ДИДАКТИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ (ИГРА) «ПОЗНАВАЙ-КА»
Многофункциональная дидактическая игра «Познавай-ка» (за основу взяты кольца
Луллия – одно из средств развития интеллектуально-творческих способностей
детей, предложенное авторами ТРИЗ и РТВ для использования в дошкольных
учреждениях) является авторской разработкой и является универсальной , в чем и
отражается ее актуальность, новизна и достоинства: используя лишь одно пособие
можно формировать каждый из компонентов языка: фонетику, лексику и грамматику и
придумывать множество вариантов игр. Данное пособие (игра) используется в
работе с детьми 4-7 лет в непосредственной образовательной деятельности
педагога с детьми, а также в режимных моментах. Игра способствует созданию
заинтересованной, непринужденной обстановки, снижает психологическое и
психическое напряжение, повышает эффективность восприятия нового и изученного
материала детьми с нарушениями речи. Описано подробное изготовление игры,
подготовка к работе, варианты колец и примеры игр с ними. Представлено
наглядное изображение игры и вариантов колец к ней. Все игры автором
разработаны в соответствии с особенностями новой программы ФГОС ДО. Также
пособие развивает память, внимание, мышление, воображение, мелкую моторику
пальцев рук, что, несомненно, актуально и важно для развития речи детей.
Простота конструкции и универсальность позволяет применять ее в детском саду ,
создавать многочисленные новые игры и использовать пособие не только
учителями-логопедами, но и воспитателями, психологами и дефектологами.
Изготовление игры.
Берется два прямоугольных куска ДВП шириной, равной диаметру грампластинок и
длиной на 2-4 сантиметра меньше двух диаметров грампластинок. На нижней
пластине, в местах предполагаемых центров колец, укрепите штыри. По периметру
сделайте небольшой бортик, а с нижней стороны прикрепите ножки. Вырежьте в
верхнем прямоугольнике (крышке) окошечко так, чтобы были видны совмещенные на
разных кругах картинки (крышка просто накладывается на бортики основания, не
крепится).
На вырезанных из
бумаги кругах (которые и есть, собственно различные игры), разделенных на 4, 6,
8 секторов в середине вырезают дырочку (чтобы положить на штырь и
грампластинку). В каждый сектор помещают картинку. Например, на одном кольце –
животные, на другом – их «дома». Раскручивая кольца за выступающие края
пластинки, дети находят и совмещают в окошке крышки медведя и берлогу, собаку и
конуру и т.д.
Подготовка к игре:
1. Установить пособие на столе.
2. Снять крышку.
3. На пластинки положить выбранные кольца с картинками.
4. Закрыть крышкой.
5. Раскручивать за выступающие справа и слева края пластинок.
Варианты колец:
№ 1.
Петух, рука, собака, зонт, сыр, слон, лампа, медведь.
№ 2.
Звуковые схемы вышеперечисленных (№ 1) слов.
№ 3.
Жираф, дом, очки, сосна, шары, замок, кит, стул.
№ 4.
Буквы, на которые заканчиваются вышеперечисленные (№3) слова.
№ 5.
Ножницы, книга, зонт, машина, сыр, воробей, шапка, рыба.
№ 6.
Буквы, на которые начинаются вышеперечисленные (№ 5) слова.
№ 7.
Учитель, парикмахер, швея, почтальон, повар, врач.
№ 8.
Букварь, письмо, швейная машинка и нитки, сковорода, градусник и аптечка,
расческа.
№ 9.
Дом, собака, огурец, стул, заяц, мешок, коза, лист.
№ 10.
Те же картинки (№ 9) во множественном числе (дома, собаки и т.д.)
№ 11.
Стол, морковь, стул, диван, дом, яблоко, мяч, шкаф.
№ 12.
Вышеперечисленные картинки (№ 11) меньшего размера (домик, стульчик и т.д.).
№ 13.
Гриб, кораблик, самовар, петух, бабочка, пирамида, заяц, карандаш.
№ 14.
Схемы вышеперечисленных (№ 15) слов (черта, разделенная на количество слогов и
приставленным ударением).
№ 15.
Морковь, яблоко, мяч, карандаш, листья, солнце, кошка, рубашка (все картинки
бесцветные, только черный контур).
№ 16.
Разноцветные облака: синее, оранжевое, голубое, желтое, зеленое, черное, белое,
красное.
№ 17.
Помидор, редис, клубника, капуста, яблоко, апельсин.
№ 18.
Коробка сока, кастрюля и миска с супом, банка с вареньем, миска с кашей,
кусочек пирога на тарелке, миска с салатом.
№ 19.
Шесть сюжетных картинок для составления предложений.
№ 20.
Схемы предложений (в предложении от 2 до 7 слов).
Игры на подбор пары:
В одном из окошек
устанавливается картинка, пара к которой подбирается путем прокручивания
второго кольца. В этих одной картинке первого кольца обязательно должна
соответствовать одна картинка второго кольца.
1. Игра «Подбери звуковую схему (кольца 1 и 2)
Цель:
закреплять умение подбирать к словам звуковые
схемы.
2. Игра «Последний звук» (кольца 3 и 4)
Цель:
развивать фонематический слух и восприятие; закреплять навык выделения
последнего звука в слове.
3. Игра «Первый звук» (кольца 5 и 6)
Цель:
развивать фонематический слух и восприятие; закреплять навык выделения первого
звука в слове.
4.
Игра «Кто? Без чего?» (кольца 7 и 8)
Цель:
активизировать словарь по теме «Профессии»; закреплять умение образовывать
родительный падеж единственного и множественного числа существительных;
формировать умение составлять предложения по данным картинкам.
5. Игра «Один - много» (кольца 9 и 10)
Цель:
учить образовывать именительный падеж множественного числа существительных.
6. Игра «Назови ласково» (кольца 11 и 12)
Цель:
закреплять навык образования уменьшительно-ласкательных существительных.
7. Игра «Угадай по схеме слово» (кольца 13 и 14)
Цель:
закреплять умение отыскивать по схеме слово или находить схему данного слова;
умение делить слова на слоги; определять место ударения в слове.
Игры с элементом случайности в
установке колец:
В этих играх дети одновременно раскручивают оба кольца. Ответ ребенка
зависит от того, какая комбинация выпадает в окошке. В таком варианте игры
любая картинка первого кольца сочетается с любой картинкой второго и наоборот.
Иногда может получиться так, что того, что выпало в окошках, не бывает
(например, синяя кошка). В этом случае ребенок дает объяснение, что этого не
бывает.
1. Игра «Разноцветные картинки» (кольца 15 и 16)
Цель: закреплять умение согласовывать
прилагательные с существительными.
2. Игра «Поварята» (кольца 17 и 18)
Цель:
закреплять умение образовывать относительные прилагательные.
3. Игра «Составь предложение» (кольца 19 и 20)
Цель:
развивать умение составлять предложения с определенным количеством слов в них
(используя схему предложения) с опорой на картинку.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.