Подвижные
игры для гиперактивных детей
- «НАЙДИ ОТЛИЧИЕ»
Цель: Развитие
умения концентрировать внимание на деталях.
Ребенок
рисует любую несложную картинку и передает ее взрослому, а сам отворачивается.
Взрослый дорисовывает несколько деталей и возвращает картинку. Ребенок должен
заметить, что изменилось в рисунке. Игру можно проводить и с группой детей.
2. «ЛАСКОВЫЕ
ЛАПКИ»
Цель:
Снятие напряжения, мышечных зажимов, снижение агрессивности, развитие
чувственного восприятия, гармонизация отношений между ребенком и взрослым.
Взрослый
подбирает 6—7 мелких предметов различной фактуры: кусочек меха, кисточку,
стеклянный флакон, бусы, вату и т. д. Все это выкладывается на стол. Ребенку
предлагается оголить руку по локоть; воспитатель объясняет, что по руке будет
ходить «зверек» и касаться ласковыми лапками. Надо с закрытыми глазами угадать,
какой «зверек» прикасался к руке, — отгадать предмет. Прикосновения должны быть
поглаживающими, приятными.
- «РАЗГОВОР С РУКАМИ»
Цель:
Научить детей контролировать свои действия.
Если
ребенок подрался, что-то сломал или причинил кому-нибудь боль, можно предложить
ему такую игру: обвести на листе бумаги силуэт ладоней. Затем предложите ему
оживить ладошки — нарисовать им глазки, ротик, раскрасить цветными карандашами
пальчики. После этого можно затеять беседу с руками. При этом важно
подчеркнуть, что руки хорошие, они многое умеют делать, но иногда не слушаются
своего хозяина. Закончить игру нужно «заключением договора» между руками и их
хозяином.
- «ГОВОРИ!»
Цель:
Развитие умения контролировать импульсивные действия.
Скажите
детям следующее: «Ребята, я буду задавать простые и сложные вопросы. Но
отвечать на них можно будет только тогда, когда я дам команду: “Говори!”
Давайте потренируемся. “Какое сейчас время года?” (Педагог делает паузу)
“Говори!”; “Какого цвета у нас в группе потолок?”... “Говори!” и т. д.»
- ЧАС ТИШИНЫ И ЧАС
“МОЖНО”»
Цель:
Дать возможность ребенку сбросить накопившуюся энергию, а взрослому — научиться
управлять его поведением.
Договоритесь
с детьми, что, когда они устанут или займутся важным делом, в группе будет
наступать час тишины. Дети должны вести себя тихо, спокойно играть, рисовать.
Но в награду за это иногда у них будет час «можно», когда им разрешается
прыгать, кричать, бегать и т. д. Лучше заранее оговорить, какие конкретные
действия разрешены, а какие запрещены.
6. «СИАМСКИЕ
БЛИЗНЕЦЫ»
Цель:
Научить детей гибкости в общении друг с другом, способствовать возникновению
доверия между ними.
Скажите
детям следующее. «Разбейтесь на пары, встаньте плечом к плечу, обнимите друг
друга одной рукой за пояс, правую ногу поставьте рядом с левой ногой партнера.
Теперь вы сросшиеся близнецы: две головы, три ноги, одно туловище, и две руки.
Попробуйте походить по помещению, что-то сделать, лечь, встать, порисовать,
попрыгать, похлопать в ладоши и т.д.»
Чтобы
«третья» нога действовала «дружно», ее можно скрепить либо веревочкой, либо
резинкой. Кроме того, близнецы могут «срастись» не только ногами, но спинками,
головами и т.д.
- СЛУШАЙ КОМАНДУ»
Цель: Развитие внимания,
произвольности поведения.
Звучит
спокойная, но не слишком медленная музыка. Дети идут в колонне друг за другом.
Внезапно музыка прекращается. Все останавливаются, слушают произнесенную
шепотом команду ведущего (например: «Положите правую руку на плечо соседа») и
тотчас же ее выполняют. Затем снова звучит музыка, и все продолжают ходьбу.
Команды даются только на выполнение спокойных движений. Игра проводится до тех
пор, пока группа в состоянии хорошо слушать и выполнять задание.
8. «КОРОЛЬ
СКАЗАЛ...»
Цель:
Переключение внимания с одного вида деятельности на другой, преодоление
двигательных автоматизмов.
Все
участники игры вместе с ведущим становятся в круг. Ведущий говорит, что он
будет показывать разные движения (физкультурные, танцевальные, шуточные), а
играющие должны их повторять только в том случае, если он добавит слова «Король
сказал».
Кто
ошибется, выходит на середину круга и выполняет какое-нибудь задание участников
игры, например, улыбнуться, попрыгать на одной ноге и т. д.
- «ЗАПРЕЩЕННОЕ ДВИЖЕНИЕ»
Цель:
Игра с четкими правилами организует, дисциплинирует детей, сплачивает играющих,
развивает быстроту реакции и вызывает здоровый эмоциональный подъем.
Дети
стоят лицом к ведущему. Под музыку с началом каждого такта они повторяют
движения, которые показывает ведущий. Затем выбирается одно движение, которое
нельзя будет выполнять. Тот, кто повторит запрещенное движение, выходит из
игры. Вместо показа движения можно называть вслух цифры.
- «СЛУШАЙ ХЛОПКИ»
Цель:
Тренировка внимания и контроль двигательной активности.
Все
идут по кругу или передвигаются по комнате в свободном направлении. Когда
ведущий хлопнет в ладоши один раз, дети должны остановиться и принять позу
«аиста» (стоять на одной ноге, руки в стороны) или какую-либо другую позу. Если
ведущий хлопнет два раза, играющие должны принять позу «лягушки» (присесть,
пятки вместе, носки и колени в стороны, руки между ступнями ног на полу). На
три хлопка играющие возобновляют ходьбу.
- «ЗАМРИ»
Цель:
Развитие внимания и памяти.
Дети
прыгают в такт музыке (ноги в стороны — вместе, сопровождая прыжки хлопками над
головой и по бедрам). Внезапно музыка обрывается. Играющие должны застыть в
позе, на которую пришлась остановка музыки. Если кому- то из участников это не
удалось, он выбывает из игры. Снова звучит музыка — оставшиеся продолжают
выполнять движения. Играют до тех пор, пока в круге не останется лишь один
играющий.
Подготовила
педагог-психолог: Петрова Ю. В.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.