Пояснительная
записка.
Программа внеурочной деятельности разработана на основе
Федерального государственного Стандарта начального общего образования второго
поколения, фундаментального ядра содержания общего образования,
требований к результатам освоения основной общеобразовательной программы
начального общего образования МКОО "Новозимницкая НШ»", с учетом
межпредметных и внутрипредметных связей, логики учебного процесса, задачи
формирования у младших школьников умения учиться. Программа направлена на
достижение планируемых результатов, реализацию программы формирования
универсальных учебных действий.
Программа «Компьютер и мы» рассчитана на
детей младшего школьного возраста, то есть для учащихся 1-4 классов.
Содержание настоящей программы направлено
на достижение следующих целей:
- формирование
общеучебных умений и навыков на основе средств и методов информатики и ИКТ, в
том числе овладение умениями работать с различными видами информации,
самостоятельно планировать и осуществлять индивидуальную и коллективную
информационную деятельность, представлять и оценивать ее результаты;
- пропедевтическое
(предварительное, вводное, ознакомительное) изучение понятий основного курса
школьной информатики, обеспечивающее целенаправленное формирование общеучебных
понятий, таких как «объект», «система», «модель», «алгоритм» и др.;
- воспитание
ответственного и избирательного отношения к информации; развитие
познавательных, интеллектуальных и творческих способностей учащихся.
Для достижения поставленных целей в процессе изучения материала
программы необходимо решить следующие задачи:
- показать
учащимся роль информации и информационных процессов в их жизни и в окружающем
мире;
- организовать
работу в виртуальных лабораториях, направленную на овладение первичными
навыками исследовательской деятельности, получение опыта принятия решений и
управления объектами с помощью составленных для них алгоритмов;
- организовать
компьютерный практикум, ориентированный на:
•
формирование умений использования средств
информационных и коммуникационных технологий для сбора, хранения,
преобразования и передачи различных видов информации (работа с текстом и
графикой в среде соответствующих редакторов);
•
овладение способами и методами освоения
новых инструментальных средств;
•
формирование умений и навыков
самостоятельной работы; стремление использовать полученные знания в процессе
обучения другим предметам и в жизни;
- создать
условия для овладения основами продуктивного взаимодействия и сотрудничества
со сверстниками и взрослыми: умения правильно, четко и однозначно формулировать
мысль в понятной собеседнику форме; умения выступать перед аудиторией,
представляя ей результаты своей работы с помощью средств ИКТ;
Программа составлена с учетом
санитарно-гигиенических требований, возрастных особенностей учащихся младшего
школьного возраста и рассчитана на работу в учебном компьютерном классе.
Занятия проводятся по 1 часу 1 раз в
неделю, всего в год: 34 часа год. Во время занятия обязательными являются
физкультурные минутки, гимнастика для глаз. Занятия проводятся в нетрадиционной
форме с использованием разнообразных дидактических игр.
Планируемые
результаты обучения
Предметные
образовательные результаты
В
результате освоения курса информатики школьники
получат
представление:
-
о понятии «информация» — одном из основных
обобщающих понятий современной науки, о понятии «данные», о базовых понятиях,
связанных с хранением, обработкой и передачей данных;
-
о компьютерах — универсальных
устройствах обработки информации, связанных в локальные и глобальные сети;
-
о мировых сетях
распространения и обмена информацией,
-
о направлениях развития
компьютерной техники (суперкомпьютеры, мобильные вычислительные устройства и
др.);
будут
сформированы:
-
основы алгоритмической
культуры;
-
навыки коммуникации с
использованием современных средств ИКТ, включая непосредственное выступление
перед аудиторией и дистанционное общение (с опорой на предшествующее
использование в различных предметах),
-
представления о необходимости
учёта юридических аспектов использования ИКТ, о нормах информационной этики.
Ученик
научится:
-
понимать и правильно применять на бытовом
уровне понятия «информация», «информационный объект»;
-
различать виды информации по способам её
восприятия человеком, по формам представления на материальных носителях;
-
приводить простые жизненные примеры
передачи, хранения и обработки информации в деятельности человека, в живой
природе, обществе, технике;
-
приводить примеры информационных
носителей;
-
иметь представление о способах кодирования
информации;
-
уметь кодировать и декодировать простейшее
сообщение;
-
определять устройства компьютера,
моделирующие основные компоненты информационных функций человека;
-
различать программное и аппаратное
обеспечение компьютера;
-
запускать программы из меню Пуск;
-
уметь изменять размеры и перемещать окна,
реагировать на диалоговые окна;
-
вводить информацию в компьютер с помощью
клавиатуры и мыши;
Ученик
получит возможность:
-
уметь применять текстовый редактор для
набора, редактирования и форматирования простейших текстов;
-
уметь применять простейший графический
редактор для создания и редактирования рисунков;
-
уметь выполнять вычисления с помощью
приложения Калькулятор;
-
знать о требованиях к организации
компьютерного рабочего места, соблюдать требования безопасности и гигиены в
работе со средствами ИКТ.
Метапредметные
образовательные результаты
Основные
метапредметные образовательные результаты, достигаемые в процессе
пропедевтической подготовки школьников в области информатики и ИКТ:
-
уверенная ориентация учащихся в различных
предметных областях за счет осознанного использования при изучении школьных
дисциплин таких общепредметных понятий как «объект», «система», «модель»,
«алгоритм», «исполнитель» и др.;
-
владение основными общеучебными умениями
информационно-логического характера: анализ объектов и ситуаций; синтез как
составление целого из частей и самостоятельное достраивание недостающих
компонентов; выбор оснований и критериев для сравнения, сериации, классификации
объектов; обобщение и сравнение данных; подведение под понятие, выведение
следствий; установление причинно-следственных связей; построение логических
цепочек рассуждений и т.д.,
-
владение умениями организации собственной
учебной деятельности, включающими: целеполагание как постановку учебной задачи
на основе соотнесения того, что уже известно, и того, что требуется установить;
планирование – определение последовательности промежуточных целей с учетом
конечного результата, разбиение задачи на подзадачи, разработка последовательности
и структуры действий, необходимых для достижения цели при помощи
фиксированного набора средств; прогнозирование – предвосхищение результата;
контроль – интерпретация полученного результата, его соотнесение с имеющимися
данными с целью установления соответствия или несоответствия (обнаружения
ошибки); коррекция – внесение необходимых дополнений и корректив в план
действий в случае обнаружения ошибки; оценка – осознание учащимся того,
насколько качественно им решена учебно-познавательная задача;
-
владение основными универсальными умениями
информационного характера: постановка и формулирование проблемы; поиск и
выделение необходимой информации, применение методов информационного поиска;
структурирование и визуализация информации; выбор наиболее эффективных способов
решения задач в зависимости от конкретных условий; самостоятельное создание
алгоритмов деятельности при решении проблем творческого и поискового характера;
-
владение информационным моделированием как
основным методом приобретения знаний: умение преобразовывать объект из
чувственной формы в пространственно-графическую или знаково-символическую
модель; умение строить разнообразные информационные структуры для описания
объектов; умение «читать» таблицы, графики, диаграммы, схемы и т.д., самостоятельно
перекодировать информацию из одной знаковой системы в другую; умение выбирать
форму представления информации в зависимости от стоящей задачи, проверять
адекватность модели объекту и цели моделирования;
-
широкий спектр умений и навыков
использования средств информационных и коммуникационных технологий для сбора,
хранения, преобразования и передачи различных видов информации (работа с
текстом, гипретекстом, звуком и графикой в среде соответствующих редакторов;
создание и редактирование расчетных таблиц для автоматизации расчетов и
визуализации числовой информации в среде табличных процессоров; хранение и
обработка информации в базах данных; поиск, передача и размещение информации в
компьютерных сетях), навыки создания личного информационного пространства;
-
опыт принятия решений и управления
объектами (исполнителями) с помощью составленных для них алгоритмов (программ);
-
владение базовыми навыками
исследовательской деятельности, проведения виртуальных экспериментов; владение
способами и методами освоения новых инструментальных средств;
-
владение основами продуктивного
взаимодействия и сотрудничества со сверстниками и взрослыми: умение правильно,
четко и однозначно сформулировать мысль в понятной собеседнику форме; умение
осуществлять в коллективе совместную информационную деятельность, в частности
при выполнении проекта; умение выступать перед аудиторией, представляя ей
результаты своей работы с помощью средств ИКТ; использование коммуникационных
технологий в учебной деятельности и повседневной жизни.
Личностные
образовательные результаты
В
результате освоения программы «Компьютер и мы» учащиеся получат:
-
широкие познавательные интересы,
инициатива и любознательность, мотивы познания и творчества; готовность и
способность к саморазвитию и реализации творческого потенциала в духовной и
предметно-продуктивной деятельности за счет развития их образного, алгоритмического
и логического мышления;
-
готовность к повышению своего
образовательного уровня и продолжению обучения с использованием средств и
методов информатики и ИКТ;
-
интерес к информатике и ИКТ, стремление
использовать полученные знания в процессе обучения другим предметам и в жизни;
-
основы информационного мировоззрения –
научного взгляда на область информационных процессов в живой природе, обществе,
технике как одну из важнейших областей современной действительности;
-
способность увязать учебное содержание с
собственным жизненным опытом и личными смыслами, понять значимость подготовки в
области информатики и ИКТ в условиях развития информационного общества;
-
готовность к самостоятельным поступкам и
действиям, принятию ответственности за их результаты; готовность к
осуществлению индивидуальной и коллективной информационной деятельности;
-
способность к избирательному отношению к
получаемой информации за счет умений ее анализа и критичного оценивания;
ответственное отношение к информации с учетом правовых и этических аспектов ее
распространения;
-
развитие чувства личной ответственности за
качество окружающей информационной среды;
-
способность и готовность к принятию
ценностей здорового образа жизни за счет знания основных гигиенических,
эргономических и технических условий безопасной эксплуатации средств ИКТ.
Содержание программы
Знакомство
с персональным компьютером
Техника
безопасности и организация рабочего места в кабинете информатики. Человек и
компьютер. Основные устройства компьютера и технические средства, с помощью
которых может быть реализован ввод информации (текста, звука, изображения) в
компьютер.
Изучение
простейшего графического редактора
Меню
и интерфейс графического редактора. Панель палитра. Панель инструменты.
Настройка инструментов рисования. Создание рисунков с помощью инструментов.
Создание надписей в графическом редакторе. Создание рисунков с помощью клавиши Shift.
Исправление ошибок и внесение изменений. Работа с фрагментами: удаление,
перемещение, копирование. Преобразование фрагментов. Объединение фрагментов.
Проекты:
«Птицы»,
«Зоопарк», «Цветы для мамы», «Мой северный край»,
«Зимние
краски», «Поздравительная открытка».
Освоение
клавиатурного тренажёра
Интерфейс
клавиатурного тренажера. Позиции пальцев. Запуск и выключение учебной программы
(компьютерного тренажера). Тренировка набора букв
·"а" и "о",
·"а", "л",
"м", "р", "ы",
·"в" и "л",
·"д" и "ы",
·"е" и "н",
·"и" и "т",
·"м" и "ь",
·"п" и "р"
Знакомство
с текстовым процессором MS Office Word
Интерфейс
текстового процессора. Правила ввода букв, удаления символов. Специальные
клавиши для набора заглавных букв, удаления символов, перехода в следующую
строку.
Понятие
«анаграмма», способы разгадывания анаграмм. Игры:
·
«Подбери слова»,
·
«Путешествие в мир Анаграмм»,
·
«Собери клавиатуру».
Обобщающее
повторение
Закрепление
основных понятий, изученных в течение года. Проверка сформированности навыков
работы с ПК.
Учимся
создавать презентации в MS Office Power Point
Знакомство с мультимедиа
технологиями. Интерфейс MS Office PowerPoint. Меню программы. Запуск
готовых презентаций. Создание и дизайн слайда. Работа с текстом в презентации.
Знакомство с объектами Word Art.
Вставка готовых фигур и рисунков. Знакомство с понятием «анимация». Настройка
анимации. Работа над творческим проектом. Защита творческих проектов.
Тематический
план программы
№
|
Наименование раздела
|
Кол-во часов
|
1.
|
Знакомство
с персональным компьютером
|
2
|
2.
|
Изучение
простейшего графического редактора
|
17
|
3.
|
Освоение
клавиатурного тренажёра
|
9
|
4.
|
Знакомство
с текстовым процессором MS Office Word
|
3
|
5.
|
Обобщающее
повторение
|
1
|
6.
|
Обобщающее
повторение
|
2
|
Всего:
|
34
|
Тематическое планирование программы
1 год обучения
№ п/п
|
Дата
|
Тема
|
Основное содержание
|
Характеристика деятельности
|
Программный продукт /
ЭОР
|
Результаты обучения
|
|
План
|
Факт
|
Предметные
|
Метапредметные
|
Личностные
|
|
1.
|
5.09
|
|
Техника
безопасности и организация рабочего места в кабинете информатики.
|
Пожарная
безопасность, охрана труда, санитарные правила, правила поведения в кабинете.
|
Соблюдать
требования безопасности и гигиены в работе со средствами ИКТ.
|
Презентация
ТБ
|
Формирование
навыков и умений безопасного и целесообразного поведения при работе с
компьютером.
|
Расширение
кругозора учащихся.
|
Формирование
чувства ответственности, навыков защиты.
|
|
2.
|
12.09
|
|
Человек
и компьютер.
|
Основные
устройства компьютера и технические средства, с помощью которых может быть
реализован ввод информации (текста, звука, изображения) в компьютер.
|
Анализировать устройства компьютера с точки зрения организации
процедур ввода, хранения, обработки, вывода и передачи информации;
определять
технические средства, с помощью которых может быть реализован ввод информации
(текста, звука, изображения) в компьютер.
|
Презентация
«Устройство ПК»
Презентация
«Компьютер на службе у человека»
|
Формирование
представления о компьютере как универсальном устройстве обработки информации.
|
Расширение
кругозора учащихся, повышению их интеллекта.
Организация
компьютерного рабочего стола.
Примеры
применения ПК в различных отраслях.
|
Положительное
отношение к процессу познания.
Формирование
понятия связи различных явлений, процессов, объектов с информационной
деятельностью человека; актуализация сведений из личного жизненного опыта
информационной деятельности;
формирование
готовности к продолжению обучения с использованием ИКТ
|
|
3.
|
19.09
|
|
Инструменты
для рисования.
|
Интерфейс
графического редактора.
|
Анализировать пользовательский интерфейс используемого
программного средства;
определять
условия и возможности применения программного средства для решения типовых
задач
|
Презентация
«Инструменты графического редактора Paint»,
Программное
приложение Paint
|
Создание
представления о компьютерной графике, графическом изображении, рисунке.
Поиск и выделение необходимой информации
|
Развитие
логического и композиционного мышления, художественного вкуса, графического
умения.
|
|
4.
|
26.09
|
|
Освоение
среды графического редактора Paint.
|
Интерфейс
графического редактора и его основные объекты. Панель палитра. Панель
инструменты. Настройка инструментов рисования. Создание рисунков с помощью
инструментов.
|
Анализировать интерфейс Paint;
определять
возможности применения инструментов Paint для решения
типовых задач
|
Программное
приложение Paint
|
Использование
готовых форм при создании и редактировании изображений.
|
Развитие
логического и композиционного мышления, художественного вкуса.
Развитие
основных навыков и умений использования компьютерных устройств
|
Формирование
критического отношения к информации, навыков создания и поддержки
индивидуальной информационной среды.
|
|
5.
|
3.10
|
|
Сохранение
рисунка на диске. Открытие файла с рисунком
|
Меню и
интерфейс графического редактора.
|
Анализировать интерфейс Paint для
решения типовых задач.
|
Программное
приложение Paint.
Презентация
«Как сохранять и открывать рисунки»
|
Развитие
умения сохранять и открывать файлы.
|
Формирование
алгоритмического мышления, умения создавать информационные модели объектов
|
Формирование
чувства ответственности за качество личной ИС
|
|
6.
|
10.10
|
|
Построения
с помощью клавиши Shift.
|
Инструменты
рисования. Создание рисунков с помощью клавиши Shift.
|
Определять возможности применения инструментов Paint для решения типовых задач
|
Программное
приложение Paint.
|
Развитие
умений использования клавиши Shift для создания изображений в среде
графического редактора Paint.
|
Развитие
художественного вкуса, графического умения, умения использования специальных
клавиш для создания изображений.
|
Формирование
критического отношения к информации, навыков создания и поддержки
индивидуальной информационной среды.
|
|
7.
|
17.10
|
|
Работа с
фрагментами рисунков.
|
Инструменты
рисования. Создание рисунков с помощью инструментов Выделение.
|
Выделять
и перемещать фрагменты рисунка; создавать графический объект из типовых
фрагментов, сохранять рисунок в файле и открывать файл.
|
Программное
приложение Paint.
|
Развитие
умений использования инструментов графического редактора Paint.
|
Развитие
умения создавать информационные модели объектов.
|
Формирование
критического отношения к информации, навыков создания и поддержки
индивидуальной информационной среды.
|
|
8.
|
24.10
|
|
Проект
«Птицы»
|
Простейший
графический редактор Paint, инструменты
создания простейших графических объектов.
Исправление
ошибок и внесение изменений. Работа с фрагментами: удаление, перемещение,
копирование. Преобразование фрагментов.
|
Использовать графический редактор для создания и редактирования
изображений по заданному алгоритму построения.
Определять инструменты графического редактора для выполнения
операций по созданию изображений.
|
Программное
приложение Paint.
|
Развитие
основных навыков и умений использования инструментов графического редактора Paint.
|
Формирование
алгоритмического мышления, умения создавать информационные модели объектов,
применять начальные навыки по использованию компьютера для решения задач,
самостоятельное
создание способов решения проблем творческого и поискового
характера.
|
Поиск и
выделение необходимой информации;
выбор
наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных
условий,
формирование
чувства ответственности за качество личной информационной среды
|
|
9.
|
7.11
|
|
Проект
«Зоопарк»
|
|
10.
|
14.11
|
|
Проект
«Зоопарк»
|
|
11.
|
21.11
|
|
Проект
«Цветы для мамы»
|
|
12.
|
28.11
|
|
Проект
«Цветы для мамы»
|
|
13.
|
5.12
|
|
Проект
«Мой северный край». Ландшафт. Животные.
|
|
14.
|
12.12
|
|
Проект
«Мой северный край». Объединение фрагментов.
|
|
15.
|
19.12
|
|
Проект
«Мой северный край». Объединение фрагментов.
|
|
16.
|
26.12
|
|
Проект
«Зимние краски».
|
|
17.
|
16.01
|
|
Проект
«Зимние краски».
|
|
18.
|
23.01
|
|
Проект
«Поздравительная открытка»
|
Графический
редактор Paint, Работа
с фрагментами.
Создание
надписей в графическом редакторе.
|
Использовать графический редактор для создания и редактирования
изображений и надписей по заданному алгоритму построения.
|
Программное
приложение Paint.
Презентация
«Создание надписей в Paint»
|
|
19.
|
30.01
|
|
Проект
«Поздравительная открытка»
|
|
20.
|
6.02
|
|
Знакомство
с клавишами компьютерной клавиатуры.
|
|
Изучение клавиатуры, способов написания заглавных букв, цифр и
специальных знаков.
|
Презентация
«Знакомство с клавиатурой».
Презентация
"Клавиатурный тренажёр (инструкция пользователя)" (http://files.school-collection.edu.ru/dlrstore/bc8def76-a270-4084-90ae-e39a9e1fbf1c/2_1.pps)
|
Освоение
азов слепого метода печати десятью пальцами.
|
Управлять
своей познавательной и учебной деятельностью посредством постановки целей,
планирования, коррекции своих действий и оценки успешности усвоения.
Осуществлять
самоконтроль и взаимоконтроль.
|
Положительное
отношение к процессу познания,
развитие
творческих способностей учащихся, воспитание чувства уверенности у
учащихся.
|
|
21.
|
13.02
|
|
Изучение
расположения на клавиатуре и набора букв "а" и "о". Игра
«Тренируем пальчики».
|
Решение
развивающих логических задач.
Решение
развивающих логических задач.
Тренировка
набора букв "а" и "о"
|
Тренировка набора букв в клавиатурном тренажере.
Развитие основных навыков и умений использования компьютерных
устройств
|
Клавиатурный
тренажёр для букв "а" и "о" (38053)
(http://school-collection.edu.ru/catalog/res/0c53c235-feac-4b77-beda-16fc1b500f86/? )
|
Формирование
умений и навыков набора текста на клавиатуре: строчные буквы, заглавные,
смешанный вариант
|
Способствовать
расширению кругозора учащихся, повышению их интеллекта, оценивать и корректировать
свою деятельность. контролировать уровень сформированности навыков набора
текстовой информации с клавиатуры.
|
Поиск и
выделение необходимой информации;
выбор
наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных
условий,
формирование
чувства ответственности за качество личной информационной среды, формирование
готовности к продолжению обучения с использованием ИКТ.
|
|
22.
|
20.02
|
|
Изучение
расположения на клавиатуре и набора букв "а", "л",
"м", "р", "ы".
Игра
«Тренируем пальчики».
|
Решение
развивающих логических задач.
Тренировка
набора букв "а", "л", "м", "р",
"ы"
|
Тренировка набора букв в клавиатурном тренажере. Развитие
основных навыков и умений использования компьютерных устройств
|
Клавиатурный
тренажёр для букв "а", "л", "м", "р",
"ы" (N 38054)
(http://school-collection.edu.ru/catalog/res/0d0eaa12-3ba7-4ac3-ac51-a1ac75abf459/?)
|
Формирование
умений и навыков набора текста на клавиатуре: строчные буквы, заглавные,
смешанный вариант и пробелы
|
|
|
23.
|
27.02
|
|
Изучение
расположения на клавиатуре и набора букв "в" и "л".
Игра
«Тренируем пальчики».
|
Решение
развивающих логических задач.
Тренировка
набора букв "в" и "л"
|
Тренировка набора букв в клавиатурном тренажере. Развитие
основных навыков и умений использования компьютерных устройств
|
Клавиатурный
тренажёр для букв "в" и "л" (N 38055)
(http://school-collection.edu.ru/catalog/res/0e54ccc1-da49-4ae2-87b6-00cc0535ee5d/?)
|
Формирование
умений и навыков набора текста, состоящего из фраз, которые начинаются с
большой буквы, имеют знаки препинания.
|
|
|
24.
|
6.03
|
|
Изучение
расположения на клавиатуре и набора букв "д" и "ы".
Игра
«Тренируем пальчики».
|
Решение развивающих
логических задач.
Тренировка
набора букв "д" и "ы"
|
Тренировка набора букв в клавиатурном тренажере. Развитие
основных навыков и умений использования компьютерных устройств
|
Клавиатурный
тренажёр для букв "д" и "ы"( N 184062)
(http://school-collection.edu.ru/catalog/res/bf5a23b2-686f-4f2f-8e95-a01807c8b1d6/?)
|
Формирование
основных приемов набора текста на клавиатуре
|
|
|
25.
|
13.03
|
|
Изучение
расположения на клавиатуре и набора букв "е" и "н".
Игра
«Тренируем пальчики».
|
Решение
развивающих логических задач.
Тренировка
набора букв "е" и "н"
|
Тренировка набора букв в клавиатурном тренажере. Развитие
основных навыков и умений использования компьютерных устройств
|
Клавиатурный
тренажёр для букв "е" и "н" (N 184023)
(http://school-collection.edu.ru/catalog/res/5b8b5682-1ff7-4dfd-9e5d-0c76f206d1a8/?)
|
Формирование
основных приемов набора текста на клавиатуре
|
|
Поиск и
выделение необходимой информации;
выбор
наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных
условий,
формирование
чувства ответственности за качество личной информационной среды, формирование
готовности к продолжению обучения с использованием ИКТ.
|
|
26.
|
20.03
|
|
Изучение
расположения на клавиатуре и набора букв "и" и "т".
Игра
«Тренируем пальчики».
|
Решение
развивающих логических задач.
Тренировка
набора букв "и" и "т"
|
Тренировка набора букв в клавиатурном тренажере. Развитие
основных навыков и умений использования компьютерных устройств
|
Клавиатурный
тренажёр для букв "и" и "т"( N 184024)
(http://school-collection.edu.ru/catalog/res/5df49e8d-4201-4fa7-8664-3f7d26852080/?)
|
Формирование
основных приемов набора текста на клавиатуре
|
|
|
27.
|
27.03
|
|
Изучение
расположения на клавиатуре и набора букв "м" и "ь". Игра «Тренируем
пальчики».
|
Решение
развивающих логических задач.
Тренировка
набора букв "м" и "ь"
|
Тренировка набора букв в клавиатурном тренажере.
|
Клавиатурный
тренажёр для букв "м" и "ь" (N 184055)
(http://school-collection.edu.ru/catalog/res/816702de-7a60-4a31-a917-62b8dd03ed60/? )
|
Формирование
основных приемов набора текста на клавиатуре
|
|
|
28.
|
10.04
|
|
Изучение
расположения на клавиатуре и набора букв "п" и "р". Игра
«Тренируем пальчики».
|
Решение
развивающих логических задач.
Тренировка
набора букв "п" и "р"
|
Тренировка набора букв в клавиатурном тренажере. Развитие
основных навыков и умений использования компьютерных устройств
|
Клавиатурный
тренажёр для букв "п" и "р" (N 184057)
(http://school-collection.edu.ru/catalog/res/a6a1ff3f-e257-49cb-97d9-c98ffa35e93c/?)
|
Формирование
основных приемов набора текста на клавиатуре
|
|
|
29.
|
17.04
|
|
Игра
«Подбери слова»
|
Коллективное
решение развивающих логических задач.
Правила
ввода букв, удаления символов.
|
Закрепление умений набора букв в MS Office Word
|
Файлы -
заготовки к занятию \, выполненные в MS Office Word
|
Выполнение
заданий по отработке навыков работы на клавиатуре компьютера
|
Создают
алгоритм деятельности при решении проблем поискового характера.
|
Развитие
умений определять наиболее рациональную последовательность действий по
коллективному выполнению учебной задачи, а также адекватно оценивать и
применять свои способности в коллективной деятельности.
Развитие
познавательного интереса. Формирование умения осуществлять совместную
информационную деятельность, в частности, при выполнении учебных заданий.
|
|
30.
|
24.04
|
|
Игра
«Путешествие в мир Анаграмм»
|
Понятие
«анаграмма», способы разгадывания анаграмм.
Правила
ввода букв, удаления символов.
|
Закрепление
умений набора букв в MS Office Word.
Коллективное
и самостоятельное разгадывание анаграмм.
|
Презентация
«Путешествие в мир Анаграмм», файлы - заготовки к занятию \, выполненные в MS Office Word
|
Выполнение
заданий по отработке навыков работы на клавиатуре компьютера
|
Создают
алгоритм деятельности при решении проблем поискового характера.
|
Развитие
познавательного интереса и творческих способностей,
формирование
коммуникативной культуры. Развитие умений определять наиболее
рациональную последовательность действий по коллективному выполнению учебной
задачи, а также адекватно оценивать и применять свои способности в
коллективной деятельности.
Формирование
умения использовать монолог и диалог для выражения и доказательства своей
точки зрения, толерантности,
терпимости к чужому мнению, к противоречивой информации.
|
|
31.
|
8.05
|
|
Игра
«Собери клавиатуру»
|
Знание
расположения русских букв на клавиатуре.
Правила
ввода букв, удаления символов.
Создание
надписей в графическом редакторе.
|
Закрепление
умений набора букв в MS Office Word
|
Презентация
«Где место клавише?»
|
Выполнение
заданий по закреплению знаний о расположении клавиш компьютерной клавиатуры
|
Составляют
план и последовательность действий. Распределяют функции и объем заданий.
Устанавливают
рабочие отношения, учатся эффективно сотрудничать и способствовать
продуктивной кооперации. Развивают логическое и композиционное мышления,
художественный вкус, графическое умение.
|
|
32.
|
15.05
|
|
Игра «Весёлые
художники»
|
Решение
развивающих логических задач.
Коллективное
и самостоятельное решение логических задач, выполнение творческих заданий.
Создание
изображений и надписей в графическом редакторе.
|
Использование текстового редактора для создания текста.
Грамотно управлять компьютерными программами.
|
MS Office Word,
графический редактор Paint.
Презентация
к игре.
|
Выполнение
заданий по закреплению знаний о расположении клавиш компьютерной клавиатуры,
созданию компьютерных рисунков.
Уметь
выбирать инструмент рисования в зависимости от задач по созданию графического
объекта.
|
|
33
|
22.05
|
|
Защита
творческих проектов.
|
Сообщение
результатов.
Обсуждение
проектных работ.
|
Проверка
и устранение недочетов в проектном продукте.
Подготовка
к выступлению.
Выступление
с опорой на проектный продукт.
Обсуждение
работы.
|
MS Office PowerPoint.
Презентации
- проектные продукты учащихся.
|
Формирование
представления о компьютере как универсальном устройстве обработки информации.
|
Умение
осознанно строить речевое высказывание в устной форме.
|
Формирование
навыков делового партнерского общения.
Развитие
умений
-
находить и исправлять ошибки в работе других участников проекта,
- вести
дискуссию,
-
отстаивать свою точку зрения,
-
находить компромисс,
-
уверенно держать себя во время выступления,
-
использовать средства наглядности при выступлении,
-
отвечать на вопросы.
|
|
|
|
34
|
22.05
|
|
Игра
«Путешествие по информатике»
|
Решение
развивающих логических задач.
Коллективное
и самостоятельное решение информационных задач, выполнение творческих
заданий.
|
Планировать последовательность событий по выполнению заданий.
Создавать информационные модели.
Грамотно управлять компьютерными программами.
|
Презентация
к игре.
Программы
пакета
MS Office:
- Word,
- PowerPoint,
- Excel.
Программа Калькулятор.
Файлы-заготовки
для решения информационных задач.
|
Вставка
графических объектов в презентацию, настройка анимационных эффектов,
форматирование текста в MS Office PowerPoint.
Выполнение
вычислений в MS Office Excel и
программе Калькулятор.
Создание
табличных объектов в MS Office Word.
|
Составляют
план и последовательность действий. Распределяют функции и объем заданий.
Учатся
эффективно сотрудничать и способствовать продуктивной кооперации. Развивают
логическое и композиционное мышления, художественный вкус, графическое
умение.
|
Развитие
познавательного интереса и творческих способностей.
Воспитание
коммуникативной культуры. Развитие умений адекватно оценивать и
применять свои способности в коллективной деятельности.
Формирование
умения вести диалог для выражения и доказательства своей точки зрения,
толерантности.
|
Список литературы:
1.
Информатика в младших классах. Серия
«Информатика в школе».М.: Информатика и образование, № 1, 2.1998
2.
Информатика в младших классах. Серия
«Информатика в школе».М.: Информатика и образование, № 1, 3, 4. 1999
3.
Информатика в младших классах. Серия
«Информатика в школе».М.: Информатика и образование № 1, 2. 2000
4.
Информатика в младших классах. Серия
«Информатика в школе».М.: Информатика и образование №1, 2. 3, 4. 2001
5.
Ким Н.А., Корабейников Г.Р., Камышева
В.А. Занимательная информатика для младших школьников// Информатика и
образование. – 1997. - №2. – С13.
6.
Компьютерная графика. Элективный курс:
Практикум/ Л.А.Залогова. – 2—е издание – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2007. –
245 с.
7.
Можаров М.С., Сликишина И.В. Теория и
методика обучения информатике. Учебное пособие. – Новокузнецк: изд-во
КузГПА, 2010. – 152 с.
8.
Т.А. Прищепа Преподавание программирования
в среде КуМир. Методическое пособие /Томский государственный университет –
Томск. 2002.
Интернет – ресурсы:
1.
Ресурсы Единой коллекции цифровых
образовательных ресурсов (http://school-collection.edu.ru/)
2.
ОАО "Издательство
"Просвещение" http://school-collection.edu54.ru/catalog/rubr/18fd93c9-c986-cf56-bf3e-6eb14efbf1fb/134291/
3.
http://kpolyakov.narod.ru/school/kumir.htm
4.
http://vashechudo.ru/raznoe/zagadki/detskie-zagadki-po-informatike-s-otvetami.html
5.
http://ifthen.pp.ua/rebusy.html
6.
Моргунова Е.Л. Дидактический
материал для изучения графического редактора. (Адрес: http://klyaksa.net/htm/kopilka/mel/index.htm)
7.
Метод проектов - Материал из Википедии —
свободной энциклопедии (http://ru.wikipedia.org/wiki/%CC%E5%F2%EE%E4_%EF%F0%EE%E5%EA%F2%EE%E2)
8.
Загадки (http://www.zagadki.org/riddles/animals/1)
9.
Картинки для пошагового рисования (http://qushlawich.ru/
http://www.kalyamalya.ru/
)
10.
Физминутки (http://www.psyoffice.ru/)
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.