Учитель Баландина Н.Л.
«Игровые технологии на занятиях ДО
«Город Мастеров» (ИЗО и технология)
(слайд 1)
- Здравствуйте,
уважаемые коллеги!
- Я хочу всем пожелать
хорошего настроения. Признаком хорошего настроения является улыбка. Пожалуйста,
улыбнитесь себе, мне, улыбнитесь друг другу и пожелайте удачи во всех делах.
Спасибо!
- Уважаемые коллеги
как вы думаете, что дети любят делать больше всего?
(Играть, рисовать.)
- Для своего выступления я решила взять тему: «Игровые
технологии на занятиях ДО «Город Мастеров» (ИЗО и технология)
Я предлагаю вам окунуться в детство и чтобы не скучать
отправимся в небольшое путешествие по стране «Детское творчество» на
сказочном паровозике.
(слайд
2,3)
Станция
«Жить творчески!»
(слайд 4)
- Детское творчество – это чудесная и загадочная страна, помочь ребенку
войти в нее и научиться чувствовать себя там, как дома, значит, сделать жизнь
маленького человека интереснее и насыщеннее.
- Занятие изобразительного искусства - это особое
занятие. Каждый раз, планируя их,
хочется придумать что-то необычное, яркое, запоминающееся. Хочется, чтобы
занятия были интересные, разнообразные и занимательные.
- На своих занятиях я использую
игровые технологии. Игра всегда вызывает интерес у учащихся, и в то же время у
нее неисчерпаемые обучающие и развивающие возможности.
- Занятия провожу в разных
игровых формах: занятие-праздник,
занятие-путешествие, занятие-сказка, занятие-спектакль, занятие викторина,
деловой или ролевой игры, занятие-репортаж (интервью)…
(слайд
5)
- Свеча, которая не горит, не
может зажечь другую свечу. Также и здесь, пассивный учитель, не способный
творчески действовать, не сможет пробудить интерес школьников, зажечь их
фантазию и воображение. Настроение учителя всегда передается детям.
- Поэтому, проводя занятия ИЗО я
часто перевоплащаюсь. То в художника Тюбика, когда мы путешествуем по цветам
радуги. То в старую бабушку, когда рисуем платки для мамы и бабушки. А изучая
культуру Средней Азии, я становлюсь Восточной красавицей.
(Одеваю различные головные уборы.)
- Вот мы и подъехали к следующей станции.
(слайд
6)
Станция
«Методическая».
(слайд
7)
- Игры и
упражнения на занятиях можно разделить на несколько групп:
·
Игры и
упражнения на выполнение изображений из готовых фигур геометрической и
произвольной формы. (Составьте из геометрических фигур изображения животных.)
·
Игры и упражнения по цветоведению. (Расселите
гномов в домики холодных и тёплых красок.)
·
Игры и упражнения,
способствующие усвоению новых терминов, понятий. (Игра
«Крестики и нолики».)
·
Игры и упражнения для
развития восприятия произведений искусства. ( Игра «Войдите»
в картину.)
·
Сюжетно-ролевые игры. (Игра «Следствие ведут знатоки».)
- Используя большое количество
разнообразных игр и игровых ситуаций на занятиях материал усваивается
учащимися непринужденно, и позволяет на каждом уроке фантазировать, изобретать,
творить.
- Отправляемся на следующую
станцию.
(слайд 8)
Станция
«Игровая».
- На этой станции мы разыграем фрагмент урока, на котором используется
ролевая игра.
- Сегодня на занятии я буду в роли художника Тюбика.
- Я хотел бы рисовать,
Но не знаю, как начать.
Краски-краски, где вы?
- Вот краски в коробочке. Но сегодня нам понадобятся и волшебные
краски. Роль волшебных красок сыграют ребята. (Детям на голову одевают шапочки
по цветам радуги.) Краски разделятся на 2 команды.
- Я возьму три цвета основные,
Эти цвета - не простые,
Из них состоят все другие.
Три основные цвета, выходите к доске.
(Ребята в шапочках трех основных цветов выходят к доске. Желтый,
красный и синий цвет.)
- Если желтый с красным подружится,
Какой новый цвет получится?
- Ребята, давайте на палитре смешаем желтую и красную краски.
Проверим, какой цвет получится? ( Оранжевый.)
- Желтая и красная краски ведите сюда подружку свою. Какая команда
быстрее справится с заданием?
- Если желтый с синим подружится,
Какой новый цвет получится?
- Ребята, давайте на палитре смешаем желтую и синюю краски. Проверим,
какой цвет получится? (Зеленый.)
- Желтая и синяя краски ведите сюда подружку свою. Какая команда
быстрее справится с заданием?
- Если красная с синий подружится,
Какой новый цвет получится?
- Ребята, давайте на палитре смешаем красную и синюю краски. Проверим,
какой цвет получится? (Фиолетовый.)
- Красная и синяя краски ведите сюда подружку свою. Какая команда
быстрее справится с заданием?
- Как из синего цвета можно получить голубой цвет?
- Разбавляя водой какой-нибудь цвет можно довести его до самого
светлого тона. Проверим на палитре.
- Если синий цвет разбавим водой,
То получим новый цвет-голубой.
- Синяя краска веди сюда голубую краску.
- Ребята, какая присказка нам помогает правильно расположить цвета в
радуге? ( Каждый охотник желает знать, где сидит фазан.)
- Как пользоваться этой присказкой? ( Каждое слово присказки начинается
на ту же букву, что и цвет радуги.)
- А теперь все краски встанут в ряд, знаем, кто за кем стоит?
В хороводе друг за другом краска каждая горит.
- А теперь краски, какой команды быстрее всех встанут по цветам радуги?
-А вот и последняя станция.
(слайд 9)
Станция «Итоги»
- В конце нашего путешествия хочется остановиться на условиях
эффективного применения игровых технологий на занятиях :
(слайд 10)
·
Компетентность педагога в
используемых игровых технологиях, в тематике занятий, его толерантность.
·
Темы уроков и применённые
игровые технологии должны соответствовать возрасту и уровню интеллектуального
развития учащихся.
·
Грамотное планирование
занятия, его этапов, целей и задач.
·
Системность и
последовательность, постепенное усложнение целей и задач. (Необходимо
разработать систему занятий).
·
Анализ и оценка
применённых игровых методов. Анализ и оценка знаний, умений, и навыков
учащихся. Соответственно результатам усовершенствование игровых методик.
·
Наличие в каждом занятии
новизны, «эврики», положительной мотивации познавательной и творческой
деятельности.
·
Состязательность –
неотъемлемая часть игры.
·
Игра должна создавать
ситуацию успеха, радости творческой деятельности.
·
Педагог должен формировать
у учащихся коммуникативные навыки.
- На этом наше путешествие подошло к концу. Всем спасибо!
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.