Пояснительная записка
Программа составлена на основании:
1) Федерального компонента государственного
стандарта общего образования и федерального базисного учебного плана (Приказ МО
и Н РФ от 09.03.2004г. № 1312)
2) Примерной программы основного общего образования по информатике и
ИКТ «Информатика. Программы для
общеобразовательных учреждений 2-11 классы / Составитель М.Н. Бородин. –
М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2015»
3) Программ по информатике для общеобразовательных учреждений,
рекомендованных Департаментом общего среднего образования Министерства
образования РФ, автор программы
Л.А. Залогова– М.: БИНОМ.
Лаборатория знаний, 2012.
Программа составлена в соответствии с «Положением о рабочей программе педагога»
Цель:
Формирование и развитие у
учащихся практических умений в области компьютерной графики и программирования.
Задачи:
- развитие творческих способностей учащихся и интереса к изучению
компьютерной графики;
- развитие логических способностей учащихся и интереса к изучению
программирования;
- получение возможности познакомиться с простыми приемами
рисования в редакторах Word, CorelDraw и создания программ рисования примитивов
в среде QBasic.
Факультативный курс рассчитан на школьников, которые любят заниматься
творчеством, в частности, хотели бы научиться создавать графические работы как
с использованием графических редакторов, так и среды программирования.
Наиболее доступной программой для рисования является Microsoft Word. Она
обладает широкими графическими возможностями при создании художественных
рисунков с помощью автофигур и геометрических примитивов. Является самой
доступной программой, содержащей понятное для школьников меню «Средства
рисования».
Научившись с помощью этого курса рисовать в Microsoft Word, можно
в короткий срок освоить основные типы действий компьютерной графики и перейти к
более сложным программам, таким как редактор CorelDraw.
Также учащимся предлагается для реализации своего творчества не только
знакомство и работу в графических редакторах, но и создание рисунков с помощью
примитивов в среде программирования QBasic.
Преподавание ведется по 1 часу в неделю, всего 34 часа.
Методы обучения:
· объяснительно-иллюстративный,
· репродуктивный,
· частично-поисковый,
· исследовательский.
Формы организации:
· лекция‑демонстрация,
· коллективная работа,
· работа с дидактическим материалом,
· метод проектов.
На занятиях используются элементы здоровьесберегающей
технологии.
Оборудование:
· компьютеры,
· мультимедийный проектор,
· система голосования,
· раздаточный материал.
Ожидаемые
результаты обучения
Учащиеся должны знать:
- назначение и возможности редакторов Microsoft Word, CorelDraw;
-основные элементы интерфейса программ;
-особенности векторных и растровых редакторов, форматов;
-назначение инструментов редакторов;
-структуру линейного и циклического алгоритма;
-структуру
написания простейшей программы;
-форматы
операторов рисования примитивов среды программирования QBasic.
Учащиеся должны уметь:
-выполнять типовые операции создания и
преобразования графических объектов, применять различные эффекты;
-работать
с обычным и фигурным текстом, создавать художественные надписи, используя специальные
эффекты;
-создавать
простейшие программы на языке программирования.
Ожидаемые
результаты
В результате изучения курса у учащихся будут сформированы
представления:
·
об основных понятиях векторной графики; о цветовых моделях;
·
о назначение и возможностях векторных графических редакторов;
·
об инструментах и методах работы с векторной графикой;
·
об алгоритме создания изображений и построении программ.
Учащиеся овладеют
следующими видами деятельности:
·
использование основных инструментов редактора MsWord, CorelDraw;
·
выполнение типовых операций создания и преобразования объектов,
применение различных эффектов;
·
работа с обычным и фигурным текстом, создание художественных
надписей,
с использованием специальных эффектов;
·
создание графических композиций и коллажей, художественных
текстов, объектов рекламы;
Изучение курса будет
способствовать:
·
выявлению и развитию творческих и логических способностей
учащихся;
·
развитию познавательных способностей, самостоятельности и
активности;
·
интересу учащихся к занятию программированием;
·
повышению интереса к процессу творчества.
Литература:
1.
Сафронов И.К. Бейсик в
задачах и примерах. – СПб.: БХВ-Петербург, 2005. – 224 с.:ил.
2.
Залогова Л.А. Компьютерная
графика. Элективный курс: Учебное пособие / Л.А. Залогова. – 2-е изд. – М.:
БИНОМ. Лаборатория знаний, 2012 г. – 212 с., 16 с.: ил.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.