«Проектные технологии в образовательном
процессе
как механизм формирования современных
компетенций у учащихся»
Сенчило А.В., директор МУДО «ЛДДТ» г.
Магнитогорска
Разрешите
представить Вашему вниманию управленческий проект «АКТИВНОЕ ПРОСТРАНСТВО»
Ленинского дома детского творчества города Магнитогорска.
Данный проект был
разработан в сентябре 2017 года командой специалистов нашего учреждения. Проект
прошел активный процесс проработки и корректировки в рамках регионального конкурса
«СтартАп в дополнительном образовании». Управленческий проект «Активное
пространство» получил поддержку от администрации управления образования города
и от ГБУ ДПО «Челябинский институт переподготовки и повышения квалификации
работников образования» (г. Челябинск).
Почему проект
получил такое название?
Активное
пространство – это пространство для самореализации, творчества, общения, поиска
новых идей, это уникальная образовательная технология, работая в которой
личность обучающегося приобретает компетенции, востребованные в будущем, это
сообщество обучающихся, педагогов, родителей обучающихся и социальных партнеров,
осваивающих совместно с детьми современные компетенции.
Управленческий
проект «Активное пространство» - это совокупность программных комплексов,
мероприятий, методического и организационного обеспечения, предназначенных для
выполнения конкретных функциональных задач по направлениям деятельности
мотивирующей интерактивной среды развития детей.
Управленческий
проект «Активное пространство» представляет собой сочетание разнообразных,
прошедших апробирование и модернизированных методик по проектной и
учебно-исследовательской деятельности. Помимо этого, новизна Проекта в
интеграции двух видов деятельности (проектной и учебно-исследовательской)
взаимодополняющих друг друга и пересекающихся. Совокупность современных
образовательных форм (тренинги, дистанционные образовательные элементы,
тьюторское сопровождение, индивидуальные и on-line консультации,
коллективно-творческие и командные игры, марафоны, викторины и т.д.) позволяют
сделать образовательный процесс интерактивным, интересным, формирующим.
Актуальность
Проекта обусловлена необходимостью
формирования у обучающихся компетенций будущего, начиная с младшего школьного
возраста.
Проект направлен
на решение следующей проблемы: выявили сложность применения существующих
технологий проектно-практической деятельности в работе с детьми младшего и
среднего школьного возраста в процессе формирования современных компетенций.
На протяжении
последних 3-х лет работы с детьми младшего и среднего школьного возраста в
технологии проектно-практической деятельности у нас появилось желание изменить
образовательную технологию, которая бы позволила быстро и эффективно детям
этого возраста освоить данную технологию.
Изначально в своей
работе мы опирались на технологию проектно-практической деятельности, разработанную
группой российских ученых (В. В. Быков, И. С. Павлов, А. И. Парамонов и др.)
при методологической поддержке Никиты Глебовича Алексеева, которую прошли сами,
8 лет назад мы переняли опыт проектно-практической технологии авторского
агентства «Новые социальные педагогические технологии» под руководством
Сергеева Дмитрия Викторовича, 5 лет назад мы начали работу по адаптации данных
технологий к младшему школьному возрасту, постепенно расширяя возрастные рамки
на детей среднего школьного возраста.
Как
правило, технология проектно-практической деятельности предполагает длительное
погружение (от 8-9 часов и более) в образовательный процесс, что сложно
выдержать детям младшего и среднего школьного возраста. Поэтому появилась
необходимость в адаптации технологий по временным затратам. Сами технологии
также сложны в понимании содержания детьми этого возраста. Поэтому необходимо
было адаптировать и содержание образовательного материала по освоению
проектно-практической технологии на понятном детям языке.
Накопленный
опыт работы в области формирования у обучающихся компетенций будущего
средствами проектно-практических технологий позволяет предложить технологию для
детей младшего и среднего школьного возраста, которая адаптирована к этому
возрасту. Мы полагаем, что благодаря этой технологии произойдет формирование
современных компетенций, таких как:
-
информационная (овладение навыками самостоятельного
приобретения новых знаний, умение анализировать,
преобразовывать, применять информацию для решения проблем);
-
коммуникативная (умение слушать и слышать,
принимать во внимание мнение других людей, умение выступать перед аудиторией,
умение участвовать в дискуссиях, защищать свою точку зрения);
-
самоорганизация (овладение навыками организации
учебной деятельности, постановки целей, планирования, самоконтроля и оценки
результатов своей деятельности, умениями предвидеть возможные
результаты, умение полноценно использовать личностные
ресурсы);
-
самообразование (готовность конструировать и
осуществлять собственную образовательную траекторию на протяжении всей жизни,
обеспечивая успешность и конкурентоспособность).
Проектная идея состоит в
следующем: организовать и провести Марафон по социальному проектированию
«Активное пространство», используя уникальную технологию проектно-практической
деятельности для детей младшего и среднего школьного возраста, которая
позволяет формировать у обучающихся компетенции современного человека.
Марафон организует
взаимодействие всех участников образовательного процесса: обучающихся,
педагогов, родителей обучающихся, социальных партнеров. Образовательные
элементы Марафона, которые Вы можете увидеть в презентации, позволят отработать
четкий алгоритм действий от идеи до реализации проекта.
Марафон
предполагает участие проектных команд, состоящих из учащихся и педагогов разных
образовательных учреждений города.
В рамках Марафона
уже состоялось 6 обучающих мастер-классов «Управление проектами». Каждый
мастер-класс направлен на проработку определенного этапа по созданию и
продвижению социального проекта. Заключительный мастер-класс состоялся 15
декабря 2017 года, который представлял собой защиту проектной идеи, где все
участники Марафона получили возможность увидеть риски и критические моменты
своих проектных идей.
После серии мастер-классов
до апреля месяца участникам предоставлено время на доработку своего Проекта, на
консультации, время на реализацию проекта.
Итог Марафона
будет проходить 6 апреля 2018 года.
На итоговом
мероприятии Марафона пройдет защита социальных проектов на секциях по
номинациям мероприятия, согласно положению и Ярмарка детских социальных
проектов. Проекты будут подвержены 2 видам экспертизы: профессиональной и
общественной. В состав профессиональной экспертной комиссии будут входить
эксперты, имеющие большой опыт практической, научно-методической и
педагогической работы в системе образования, представители бизнеса,
общественных организаций, городской администрации, управления образования
администрации города и т.д. В состав общественной экспертной комиссии войдут
представители от каждой команды участников и представители городского
Парламента школьников.
Проект «Активное
пространство» рассчитан на реализацию в течение 2017-2018 учебного года.
Цель Проекта:
формирование у обучающихся компетенций будущего через внедрение технологий
проектно-практической деятельности, адаптированной для детей младшего и
среднего школьного возраста.
Задачи Проекта:
1. Организовать и
провести Марафон по социальному проектированию «Активное пространство».
2. Организовать
процесс обмена методическим, дидактическим опытом, поиска совместных
технологий, методик, приемов по совершенствованию форм внедрения
проектно-практических технологий.
3.
Совершенствовать систему оценки качества образования через создание банка
методик, технологий, критериев, по оценке результативности и эффективности
образовательной деятельности.
4.
Совершенствовать аналитическую деятельность путем выявления удовлетворенности
потребителей от образовательного результата.
5. Обеспечить
оптимальную концентрацию ресурсов путем привлечения стейкхолдеров (социальных
партнеров).
Для понимания необходимость
каждой задачи в процессе формирования у обучающихся компетенций будущего
представляем следующие пояснения.
Итак, проведение
Марафона по социальному проектированию «Активное пространство» - это тот самый
продукт Проекта, в процессе которого происходит освоение обучающимся
компетенциями. Проходя все образовательные элементы, которыми наполнен Марафон,
обучающийся имеет возможность «примерить» на себя разные позиции или роли, где
приходится инициировать идей, находить и обрабатывать информацию, продумывать и
выдвигать решения, планировать, простраивать, грамотно и четко защищать свою
идею, тем самым обучающийся приобретает соответствующие компетенции.
Вторая задача – организация
процесса обменом методическим, дидактическим опытом, поиска совместных
технологий, и т.д. Эта работа также важна в процессе формирования компетенций
будущего обучающегося. Мы с вами понимаем насколько важно постоянно
обмениваться опытом, совершенствуя и обогащая свои технологии и педагогические
приемы, которые позволят процесс формирования компетенций, обучающихся сделать
более эффективным.
Третья - совершенствование
системы оценки качества образования. Отработав четкий инструментарий, который
позволит объективно оценить сформированнность компетенций будущего у
обучающегося, мы будем видеть полную картину со всеми плюсами и минусами, чтобы
улучшить сам процесс.
Четвертая задача
позволит проанализировать весь процесс формирования компетенций будущего
обучающегося с позиции не только педагогической, но и с точки зрения
общественности или непосредственных потребителей образовательных услуг.
И последняя - с
позиции формирования компетенций будущего обучающегося нам важно предоставление
широкого спектра возможностей для взаимодействия. Чем больше ресурсов, к
которым может обратиться обучающийся, тем более интересное взаимодействие он
может выстроить, тем интереснее будет результат.
Ожидаемые
результаты Проекта:
-
Овладение
обучающимися компетенций, востребованных в будущем.
-
Освоение
технологии проектно-практической деятельности.
-
Создание
банка методик, технологий, критериев, по оценке результативности и
эффективности образовательной деятельности.
-
Создание
УМК «Марафон по социальному проектированию «Активное пространство» как
технология формирования компетенций будущего у обучающихся»
-
Удовлетворенность
обучающихся образовательным результатом.
Мы уверенны в Эффекте
Проекта, а именно Желание обучающихся использовать приобретенные компетенции в
жизни.
Предполагаем, что
эффективность нашего Проекта будет выражена в формуле: при постоянных затратах
(задействованных ресурсах) произойдет увеличение охвата обучающихся, освоивших
современные компетенции
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.