ДЕПАРТАМЕНТ
ОБРАЗОВАНИЯ АДМИНИСТРАЦИИ
ГОРОДА НОВЫЙ УРЕНГОЙ
Муниципальное бюджетное
образовательное учреждение
дополнительного образования
Городской Дворец творчества
«Академия талантов»
(МБОУ ДО ГДТ «Академия талантов»)
Методическая разработка
Итогового мероприятия
туристического направления
Квест- игра: « Туристическая Академия»
(для
учащихся 1 – 11 классов)
Методическая разработка
Разработал:
педагог ДО Чаплыгина А.В.
г. Новый Уренгой 2023 г.
Пояснительная записка.
Туристическая
деятельность обучающихся является одним из эффективных средств комплексного
воздействия на формирование их личности. В ней интегрируются все основные
стороны воспитания: идейное, нравственное, трудовое, эстетическое, физическое,
значительно расширяется кругозор школьников. С помощью туристско-краеведческой
деятельности происходит более эффективное воздействие природной и социальной
среды на развитие личности. Специфичность туризма и краеведения как раз и
заключается в непосредственном погружении учащегося в окружающую его жизнь.
Участникам
предлагается выполнить теоретические и практические творческие задания по
туризму, топографии, ориентированию, экологии и краеведению.
Квест
(от англ. quest – поиск) - командная игра, в которой задействованы не только
выносливость и эрудиция, но и сообразительность, креативность и нестандартное
мышление. Идея игры проста – команды, перемещаясь по точкам, выполняют
различные задания. Но изюминка в заданиях! Они подбираются таким образом, что
бы быть максимально оригинальными, интересными, подходящими под ситуацию и не
требующие специальных знаний или умений от игроков.
Цель: пропаганда
здорового образа жизни, привлечение детей к занятиям в творческих объединениях
спортивно-туристической направленности.
Задачи:
•
Развитие туристических навыков юных туристов;
• Развивать творческие способности обучающихся,
расширять их кругозор;
• Формирование эмоционально-положительного
отношения друг к другу, чувства коллективизма.
Участники:
квест-игры «Туристическая Академия» рекомендована для обучающихся среднего
школьного возраста.
Форма проведения: игровая программа состоит из
следующих конкурсов:
•
«Ориентировщики»;
• «Экологи»;
• «Пострадалец»;
• «Полоса препятствий»;
• «Костровая эстафета»;
• «Краеведы»;
• «Узлы»;
• «Болотная эстафета».
Условия проведения:
Игра
командная
Состав
команды 7-10 человек. Каждая команда получает маршрутный лист с картой с территорией
здания «Академгородка» и прилегающих сооружений, на которой в разных для команд
последовательностях будут отмечены контрольные пункты (КП) прохождения дистанции.
КП — это и будут пункты заданий. Команда должна преодолеть 7 КП. На каждом КП
будут стоять компостеры с номерами этапов, команда должна при выполнении этапов
сделать прокол в назначенном на карте месте выполнения задания, а судья рядом в
графе написать время прохождения и баллы. КВ (контрольное время на каждом этапе:
10 минут)
Реквизит: раздаточный материал для каждых КП:
1. «Ориентировщики»-
маршрутные листы;
2.«Пострадалец»
- жерди для носилок,2 штурмовки, 2 пруксика, 2 эллостичных бинта, 2 шины,
1 коврик, карточка с заданием (перелом голени);
3. «Экологи»
- птицы, животные, растения, грибы;
4. «Полоса
препятствий»- веревочный парк;
5. «Костровая
эстафета» - бревнышки для изготовления костра, изображение костров;
6. «Краеведение»
- задания с вопросами по краеведению;
7. «Узлы»-
изображения узлов, прусики, карточки;
8. «Болотная эстафета»- Кочки, дуги, скамейка,
фишки.
Каждая команда выбирает своего командира. Команды заранее
придумывают название своей команды и девиз. Для каждой команды
разрабатывается предварительно маршрут, он делится на 7 этапов. Длина, характер
маршрута для каждой команды должны быть одинаковыми. Число этапов у
команд одинаковое. У каждой команды есть сопровождающий.
Ход игры.
I.
Организационная часть.
ФАНФАРЫ, песня про спортсменов!
Вступительное
слово.
Ведущий:
Добрый
день, дорогие друзья! Мы рады приветствовать всех в «Академгородке» Дворца
творчества и Академии талантов, и конечно же туризма!!!
Ведущий:
Все мы
знаем, что с давних пор, в течение многих столетий, человека манит дорога. Я,
наверное, не ошибусь, если скажу, что многие из вас мечтают сами пройти маршрут
«Туристической Академии», сделать для себя не только какие-то открытия, но и
найти новых друзей, новые свершения, показать всем какая у вас взаимовыручка и
какая у вас сплочённая команда.
Давайте-ка
уважаемые спортсмены, Мы с Вами познакомимся!!!!
Команда
_________________________, Девиз__________
Команда,
_________________________Девиз________
Команда_______________________,
Девиз
Ведущий:
Но на
нашем пути могут встретиться внезапные ситуации, которые потребуют от вас
решительных и умелых действий в первые минуты, или даже секунды.
Сегодня
у вас у всех есть возможность продемонстрировать свои знания, умения и навыки.
Для
открытия нашего мероприятия я приглашаю_____________
Хочу вам
представить судей ,которые будут пристально и справедливо оценивать все Ваши
знания, умения и навыки :
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
II. Основная часть.
1 задание «Ориентировщики»
Ведущий- (Судья старт и финиш):
Собираясь
в поход, настоящий турист должен ориентироваться по карте! Каждой команде
выдается Карта с маршрутным листом (ПРИЛОЖЕНИЕ 1), на которой отмечены
Контрольные пункты – это и будут задания. Вы проходите их согласно порядковому
номеру у находящихся у Вас на картах.
При
исполнении задания, Вы должны компостером поставить отметку в графе под номером
задания, и отметку судьи или с баллами и ли со временем прохождения задания.
Стартовать
все команды будут по одному секундомеру от слова СТАРТ!
Ну ,
Что команды готовы???
Тогда…..Внимание…..Старт!!!!!!
2 задание «Пострадалец»
Судья 2__________ ___________________________________________
Команде предоставляется карточка с травмой
пострадавшего, жерди, штормовки, бинты, коврик. Их задача организовать первую
помощь и иммобилизировать пострадальца от пункта А в пункт Б. (зона отмечена)
(ПРИЛОЖЕНИЕ 2)
3 задание «Экологи»
Судья 3___________________________________________________________
Сейчас я
предлагаю вам необычное задание. Посмотрите, перед вами расположены карточки с
заданиями! Ваша задача определить названия деревьев, птиц и животных
проживающих в нашем округе. (ПРИЛОЖЕНИЕ 3)
4 задание «Полоса препятствий»
Судья 4_________________________________________________________:
Каждому
туристу приходится преодолевать различные препятствия: проходить болото,
пробираться через заросли кустарников, спускаться по крутым оврагам. Сейчас вам
придется выполнить туристическую полосу препятствий: На этапе должно быть по 1
человеку, не забываем подавать команду для последующих участников! (ПРИЛОЖЕНИЕ
4)
5 задание «Костровая эстафета»
Судья 5__________________________________________________
Команде
выдаются на выбор карточки с зашифрованными названиями костров и по одному
бревнышку. Задача участников отгадать название костра и от заданного места, по
очереди в виде эстафеты, собрать загаданный костер. (ПРИЛОЖЕНИЕ 5)
6
задание «Узлы»
Судья 6 _________________________________________________:
Каждый
турист должен уметь вязать узлы. Да не только «простые» и «встречные», и
«заячьи уши».
Участникам команды предлагается отгадать по картинке
какие представлены туристические узлы: «прямой», «стремя», «булинь»,
«восьмерка», «встречный». И завязать отгаданные узлы! (ПРИЛОЖЕНИЕ 6)
7
задание «Болотная эстафета»
Судья 7____________________________________________________
Турист,
я считаю, должен знать все! И как болото обойти, и как под завалами пролезть, и
как по кончающемся бревну пройти. Команде нужно по очереди пройти препятствия,
не задев! ( ПРИЛОЖЕНИЕ 7)
III.
Заключительная часть.
Подведение
итогов.
Ведущий:
Теперь я
могу сказать про вас, что вы настоящие туристы. Болото прошли, заросли
кустарника пролезли, деревья, птиц, животных отгадали, друга спасли, костер
разожгли. Вам смело можно отправляться в путешествие. Главное, не забыть с
собой карту и компас, ведь топографические знаки вы уже знаете, и воробья от
соловья отличить сможете!
А самое
главное, вы показали все свои знания, умения и навыки, которые вам обязательно
пригодятся в походе, и в жизни. Я уверена, что каждый из вас «богат» не только
своими знаниями, умениями и навыками, но и отличным настроением и
положительными эмоциями!
А теперь
мы наградим самых истинных покорителей «Академического туризма!!» (Каждой
команде и участнику выдается грамота!!!!)
«Самые лучшие
ориентировщики »- Команда__________
«Самые лучшие спасатели»
Команда_____________
«Самые лучшие экологи»
Команда___________________
«Самые быстрые на
туристической полосе» Команда __________
«Самые лучшие знатоки
костров» Команда____________
«Знатоки узлов» Команда______________________
«Самые быстрые покорители болот»
Команда_____________
Фанфары
Ведущий:
Вам понравилось у нас в гостях? Придете к нам еще?
Спасибо, что пришли на
игру. До новых встреч!
Ждем Вас всех в сентябре к нам на занятия!!!!
Литература
1. А.Л. Новиков. Учебно-познавательные игры с
элементами топографии (учебное пособие). – М.: ЦДЮТиК, 2004, С.68
2. Е.Л. Родионов. Проблемы школьного воспитания.
Игра-соревнование «Неизведанными тропами». – Нижегородский гуманитарный центр,
2003, С. 103-107
3. Самохин Ю.С., Самохина Т.А. Туризм в детском
оздоровительном лагере. –М.: Педагогическое общество России, 2003
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.