Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Игровые технологии на уроках математики в
5-6 классах
2 слайд
«Игра - искра, зажигающая
огонёк пытливости и
любознательности».
В.А. Сухомлинский
3 слайд
Увеличение умственной нагрузки на уроках математики заставляет задуматься над тем, как вызвать интерес к изучению математики и обеспечить активную деятельность учащихся в течении всего урока.
В связи с этим становится актуальным применение нестандартных форм и методов обучения.
Немаловажная роль здесь отводится игровым технологиям, представляющим собой систему применения различных дидактических игр в обучении.
4 слайд
Цели игры (в соответствии с требованиями ФГОС):
В направлении личностного развития. Развитие внимания и
сообразительности, стремления к знаниям, умения мыслить самостоятельно, объективно отстаивать свою точку зрения, а
также волевых качеств личности и высокой мотивации обучения.
В метапредметном направлении. Тренировка смекалки, развитие способности наблюдать, проявлять инициативу и
быть ответственным за свое решение, формирование
коммуникативных навыков.
В предметном направлении. Представление учащимся разнообразных
занимательно—развлекательных задач, направленных на развитие мыслительных способностей,
сообразительности, внимания, творческого воображения, интереса к предмету.
5 слайд
Задачи игры (в соответствии с требованиями ФГОС):
В направлении личностного развития. Воспитывать у
учащихся интерес к математике и познанию, самостоятельность мышления, волю, упорство в достижении цели,
внимательность, сосредоточенность, умение применять имеющиеся знания на практике, умения защищать свои убеждения. Формировать умение организовать учебное
сотрудничество и совместную деятельность с преподавателем и
сверстниками.
В метапредметном направлении. Активизировать различные виды памяти ученика, формировать способность ориентироваться в необычных ситуациях, пополнить запас
знаний, представлений и понятий ученика, развивать его фантазию, необходимых при организации деятельности в
любой сфере.
В предметном направлении. Выявить учащихся, которые обладают неординарными способностями и
стремятся к углублению своих знаний по математике. Вовлечь
в учебную деятельность всех учеников, далее пассивных. Повысить уровень математического развития учеников и
расширить их кругозор. Углубить представления
учащихся об использовании сведений из математики в
повседневной жизни.
6 слайд
Дидактическая игра - современный и признанный метод обучения и воспитания, обладающий образовательной, развивающей, воспитывающей
функцией
7 слайд
Классификация игровых ситуаций:
1) по сущностной игровой основе:
–игры с правилами;
–ролевые игры;
–комплексные игровые системы (например, КВН).
2) по дидактическим целям игры:
–игры для изучения нового материала;
–игры для первичного закрепления новых знаний;
–обобщающие игры;
–комбинированные уроки с элементами игры;
–релаксационные игры
-паузы;
3) по источнику познания:
–игры на основе устного изложения учебного материала;
–игры на основе работы со средствами наглядности;
–игры на основе практической работы учащихся;
4) по количеству участников:
–индивидуальные;
–парные;
–групповые;
–массовые.
8 слайд
«Плюсы» использования игровых технологий:
*Игровые технологии способствуют повышению
интереса, активизации и развитию
мышления.
*Являются естественной форма труда, приготовлением к будущей жизни.
*Способствуют объединению коллектива и формированию ответственности.
*Несут здоровьесберегающий фактор в развитии и обучении.
*Способствуют
использованию знаний в новой ситуации.
*Передается опыт старшего поколения младшему.
9 слайд
«Минусы»
при использовании игровых технологий следующие:
*Сложность в организации и проблемы с дисциплиной.
*Невозможность использования на любом материале
*Требуют больших временных затрат.
*Сложность в оценки учащихся.
10 слайд
Ну-ка, смекалку
Свою прояви,
Тему из букв
Ты скорей собери!
11 слайд
35 – x = 17 У
29 + x = 45 О
y – 37 = 18 Е
90 – y = 62 И
31 + y =16 + 44 Ж
80 – с =21 + 19 Н
40 – 3 = с + 13 М
18
24
40
16
29
55
40
28
55
У
М
Н
О
Ж
Е
Н
И
Е
12 слайд
Т
Я=Е
Знаменатель
13 слайд
Отгадай ребус
Вершина
Луч
14 слайд
1. Часть прямой, ограниченная двумя точками.
2. Это есть у слова, растения и уравнения.
3. Равенство, содержащее неизвестное число, обозначенное буквой.
4. Компонент действия вычитания, который находят сложением.
5. Решение задач способом составления уравнений.
1
2
4
3
5
о
т
р
е
з
о
к
ь
н
е
р
о
у
а
в
н
е
н
и
е
м
у
н
ь
ш
а
е
м
о
е
а
л
г
й
и
к
с
е
ч
и
а
р
б
15 слайд
Решите анаграммы:
МАПРЯЯ
РИПЕТРЕМ
ЧУЛ
РЕЗОТОК
Применяя словесные логические задания, учащиеся с успехом усваивают математическую терминологию.
16 слайд
Поставь знаки чтобы равенства были верными
7777=1
7:7+7-7=1
7777=2
7:7+7:7=2
17 слайд
Вставь пропущенное число
18 слайд
Найти целое число, которое в девять раз больше его единиц?
1 72
2 54
3 45
4 81
19 слайд
Найти целое число, которое в девять раз больше его единиц?
1 72
2 54
3 45
4 81
20 слайд
Сколько треугольников?
1 9 1 7
2 17
3 15 15
4 12
21 слайд
1 99
2 17
15 15
4 12
22 слайд
Кто быстрее даст ответ
27
* 45
+3785
- 4364
:6
1215
5000
636
106
23 слайд
Такие устные разминки, занимают немного времени, развивают быстроту реакции, внимательность, умение четко и конкретно мыслить.
24 слайд
Предложенные дидактические игры можно проводить не только в начале урока, чтобы привлечь внимание детей и подготовить их к усвоению последующего материала, но и в конце урока, подводя итог.
25 слайд
Установите закономерность и назовите число, которое следует вписать в пустую клетку.
26 слайд
17
29
46
19
18
37
27 слайд
8,97<8,153
4,9>4,18
1,3>1
12,5<7,8
1<3,2
13,81>13,56
Найдите ошибки:
28 слайд
283,4 65
283,5
30 9,746
310
543,8 97
543,90
Восстановите запись
29 слайд
СОФИЗМ:
Возьмём верное равенство
35 + 10 - 45 = 42 + 12 – 54
Вынесем в каждой части общий множитель за скобки 5·(7 + 2 - 9) = 6·(7 + 2 - 9)
Разделим обе части на общий множитель, получаем
5=6
В чём ошибка?
30 слайд
Запишите в клетки
квадрата такие числа,
чтобы сумма в каждом
столбце, строке и
каждой диагонали
была равна
«магическому»
числу 3.
1,2
0,7
1,4
0,9
1,1
1
0,8
1,3
0,6
31 слайд
0,1
0,2
0,3
0,5
0,8
1,3
Стрела
Заполните полосу числами, записывая в
каждую новую клетку сумму двух
предыдущих чисел.
32 слайд
Перед игрой ученики получают по одной большой карточке, разделенной на квадратики с ответами (числами) и буквами, а также маленькие квадратики. Учитель предлагает задание (читает, пишет на доске или использует слайды). Выполняя упражнения, ученики закрывают маленькими квадратиками на большой карточке те числа, которые совпадают с ответами решенных примеров. При верных вычислениях после выполнения всех основных упражнений из всех чисел на карточке часть будет закрыта, а из оставшихся надо сложить слово.
ЛОТО
33 слайд
296
С
513
З
1000
М
499
Н
877
П
630
У
45
О
555
Т
40
М
8
Е
90
Ь
4
А
7
Р
57
И
96
Е
14
Р
ЛОТО
Задания:
28 уменьшить в 4 раза;
Из 90 вычесть 82;
500 увеличить на 13;
111 умножить на 5;
Из 900 вычесть 23 и т.д.
Из оставшихся букв
составить слово.
34 слайд
Особой любовью учащихся 5-6 классов пользуются задания, в которых я предлагаю создать цветную иллюстрацию, предварительно рассмотрев математический аспект задачи. Это усиливает интерес, делая учащихся активными участниками происходящего.
35 слайд
36 слайд
37 слайд
Внимание! В этом задании две ловушки:
Ловушка 1. В раскраске вперемешку даны выражения, требующие устных либо письменных вычислений.
Ловушка 2. В расшифровке цветов к каждому варианту специально даны несколько лишних результатов, поэтому ребятам нужно быть особенно внимательными!
38 слайд
Интерес у учащихся вызывают задания, которые позволяют узнавать интересные факты из других областей знаний, получая эту информацию посредством математики и расширяя таким образом кругозор.
39 слайд
На большей части территории России обитает серый журавль.
Синевато-серое оперение большей части тела позволяет птице маскироваться от врагов среди лесистой местности. Эта красивая крупная птица имеет высоту около 115 см, размах крыльев 180—200 см.
А вот вес серого журавля вы узнаете из «Геометрического лабиринта».
40 слайд
6
3
3
Заполните пропуски, учитывая, что в одинаковых фигурах записаны
равные числа:
35 х
= 70
+
=
+
=
+ =
-
=
+
=
Геометрический лабиринт.
41 слайд
Дидактические игры очень хорошо уживаются с «серьезным» учением. Использование мною на уроках дидактических игр и игровых моментов делает процесс обучения интересным и занимательным, создает у детей бодрое рабочее настроение, облегчает преодоление трудностей в усвоении учебного материала.
42 слайд
Спасибо за внимание!
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Увеличение умственной нагрузки на уроках математики заставляет задуматься над тем, как вызвать интерес к изучению математики и обеспечить активную деятельность учащихся в течении всего урока.
В связи с этим становится актуальным применение нестандартных форм и методов обучения.
Немаловажная роль здесь отводится игровым технологиям, представляющим собой систему применения различных дидактических игр в обучении.
6 669 377 материалов в базе
«Математика», Виленкин Н.Я., Жохов В.И. и др.
Больше материалов по этому УМКНастоящий материал опубликован пользователем Корнеева Надежда Федоровна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
500/1000 ч.
Курс профессиональной переподготовки
500/1000 ч.
Курс повышения квалификации
36 ч. — 144 ч.
Мини-курс
5 ч.
Мини-курс
4 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.