Инфоурок Информатика СтатьиПрактикум по внедрению технологии проектного обучения на занятиях внеурочной деятельности

Практикум по внедрению технологии проектного обучения на занятиях внеурочной деятельности

Скачать материал

Проект «Движение по черте»

Тип проекта  - исследовательский.

Реализация – соревнование групп.

Проблема: применить полученные знания и умения по теме: «Управление роботом с обратной связи»  для составления программы с использованием датчика освещённости.

Цель проекта: составление программы «Движение по линии»

Задачи проекта:

1.      Изучить блоки движение, звук, экран, цикл, переключатель, ожидание и их настройки;

2.      Научиться использовать датчик освещенности;

3.      Осуществить обнаружение черты роботом  в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;

4.      Осуществить движение робота по линии  в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;

5.      Объединить раннее составленные программы в одну и осуществить поиск и движение робота по линии в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;

6.      Обобщить проблемы, возникшие в ходе реализации проекта и найти им объяснение;

7.      Учиться работать в команде, прислушиваться к мнению других членов команды, планировать свои действия, доказывать свою точку зрения;

8.      Развитие информационной грамотности.

Этапы проекта:

1.      Изучить блоки движение, звук, экран, цикл, переключатель, ожидание и их настройки;

2.      Изменить конструкцию робота, добавить в неё датчик освещённости;

3.      Научиться осуществлять калибровку датчика освещенности;

4.      Осуществить обнаружение черты роботом  в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;

5.      Осуществить движение робота по линии  в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;

6.      Объединить раннее составленные программы в одну и осуществить поиск и движение робота по линии в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;

7.      Ознакомились с примерами полей для соревнований (Интернете) и выбрать наиболее подходящий вариант;

8.      Создание поля для соревнования;

9.      Отладка программы;

10.  Участие в соревновании .

 

В результате реализации проекта формируются УУД:

Личностные:

·         Понимание роли информационных процессов в современном мире.

·         Развитие чувства личной ответственности за качество окружающей информационной среды.

·         Готовность к повышению своего образовательного уровня и продолжению обучения с использованием средств ИКТ.

·         Способность и готовность к общению и сотрудничеству со сверстниками и взрослыми в процессе познавательной, общественно-полезной, учебно-исследовательской, творческой деятельности.

·         Способность и готовность к принятию здорового образа жизни за счет знания основных гигиенических, эргономических и технических условий безопасной эксплуатации средств ИКТ.

Регулятивные:

·         Выделяют и осознают то, что уже усвоено и что еще подлежит усвоению, осознают качество и уровень усвоения

·         Сличают способ и результат своих действий с заданным эталоном, обнаруживают отклонения и отличия от эталона

·         Составляют план и последовательность действий

·         Предвосхищают результат и уровень усвоения (какой будет результат?)

Познавательные :

·         Выделяют объекты и процессы с точки зрения целого и частей

·         Анализируют условия и требования задачи

·         Осуществляют поиск и выделение необходимой информации

·         Самостоятельно создают алгоритмы деятельности при решении проблем творческого и поискового характера

·         Составляют целое из частей, самостоятельно достраивая, восполняя недостающие компоненты

Коммуникативные:

·         Умеют слушать и слышать друг друга

·         Интересуются чужим мнением и высказывают свое

·         Проявляют готовность к обсуждению разных точек зрения и выработке общей (групповой) позиции

·         Учатся устанавливать и сравнивать разные точки зрения, прежде чем принимать решение и делать выбор

·         Учатся аргументировать свою точку зрения, спорить и отстаивать свою позицию невраждебным для оппонентов образом

·         Планируют общие способы работы

·         Обмениваются знаниями между членами группы для принятия эффективных совместных решений

·         Обмениваются знаниями между членами группы для принятия эффективных совместных решений

·         Развивают умение интегрироваться в группу сверстников и строить продуктивное взаимодействие со сверстниками и взрослыми

Предметные результаты:

  • Формирование навыков и умений безопасного и целесообразного поведения при работе с компьютерными программами и в Интернете;
  • Знакомство со средой программирования NXT;
  • Усвоение основ программирования, получить умения составления алгоритмов;
  • Умение использовать системы регистрации сигналов датчиков, понимание принципов обратной связи;
  • Проектирование роботов и программирование их действий;

 

Демонстрация проектов учащихся.

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Практикум по внедрению технологии проектного обучения на занятиях внеурочной деятельности"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Специалист контроля качества

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Проект «Движение по черте»

Тип проекта- исследовательский.

Реализация – соревнование групп.

Проблема: применить полученные знания и умения по теме: «Управление роботом с обратной связи» для составления программы с использованием датчика освещённости.

Цель проекта: составление программы «Движение по линии»

Задачи проекта:

  • Изучить блоки движение, звук, экран, цикл, переключатель, ожидание и их настройки;
  • Научиться использовать датчик освещенности;
  • Осуществить обнаружение черты роботом в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;
  • Осуществить движение робота по линиив программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;
  • Объединить раннее составленные программы в одну и осуществить поиск и движение робота по линии в программе MINDSTORMS NXT 2.0 с помощью блоков движение, звук, цикл, переключатель, ожидание;
  • Обобщить проблемы, возникшие в ходе реализации проекта и найти им объяснение;
  • Учиться работать в команде, прислушиваться к мнению других членов команды, планировать свои действия, доказывать свою точку зрения;
  • Развитие информационной грамотности.

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 665 129 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 24.09.2017 398
    • DOCX 16.5 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Васьковская Наталья Александровна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    • На сайте: 7 лет и 5 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 10617
    • Всего материалов: 20

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Секретарь-администратор

Секретарь-администратор (делопроизводитель)

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Теория и методика обучения информатике в начальной школе

Учитель информатики в начальной школе

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 97 человек из 34 регионов
  • Этот курс уже прошли 222 человека

Курс профессиональной переподготовки

Создание и обеспечение электронного архива с использованием информационно-коммуникационных технологий

Специалист по формированию электронного архива

600 ч.

9840 руб. 5600 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 30 человек из 22 регионов
  • Этот курс уже прошли 36 человек

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания в профессиональном образовании

Преподаватель информатики

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 49 человек из 22 регионов
  • Этот курс уже прошли 152 человека

Мини-курс

Методы решения нестандартных математических задач

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 12 человек

Мини-курс

Введение в искусственный интеллект

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 118 человек из 43 регионов
  • Этот курс уже прошли 46 человек

Мини-курс

Психология расстройств пищевого поведения

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 163 человека из 53 регионов
  • Этот курс уже прошли 96 человек