Муниципальное
бюджетное образовательное учреждение
Вологодского
Муниципального района Вологодской области
«Федотовская
средняя школа»
Рассмотрено
На заседании МО учителей
Начальных классов
Протокол №
От « » 2016г
|
Согласовано
На заседании
педагогического совета
Протокол №
От « »
2016 г
|
Утверждаю
Директор
МБОУ ВМР
«Федотовская средняя
общеобразовательная школа»
/Рыжаков
В.А.
Приказ № от «
» 2016г
|
План
работы кружка «ПервоЛого» на 2016 – 2017 учебный год
(3
«Б»класс)
Руководитель:
Смирнова
Марина Анатольевна
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ
ЗАПИСКА
Универсальная учебная компьютерная
среда ПервоЛого разработана российским Институтом новых технологий
образования совместно с канадской фирмой Logo Computer Systems Inc.
Программа интегрирует графику,
программирование, мультипликацию, звуки и позволяет осуществлять проектный
подход к занятиям по всем направлениям учебного плана, а так же объединять на
одном уроке различные школьные дисциплины.
Лого – эффективное
программно-педагогическое средство, развивающее интеллект, умение решать
задачи, познавательные способности и творческое мышление детей.
Цель кружка
– овладение младшими школьниками навыками работы на компьютере, умением
работать с различными видами информации и освоение основ проектно-творческой
деятельности.
Основные задачи кружка
состоят в освоении первоначальных навыков в работе на компьютере с
использованием интегрированной графической среды ПервоЛого, в овладении умением
работать с различными видами информации, в т.ч. графической, текстовой,
звуковой, обучении основам алгоритмизации и программирования, приобщении к
проектно-творческой деятельности.
Решение данных
задач способствует:
- выработке осознанных навыков в
работе на компьютере, в том числе при обработке различных видов информации
- формированию алгоритмического
мышления школьников
- развитию навыков
проектно-творческой деятельности
- воспитанию целеустремленности
и результативности в процессе решения учебных задач
В основу обучения положены
практические групповые занятия, проводимые в классе, оснащенном современными
персональными компьютерами, подключенными к локальной сети. Продолжительность
занятия – 30 мин, в том числе на компьютере не более 20 мин. Одним из главных
методов изучения материала является самостоятельное выполнение практических
заданий на компьютере.
Ожидаемые результаты обучения –
умение самостоятельно осуществлять творческие проекты в интегрированной
мультимедийной среде ПервоЛого.
Метод проверки –
отработка задач на компьютере, конкурс компьютерных проектов.
СОДЕРЖАНИЕ
КУРСА
Интегрированная среда ПервоЛого.
Рабочее поле, инструменты, формы.
Создание альбома, знакомство с
рабочим полем, инструментами, формами Черепашки, сохранение альбома.
Работа с рисунком и формами
Черепашки.
Создание рисунка с использованием
инструментов, создание рисунка с использованием форм Черепашки; работа с
фрагментами рисунка, изменение формы Черепашки; копирование, удаление и
перемещение и изменение рисунка и форм Черепашки. Создание рисунков:
“Деревенский пейзаж”, “Подводный мир”, “Космос”. Создание рисунка на свободную
тему.
Объекты, управление объектами
(программирование черепашки).
Команды управления Черепашкой;
оживление рисунка: простейший алгоритм движения объекта, создание
мультипликационного эффекта; создание новых форм и оживление их; создание
мультипликационного сюжета. Оживление сюжетов: “Деревенский пейзаж”, “Подводный
мир”, “Космос”. Создание мультипликационного сюжета на свободную тему.
Взаимодействие объектов, сложные
(ветвящиеся) алгоритмы.
Реагирование объектов друг на
друга, реагирование объектов на цвет, управление объектами при помощи
светофора; создание сложного мультипликационного сюжета. Создание
мультипликационного сюжета: “Регулируемый перекресток”. Мультипликационный
сюжет на свободную тему.
Работа с текстом.
Текстовое окно, размер и цвет
шрифта, проверка правописания, изменение размера и перемещение текста.
Работа с графической информацией.
Использование графических файлов
для создания рисунков и фона, вставка фона для листа из файла. Работа на
сканере. Обучение сканированию рисунка. Использование графических файлов в
проекте. Разработка проекта “Новогодняя открытка”.
Работа со звуковой информацией.
Запись звука, вставка звука из
файла, прослушивание звуковой информации; создание мелодии, вставка музыки из
файла, воспроизведение музыки.
Создание простейших мультимедийных
проектов.
Создание мультимедийных проектов:
“Деревенский пейзаж”, “Подводный мир”, “Скачки”, “Космос”, “Домик в деревне”,
“Регулируемый перекресток”, “Игра хоккей”, “Фигурное катание”; кнопки,
оглавление альбома, сохранение альбома.
Разработка индивидуального
творческого мультимедийного проекта.
Индивидуальная работа по разработке
творческого мультимедийного проекта.
Конкурс творческих проектов в среде
ПервоЛого.
Защита творческих проектов на
конкурсе, награждение победителей дипломами, грамотами, ценными подарками.
СПРАВКА
ПервоЛого 2.0 (3.0) обладает всеми
мультимедийными и Интернет-возможностями своего "старшего брата" -
программы ЛогоМиры 2.0. В частности, можно опубликовать свой проект в сети
Интернет. Установив так называемый Web-плеер, любой посетитель страницы сможет
увидеть проект в действии прямо в сети через браузер. Кроме того, в программу
входят: графический редактор (тысячи цветов), музыкальный редактор, до сотни
черепашек, 64 полноцветных формы для них, параллельные процессы, встроенный
справочник и многое другое. Таким образом, ученики имеют мощный инструмент для
создания собственных проектов, в том числе мультимедийных презентаций на любую
тему.
В ПервоЛого решен вопрос о
"наследственности" Лого-программ. Ребенку, "выросшему" из
ПервоЛого, не составит труда перейти к работе в ЛогоМирах 2.0. Более того,
ребенок сможет открыть в ЛогоМирах проект, созданный в ПервоЛого, и продолжить
над ним работу.
Данный курс для 3 класса рассчитан
на 68 академических часов, что составляет 2 часа в неделю по программе
ПевроЛого.
Образовательные результаты
Учащиеся 3 класса должны
овладеть основными навыками работы на компьютере и в среде ПервоЛого 3.0. в
результате усвоения программы уметь:
- Включать и выключать
компьютер, работать с клавиатурой и мышью;
- Открывать и закрывать
программы, папки, файлы;
- Создавать, открывать,
сохранять Лого-проекты;
- Работать с инструментами
встроенного графического редактора;
- Производить простые действия с
Черепашками (вставить, удалить, повернуть, одеть Форму);
- Создавать простые
самостоятельные проекты.
№
|
Тема
|
Кол-во часов
|
Предм. УУД
|
Вид контроля
|
1
|
Интегрированная среда ПервоЛого.
Рабочее поле, инструменты, формы.
|
2
|
Включать и выключать компьютер,
работать с клавиатурой и мышью. Уметь включать программу ПервоЛого, находить
и управлять составляющими программы.
|
Текущий, фронтальный опрос.
|
2
|
Работа с рисунком и формами
Черепашки.
|
8
|
Создавать, открывать, сохранять
Лого-проекты; работать с инструментами встроенного графического редактора.
|
Текущий, фронтальный опрос.
|
3
|
Объекты, управление объектами
(программирование черепашки).
|
8
|
Производить простые действия с
Черепашками (вставить, удалить, повернуть, одеть Форму)
|
Текущий, фронтальный опрос.
|
4
|
Взаимодействие объектов, сложные
(ветвящиеся) алгоритмы.
|
8
|
Помимо простых действий уметь
создавать взаимосвязанные действия в проекте (содержательно и композиционно).
|
Текущий, фронтальный опрос.
|
5
|
Работа с текстом.
|
2
|
Самостоятельно ориентироваться в
командах, содержащих текстовые элементы.
|
Текущий, фронтальный опрос.
|
6
|
Работа с графической информацией.
|
8
|
Работать с инструментами
встроенного графического редактора.
|
Текущий, фронтальный опрос.
|
7
|
Работа со звуковой информацией.
|
4
|
Работать со звуковым редактором.
|
Текущий, фронтальный опрос.
|
8
|
Создание простейших
мультимедийных проектов.
|
12
|
Уметь последовательно создавать
элементарные проекты (создать среду, одеть Черепашку, наделить ее
элементарными командами, правильно простроить композицию проекта).
|
Текущий, фронтальный опрос,
индивидуальный опрос.
|
9
|
Разработка индивидуального
творческого мультимедийного проекта.
|
14
|
Без помощи учителя уметь
создавать безошибочно проекты в программе ПервоЛого.
|
Индивидуальный, итоговая
самостоятельная работа.
|
10
|
Конкурс творческих проектов в
среде ПервоЛого (резервные уроки на создание собственных проектов).
|
2
|
Уметь не только грамотно создать
свой собственный проект, но и представить его на конкурсной работе.
|
Индивидуальный.
|
|
ИТОГО
|
68
|
|
|
ЛИТЕРАТУРА
- Пейперт С. Переворот в
сознании: дети, компьютеры и плодотворные идеи. М.: Педагогика, 1989
- Сопрунов С.Ф., Ушаков А.С.,
Яковлева Е.И. ПервоЛого 3.0: справочное пособие. М.: Институт новых
технологий, 2006
- Истомина Т.Л. Обучение
информатике в среде Лого. Комплект из двух рабочих тетрадей.
- Яковлева Е.И. ЛогоМозаика. М.:
Институт новых технологий, 2000
- Методическая газета для
учителей информатики “Информатика”, Издательский дом “Первое сентября”, №
6, № 8 2006 года, № 23 2007 года.
- ИНТ. Программные продукты Лого
(http://www.int-edu.ru/logo/)
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.