город Усть-Лабинск
Муниципальное автономное общеобразовательное учреждение
средняя общеобразовательная школа № 2
муниципального образования Усть-Лабинский район
УТВЕРЖДЕНО
решением педагогического
совета
от 24.08. 2016 года протокол №
1
Председатель_________ Маркина Н.С.
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА
По
внеурочной деятельности по математике «Квант»
Уровень образования начальная школа 3 класс
Количество часов 68 часов (2 часа
в неделю)
Учитель
Горовая Наталья Николаевна
Программа
разработана в соответствии с ФГОС
I.
Пояснительная записка
Программа
«КВАНТ»
входит во внеурочную деятельность по направлению «Общеинтеллектуальное развитие
личности», подготовка к олимпиадам по математике.
Отличительной
особенностью данной программы является то, что программа
предусматривает включение задач и заданий, трудность которых определяется не
столько
математическим
содержанием, сколько новизной и необычностью математической ситуации, что
способствует появлению у учащихся желания отказаться от образца, проявить
самостоятельность, а также формированию умений работать в условиях поиска и
развитию сообразительности, любознательности.
Факультатив
предназначен для развития математических способностей учащихся, для
формирования элементов логической и алгоритмической грамотности,
коммуникативных умений младших школьников с применением коллективных
форм организации занятий и использованием современных средств обучения
Создание на занятиях ситуаций активного поиска, предоставление возможности
сделать собственное «открытие», знакомство с оригинальными путями рассуждений,
овладение элементарными навыками исследовательской деятельности позволят
обучающимся реализовать свои возможности, приобрести уверенность в своих
силах.
Содержание
кружка «КВАНТ» направлено на воспитание интереса к предмету, развитие
наблюдательности, геометрической зоркости, умения анализировать,догадываться,
рассуждать, доказывать, решать учебную задачу творчески. Содержание может быть
использовано для показа учащимся возможностей применения тех знаний и умений,
которыми они овладевают на уроках математики.
Кружок «КВАНТ»
учитывает возрастные особенности младших школьников и поэтому предусматривает
организацию подвижной деятельности учащихся, которая не мешает умственной
работе. С этой целью в факультатив включены подвижные математические игры,
последовательная смена одним учеником «центров» деятельности1 в
течение одного занятия, что приводит к передвижению учеников по классу в ходе
выполнения математических заданий на листах бумаги, расположенных на стенах
классной комнаты, и др. Во время занятий важно поддерживать прямое общение
между детьми (возможность подходить друг к другу, переговариваться,
обмениваться мыслями). При организации факультатива целесообразно использовать
принципы игр «Ручеёк», «Пересадки», принцип свободного перемещения по классу,
работу в группах и в парах постоянного и сменного состава. Некоторые математические
игры и задания могут принимать форму состязаний, соревнований между командами.
Цель программы: развивать
логическое мышление, внимание, память, творческое воображение,
наблюдательность, последовательность рассуждений и его доказательность.
Задачи программы:
·
расширять
кругозор учащихся в различных областях элементарной математики;
·
развитие
краткости речи;
·
умелое
использование символики;
·
правильное
применение математической терминологии;
·
умение
отвлекаться от всех качественных сторон предметов и явлений, сосредоточивая
внимание только на количественных;
·
умение
делать доступные выводы и обобщения;
·
обосновывать
свои мысли.
Ценностными ориентирами содержания факультатива являются:
— формирование
умения рассуждать как компонента логической грамотности;
— освоение
эвристических приёмов рассуждений;
— формирование
интеллектуальных умений, связанных с выбором атегии решения, анализом ситуации,
сопоставлением данных;
— развитие
познавательной активности и самостоятельности учащихся;
— формирование
способностей наблюдать, сравнивать, обобщать, находить простейшие
закономерности, использовать догадки, строить
и проверять
простейшие гипотезы;
— формирование
пространственных представлений и пространственного воображения;
— привлечение
учащихся к обмену информацией в ходе свободного общения на занятиях.
Личностные, метапредметные и предметные результаты
освоения программы факультатива.
Личностными
результатами изучения данного факультативного курса являются:
— развитие
любознательности, сообразительности при выполнении разнообразных заданий
проблемного и эвристического характера;
— развитие
внимательности, настойчивости, целеустремлённости, умения преодолевать
трудности — качеств весьма важных в практической деятельности любого человека;
— воспитание чувства
справедливости, ответственности;
— развитие
самостоятельности суждений, независимости и нестандартности мышления.
Метапредметные
результаты представлены в содержании программы в разделе «Универсальные учебные
действия».
Предметные
результаты отражены в содержании программы.
Возраст
детей – 9-10 лет
Срок реализации
программы
1 год. Программа рассчитана на 68 часов в год с проведением занятий два раза в
неделю продолжительностью 40 мин. Всего 68 занятия. Содержание факультатива
отвечает требованию к организации внеурочной деятельности: соответствует курсу «Математика»
и не требует от учащихся дополнительных математических знаний. Тематика задач
и заданий отражает реальные познавательные интересы детей, в программе
содержатся полезная и любопытная информация, занимательные математические
факты, способные дать простор воображению.
Формы
и режим занятий
Преобладающие формы занятий – групповая и индивидуальная.
Формы занятий младших школьников очень разнообразны: это тематические
занятия, игровые уроки, конкурсы, викторины, соревнования. Используются
нетрадиционные и традиционные формы: игры-путешествия, экскурсии по сбору
числового материала, задачи на основе статистических данных по городу, сказки
на математические темы, конкурсы газет, плакатов.
Математические игры:
— «Весёлый счёт» — игра-соревнование; игры с игральными
кубиками. Игры: «Чья сумма больше?», «Лучший лодочник», «Русское лото»,
«Математическое домино», «Не собьюсь!», «Задумай число», «Отгадай задуманное
число», «Отгадай число и месяц рождения»;
— игры: «Волшебная палочка», «Лучший счётчик», «Не
подведи друга», «День и ночь», «Счастливый случай», «Сбор плодов», «Гонки с зонтиками»,
«Магазин», «Какой ряд дружнее?»;
— игры с мячом: «Наоборот», «Не урони мяч»;
— игры с набором «Карточки-считалочки» (сорбонки) —
двусторонние карточки: на одной стороне — задание, на другой — ответ;
— математические пирамиды: «Сложение в пределах 10; 20;
100», «Вычитание в пределах 10; 20; 100», «Умножение», «Деление»;
— работа с палитрой — основой с цветными фишками и
комплектом заданий к палитре по темам: «Сложение и вычитание до 100» и др.;
— игры: «Крестики-нолики», «Крестики-нолики на
бесконечной доске», «Морской бой» и др., конструкторы «Часы», «Весы» из электронного
учебного пособия «Математика и конструирование»[1].
Универсальные учебные действия:
-сравнивать разные приёмы действий, выбирать
удобные способы для выполнения конкретного задания;
-моделировать в процессе совместного
обсуждения алгоритм решения числового кроссворда; использовать его в ходе
самостоятельной работы;
-применять
изученные способы учебной работы и приёмы вычислений для работы с числовыми
головоломками;
-анализировать
правила игры, действовать в соответствии с заданиями и правилами;
-включаться в
групповую работу, участвовать в обсуждении проблем- х «опросов, высказывать
собственное мнение и аргументировать его;
- выполнять
пробное учебное действие, фиксировать индивидуальное затруднение в пробном
действии;
-аргументировать свою позицию в коммуникации,
учитывать разные мнения, использовать критерии для обоснования своего
суждения;
-сопоставлять полученный (промежуточный,
итоговый) результат заданным условием;
-контролировать свою деятельность:
обнаруживать и исправлять ошибки.
Мир занимательных задач
Задачи,
допускающие несколько способов решения. Задачи с недостаточными, некорректными
данными, с избыточным составом условия. Последовательность шагов (алгоритм)
решения задачи.
Задачи, имеющие
несколько решений. Обратные задачи и задания. Ориентировка в тексте задачи,
выделение условия и вопроса, данных п искомых чисел (величин). Выбор
необходимой информации, содержащейся в тексте задачи, на рисунке или в
таблице, для ответа на заданные вопросы.
Нестандартные
задачи. Использование знаково-символических средств для моделирования ситуаций,
описанных в задачах.
Задачи, решаемые
способом перебора. «Открытые» задачи и задания. Задачи и задания по проверке готовых
решений, в том числе неверных. Анализ и оценка готовых решений задачи, выбор
верных решений.
Задачи на
доказательство, например найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ +
ГРОМ = ГРЕМИ и др. Обоснование выполняемых и выполненных действий.
Решение
олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру». Воспроизведение способа
решения задачи. Выбор наиболее эффективных способов решения.
Универсальные
учебные действия:
— анализировать текст задачи: ориентироваться в тексте,
выделять условие и вопрос, данные и искомые числа (величины);
— искать и выбирать необходимую информацию, содержащуюся
в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы;
— моделировать ситуацию, описанную в тексте задачи,
использовать соответствующие знаково-символические средства для моделирования
ситуации;
— конструировать последовательность шагов (алгоритм)
решения задачи;
—объяснять (обосновывать) выполняемые и
выполненные действия;
—воспроизводить способ решения задачи;
— сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый)
результат с заданным условием;
— анализировать предложенные варианты решения задачи,
выбирать из них верные, выбирать наиболее эффективный способ решения задачи;
—оценивать предъявленное готовое решение задачи
(верно, неверно);
— участвовать в учебном диалоге, оценивать процесс
поиска и результат решения задачи;
— конструировать несложные задачи.
Геометрическая
мозаика
Пространственные
представления. Понятия «влево», «вправо», «вверх», «вниз». Маршрут
передвижения. Точка начала движения; число, стрелки, указывающие направление
движения. Проведение линии по заданному маршруту (алгоритму) — «путешествие
точки» (на листе в клетку). Построение собственного маршрута (рисунка) и его
описание.
Геометрические
узоры. Закономерности в узорах. Симметрия. Фигуры, имеющие одну и несколько
осей симметрии.
Расположение
деталей фигуры в исходной конструкции (треугольники, таны, уголки, спички).
Части фигуры. Место заданной фигуры в конструкции. Расположение деталей. Выбор
деталей в соответствии с заданным контуром конструкции. Поиск нескольких
возможных вариантов решения. Составление и зарисовка фигур по собственному замыслу.
Разрезание и
составление фигур. Деление заданной фигуры на равные по площади части.
Поиск заданных
фигур в фигурах сложной конфигурации.
Решение задач,
формирующих геометрическую наблюдательность.
Распознавание
(нахождение) окружности на орнаменте. Составление вычерчивание) орнамента с
использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу).
Объёмные фигуры:
цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Моделирование из проволоки. Создание
объёмных фигур из развёрток: цилиндр, призма шестиугольная, призма треугольная,
куб, конус, четырёхугольная пирамида, октаэдр, параллелепипед, усечённый конус,
усечённая пира- да, пятиугольная пирамида, икосаэдр (по выбору учащихся).
Форма организации обучения —
работа с конструкторами:
Объёмные фигуры:
цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Моделирование из проволоки. Создание
объёмных фигур из развёрток: цилиндр, призма шестиугольная, призма треугольная,
куб, конус, четырёхугольная пирамида, октаэдр, параллелепипед, усечённый конус,
усечённая пира- да, пятиугольная пирамида, икосаэдр (по выбору учащихся).
Форма организации
обучения — работа с конструкторами:
моделирование
фигур из одинаковых треугольников, уголков; танграм: древняя китайская
головоломка. «Сложи квадрат». «Спичечный» конструктор; конструкторы лего. Набор
«Геометрические тела»; конструкторы «Танграм», «Спички», «Полимино», «Кубики»,
■ «Монтажник», «Строитель» и др. из электронного оного пособия «Математика и
конструирование».
Универсальные
учебные действия:
-ориентироваться в
понятиях «влево», «вправо», «вверх», «вниз»;
-ориентироваться
на точку начала движения, на числа и стрелки и др., указывающие направление
движения;
-проводить линии
по заданному маршруту (алгоритму);
-выделять фигуру
заданной формы на сложном чертеже;
-анализировать
расположение деталей (треугольников, спичек) в исходной конструкции;
-составлять фигуры
из частей, определять место заданной детали конструкции;
-выявлять
закономерности в расположении деталей; составлять дети в соответствии с
заданным контуром конструкции;
-сопоставлять
полученный (промежуточный, итоговый) результат заданным условием;
-объяснять
(доказывать) выбор деталей или способа действия при данном условии;
-анализировать
предложенные возможные варианты верного решения;
-моделировать
объёмные фигуры из различных материалов (проволока, пластилин и др.) и из
развёрток;
-осуществлять
развёрнутые действия контроля и самоконтроля: сравнивать построенную
конструкцию с образцом.
Предполагаемые результаты реализации программы.
Личностными результатами
изучения курса «КВАНТ» являются:
·
осознание
себя членом общества, чувство любви к родной стране, выражающееся в интересе к
ее природе, культуре, истории и желании участвовать в ее делах и событиях;
·
осознание
и принятие базовых общечеловеческих ценностей, сформированность нравственных
представлений и этических чувств; культура поведения и взаимоотношений в
окружающем мире;
·
установка
на безопасный здоровый образ жизни;
Метапредметными результатами
являются:
·
способность
регулировать собственную деятельность, направленную на познание окружающей
действительности и внутреннего мира человека;
·
способность
осуществлять информационный поиск для выполнения учебных задач;
·
способность
работать с моделями изучаемых объектов и явлений окружающего мира.
·
умение
обобщать, отбирать необходимую информацию, видеть общее в единичном явлении,
самостоятельно находить решение возникающих проблем, отражать наиболее общие
существенные связи и отношения явлений действительности: пространство и время,
количество и качество, причина и следствие, логическое и вариативное мышление;
·
владение
базовым понятийным аппаратом (доступным для осознания младшим школьником),
необходимым для дальнейшего образования в области естественно-научных и
социальных дисциплин;
·
умение
наблюдать, исследовать явления окружающего мира, выделять характерные
особенности природных объектов, описывать и характеризовать факты и события
культуры, истории общества;
·
умение
вести диалог, рассуждать и доказывать, аргументировать свои высказывания, строить
простейшие умозаключения.
5. Формы и виды контроля.
-
Познавательно-игровой математический утренник «В гостях у Царицы Математики».
- Проектные работы.
-
Игровой математический практикум «Удивительные приключения Слагайки и
Вычитайки».
-
Познавательно-развлекательная программа «Необыкновенные приключения в стране
Внималки-Сосчиталки».
- Турнир по геометрии.
- Блиц - турнир по
решению задач.
-Познавательная конкурсно-игровая
программа «Весёлый интеллектуал».
-Всероссийский конкурс по математике
«Кенгуру»
Содержание программы
Числа. Арифметические действия. Величины
Названия и
последовательность чисел от 1 до 20. Подсчёт числа точек на верхних гранях выпавших
кубиков.
Числа от 1
до 100. Решение и составление ребусов, содержащих числа. Сложение и вычитание
чисел в пределах 100. Таблица умножения однозначных чисел и соответствующие
случаи деления.
У
Числовые
головоломки: соединение чисел знаками действия так, чтобы в ответе получилось
заданное число, и др. Поиск нескольких решений. Восстановление примеров: поиск
цифры, которая скрыта. Последовательное выполнение арифметических действий:
отгадывание задуманных чисел.
Заполнение
числовых кроссвордов (судоку, какуро и др.).
Числа от 1 до
1000. Сложение и вычитание чисел в пределах 1000.
Числа-великаны
(миллион и др.). Числовой палиндром: число, которое читается одинаково слева
направо и справа налево.
Поиск и чтение
слов, связанных с математикой (в таблице, ходом шахматного коня и др.).
Занимательные
задания с римскими цифрами.
Время. Единицы
времени. Масса. Единицы массы. Литр.
Учебно – тематический план
№ п/п
|
Дата проведения
|
Темы учебных занятий
|
Характеристика деятельности
|
План
|
Факт
|
I
триместр (24 часа)
|
1-2
|
01-03.09
|
|
«Удивительная
снежинка»
|
Изометрические узоры. Симметрия. Закономерности в узорах. Работа с таблицей
«Геометрические узоры. Симметрия»
|
3-4
|
05-10.09
|
|
Иrpa «Крестики-нолики»
|
Игры
«Волшебная палочка», «Лучший лодочник» (сложение, вычитание в пределах 20
|
5-6
|
12-17.09
|
|
Математические
игры
Числа от 1 до 100
|
Построение математических пирамид: «Сложение и вычитание в пределах 20 (с
переходом через разряд)». Игра «Русское лото»
|
7-8
|
19-24.09
|
|
Прятки
с фигурами
|
Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации. Решение задач на деление
заданной фигуры на равные части.
|
9-10
|
26.09-01.10
|
|
Секреты
задач
|
Решение
нестандартных и занимательных задач. Задачи в стихах.
|
11-12
|
03-08.10
|
|
«Спичечный»
конструктор
|
Построение
конструкции по заданному образцу Перекладывание нескольких спичек в
соответствии с условиями. Проверка выполненной работы.
|
13
|
10-12.10
|
|
Геометрический калейдоскоп
|
Конструирование
многоуголь-ников из заданных элементов. Танграм. доставление картинки без
разбиения на части и представленной в уменьшенном масштабе.
|
14
|
17-22.10
|
|
Числовые головоломки
|
Решение
и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение числового
кроссворда(судоку).
|
15-16
|
17-22.10
24-29.10
|
|
«Шаг
в будущее»
|
Игры:
«Волшебная палочка», «Лучший лодочник», «Чья сумма больше?».
|
17
|
24-29.10
|
|
Геометрия
вокруг нас
|
Решение
задач, формирующих геометрическую наблюдательность.
|
18-19
|
31.10-05.11
|
|
Путешествие точки
|
Построение
геометрической фигуры (на листе в клетку) в соответствии с заданной
последовательностью шагов (по алгоритму). Проверка работы. Построение
собственного рисунка и описание его шагов.
|
20-21
|
07-12.11
|
|
«Шаг в будущее»
|
Игры: «Волшебная
палочка», «Лучший лодочник», «Чья сумма больше?», «Гонки с зонтиками» и др.
|
22
|
14-19.11
|
|
Тайны окружности
|
Окружность.
Радиус (центр) окружности. Распознавание (нахождение) окружности на
орнаменте. Составление (вычерчивание) орнамента с использованием циркуля (по
образцу, по собственному замыслу).
|
23-24
|
14-19.11
28.11-03.12
|
|
«Новогодний серпантин»
|
Математические
игры, математические головоломки, занимательные задачи.
|
II триместр
(22 часа)
|
25-26
|
05-10.12
|
|
Математическое путешествие
|
Вычисления
в группах. Первый ученик из числа вычитает 14; второй — прибавляет 18,
третий — вычитает 16, а четвёртый - прибавляет 15. Ответы к пяти раундам
записываются.
1-й
раунд: 34 - 14 = 20 20 + 18 = 38 38 - 16 = 22 22+ 15
= 37
|
27-28
|
12-17.12
|
|
Математические
игры
|
Построение
математических пирамид: «Сложение в пределах 100», «Вычитание в пределах
100».
|
29-30
|
19-24.12
|
|
«Часы нас будят по утрам...»
|
Определение
времени по часам с точностью циферблат с подвижными стрелками.
|
31-32
|
26-31.12
|
|
Геометрический
калейдоскоп
|
Задания
на разрезание и составление фигур.
|
33-34
|
09.01-14.01
|
|
Головоломки
|
Расшифровка
закодированных слов.
|
35-36
|
16-21.01
|
|
Секреты
задач
|
Задачи с лишними или недостающими либо
некорректными дан- ми. Нестандартные задачи.
|
37-38
|
23-28.01
|
|
«Что
скрывает сорока?»
|
Решение
и составление ребусов,
|
39-40
|
30.01-04.02
|
|
Интеллектуальная разминка
|
Математические
игры, математические головоломки, занимательные задачи.
|
41-42
|
06-11.02
|
|
Дважды
два — четыре
|
Таблица умножения однозначных
чисел. Игра «Говорящая таблица множения». Игра «Математическое домино».
Математические пирамиды: «Умножение», «Деление».
|
43-44
|
13-18.02
|
|
Дважды
два — четыре
|
Игры с
кубиками (у каждого два кубика). Запись результатов умножения чисел (числа
точек) на верхних гранях выпавших кубиков. Взаимный контроль. Игра «Не
собьюсь». Задания по теме «Табличное умножение и деление чисел» из
электронного учебного пособия «Математика и конструирование».
|
45-46
|
27.02-04.03
|
|
В
царстве смекалки
|
Сбор
информации и выпуск математической газеты (работа в группах).
|
III триместр
(22 часа)
|
47-48
|
06-11.03
|
|
Интеллектуальная разминка
|
Работав
«центрах» деятельности: конструкторы, электронные математические игры
(работа на компьютере), математические головоломки, занимательные задачи.
|
49-50
|
13-18.03
|
|
Составь
квадрат
.
|
Прямоугольник.
Квадрат. Задания на составление прямоугольников (квадратов) из заданных
частей
|
51-52
|
20-25.03
|
|
Мир
занимательных задач
|
Задачи, имеющие несколько решений.
Нестандартные задачи. Задачи и задания, допускающие нестандартные решения. Обратные
задачи и задания. Задача «о волке, козе и капусте»..
|
53-54
|
27.03-01.04
|
|
Математические
фокусы
|
Отгадывание
задуманных чисел. Чтение слов: слагаемое, уменьшаемое и др. (ходом шахматного
коня).
|
55-56
|
03-08.04
|
|
Математическая
эстафета
|
Решение
олимпиадных задач
|
57-58
|
13-15.04
|
|
Игра
«Завоевания»
|
Решение задач в командах на время
|
59-60
|
17-22.04
|
|
Рыцари,
лжецы и другие человечки
|
Установление истинности и ложности высказываний
|
61-62
|
24-29.04
|
|
Закономерности
|
Работа с картинками
|
63-64
|
01-06.05
|
|
Разрезание
|
Решение задач на разрезание
|
65-66
|
08-13.05
|
|
Не
отрывая руки
|
Решение задач на рисование без отрыва карандаша от бумаги
|
67-68
|
15-20.05
22-25.05
|
|
Принцессы
и тигры. Итоговая работа
|
Решение задач
|
ИТОГО:
|
68 часов
|
СОГЛАСОВАНО
Заместитель директора по УВР
МАОУ СОШ № 2 г. Усть-Лабинска
_______________ Кудлай И.А.
«1» сентября 2016 г.
город Усть-Лабинск
Муниципальное автономное
общеобразовательное учреждение
средняя общеобразовательная
школа № 2
муниципального образования
Усть-Лабинский район
КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧЕСКОЕ
ПЛАНИРОВАНИЕ
по
внеурочной деятельности кружка «КВАНТ»
Класс 3 «А», 3 «Б», 3 «В», 3 «Г»
Учитель
Горовая Наталья Николаевна
Количество
часов: всего 68 часов; в неделю 2 часа;
Планирование
составлено на основе рабочей программы Горовой
Натальи Николаевны, протокол педсовета № 1 от 24.08.2016 г.
В соответствии с ФГОС основного общего образования
№ п/п
|
Дата проведения
|
Темы учебных занятий
|
План
|
Факт
|
1-2
|
01-03.09
|
|
«Удивительная
снежинка»
|
3-4
|
05-10.09
|
|
Иrpa «Крестики-нолики»
|
5-6
|
12-17.09
|
|
Математические
игры
Числа от 1 до 100
|
7-8
|
19-24.09
|
|
Прятки
с фигурами
|
9-10
|
26.09-01.10
|
|
Секреты задач
|
11-12
|
03-08.10
|
|
«Спичечный»
конструктор
|
13
|
10-12.10
|
|
Геометрический калейдоскоп
|
14
|
17-22.10
|
|
Числовые головоломки
|
15-16
|
17-22.10
24-29.10
|
|
«Шаг в
будущее»
|
17
|
24-29.10
|
|
Геометрия
вокруг нас
|
18-19
|
31.10-05.11
|
|
Путешествие
точки
|
20-21
|
07-12.11
|
|
«Шаг
в будущее»
|
22
|
14-19.11
|
|
Тайны
окружности
|
23-24
|
14-19.11
28.11-03.12
|
|
Геометрический
калейдоскоп
|
25-26
|
05-10.12
|
|
Математическое
путешествие
|
27-28
|
12-17.12
|
|
Математические
игры
|
29-30
|
19-24.12
|
|
«Часы
нас будят по утрам...»
|
31-32
|
26-31.12
|
|
«Новогодний
серпантин»
|
33-34
|
09.01-14.01
|
|
Головоломки
|
35-36
|
16-21.01
|
|
Секреты
задач
|
37-38
|
23-28.01
|
|
«Что
скрывает сорока?»
|
39-40
|
30.01-04.02
|
|
Интеллектуальная разминка
|
41-42
|
06-11.02
|
|
Дважды
два — четыре
|
43-44
|
13-18.02
|
|
Дважды
два — четыре
|
45-46
|
27.02-04.03
|
|
В
царстве смекалки
|
47-48
|
06-11.03
|
|
Интеллектуальная разминка
|
49-50
|
13-18.03
|
|
Составь
квадрат
|
51-52
|
20-25.03
|
|
Мир
занимательных задач
|
53-54
|
27.03-01.04
|
|
Математические
фокусы
|
55-56
|
03-08.04
|
|
Математическая
эстафета
|
57-58
|
13-15.04
|
|
Игра
«Завоевания»
|
59-60
|
17-22.04
|
|
Рыцари,
лжецы и другие человечки
|
61-62
|
24-29.04
|
|
Закономерности
|
63-64
|
01-06.05
|
|
Разрезание
|
65-66
|
08-13.05
|
|
Не
отрывая руки
|
67-68
|
15-20.05
22-25.05
|
|
Принцессы
и тигры. Итоговая работа
|
ИТОГО:
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.