Зайцева Елена Семёновна
учитель
математики
МКОУ
«СОШ №9 города Аши
Челябинской
области
(с
профессиональным обучением)»
Игровые технологии как средство повышения
познавательной активности учащихся
Игровые технологии используются в обучении с
незапамятных времен. В настоящее время они широко используются лишь в сфере
начального образования, средняя и высшая школа обращаются к ним очень редко. В
условиях дистанционного обучения игровые технологии способны решить много
проблем, вызванных спецификой образовательной среды виртуального общения. При
этом игровой средой становится Интернет, что диктует свои законы дидактической
реализации этой технологии обучения.
С одной стороны игры могут успешно использоваться на начальных
этапах обучения, когда учащиеся будущих виртуальных учебных групп знакомятся
друг с другом. И в этом случае игры могут успешно сочетаться с различными
психолого-педагогическими тренингами по развитию навыков коммуникации. С другой
стороны, игры могут использоваться и непосредственно в процессе обучения.
В методике выделяются следующие виды педагогических игр:
- обучающие, тренировочные, контролирующие и обобщающие,
- познавательные, воспитательные, развивающие,
- репродуктивные, продуктивные, творческие,
- коммуникативные, диагностические, профориентационные, психотехнические и т.д.
По характеру игровой методики выделяют предметные, сюжетные,
ролевые, деловые, имитационные и игры драматизации.
Более подробно о некоторых видах игр:
Имитационные игры .
Имитируется деятельность какой-то организации, предприятия фирмы. Имитироваться
могут события, конкретная деятельность людей (совещание, разработка проекта и
т.п.), а также обстановка, условия, в которых происходит событие или
осуществляется деятельность. Сценарий имитационной игры содержит сюжет,
описание структуры и назначения имитируемых процессов и объектов.
Операционные игры
Помогают отработать выполнение каких-либо специфических операций (например,
сформировать навык работы с электронной почтой или пользования поисковой
системой). Игры проводятся в условиях, имитирующих реальные.
Исполнение ролей
Отрабатывается тактика поведения, действий, выполнение функций и обязанностей
конкретного лица. Разрабатывается модель - пьеса со сценарием, между
участниками распределяются роли.
В структуре любой игры можно выделить следующие элементы, каждый из которых
должен быть тщательно продуман и спланирован до начала игры:
- Роли, взятие на себя учащимися,
- Игровые действия как средство реализации этих ролей,
- Игровые средства, замещающие реальные вещи,
- Реальные отношения между играющими,
- Сюжет (содержание) игры.
В отличие от игры вообще педагогические игры обладают существенным признаком -
четко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим
результатом, учебно-познавательной направленностью.
Игровая форма занятий создается при помощи игровых приемов и ситуаций, которые
позволяют активизировать познавательную деятельность учащихся.
При планировании игры дидактическая цель превращается в игровую задачу, учебная
деятельность подчиняется правилам игры, учебный материал используется как
средства для игры, в учебную деятельность вводится элемент соревнования,
который переводит дидактическую задачу в игровую, а успешное выполнение
дидактического задания связывается с игровым результатом.
Важнейшая роль в игровых технологиях принадлежит заключительному ретроспективному
обсуждению, в котором учащиеся совместно анализируют ход и результаты игры,
соотношение игровой (имитационной) модели и реальности, а также ход
учебно-игрового взаимодействия.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.