Презентация для проведения игры Турнир Сообразилок 1 класс

    RAR

Документы из архива для просмотра:

  • ETNG

    1 кл ТУРНИР СООБРАЗИЛОК@SEP@1 класс.etng

  • PPTX

    1 кл ТУРНИР СООБРАЗИЛОК@SEP@~$ТУРНИР СООБРАЗИЛОК.pptx

  • JPG

    1 кл ТУРНИР СООБРАЗИЛОК@SEP@вообразилки.jpg

  • DOCX

    1 кл ТУРНИР СООБРАЗИЛОК@SEP@сценарий ТУРНИР СООБРАЗИЛОК.docx

  • PPTX

    1 кл ТУРНИР СООБРАЗИЛОК@SEP@ТУРНИР СООБРАЗИЛОК.pptx

  • http://s41.radikal.ru/i093/1108/a4/e75c5a0ee89a.gifТУРНИР СООБРАЗИЛОК

    Игра для учеников 1  класса, посещающих кружок ИНФОЗНАЙКА

    Оборудование:

    1. Презентация

    2. 3 комплекта карточек с номерами ответов от 1 до 6

    3. Файл с приготовленным рисунком ВООБРАЖАЛКИ

    4.  Игровое поле для ИД со ступеньками и фишками - максимально можно набрать 25 баллов

     

    За каждое выполненное задание ребятам  начисляется 1 балл - именно на столько и поднимается их флажок по ступенькам. Кто первый захватит кубок - тот и победил!

    Игра проводится с использованием  презентации,  на основе заданий занятий кружка по курсу "Юные умники и умницы".

    ЗАДАНИЕ 1. Закономерности

    На слайде - содержание задания, ребята  поднимают карточку с номером верного ответа. По сумме баллов - движение вверх по лестнице.

    1) На компьютере появились новые кнопки. Догадайся, какой кнопки не хватает в 3 ряду. Подними карточку с номером верного ответа.   

    Ответ - №2

    2) К нам в гости прилетели инопланетяне – любители информатики. Догадайся, какого корабля не хватает в 3 ряду. Подними карточку с номером верного ответа.  Ответ - №1

     

    3) Наигравшись, гости с другой планеты улетели домой. Но обещали писать письма. Догадайся, какого конверта не хватает в 3 ряду. Подними карточку с номером верного ответа.  Ответ - №3

    ЗАДАНИЕ 2.

    1) МОНИТОРЧИКИ   Ответ: 1 и 6

     

    2) КОЛОНКИ Ответ: 4

     

    ЗАДАНИЕ 3. СТРАННЫЕ ТЕНИ

    Спрашивать по очереди: предмет А отбрасывает тень под номером - ?   Ответы: А - 2, Б - 3 , В -1.

    ЗАДАНИЕ 4. ВООБРАЖАЛКИ

    Задание выполняется в заранее подготовленном файле, где даны заготовки.

    Помоги художнику нарисовать картинки.

    1) орудие для метания стрел
    2) на ней можно плыть по реке
    3) он защищает от дождя
    4) с помощью его можно спрыгнуть с самолета
    5) он растет в лесу
    6) в нее собирают грибы и ягоды

    ЗАДАНИЕ  5. ШИФРОВАЛЬЩИКИ

     

    ЗАДАНИЕ  6. НАБОРЩИК

    Используя буквы на слайде, составь слова, имеющие отношение к компьютеру, информатике, информации.  

    Ответ: клавиатура, мышка, блок, диск, монитор, шнур, бит, байт, алгоритм

    ИТОГИ ИГРЫ

    Та команда, которая ближе всего оказалась к заветному кубку, побеждает.

  • Описание презентации по слайдам:

    • ТУРНИР СООБРАЗИЛОК1 класс

      1 слайд

      ТУРНИР СООБРАЗИЛОК
      1 класс

    • Задание 1. ЗАКОНОМЕРНОСТИ1) В нашей школе были изобретены новые ПКс волшебны...

      2 слайд

      Задание 1. ЗАКОНОМЕРНОСТИ
      1) В нашей школе были изобретены новые ПК
      с волшебными игровыми кнопками. Догадайся, какой кнопки не хватает в 3 ряду. Подними карточку с номером верного ответа.
      1
      2
      3
      5
      4
      6

    • Задание 1. ЗАКОНОМЕРНОСТИ2) Узнав об изобретении, к нам в гости прилетели ино...

      3 слайд

      Задание 1. ЗАКОНОМЕРНОСТИ
      2) Узнав об изобретении, к нам в гости прилетели инопланетяне – любители виртуальных игр. Догадайся, какого корабля не хватает в 3 ряду. Подними карточку с номером верного ответа.

    • Задание 1. ЗАКОНОМЕРНОСТИ3) Наигравшись, гости с другой планеты улетели домой...

      4 слайд

      Задание 1. ЗАКОНОМЕРНОСТИ
      3) Наигравшись, гости с другой планеты улетели домой. Но обещали писать письма. Догадайся, какого конверта не хватает в 3 ряду. Подними карточку с номером верного ответа.
      1
      2
      3
      4

    • МОНИТОРЧИКИ
Рассмотри нарисованные компьютеры и найди два одинаковыхЗадание...

      5 слайд

      МОНИТОРЧИКИ
      Рассмотри нарисованные компьютеры
      и найди два одинаковых
      Задание 2.
      КОМПЬЮТЕРНАЯ ТЕХНИКА

    • 2) КОЛОНОЧКИ
Рассмотри нарисованные колонки и определи, у которой нет пары....

      6 слайд

      2) КОЛОНОЧКИ
      Рассмотри нарисованные колонки
      и определи, у которой нет пары.
      Задание 2.
      КОМПЬЮТЕРНАЯ ТЕХНИКА

    • Попробуй определить, какую тень может отбрасывать каждый из нарисованных объ...

      7 слайд

      Попробуй определить, какую тень может отбрасывать каждый
      из нарисованных объектов.
      Задание 3. СТРАННЫЕ ТЕНИ
      А
      Б
      В

    • Задание 4. ВООБРАЖАЛКИПомоги художнику дорисовать картинки.1) орудие для мета...

      8 слайд

      Задание 4. ВООБРАЖАЛКИ
      Помоги художнику дорисовать картинки.
      1) орудие для метания стрел
      2) на ней можно плыть по реке
      3) он защищает от дождя
      4) с помощью его можно спрыгнуть с самолета
      5) он растет в лесу
      6) в нее собирают грибы и ягоды

    • Задание 5. ШИФРОВАЛЬЩИКИ Используя закодированные данные, попробуй узнать, чт...

      9 слайд

      Задание 5. ШИФРОВАЛЬЩИКИ
      Используя закодированные данные, попробуй узнать, что зашифровано на рисунке.

    • Задание 5. ШИФРОВАЛЬЩИКИ Используя закодированные данные, попробуй узнать, чт...

      10 слайд

      Задание 5. ШИФРОВАЛЬЩИКИ
      Используя закодированные данные, попробуй узнать, что зашифровано на рисунке.

    • Задание 6. НАБОРЩИКИз букв, представленных на слайде, составь слова, относящи...

      11 слайд

      Задание 6. НАБОРЩИК
      Из букв, представленных на слайде, составь слова, относящиеся к компьютеру, информатике.
      К
      Л
      А
      В
      И
      Т
      У
      Р
      М
      О
      Н
      Д
      С
      Ы
      Ш
      Б
      Й
      Г

Краткое описание материала

Материал использовался во время проведения недели информатики в школе на  занятии кружка "Инфознайка" в начальных классах. Опубликованный материал содержит текстовой файл - описание игры (сценарий), презентацию, графический файл для выполнения одного из заданий игры, игровое поле для демонстрации при помощи интеактивной доски.

Задания составлены на основе курса познавательных способностей "Умники и умницы" (автор Холодова). Игра состоит из задний по определению закономерностей, задания типа "сравни" и "сопоставь",  на умение кодировать и декодировать информацию, задание на воображение "Дорисуй", задание "Наборщик" - из загаданных букв составить слова.

На основе представленного сценария можно проводить как индивидуальное первенство среди ребят, так и командную игру.

Презентация для проведения игры Турнир Сообразилок 1 класс

Файл будет скачан в формате:

    RAR

Автор материала

Михеева Надежда Эдуардовна

учитель информатики

  • На сайте: 10 лет и 5 месяцев
  • Всего просмотров: 6838
  • Подписчики: 0
  • Всего материалов: 6
  • 6838
    просмотров
  • 6
    материалов
  • 0
    подписчиков

Настоящий материал опубликован пользователем Михеева Надежда Эдуардовна.
Инфоурок является информационным посредником. Всю ответственность за опубликованные материалы несут пользователи, загрузившие материал на сайт. Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы: