Игровые технологии в начальной школе
В настоящее время игровые технологии представляют
огромный интерес для педагогов. Сегодня в России, в США, в других развитых странах нет такого учебного заведения, в котором не
использовались бы деловые игры или игровые методы обучения.
«Игра - это
огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребенка вливается
живительный поток представлений, понятий об окружающем мире. Игра - это искра,
зажигающая огонек пытливости и любознательности». (Сухомлинский В. А.)
Игровое обучение
имеет глубокие исторические корни. Ещё
в древних Афинах (VI-IV века
до н. э.) пафос практики организованного воспитания и обучения
пронизывал принцип соревнования. Дети, подростки, юноши, постоянно, состязались
в гимнастике, танцах, музыке, словесных спорах, самоутверждаясь и оттачивая
свои лучшие качества. Тогда же зародились военные игры - манёвры,
штабные учения, разыгрывание «боев».
Одним из первых игру, как педагогическое явление, классифицировал Фридрих Фрёбель. Подметив
дидактичность игры, он доказал, что игра способна решать задачи обучения ребенка,
давать ему представление о форме, цвете, величине, помогать овладевать
культурой движения. Дальнейшее развитие игровых форм обучения и их изучение
показало, что с помощью игры решаются практически все педагогические задачи.
Каждый педагог должен применять игровые технологии в своей
работе, так как ученикам на классических уроках скучно, и, поэтому, они плохо
усваивают учебную информацию. А изучая предметы в игре, у ребят появится живой
интерес к обучению, знания будут лучше усваиваться, и качество образования
повысится.
Использование
игровых технологий в обучении решает множество задач. Они развивают
познавательный интерес к предмету, активизируют учебную деятельность учащихся
на уроках, способствуют становлению творческой личности, удовлетворяют потребность
подростков в общении, позволяют создавать благоприятные условия для получения
знаний, обеспечив при этом легкость и непринужденность при усвоении учебного
материала.
Игровые технологии могут работать на различные
образовательные результаты: личностные, предметные и метапредметные.
К игровым технологиям относят интеллектуальные и
физические разминки, ребусы, загадки, викторины, слоговицы, перевёртыши, игры-дебаты,
игры-переговоры, игры с эффектом театрализации, моделирование с использованием
живых моделей, квесты.
Применение
любых игр в образовании работает на переход педагога от пассивных методов
обучения к активным, которые являются наиболее эффективными.
Когда я стала применять игровые
технологии на своих уроках, мои ученики оживились, с большим интересом стали
принимать участие в учебном процессе, их настроение от уроков заметно
повысилось. В ходе опросов, срезов знаний и проверочных работ, я заметила, что
дети стали лучше усваивать новые знания. Даже у слабых учеников результаты
улучшились.
Таким образом, уроки без игровых технологий – это
малоэффективные пережитки нашего прошлого.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.