Инфоурок Информатика Рабочие программыРабочая программа кружка "Юный компьютерный художник" 3 класс

Рабочая программа кружка "Юный компьютерный художник" 3 класс

Скачать материал

В век компьютерных технологий мы начинаем использовать компьютер как средство обучения в учебном процессе. Используя компьютеры на уроках, мы повышаем у учащихся мотивацию к обучению. Благодаря умениям работать с универсальными компьютерными программами, учащиеся могут в дальнейшем совершенствовать свои знания и опыт, осваивая специализированные программы для их применения в учебном процессе. С помощью рисования на компьютере у учащихся развиваются умения видеть красивое вокруг.

Для начала давайте разберем, что же такое графика. Плакаты на улицах города, рисунки на выставках и салонах, книги, журналы, газеты, без которых немыслима жизнь современного человека, этикетки на коробках и банках с продуктами, почтовые марки и значки – все это, вместе взятое, представляют графику в широком смысле слова.

Основой деятельности кружка «Юный компьютерный художник» является освоение детьми компьютера, а также компьютерных программ, с помощью которых учащиеся будут изготавливать:

·         поздравительные открытки,

·         приглашения,

·         плакатов,

·         а также участвовать в оформлении различных мероприятий.

Цель программыСоздание условий для формирования художественного вкуса, мышления и творческого развития путем углубленного изучения программы Paint.

Задачи программы:

·         раскрыть роль рисунка, как части графики, в жизни общества;

·         обучить работе с компьютерной программой Paint;

·         сформировать художественные навыки на уровне практического применения.

·         развивать художественный вкус и эстетическое восприятие окружающего мира;

·         включить учащихся в творческую деятельность;

·         создать комфортную обстановку в творческом коллективе;

Планируемые РЕЗУЛЬТАТЫ ОСВОЕНИЯ КУРСА

Личностные результаты

• внутренняя позиция школьника на уровне положительного отношения к школе, учебе;

• учебно-познавательный интерес к новому учебному материалу и способам решения новой информационной задачи;

• ориентация на понимание причин успеха в учебной деятельности, на анализ соответствия результатов требованиям задачи;

• ориентация на понимание места ИКТ в жизни человека, их практической значимости;

• развитие чувства ответственности за качество окружающей информационной среды;

• установка на здоровый образ жизни.

Метапредметные результаты

• принимать и сохранять учебную задачу;

• планировать свои действия в соответствии с поставленной задачей и условиями её реализации, в том числе во внутреннем плане;

• осуществлять итоговый и пошаговый контроль по результату, по реакции интерактивной среды;

• вносить необходимые коррективы в действие после его совершения на основе его оценки и учёта характера сделанных ошибок, использовать предложения и оценки для создания нового, более совершенного результата, использовать запись в цифровой форме хода и результатов решения задачи.

СОДЕРЖАНИЕ КУРСА

Раздел №1:

Правила поведения и техники безопасности в компьютерном кабинете

Знакомство с кабинетом, а также с правилами поведения в кабинете.

Демонстрация возможностей компьютера и непосредственно того, что они будут делать на кружке.

Раздел №2:

Компьютер и его устройства

Знакомство с компьютером и его основными устройствами.

Работа в компьютерной программе «Мир информатики» 3 класс.

Раздел №3:

Графический редактор Paint

Знакомство с графическим редактором, его основными возможностями, инструментарием программы.

Составление рисунков на заданные темы. Меню программы.


 

Приложение 1

Календарно-тематическое планирование

 

№ п/п

Наименование темы

Количество часов

дата

По плану

По факту

 

Раздел №1:

Правила поведения и техники безопасности в компьютерном кабинете

1

 

 

1.  

Знакомство с кабинетом, с правилами поведения в кабинете.

1

 

 

 

Раздел №2:

Компьютер и его устройства

2

 

 

2.  

Знакомство с компьютером.

1

 

 

3.  

Узнаем основные устройства компьютера.

1

 

 

 

Раздел №3:

Графический редактор Paint

31

 

 

4.  

Графический редактор Paint. Вызов программы.

1

 

 

5.  

Инструментарий программы Paint.  

1

 

 

6.  

Создание файла, сохранение и его закрытие.

1

 

 

7.  

Меню и инструменты программы.

1

 

 

8.  

Функция раскрашивания в графическом редакторе.

1

 

 

9.  

Раскрашивание готовых рисунков.

1

 

 

10.   

Изучаем линии, готовые фигуры.

1

 

 

11.   

Прорисовка геометрических тел, линий, узоры.

1

 

 

12.   

Самостоятельная работа.

1

 

 

13.   

Проба пера. Проект.

 

1

 

 

14.   

Создание композиций на тему: «Мой  дом», «Моя школа».

1

 

 

15.   

Функция копирования. Составление рисунков.

1

 

 

16.   

Самостоятельная работа

1

 

 

17.   

Шрифт.

1

 

 

18.   

Виды шрифтов (начертания, размеры), выбор шрифта, создание надписи, корректировка надписи

1

 

 

19.   

Выполнение проекта

1

 

 

20.   

Книжная графика

(книжная обложка, календарь, поздравительная открытка)

1

 

 

21.   

Мой первый календарь.

1

 

 

22.   

Создание поздравительной открытки

1

 

 

23.   

Знакомимся с театральной графикой.  

1

 

 

24.   

Нарисуй занавес.

1

 

 

25.   

Нарисуй костюм и головной убор.

1

 

 

26.   

Поработаем над понятием пейзаж. Пространство, ближе, дальше, за, около, ритм, размер.

1

 

 

27.   

Рисуем пейзаж.

1

 

 

28.   

Промышленная графика.

1

 

 

29.   

Создание образца упаковки (фантика) конфеты, шоколадки.

1

 

 

30.   

Создание образца упаковки  мороженного.

1

 

 

31.   

Декоративное рисование.

1

 

 

32.   

Упражнения, повторение и закрепление пройденного материала. 

1

 

 

33.   

Создание коллекции рисунков.

1

 

 

34.   

Отчетная работа.

1

 

 

           

 


 

Используемая литература

1.      «Информатики для 2-4 классов начальной школы» под редакцией Н.В. Матвеевой, Е.Н. Челак, Н.К. Конопатовой и Л.П. Панкратовой издательства БИНОМ, Лаборатория знаний, М. 2012-2013

2.      (УМК) под редакцией Горячева А. В. (Сборник программ «Образовательная система «Школа 2100» / под ред. А. А. Леонтьева. - М.: Баласс, 2011 «Информатика в играх и задачах»

3.      Авторская программа курса информатики Тур С.Н., Бокучава Т.П. для 1-4 классов, допущенной Министерством образования и науки к изучению в общеобразовательных школах, является частью целевого проекта «Изучение информатики в начальной школе»

4.      Горячев А.В. Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для учащихся 3 класса. – М.: Баласс, 2007. – 80 с.

5.      Горячев А.В. Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для учащихся 4 класса. – М.: Баласс, 2007. – 80 с.

6.      Ковалько В. И. Здоровьесберегающие технологии: школьник и компьютер: 1-4 классы. В. И. Ковалько. – М.: ВАКО, 2007. – 304 с.

7.      Босова Л.Л., Информатика: Учебник для 5 класса/Л.Л.Босова.-3-е изд., испр. и доп. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2005.-191 с.: ил.

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Рабочая программа кружка "Юный компьютерный художник" 3 класс"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Специалист по работе с молодежью

Получите профессию

Методист-разработчик онлайн-курсов

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 664 101 материал в базе

Материал подходит для УМК

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 14.05.2020 823
    • DOCX 26 кбайт
    • 44 скачивания
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Рязанцева Наталья Геннадьевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Рязанцева Наталья Геннадьевна
    Рязанцева Наталья Геннадьевна
    • На сайте: 4 года и 1 месяц
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 35942
    • Всего материалов: 17

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Экскурсовод

Экскурсовод (гид)

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Информационные технологии в профессиональной деятельности: теория и методика преподавания в образовательной организации

Преподаватель информационных технологий

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 190 человек из 54 регионов
  • Этот курс уже прошли 973 человека

Курс профессиональной переподготовки

Теория и методика обучения информатике в начальной школе

Учитель информатики в начальной школе

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 96 человек из 34 регионов
  • Этот курс уже прошли 222 человека

Курс повышения квалификации

Специфика преподавания информатики в начальных классах с учетом ФГОС НОО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 39 человек из 20 регионов
  • Этот курс уже прошли 284 человека

Мини-курс

Управление и менеджмент в спортивной сфере

7 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Проведение и применение трансформационных игр

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 107 человек из 47 регионов
  • Этот курс уже прошли 56 человек

Мини-курс

Интеллектуальная собственность: медиа и фотографии

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 44 человека из 24 регионов