Муниципальное общеобразовательное
учреждение - средняя общеобразовательная школа с. Кирово Краснокутского района
Саратовской области
Задачи
на разрезание и складывание фигур
Игра «Пентамино»
Конспект занятия математического кружка в 6 классе
Выполнила: Агапова В.М.,
учитель математики
Пояснительная записка
Урок новых знаний.
Задачи на разрезание и складывание фигур – одна из тем математического кружка,
программа которого основывается преимущественно на методах деятельностного
обучения. В геометрии важно смотреть и видеть, замечать особенности
геометрических фигур, делать выводы из замеченных особенностей – эти умения
необходимо развивать у учащихся 6 класса. Занятие рассчитано на развитие
геометрической интуиции, воображения, глазомера, расширяет общий кругозор,
содержит некоторый исторический материал. Формы деятельности разнообразны:
фронтальная, групповая, индивидуальная. Задачи на разрезание и складывание
фигур вызывают интерес: можно самим придумывать задания, решать в семейном
кругу, с друзьями, в дороге, на природе.
Урок для 6 класса, преподавание в котором ведется по
учебнику И.Ф.Шарыгин, Л.Н.Ерганжиева «Наглядная геометрия».
Тема: Задачи на разрезание и складывание фигур. Игра «Пентамино».
Цель урока: развитие комбинаторных навыков учащихся, координации движения, конструкторских
способностей, формирование пространственного представления, привитие интереса к
предмету, воспитание аккуратности, эстетичности.
Формирование универсальных учебных действий:
− умение
строить сложные геометрические фигуры из простых геометрических объектов,
− умение
создавать и преобразовывать геометрические модели для решения задач;
− способность
использовать приобретённые умения и навыки в других видах учебной,
познавательной деятельности.
Планируемые результаты:
−
личностные: умение понимать смысл поставленной задачи,
ясно и четко излагать свои мысли в устной речи; самооценка результатов
деятельности; умение работать командой, формирование начальных
элементов конструкторского мышления; усилить развитие логического
мышления и пространственных представлений детей;
−
метапредметные: умение выделять главное, анализировать,
синтезировать, обобщать, сравнивать;
−
предметные: представление об игре «Пентамино».
Ход урока
I. Организационный момент.
− Я рада вновь видеть ваши лица,
ваши улыбки, и, думаю, что сегодняшний день принесет нам всем радость общения
друг с другом.
Успехов вам и удач!
II. Актуализация знаний и фиксирование
затруднений в деятельности.
− На доске
вы видите фигуру вертолета. Скажите, пожалуйста, из каких фигур составлен наш
вертолет? (картинка
разбита на квадратики).
− Сколько
квадратиков лежит в каждой фигурке, из которых составлен вертолет? (пять)
− А как вы
думаете, что мы будем с ними делать? (собирать всевозможные фигуры из них)
− Как вы
думаете, как связана тема нашего урока с выполнением данного задания? Что такое
«Пентамино»? (не знаем, может быть, это игра)
− Как будет звучать тема нашего урока?
− Какую задачу
мы можем поставить перед собой? (познакомиться с одной из логических игр –
«Пентамино»)
− Как вы
думаете, ребята, с какой целью мы будем изучать сегодня эту игру? Где она может
пригодиться нам в жизни? (не знаем)
− Значит, на
этот вопрос мы и будем сегодня с вами искать ответ.
III. Изучение
нового материала.
Действительно «Пентамино» - это одна из
логических игр и сегодня с ней вы и познакомитесь на уроке.
Существует класс популярных головоломок –
полимино, и об одной из них, пентамино, пойдет речь сегодня на уроке.
Пентамино – фигуры, составленные из пяти
одноклеточных квадратов (от слова
«пента» - пять) так,
что каждый квадрат примыкает хотя бы к одному соседнему, имеющему с ним общую
сторону.
Существует всего 12 пентамино. При решении задач и головоломок фигурки
можно вертеть и переворачивать, поэтому при изготовлении игры своими руками
элементы делают двухсторонними (Приложение 1,2).
Первое упоминание полимино относится к
1953 году, когда американский математик С. Голомб (Приложение 3), аспирант университета Гарварда,
сделал доклад в Гарвардском математическом клубе «Шахматные доски и полимино».
Игры и задачи о полимино быстро нашли популярность по всему миру.
В 70-е годы в нашей стране был пик
популярности этой игры. Тогда же выяснили, что впервые вариант этой игры под
названием «12 по 5» придумал Н.Д. Сергиевский еще в 1935 году, а в 1951 эта
игра участвовала во Всесоюзном конкурсе детской игрушки. Игра стала активно
набирать популярность, и отечественная промышленность выпускала ее в виде
набора пластмассовых фишек, уложенных в коробку 6×10. К игре прилагалась
инструкция с набором различных задач.
С конца 1980-х годов неоднократно
выходили различные компьютерные игры, основанные на пентамино. Наиболее
известная — основанная на идее «Тетриса» игра «пентикс» (Pentix). Один из новейших
примеров — игра Dwice, которую разработал в 2006 году изобретатель «Тетриса» Алексей Пажитнов (Приложение 3).
IV. Составление
фигур.
1.Сложи прямоугольники.
Самая распространённая задача о пентамино – сложить
из всех
фигурок, без перекрытий и зазоров, прямоугольник (детям лучше тренироваться на маленьких прямоугольниках из
нескольких деталей).
1). Самостоятельно
замостить прямоугольник 3х5 без подсказок. Кто замостит первый прямоугольник,
показывает свой вариант учителю и зарисовывает его у себя в тетради.
- Выясните количество решений.
2).
Самостоятельно замостить прямоугольник 4х5 без подсказок. Кто замостит первый
прямоугольник, показывает свой вариант учителю и зарисовывает его у себя в
тетради.
- Сколько
решений допускает эта задача?
3) Поскольку каждая из 12 фигур включает в себя 5
квадратов, то прямоугольник должен быть площадью 60 единичных квадратов.
Возможны прямоугольники 6×10, 5×12, 4×15 и 3×20.
Существует ровно 2339 различных
укладок пентамино в прямоугольник 6×10, не считая поворотов и
отражений целого прямоугольника, но считая повороты и отражения его частей
(иногда внутри прямоугольника образуется симметричная комбинация фигур,
поворачивая которую можно получить дополнительные решения). Для прямоугольника
5×12 существует 1010 решений, 4×15 — 368 решений, 3×20 — всего 2 решения
(отличающихся вышеописанным поворотом). В частности, существует 16 способов
сложить два прямоугольника 5×6, из которых можно составить как прямоугольник
6×10, так и 5×12.
2. Сложи фигурки животных (самостоятельно в парах).
Второй по популярности разновидностью головоломкой с
пентамино является выкладывание всевозможных фигур животных, людей, техники и т.д.,
наподобие головоломки «Танграм».
Собачка
Из предложенных
фигур сложить собачку.
Лошадка
Вам необходимо
будет самостоятельно выбрать фигуры пентамино и сложить лошадку.
V. Физкультминутка.
Быстро встали,
улыбнулись.
Выше-выше потянулись.
Ну-ка, плечи
распрямите,
Поднимите, опустите.
Вправо, влево
повернулись,
Рук коленями коснитесь.
Сели, встали. Сели,
встали.
И на месте побежали.
VI. Паркет из фигурок пентамино.
Из
фигурок пентамино можно сложить паркет. Паркет
– это покрытие плоскости правильно чередующимися фигурами одного и того же вида
или нескольких данных видов. Примером простейших паркетов может служить обычная
клетчатая бумага – паркет из квадратов. Это
напоминает тротуарную плитку. Осталось придумать, как укладывать такие плитки
так, чтобы можно было ими замостить, например, станичную площадь.
VII. Рефлексия
учебной деятельности.
−
В какую игру мы сегодня с
вами играли?
−
Сколько фигурок входит в
набор пентамино?
−
А где в жизни могут
пригодиться нам навыки, приобретенные сегодня на уроке?
VIII. Итог урока.
−
А теперь, давайте мы попробуем с вами оценить
каждый свою работу на уроке. У каждого из вас на парте лежит кружек. Покажите,
где вы оказались:
1) с трудом получалось;
2) получалось (на середине подъема);
3) получалось и сам могу.
− Спасибо за
урок!
5. Задание на дом.
Представьте, что вы дизайнер и создайте из
фигур пентамино свой паркет на формате А4 (Приложение 4, 5).
Список литературы
1.
Гардиер М. Математические
досуги. – М.: Мир, 2000.
2.
Голомб С.В., Полимино,
Москва, Мир, 1975 год.
3.
Екимова М.А., Кукин Г.П.
«Задачи на разрезание», МЦНМО, М., 2007.
4.
Заславский А. Паркеты и
разрезание //Квант, 1999,№ 2, с.32-33.
5.
Линдгрен Г. Занимательные
задачи на разрезание. – М.: Мир, 1997.
6.
Шарыгин
Н.Ф., Л.Н. Ерганжиева. Математика. Наглядная геометрия. 5-6 классы. Учебник. –
М.: Дрофа, 2016.
7.
Методическое
пособие к учебнику И.Ф. Шарыгина, Л.Н. Ерганжиевой «Математика. Наглядная
геометрия. 5-6 классы»/ Л.Н. Ерганжиева,
О.В.
Муравина.– М.: Дрофа, 2014.
Интернет-источники
https://www.newikis.com/ru/wiki/Пентамино
https://ru.wikipedia.org/wiki/Пентамино
рисунки полимино
http://msharko.chat.ru/pentamino.zip
http://ot2do6.ru/247-pentamino.html
https://ru.wikipedia.org/wiki/Пажитнов,_Алексей_Леонидович
https://ru.wikipedia.org/wiki/Голомб,_Соломон_Вольф
http://elementy.ru/problems/1053/Parkety_iz_polimino
http://www.babylessons.ru/pentamino-golovolomka-dlya-detej-svoimi-rukami/
Приложение 1.
Распечатайте
вот этот лист и наклейте его на картон. Оставьте под прессом (книги, альбомы)
до высыхания. Разрежьте детали. Игра готова.
Приложение 2.
Приложение 3.
Соломон
Вольф Голомб (1932-2016 гг.)
Алексей
Леонидович Пажитнов
(1956 г.р.)
Приложение 4.
Приложение 5.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.