогическая целесообразность. Принципы, заложенные в основу
этих игр - интерес - познание - творчество - становятся максимально
действенными, так как игра обращается непосредственно к ребенку добрым,
самобытным, веселым и грустным языком сказки, интриги, забавного персонажа или
приглашения к приключениям. В каждой игре ребенок всегда добивается какого - то
«предметного» результата. Постоянное и постепенное усложнение игр («по
спирали») позволяет поддерживать детскую деятельность в зоне оптимальной
трудности. Развивающие игры создают условия для проявления творчества,
стимулирует развитие умственных способностей ребенка. Взрослому остается лишь
использовать эту естественную потребность для постепенного вовлечения ребят в
более сложные формы игровой активности. Значимость развивающих игр для развития
дошкольников, их многообразие и возрастная адекватность позволяет использовать
их для решения указанной проблемы – умственного развития дошкольников. Для
этого разработана программа кружка «Сказки Фиолетового леса» по технологии В.В.
Воскобовича «Сказочные лабиринты игры» Фиолетовый Лес – это методическая,
развивающая среда в виде сказок. Сказки Фиолетового Леса содержат сюжеты с
чудесными превращениями, приключениями забавных персонажей и одновременно
занимательными вопросами, проблемными задачами, упражнениями на моделирование и
преобразование предметов
Принципы программы:
Игра плюс сказка
Первым принципом технологии
"Сказочные лабиринты игры" является игровое обучение детей дошкольного
возраста. Особенность ее в том, что в этой игре реально
выстраивается почти весь процесс обучения ребенка. "Сказочные лабиринты
игры" — это форма взаимодействия взрослого и детей через
реализацию определенного сюжета (игры и сказки). При этом образовательные
задачи включены в содержание игры. Дополнительную игровую мотивацию
создают и методические сказки. В их сюжеты органично вплетается
система вопросов, задач, упражнения, заданий. Очень удобно — взрослый
читает сказку, ребенок ее слушает и по ходу сюжета отвечает
на вопросы, решает задачи, выполняет задания.
Интеллект
Второй принцип технологии
Воскобовича — построение такой детской игровой деятельности,
в результате которой развиваются психические процессы внимания, памяти,
воображения, мышления, речи. Постоянное и постепенное усложнение игр
("по спирали") позволяет поддерживать детскую деятельность
в зоне оптимальной трудности. В каждой игре ребенок всегда добивается
какого-то "предметного" результата.
Не случайно так много
внимания уделяется развитию интеллекта у детей дошкольного
возраста. В этом возрасте у них, как правило, развивают вербальный,
то есть "приобретенный", интеллект. Мама читает ребенку книжки,
рассматривает с ним энциклопедии, водит его в музеи. В
результате он много знает, о многом слышал. Таких ребят школьные
учителя называют "натасканными". Но нет гарантии, что такие дети
будут в дальнейшем хорошо учиться. И невербальный, то есть
"врожденный" интеллект, у них может быть развит плохо. Что такое
врожденный интеллект? Это психические процессы внимания, способность
к анализу, синтезу, сформированность причинно-следственных связей, мелкая
моторика, память. Игры Воскобовича в первую очередь направлены
на их развитие, и одним из концептуальных положений технологии
"Сказочные лабиринты игры" является развитие именно невербального
интеллекта у детей. Авторы технологии "Сказочные лабиринты игры"
не являются сторонниками раннего форсированного развития детей. Весь
материал является сензитивным, то есть наиболее благоприятным для
восприятия детей дошкольного возраста, с учетом их психологических
особенностей.
Творчество
Третий принцип "Сказочных
лабиринтов игры" — раннее творческое развитие дошкольников. Игра
создает условия для проявления творчества, стимулирует развитие творческих способностей
ребенка. Взрослому остается лишь использовать эту естественную потребность для
постепенного вовлечения ребят в более сложные формы игровой активности.
Приемы и методы организации учебно-воспитательного процесса.
Формы организации работы с
детьми:
1. Логико-математические игры.
2. Интегрированные игровые занятия.
3. Совместную игровую деятельность детей и взрослых.
4. Конструктивную деятельность.
5. Развлечения.
Методы:
игровые, практические, словесные.
1. Игровые
приемы:
·
манипуляции
с игровыми персонажами, фигурками;
·
побуждение
к действию (в том числе мыслительной деятельности).
2. Практические
приемы:
·
манипуляция,
·
превращение,
·
складывание,
·
выбор,
·
складывание,
·
показ,
·
совместные
действия,
·
сравнение.
3. Словесные
приемы:
·
диалог
с игровыми персонажами,
·
объяснение,
·
описание,
·
рассказ,
·
сказка,
·
уточнение,
·
стимулирование
и коррекции (поощрение, похвала, соревнование, оценка, взаимооценка,
саморефлексия);
·
игровая
мотивация, метод предварительной ошибки (особенно при закреплении материала).
Специальные «ключевые слова и фразы»
способствуют активизации мыслительных процессов ребёнка или группы детей:
·
ключевые
слова и фразы, направленные на активизацию познания: «соотнесите»,
«перечислите», «расскажите», «сформулируйте», «опишите», «установите» и т.д.;
·
ключевые
слова и фразы, направленные на активизацию понимания: «расскажите своими
словами»; «опишите, что вы чувствуете относительно…»; «суммируйте»; «покажите
взаимосвязь»; «объясните смысл» и т.д.
·
ключевые
слова и фразы, направленные на активизацию применения: «покажите как…»;
«продемонстрируйте»; «объясните цель применения» и т.д.;
·
ключевые
слова и фразы, направленные на активизацию анализа: «сравните»; «разложите по
порядку»; «объясните, как и почему»; «разложите на составляющие» и т.д.;
·
ключевые
слова и фразы, направленные на активизацию синтеза: «придумайте»; «создайте»;
«что произойдёт, если…»; «придумайте другой вариант» и т.д.;
·
ключевые
слова и фразы, направленные на активизацию оценки: «выберите то, что вам больше
нравиться»; «отберите и выберите»; «что вы думаете о …»; «подскажите
критические замечания» и т.д.
Занятия проводятся 2 раза в неделю по 30
мин.
Каждое занятие содержит в себе следующие
этапы:
1. Организационный этап:
- Создание эмоционального настроя в группе;
- Упражнения и игры с целью привлечения
внимания детей
2. Мотивационный этап:
- Сообщение темы занятия, появление
персонажа;
- Выяснение исходного уровня знаний по
данной теме.
3. Практический этап:
- Подача новой информации га основе
имеющихся данных;
- Задания на развитие познавательных
процессов(восприятия, памяти, мышления, воображения, внимания, речи) и
творческих способностей;
- Обработка полученных навыков на
практике.
4. Рефлексивный этап
- Обобщение нового материала;
- Подведение итогов занятия.
4. Педагогическая диагностика
Педагогическая
диагностика проводится в соответствии с рекомендациями
автора развивающих игр: Воскобович В.В., Харько Т.Г. «Игровая
технология интеллектуально-творческого развития детей дошкольного возраста 3-7
лет «Сказочные лабиринты игры», книга 1 «Методика».
Результативность программы
отслеживается в ходе проведения педагогической диагностики,
котораяпредусматривает выявление уровня развития познавательных следующих
процессов:
1. Развитие внимания
1. За ребенком ведется наблюдение в ходе организации
непосредственной образовательной деятельности. Приэтом:
- на 1 этапе - удерживает внимание на 5 мин.
- на 2 этапе – удерживает внимание на 10 мин.
Задание оценивается по трехбалльной системе:
Уровень:
1 балл - критерий не проявляется;
2 балла – критерий проявляется частично;
3 балла – критерий проявляется (согласно норме).
2. Развитие памяти.
Ребенку предлагается рассмотреть 4-5 картинки или предмета. А
затем назвать:
- на 1 этапе – 3-4 из них;
- на 2 этапе – 4-5 из них;
Задание оценивается по трехбалльной системе:
Уровень:
1 балл - задание не выполнено,
2 балла – задание выполнено с помощью взрослого;
3 балла – задание выполнено правильно и самостоятельно.
3. Развитие восприятия.
Оценивается знание ребенком формы, цвета и размера в соответствии
с возрастом.
Задание оценивается по трехбалльной системе:
Уровень:
1 балл - критерий не проявляется;
2 балла – критерий проявляется частично;
3 балла – критерий проявляется (согласно норме).
4. Развитие воображения.
Ребенку предлагается выполнить:
на 1 этапе – «Преврати кружочек»,
на 2 этапе – «Придумай игру»,
Задание оценивается по трехбалльной системе:
Уровень:
1 балл - задание не выполнено,
2 балла – задание выполнено с помощью взрослого или не полностью;
3 балла – задание выполнено правильно и самостоятельно.
5. Развитие мышления.
Ребенку предлагается выполнить ряд заданий:
1. «Чего не хватает на рисунке?»
2. «Что лишнее на рисунке?»
3. «Раздели на группы и назови одним словом»
4. «Сложи картинку»
5. «Что перепутал художник?»
6. «Продолжи ряд»
7. «Заплатки к коврикам»
8. «Что сначала, что потом?»
Наполняемость заданий должна
соответствовать возрасту воспитанников на каждом этапе реализациипрограммы, при
этом их количество не сокращается.Например, при выполнении задания «Сложи
картинку», на 1 этапе предлагается составить картинку из 2 частей, на втором –
из 4 частей.Оценивание проходит по трехбалльной системе:
1 балл - задание не выполнено,
2 балла – задание выполнено с помощью
взрослого;
3 балла – задание выполнено правильно и
самостоятельно.
Общий уровень усвоения программы:
2,45 – 3 балла – высокий уровень
1,9 – 2,4 – средний уровень
1,85 и ниже – низкий уровень
Диагностика эмоциональной сферы и
коммуникативных навыков проводится по результатам педагогического наблюдения.
Все результаты заносятся в сводную
таблицу в начале и в конце года. Сравнение первоначальных и итоговыхрезультатов
позволяет оценить уровень усвоения программного материала на каждом этапе
реализациипрограммы.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.