Использование
игровых методик при изучении истории
Новые времена поставили новые
вопросы. Мир меняется. Меняется общество, меняется отношение к изучаемым
предметам. В обществе, в прессе, на телевидении, в учебниках появились разные
точки зрения на одни и те же события. Поэтому возникает вопрос: способен ли
ребенок запомнить и усвоить этот объем информации? Сегодня мы ищем пути,
которые способствовали бы повышению эффективности обучения.
Во все времена педагога волновала проблема, как сделать так, чтобы
всем было интересно на уроке, чтобы все были вовлечены в учебный процесс, чтобы
не осталось ни одного равнодушного.
Как с помощью истории развить личность ученика, его творческое
мышление, умение анализировать прошлое и настоящее, делать собственные выводы и
иметь на все собственную точку зрения? Одним из возможных
путей решения проблемы, является использование игровых форм на уроке.
Интерактивное обучение — это специальная
форма организации познавательной деятельности, когда учебный процесс протекает
таким образом, что практически все учащиеся оказываются вовлеченными в процесс
познания, они имеют возможность понимать и рефлектировать по поводу того, что
они знают и думают. Совместная деятельность учащихся в процессе познания,
освоения учебного материала означает, что каждый вносит свой индивидуальный
вклад, идет обмен знаниями, идеями, способами деятельности. Происходит это в
атмосфере доброжелательности и взаимной поддержки, что позволяет учащимся не
только получать новое знание, но и развивать свои коммуникативные умения:
умение выслушивать мнение другого, взвешивать и оценивать различные точки
зрения, участвовать в дискуссии, вырабатывать совместное решение
Учитель, использующий игровые
формы, организует учебную деятельность исходя из естественных потребностей
ребенка, а не исключительно из своих соображений, удобства, порядка и
целесообразности. На своем опыте я не раз убеждалась, что в игровой форме
материал, даже «трудный» и «скучный» усваивается лучше.
Что меняется? Меняется взаимодействие педагога и учащихся:
активность педагога уступает место активности учащихся, а задачей педагога
становится создание условий для инициативы.
Интерактивные методы требуют
большой подготовки как самого учителя: информация, раздаточный материал,
оборудование урока, так и подготовки учащихся, их готовности сотрудничать,
подчиняться правилам, предложенным учителем.
На своих
уроках в 5-х классах я широко применяю дидактические игры. Для учащихся этого
возраста игра продолжает оставаться комфортной, психологически приемлемой
формой общения. Во время игры возникает особое эмоциональное состояние,
обусловленное естественным стремлением добиться результата. В итоге полученные
знания становятся личностно-значимыми.
Следует выделить несколько
методов интерактивного обучения, активно используемые на уроках истории:
1.
Прием «В историческом лесу»
Используется
при закреплении знания исторических дат. На магнитной доске прикреплены
сделанные из картона грибы, на обратной стороне которых написаны даты. У
каждого ученика на парте символическая корзинка (рисунок с прорезями, в которые
вставлены скрепки). Оценку получает тот, кто больше «собрал» грибов.
2.
Прием составления кластера
Смысл
этого приема заключается в попытке систематизировать имеющиеся знания по той
или иной проблеме. Ученики записывают в центре листа ключевое понятие, а от
него рисует стрелки – лучи в разные стороны, которые соединяют это слово с
другими, от которых лучи расходятся далее и далее. Кластер может быть
использован на самых разных стадиях урока. На стадии вызова – для
стимулирования мыслительной деятельности. На стадии осмысления – для
структурирования учебного материала. На стадии рефлексии – при подведении
итогов того, что учащиеся изучили. Кластер может быть использован также для
организации индивидуальной и групповой работы в классе, так и дома.
3.
Ролевая игра – это ситуация, в
которой участник берет нехарактерную для него роль, поступает непривычным образом.
Игровые
ситуации можно создавать разными способами. Одни из них – использование заданий
проблемно-творческого характера с установкой на ролевое исполнение (например, написать рассказ о событиях от лица их участника,
совершить масленое путешествие по карте, вообразив себя средневековым купцом
или совершающим дальний переход воином, описать изображенную на карте жанровую
сценку, отождествив себя с каким-либо персонажем).
Ролевая игра дает возможность представить себя в различных ситуациях,
смоделировать свое поведение в зависимости от взятой на себя роли. Роль учителя
заключается в том, что предоставляет участникам возможность принимать новые
формы поведения в ситуациях, определяет поведение в той или иной жизненной
ситуации. Учитель обучает и инструктирует участников исполнения роли. В
процессе игры дети познают, запоминают новое, ориентируются в необычных
ситуациях, пополняют запас представлений, понятий, развивают фантазию.
4. Игра «Три предложения»
Учитель
зачитывает короткий рассказ или документ. Ученикам необходимо внимательно
выслушать и передать содержание рассказа или документа тремя простыми
предложениями. Побеждает то, у кого рассказ короче и при этом точно передает
содержание. Другой вариант игры – работа с печатным текстом. Это может быть
отрывок из учебника. Три простых предложения ребята могут записать в тетради. В
этом случае удобней выявить победителя.
5.
«Бюро находок»
Учащимся показываются предметы, которые в
исторической традиции связаны с деятельностью определенной личности или
государства. Ученики должны установить, какому деятелю или к какому государству
относятся данные предметы.
Например, в 5 классе, на уроках обобщения
по теме «Древний Восток» учащимся предлагается соотнести вещи с
государством-изобретателем. Например, пачку чая, рис, бумагу, шелковый платок
учащиеся должны соотнести с Древним Китаем, шахматы – с Древней Индией,
пурпурный цвет, финики – с Финикией.
В
заключении хотелось отметить, что применение в практике преподавания истории и
обществознания интерактивных методов обучения способствуют повышению
интеллектуальной активности учащихся. Даже самые пассивные учащиеся включаются
в активную деятельность с огромным желанием, у них наблюдается развитие навыков
оригинального мышления, творческого подхода к решаемым проблемам. Исходя из вышесказанного, можно сделать следующие выводы,
применение игры на уроках способствует:
·
развитию интереса к предмету,
·
усидчивости,
·
умению отбирать полученную информацию,
·
повышается успеваемость по предмету.
·
изменяется отношение учеников друг к другу.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.