Разработка ролевой игры конкурсного типа "На ярмарку в Шампань" по истории Средних веков в 6 классе.

Предпросмотр материала:

Разработка ролевой игры конкурсного типа

«На ярмарку в Шампань»

 

Фролова Елена Геннадьевна

учитель истории, МБОУ гимназии №8,

г. Дубна,  Московская область

 

Цель занятия:

· Сформировать у учащихся яркое образное представление о развитии торговли в Европе в XI –  XII веках

· Познакомить их с важнейшими центрами средневекового предпринимательского мира и особенностями международной торговли

· Способствовать развитию картографических, образных логических и оценочных представлений на основе разыгрываемой ситуации ярмарки

Опережающее задание:

·      Прочитать учебник и дополнительную литературу.

·      Разбиться на группы по 5 человек.

·      Выбрать город, откуда приехала «гильдия», к которой принадлежали купцы.

·      Подготовить задания:

1.    Найти настоящий или придумать правдоподобный герб своего города, нарисовать и объяснить его символику.

2.    Сочинить небольшую историю освобождения своего города из-под власти своего сеньора, оформить документ в виде старинной грамоты.

3.    На контурной карте проложить путь из вашего города в Шампань и подготовить рассказ о дорожных приключениях.

4.    Составить грамоту купли-продажи, заполнив 1-ю и 3-ю графы таблицы:

Что продать

Результат

Что купить

Результат

 

 

 

 

 

Этапы игрового занятия:

I.     Этап. Все собравшиеся сдают «экзамен» на подтверждение купеческого звания:

1.      Понятийный диктант:

а) изделие, производимое на заказ или для продажи (товар)

б) хранилища больших сумм денег, впоследствии финансовые учреждения, представлявшие кредиты и займы (банки)

в) объединение купцов в средние века (гильдия)

г) денежная единица данной страны (валюта)

д) ежегодные торги, в которых принимали участие купцы разных стран (ярмарки)

 2.  Каждая команда получает вопрос и после минутного обсуждения отвечает, что значит данное выражение.

 

Вопросы:

а) «береговое право»

б) «что упало, то пропало»

в) «мешок с перцем»

г) «вечные подмастерья»

д) «городской воздух делает свободным»

II. Этап. Конкурс «Герб города».

Команды-гильдии представляют герб своего города и объясняют его символику. Она должна отра­жать особенности истории города.

III. Этап. Конкурс «Коммуна».

Представители команд рассказывают истории освобождения своих городов от власти сеньоров, раскрывая причины и последствия такого шага.

IV.           Этап.

Конкурс  «Путь в Шампань».

            По настенной карте участники торговых экспедиций показывают проделанный к Шампани путь, описывая все страхи и приключения, поджидавшие их в дороге.

 

V.         Этап. Конкурс «Торги».

        Купцы каждой гильдии по очереди зачитывают приготовленный заранее список привезенных товаров (графа «Что продать»), в это время другие команды проверяют свой список (графу «Что купить»). В случае совпадения спроса и предложения в графы 2 и 4 заносятся результаты: продающая команда ставит напротив проданного товара столько плюсов, сколько других гильдий приобрели этот товар, а покупающие команды столько раз отметят покупку, сколько раз он будет предложен.

 

Что продать

Результат

Что купить

Результат

 

 

 

 

 

 

VI.  Подведение итогов

 

 

 

 

 

 

 

Литература:

Несмелова М.Л. Конспекты уроков по истории средних веков: 6-7 кл. : Метод. пособие: в 2ч. – М.: Изд-во ВЛАДОС-ПРЕСС, 2001. – ч.2, стр. 35-39

 

 

Краткое описание материала

Разработка ролевой игры конкурсного типа "На ярмарку в Шампань" по истории Средних веков в 6 классе.

    DOCX

Файл будет скачан в формате:

    DOCX

Краткое описание материала

Автор материала

Фролова Елена Геннадьевна

учитель истории и обществознания

  • На сайте: 11 лет и 1 месяц
  • Всего просмотров: 14747
  • Подписчики: 3
  • Всего материалов: 7
  • 14747
    просмотров
  • 7
    материалов
  • 3
    подписчиков

Настоящий материал опубликован пользователем Фролова Елена Геннадьевна.
Инфоурок является информационным посредником. Всю ответственность за опубликованные материалы несут пользователи, загрузившие материал на сайт. Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете на материал.

ИИ для создания материалов

Создавайте материалы с ИИ

Если готовые материалы не подошли — помогут нейросети

Конспекты, тесты, презентации, рабочие листы и другие материалы по ФГОС — под ваш урок, класс и цели занятия за пару минут.

Попробовать бесплатно

Выберите инструмент

~270

Нейросети могут ошибаться. Обязательно проверяйте ответы.

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы: