Игры
на развитие
интеллектуальных и математических способностей
детей младшего
дошкольного возраста через использование
развивающих игр
Воскобовича.
Цель: развитие познавательно-творческих
способностей детей в условиях организации этого процесса в игровой форме.
Задачи:
1.
Стимулировать у дошкольников желание и готовность познавать свойства, отношения,
зависимости через сенсомоторные действия с предметами.
2.
Совершенствовать у детей процессы анализа, сравнения и синтеза, воображения и
памяти.
3.
Способствовать накоплению детского познавательно-творческого опыта через
практическую деятельность.
4.
Поощрять у детей проявление самостоятельности, инициативности, стремления к
самоорганизации в игровой и творческой видах деятельности.
5.
Развивать у детей гибкость мышления, способствовать придумывать необычные
решения, видеть противоположные свойства в предметах и явлениях.
6.
создавать условия для становления у дошкольников элементов коммуникативной
культуры: умения слушать друг друга и договариваться между собой в процессе
решения различных задач.
Развивающие игры Воскобовича - включают в себя 5
блоков:
Сенсорное
развитие (цвет, форма, величина)
Интеллектуальное
развитие (на основе наглядно – действенного мышления)
Творческое
(воображение, творчество)
Математическое
развитие (количество, счет, пространственные отношения, форма, размер)
Обучение
чтению, развитие речи.
Характеристика развивающих игр Воскобовича:
1.
Многофункциональность – каждый из них решает множество образовательных задач.
2.
Широкий возрастной диапазон участников игры – от самых маленьких ( 3-4 года) до
младших школьников.
3.
Образность и мотивация – «Коврограф Ларчик» сопровождают неповторимые образы –
персонажи, с которыми ребёнок «проживает» всю игровую ситуацию.
3.
Сказочность – все игровые ситуации сопровождают сказочный сюжет, путешествия,
преодоление трудностей, разрешение сложных ситуаций, нахождение верного
решения.
4.Вариативность
– наличие в каждом игровом задании множества вариаций проигрывание ситуаций,
возможностью придумывания всё новых и новых способов их решения.
5.
Незавершённость игровых действий – использование разнообразных игровых заданий,
задач, требующих всё новых неоднозначных решений.
6.
Творческий потенциал – реализация всех задумок, составление множества образов,
соединение их в истории и сказки, обыгрывание.
7.
Возможность разнообразного использования – как в группах образовательных
учреждений, детских центров, так и индивидуальной работе с детьми, а также в
домашних условиях.
Ожидаемые результаты:
-дети
осваивают цифры и буквы, счёт, знание геометрических фигур, умеют
ориентироваться на плоскости;
-умеют
концентрироваться при выполнении сложных мыслительных операций и доводить
начатое дело до конца;
-умеют
анализировать, сравнивать, сопоставлять;
-у
детей совершенствуется речь, внимание, память, воображение;
-хорошо
развита мелкая моторика рук.
«Праздник воздушных шариков»
«Праздник воздушных шариков» -
развитие сенсорных представлений
(
цвет, размер), элементарных математических представлений.
Лопушок
– зеленая веревочка,
Медвежонок
– желтая веревочка,
Галчонок
– белая веревочка,
Пчелка
– красная веревочка.
Задание1: (усложнение ср.гр)
Вверху
веревочек ставим шарики двум героям, одному не хватает. Сколько героев? (четыре).
Сколько шариков? (три). Что делать? (добавить один шарик).
Задание2: Опустить шарики: желтый на 2
клетки, красный поднять на 1 клетку. (усложнение ср.гр)
«Бабочка»
Цель: Формировать умения ориентироваться в
пространстве.
Воспитатель:
Ребята давайте мы с вами вспомним нашу бабочку, которая прилетает на волшебную
полянку.
Давайте
представим, что бабочка села на синий квадратик, а потом она полетела вверх
на один квадратик, какого цвета стала бабочка ( красная)………
Теперь
наша белая бабочка полетела вправо, где у нас правая ручка, и какого цвета
стала бабочка(оранжевая)….
А
потом она полетела влево …(белая)
Хорошо
«Лев, лань, павлин и пони»
Цель: формирование умения ориентироваться в
пространстве.
Лопушок
принёс на полянку четыре картинки для игры с Фифой. На них были нарисованы лев,
луна, павлин и пень. Красиво расположил их на полянке: льва – в левом
верхнем углу, лань – в левом нижнем, павлина – в правом верхнем, пони
– в правом нижнем. Только Лопушок приготовился объяснять Фифе правила игры, как
появилась бабочка. Она перелетала с картинки на картинку…
На коврографе располагаются картинки с изображением
льва, луны, павлина, пня. Бабочка «садится» в разных частях коврика. Дети
называют место, где «остановилась» бабочка ( у Льва, на Пне, рядом с Павлином и
т. д.).
«Лопушок»
Цель: формирование представлений о форме предметов.
На
Полянку пришёл Лопушок. Принёс с собой для игры треугольник, круг и квадрат.
Разложил и… Если Лопушок вставал напротив круга, то становился круглым,
напротив квадрата – квадратным, напротив треугольника – треугольным.
Для игры используются геометрические фигуры – квадрат,
треугольник и круг. Фигуры располагаются в ряд – это волшебная дорожка. С
помощью «Разноцветных верёвочек» дети под квадратом делают аппликацию квадрата,
под кругом – круга, под треугольником – треугольника (это Лопушок меняет форму). Находят
в окружающей обстановке и называют предметы квадратной, круглой и треугольной
форм.
«Геоград»
Цель: формирование представлений о форме
предметов.
На
поляне появился город Геоград. Жители этого города – различные геометрические
фигуры: Квадраты, Треугольники и Круги. Квадраты живут в квадратных домиках. А
какие домики у Треугольников и Кругов?
На
коврографе прикрепляют геометрические фигуры и три домика: квадратный,
треугольный и круглый. Дети распределяют геометрические фигуры по своим домикам
«Волшебные круги».
Цель: формирование представлений у детей о
цвете, форме и размере предметов.
Однажды
на Полянке появились три волшебных круга. Лопушок обрадовался и начал
сортировать свои игрушки. Оказалось, что в один круг укладывались игрушки только
зелёного цвета, в другой – красного, в третий – жёлтого.
На
коврографе верёвочками обозначаются три круга, вокруг располагаются
геометрические фигуры. Дети раскладывают их по кругам.
усложнение
В
один круг укладывались игрушки только синего цвета, в другой – круглые, в
третий – большие.
«Лопушок наводит порядок»
Цель:
Формирование умения классифицировать предметы по назначению.
-Лопушок
потерял любимую игрушку. Пока искал её, устроил беспорядок. Всё перемешалось: и
игрушки, и продукты, и обувь, и одежда, и посуда, и инструменты. Игрушка
нашлась. Но что делать с беспорядком?
На коврографе прикрепляются картинки с изображением
различных предметов. Дети помогают Лопушку – группируют предметы по классам и
называют существенные признаки, по которым они объединяются ( как мы
определяем, что это игрушки, посуда, мебель и т. д.).
«Цифроцирк»
·
Цель: знакомить детей с цифрами и числами натурального ряда; развитие
произвольной памяти.
-Дорогие
дети! Перед вами зверята – цифрята. Они выступают на арене
сказочногоЦифроцирка. Жители волшебного Фиолетового Леса очень любят смотреть
их представления. Сейчас и вы с ними познакомитесь.
Ёжик
Единичка – наездник
Зайка
– Двойка – укротитель диких зверей
Мышка
– Тройка – воздушная гимнастка
Крыска
– Четвёрка – силачка
Пёс
Пятёрка – жонглёр
А
самый главный в Цифроцирке – маг по имени Магнолик Нолик. Он же директор
Цифроцирка. Для начала запомните имена всех артистов … и добро пожаловать в
Цифроцирк!
«Найди героев Цифроцирка».
Все
герои собрались на арене Цифроцирка. Найди и назови каждого.
«На что похож каждый герой?»
·
Цель: знакомить детей с цифрами и числами натурального ряда; развитие
произвольной памяти и внимания.
-Скажите,
на какую цифру похож Магнолик? (на ноль), ёжик ( на единицу) и т. д. до пяти.
Как вы думаете, какая любимая цифра у каждого героя? Давайте найдём и подарим
каждому артисту свою цифру.
«Парад – алле».
·
Цель: знакомить детей с цифрами и числами натурального ряда; развитие
произвольной памяти и внимания.
-Магнолик
просит вас построить всех артистов в ряд. Первым встал Ёжик Единичка. Кто будет
следующий? И т. д. в пределах 5.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.