l этап
Мотивациялық-қозғаушы
Мотивационно-
побудительный
|
Организует игру
«Добро побеждает зло».
Цель: формирование
антикоррупционного
поведения, воспитание стремления
совершать добрые дела.
Напоминает
правила игры: Ребята, я буду загадывать вам загадки. Если загадка
о добре и вежливости, то в ответ на неѐ надо хором сказать: "Это я, это
я, это все мои друзья!” и похлопать. Если загадка о том, что делать нельзя –
промолчать и
Потопать.
Сообщает:
сегодня мы с вами послушаем сказку о жадном бае и Алдаре Косе .
Мы вместе обсудим поведение
героев сказки и выберем с вами Героя дня.
|
Заинтересовываются.
Вспоминают правила
игры. Принимают активное участие в игре.
• Кто быть
вежливым желает,
Малышей не
обижает?
• Кто быть
вежливым желает,
Старушке место
уступает?
• Кто опрятный и
весѐлый
Спозаранку
мчится в школу?
• Кто из вас
идет по школе,
Обдирая стены в
холе?
• А во вчерашний
понедельник,
Кто был грубый и
бездельник?
• Сколько будет
пятью пять,
Кто мне сможет
подсказать?
• Ну, а кто
всегда поможет,
Друга вызволить,
кто сможет?
• Малышей кто
обижает,
Им
учиться лишь мешает?
Соглашаются
с предложением. Понимают и принимают цель
УД.
|
ll этап
Іздену-ұйымдастырушы
Организационно –
поисковый
|
Словарная
работа:
прореха, потчевать.
Предлагает
послушать казахскую
народную сказку «Жадный бай и Алдар Косе».
- Каждое имя
имеет значение. Давайте с вами подумаем, что может означать имя Алдар Косе.
Организует
беседу по сказке:
-Кто из
персонажей сказки вам понравился? Почему?
- Как вы думаете, правильно ли
поступил Алдар Косе, обманув бая? -
Почему бая называли Шикбермесом? - Что вы
думаете о его семье и близких? -
Как вы понимаете слово "гостеприимный"? Гостеприимным ли был бай и
его семья? Какие казахские
национальные блюда вы знаете?
- Чем бы вы угостили Алдара
Косе, если б он пришел к вам в Гости?
Предлагает речевую
характеристику героям сказки.
Полилингвальный
компонент
Вопросы:
-
А как бы вы встретили гостя?
-Куда бы
посадили его?
- Какой совет вы
бы дали баю?
- Как вы
думаете, чему учит нас эта сказка?
Предлагает
составить структуру приглашения гостей:
Предлагает
для
угощения Алдар Косе сделать печенье из цветных палочек - игра
«Печенье». Цель. Упражнять детей в измерении с помощью условной меры.
Учить определять, что больше – часть или целое; показать одну шестую и целое.
Материал. Цветные
счетные палочки: 2 оранжевые, 8 голубых.
Использует игру «Хорошо
– плохо»
Уточняет: какие поступки называются
хорошими? Плохими?
Напоминает правила игры: Я
буду называть поступки. Если поступок считаете хорошим, вы показываете
зелѐную ладошку, а если плохим – красную. Красный цвет – цвет
тревоги.
Цель: Учить детей отличать хорошие
поступки от плохих, характеризовать
их.
Оборудование: ладошки двухцветные: красный
– зелѐный.
|
Объясняют
значение слов: прореха - разрезанное или разорванное место в ткани, в одежде;
потчевать - это угощать
кого-то вкусностями и разносолами. Предлагать что-то съесть или выпить.
Удобно
рассаживаются. Внимательно слушают сказку и запоминают:
Задумываются.
Предполагают. Рассказывают. Алда- хитрый.
Косе-
безбородый.
Принимают
активное участие в беседе по сказке. Делятся впечатлениями и рассказывают
кто из героев больше понравился, объясняют почему. Рассуждают.
Объясняют.
Высказывают своё мнение.
Переводят,
значит это скупой, жадный.
Высказывают предположения, это традиция,
готовность с искренней радостью принять гостей, кем бы они ни были и в какое
бы время не пришли.
Рассуждают, гостеприимны ли бай и его семья.
Перечисляют
знакомые
казахские национальные блюда.
Рассказывают, как бы
встретили Алдар Косе и чем бы его угостили.
Задумываются.
Предлагают варианты.
Бай – жадный, злой, богатый, плохой и т.д. Алдар Косе – хитрый, умный,
добрый, весёлый, справедливый и т.д.
Полилингвальный
компонент: сараң– жадный, скупой – greedy ; ашушаң –
злой - evil; жомарт – щедрый - generous; мейiрiмдi– добрый – kind.
Отвечают на вопросы воспитателя.
Задумываются. Перечисляют.
Рассказывают, объясняют:
·
Приглашение
·
Встреча
·
Угощение
·
Развлечение
·
Прощание
Проявляют
интерес. Узнают, что : «Хозяйка замесила тесто и сделала из него печенье. Сделайте
колбаски из оранжевых палочек. Считают, сколько получится печенья, если на
каждое пойдет вот столько? - Воспитатель показывает голубую палочку. Думают,
что для этого нужно сделать?» (Измерить.) После выполнения задания дети рассказывают,
сколько получилось печенья.
Отвечают на вопросы:
- Какая часть приходится на одно
печенье? Что больше: целое или часть?
– Что меньше: часть или
целое? Сколько частей в целом?
– Покажите одну шестую, две
шестых, три шестых.
Встают в круг.
Объясняют, рассуждают, делятся мнениями,
какие поступки можно назвать хорошими, а какие плохими.
Слушают разные ситуации, оценивают поступок сигналом ладошки.
Один ребѐнок даёт ответ с объяснением.
«Я считаю поступок хорошим, потому что…..».
«Я считаю поступок плохим, потому что…..».
- быть всегда честным
- обманывать людей
-соблюдать права и обязанности
-нарушать законы
-говорить правду
-сломать ветку дерева
-помочь другу
-требовать или выпрашивать игрушки
-брать чужое
-ломать чужие игрушки
-полить цветы
-толкнуть ребѐнка
-обзывать детей
-делиться игрушками
-требовать или вымогать деньги
-добросовестно выполнять свою работу
-воровать
-честно зарабатывать деньги и др.
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.