Инфоурок Начальные классы КонспектыРазработка факультативного занятия "Творческая деятельность в среде программирования Scratch" 2 класс

Разработка факультативного занятия "Творческая деятельность в среде программирования Scratch" 2 класс

Скачать материал

Разработка факультативного занятия «Творческая деятельность в среде программирования Scratch» 2 класс

 

1. Тема по учебной программе: Черепашья графика и программирование рисования.

 

2. Тема занятия: Команды «Перейти в x: () y: ()», «Плыть () секунд в точку x: () y: ()».

 

3. Цель проведения занятия: создать условия для закрепления знаний о назначении команд группы ДВИЖЕНИЕ «Перейти в x: () y: ()», «Плыть () секунд в точку x: () y: ()»; тренировать в использовании данных команд для программирования рисования по координатам; способствовать развитию алгоритмического и пространственного мышления, фантазии, навыка работы в паре.

 

3.1. Обучающийся должен знать: назначение команд группы ДВИЖЕНИЕ «Перейти в x: () y: ()», «Плыть () секунд в точку x: () y: ()».

 

3.2. Обучающийся должен уметь: использовать команды группы ДВИЖЕНИЕ «Перейти в x: () y: ()», «Плыть () секунд в точку x: () y: ()» для программирования рисования по координатам.

 

 

4. Ход проведения занятия:

 

Этапы

 

Действия учителя

 

Действия ученика
(группы учеников)

Ссылки на используемые материалы
(название + htp://...)

Организационный этап

1.Приветствует учащихся, создаёт позитивный учебный настрой.

1.Приветствуют учителя, настраиваются на продуктивную работу.

 

Этап актуализации знаний

1. Организует проведение с учащимися  игрового упражнения «Координаты» на повторение материала, изученного на предыдущих занятиях.

1.Учащиеся выполняют задания игрового упражнения.

Приложение 1

Презентация. 

Слайд  2

 

Приложение 2 https://drive.google.com/open?id=0B6_ilpi1fSmXelJFMHhOd2l1R1k

 

Этап подготовки к изучению новых знаний

1.Учитель организует беседу с учащимися для введения понятия «маршрут движения».

 

 

 

 

 

 

 

 

2.Учитель организует работу учащихся в парах (карточка «Маршрут Красной шапочки»).

1.Учащиеся работают в группах (разгадывают ребусы), высказывают предположения о значении слова «маршрут».

 

 

2.Учащиеся работают в парах.

Приложение 3

Презентация. Слайды 3 -4

 

 

 

 

 

 

 

 

Приложение 4

Этап целеполагания

1.Задаёт вопросы:

Что такое маршрут движения? (заранее намеченный или установленный путь следования)

Из чего состоит каждый маршрут? (из начальной точки путешествия, промежуточных этапов и конечной точки путешествия)

Какая группа блоков поможет создать маршрут движения в Scratch? (ДВИЖЕНИЕ)

Предлагает разработать новый проект, в котором необходимо проложить маршрут движения героя.

Озвучивает тему занятия.

1.Отвечают на вопросы.

Презентация. Слайды 5 – 7

Этап изучения новых знаний и способов деятельности

 

 

 

 

1.Учитель организует просмотр проекта «Кот-грибник».

 

 

 

 

 

 

2.Учитель организует беседу с учащимися по изучению кода проекта.

1.Учащиеся просматривают проект.

 

 

 

 

 

2.Учащиеся отвечают на вопросы учителя по просмотренному проекту.

Приложение 5

Презентация. Слайд 8

Учебный проект «Кот-грибник»

https://scratch.mit.edu/projects/158255081/

 

 

Приложение 6

 

Физкультминутка

Предлагает учащимся выполнить упражнения.

Выполняют упражнения.

Презентация. Слайд 9

Этап применения изученного

1.Учитель организует работу учащихся за компьютерами по созданию своих проектов (разноуровневые задания). При необходимости учитель оказывает помощь учащимся.

1.Учащиеся работают за компьютерами.

Приложение 7

Презентация. Слайды 10 - 12

Подведение итогов

1.Учитель организует просмотр учащимися проектов друг друга.

1.Учащиеся просматривают проекты друг друга.

 

Рефлексия

1.Учитель организует проведение рефлексии «Маршрут движения»:

·   если ты справился самостоятельно с заданием, выбранного уровня сложности, помести Мишку на синий отрезок маршрута;

·   если ты справился с  заданием, выбранного уровня сложности, с помощью учителя - помести Мишку на зелёный отрезок маршрута;

·   если ты не смог выполнить до конца задание, выбранного уровня сложности, помести Мишку на сиреневый отрезок маршрута.

1.Учащиеся выполняют задания рефлексии.

Приложение 8

Презентация. Слайд 13

https://drive.google.com/open?id=0B6_ilpi1fSmXbUxJVnV2RS0yeGM

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приложение 1

Игровое упражнение «Координаты»

         Для выполнения упражнения учитель использует интерактивную доску. На слайде заготовлена координатная плоскость и расположенные на ней фигуры. Ученики, сначала, определяют координаты фигур, а, затем, перемещают фигуры в точки с заданными учителем координатами.

Задания для учащихся:

·       Перемести домик в точку с координатами (7; -1;)

·       Перемести звёздочку в точку с координатами (-1; -1;)

·       Перемести круг в точку с координатами (-6; 3;)

·       Перемести пятиугольник в точку с координатами (2; 2;)

·       Перемести шестиугольник в точку с координатами (5; 2;)

 

Приложение 2

 

https://drive.google.com/file/d/0B6_ilpi1fSmXelJFMHhOd2l1R1k/view?usp=sharing

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приложение 3

Беседа с учащимися для введения понятия «маршрут движения»

Каждая группа учащихся получает карточку с ребусом, разгадав который все получают слово «маршрут». Ребята высказывают предположения о значении этого слова. Учитель даёт определение данного слова.

Маршрут - (нем. Marschrute, от франц. marche — ход, движение вперёд и route — дорога, путь) заранее намеченный или установленный путь следования, направление, порядок пути.

В жизни мы следуем определённым маршрутам: путь от дома до школы, путь от дома до магазина, библиотеки и т.д. Прокладываем маршруты для путешествий и туристических походов. Каждый маршрут состоит из начальной точки путешествия, промежуточных этапов (ориентиров на пути) и конечной точки путешествия или пункта назначения.

 

 

Приложение 4

Задание для учащихся:

Помоги Красной шапочке проложить маршрут путешествия от своего домика до домика бабушки, используя следующие ориентиры:

·       мостик (х:1; у:2;)

·       дуб (х:-2; у:1;)

·       колодец (х:2; у:-1;)

·       пасека (х:-1; у:-1;)

·       домик бабушки (х:-3; у:-2;).

 

 

Приложение 5   (презентация к занятию)

https://drive.google.com/file/d/1bJ5KThYzwm2QCbopzCSNEG64X1ROq6Nc/view?usp=sharing

Приложение 6

Беседа с учащимися по изучению кода проекта «Кот-грибник»

https://scratch.mit.edu/projects/158255081/editor

·       Каковы координаты начальной точки прогулки кота?

·       Какая команда помогает коту попасть в точку начала прогулки?

·       Какие команды помогают коту прочертить маршрут своей прогулки?

·       Каковы координаты точки, в которой кот нашёл первый гриб?

·       Сколько грибов собрал кот?

·       Почему в проекте использовано шесть команд «плыть () секунд в точку х:() у:()»?

·       Для чего использованы команды группы ВНЕШНОСТЬ?

 

Приложение 7

Работа учащихся за компьютерами по созданию своих проектов (разноуровневые задания)

Уровень 1 (учащиеся создают проект «Красная шапочка идёт в гости к бабушке», в котором надо начертить маршрут движения от начальной точки в конечную)

https://scratch.mit.edu/projects/420383030/editor

1.Придумать и добавить в проект (нарисовать или загрузить из файла) спрайты, которые будут начальной и конечной точками маршрута Красной шапочки.

2.С помощью команд:

блока СОБЫТИЯ «когда щёлкнут по флажку», «когда клавиша () нажата»;

блока ДВИЖЕНИЕ «перейти в точку х: () у: ()», «плыть () секунд в точку х: () у: ()»;

блока ПЕРО «опустить перо», «поднять перо», «очистить», «установить цвет для пера», «установить размер пера ()»

создать скрипт для спрайта «Красная шапочка», чтобы был нарисован маршрут движения от начальной точки (дерево) до конечной точки (домик бабушки).

 

 

 

Уровень 2 (учащиеся создают проект «Звездочёт», в котором надо начертить треугольник)

https://scratch.mit.edu/projects/420384581/editor/

1.Добавить в проект спрайты «звездочёт», «телескоп» (загрузить из файла или нарисовать), «звезда» (дублировать).

2.С помощью команд:

блока СОБЫТИЯ «когда щёлкнут по флажку», «когда клавиша () нажата»;

блока ДВИЖЕНИЕ «перейти в точку х: () у: ()», «плыть () секунд в точку х: () у: ()»;

блока ПЕРО «опустить перо», «поднять перо», «очистить», «установить цвет для пера», «установить размер пера ()»

создать скрипт для спрайта «звездочёт», чтобы был нарисован треугольник, вершинами которого будут звёзды.

 

 

Уровень 3 (учащиеся создают  проект аналогичный проекту «Кот-грибник», в котором нужно начертить маршрут движения через насколько точек с заданными координатами)

https://scratch.mit.edu/projects/158255081/editor

1.Добавить в проект спрайты «куст», «дерево», «дом», которые будут ориентирами для движения кота (загрузить из файла или нарисовать).

2.По желанию можно создать костюм для кота «кот с корзинкой». Данный костюм должен быть использован, когда кот приходит к своему домику, собрав грибы.

3.С помощью команд:

блока СОБЫТИЯ «когда щёлкнут по флажку», «когда клавиша () нажата»;

блока ДВИЖЕНИЕ «перейти в точку х: () у: ()», «плыть () секунд в точку х: () у: ()»;

блока ПЕРО «опустить перо», «поднять перо», «очистить», «установить цвет для пера», «установить размер пера ()»

создать скрипт для спрайта «кот», чтобы был нарисован путь кота, который собирает грибы и возвращается домой.

4.Подумай, как сделать, чтобы грибы исчезали, когда кот их касается.

 

 

 

Приложение 8

 

https://drive.google.com/file/d/0B6_ilpi1fSmXbUxJVnV2RS0yeGM/view?usp=sharing

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Разработка факультативного занятия "Творческая деятельность в среде программирования Scratch" 2 класс"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Руководитель образовательной организации

Получите профессию

Няня

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Конспект факультативного занятия по теме "Черепашья графика и программирование рисования". Конспект содержит ссылки на проекты разного уровня сложности, созданные в среде Scratch. В разработке содержатся ссылки на задания с использованием интерактивной доски + ссылка на презентацию, слайды которой соответствуют всем этапам занятия.

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 670 645 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 26.08.2020 795
    • DOCX 1.8 мбайт
    • 33 скачивания
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Мишечкина Екатерина Валерьевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    • На сайте: 7 лет и 7 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 2090
    • Всего материалов: 6

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Копирайтер

Копирайтер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Русский язык и литературное чтение: теория и методика преподавания в сфере начального общего образования

Учитель начальных классов русского языка и литературного чтения

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 151 человек из 45 регионов
  • Этот курс уже прошли 223 человека

Курс повышения квалификации

Активизация познавательной деятельности младших школьников с ограниченными возможностями здоровья (ОВЗ) как стратегия повышения успешной учебной деятельности

36/72 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 124 человека из 46 регионов
  • Этот курс уже прошли 2 525 человек

Курс повышения квалификации

Особенности реализации ФГОС НОО для слепых и слабовидящих детей

72/108 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 24 человека

Мини-курс

Комплексный подход к работе с детьми с тяжелыми нарушениями развития

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Стратегии и инструменты для эффективного продвижения бизнеса в интернете

10 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 22 человека из 15 регионов

Мини-курс

Финансовые аспекты и ценности: концепции ответственного инвестирования

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе