«Моделирование игровых ситуаций для формирования познавательной
мотивации и познавательных действий в процессе познавательного развития
дошкольников»
Один из принципов ФГОС ДО (п. 1.4.)
– формирование познавательных интересов и познавательных действий ребенка в
различных видах деятельности. Познавательное развитие дошкольников в
соответствии с ФГОС ДО в числе остальных предполагает:
1) развитие интересов детей,
любознательности и познавательной мотивации;
2) формирование познавательных
действий.
Определение
игровой образовательной ситуации (ИОС).
Средством
формирования познавательной мотивации и познавательных действий в процессе
познавательного развития дошкольников являются игровые ситуации. Что это такое?
Игровые
ситуации —
один из методов обучения,
отличающийся тем, что при его осуществлении используются некоторые, обычно
один-два, игровые принципы, реализация которых происходит в условиях свободной,
не регламентированной формальными правилами и организационной структурой
деятельности.
Значение
ИОС:
1) Придает
образовательной деятельности целенаправленный характер;
2)
Образует эмоционально насыщенное пространство;
3) Создает
событийное поле;
4)
Реализует творческий и познавательный потенциал детей.
Игровая
обучающая ситуация – это полноценная, но специально организованная
сюжетно-ролевая игра. Ее характеризуют следующие моменты:
- она
имеет короткий и несложный сюжет, построенный на основе жизненных событий,
сказочного, либо литературного произведения, которое хорошо знакомо
дошкольникам;
- оснащена
необходимыми игрушками, атрибутикой; для нее специально организуются
пространство и предметная среда;
- в
содержание игровой ситуации заложены дидактическая цель, воспитательные задачи,
которым подчинены все ее компоненты – сюжет, ролевое взаимодействие персонажей
и пр.;
- игровую
ситуацию проводит воспитатель: объявляет название и сюжет, распределяет роли,
берет одну роль на себя и исполняет ее, поддерживает воображаемую ситуацию в
соответствии с сюжетом.
Эти
игровые ситуации помогают педагогу решить целый комплекс образовательных задач,
например:
·
Уточнить
и упрочить полученные представления об объектах природы;
·
Активизировать
познавательную и речевую деятельность;
·
Стимулировать
разнообразные переживания (доброжелательность, сострадание, желание оказать
помощь, удивление, радость и т.д.).
При моделировании игровых ситуаций педагог
осуществляет подбор персонажа (это может быть игрушка, персонаж пальчикового
или кукольного театра) и создает игровую ситуацию, которая включает завязку,
развитие сюжета и развязку – положительное разрешение ситуации.
Метод применяется при работе как, с группой,
подгруппой, парой, так и индивидуально с ребенком. При составлении содержания
игровых ситуаций необходимо придерживаться определенных условий.
·
Игровые
модели должны строиться в соответствии с интересами и возможностями детей,
учитывать их социальный опыт, возрастные особенности;
·
Выстраивать
надо лишь те ситуации, которые отвечают проблемам всей группы;
·
Игровые
проекты должны включать моменты импровизации, альтернативные варианты
разрешения проблем, возможность изменения составляющих в связи с неожиданным
изменением условий.
Литература:
1.
Федеральный государственный
образовательный стандарт дошкольного образования: Приказы и письма Минобрнауки
РФ. – М.: ТЦ Сфера, 2016.
3.
Игровые ситуации// https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.