Компьютеромания и виртуальный мир. Равнозначы ли эти понятия? Слайд 1.
Слайд
2. Цель и задачи:
1. Дать
определение понятия «компьютеромания» и «виртуальный мир».
2. Научиться
распознавать компьютероманию.
3. Показать
негативные и положительные стороны пользования сетью Интернет.
Слайд 3.
...Вы уже и не помните, когда впервые подошли к компьютеру. И первое, что
пришло вам на ум было - "Вау!!! я этого никогда не пойму"... Но это
было в прошлом, теперь вы и дня не можете прожить без него - любимого
компьютера......
Итак, поднимите руку, у кого дома есть
компьютер? – Хорошо!
Давайте определимся, кто считает, что
понятия компьютеромания и виртуальный мир равнозначны – садитесь слева, а кто
считает, что нет – садитесь справа. Вместе мы постараемся ответить на этот
вопрос.
А теперь ответьте, кто использует
компьютер для работы и учёбы?
А кто большую часть времени играет?
Кто считает себя игроманом?
Сначала обратимся к первому понятию.
Компьютеромания состоит из двух слов – компьютер и мания.
Слайд 4.
Что такое компьютер мы знаем, а вот кто может сказать, что такое мания? А
что такое зависимость?
Зависимость в широком смысле слова – это
та или иная форма рабства, ограничивающая возможности человека и умаляющая его
способность к саморазвитию.
Из этого мы можем сделать вывод, что:
Компьютеромания – зависимость от
компьютера, характеризующаяся постоянной потребностью находиться за ним.
Слайд 5. Давайте
посмотрим, какие бывают виды компьютерной зависимости зависимости.
1. Компьютеромания
- человек часами проводит время за компьютером.
2. Игромания
– практически всё время играет.
3. Сетемания
– постоянно в различных сетях.
4. Интернетофилия
– без интернета и минуты прожить не может.
Слайд 6. Идеальный компьютер.
Слайд
7. Что же такое виртуальный мир? Виртуальный мир
(виртуальная реальность) – это создаваемый техническими средствами мир,
передаваемый человеку через ощущения: зрение, слух, обоняние и другие.
Раздать
листочки с плюсами и минусами.
Слайд
8. Виртуальный мир: плюсы
+
дает те эмоции, которые не всегда предоставит окружающая среда: восторг,
досада,
удовольствие, гнев, увлеченность;
+
даёт возможность показать себя, свое «Я» без стеснения и каких-то оглядок на
других,
закрыть глаза на актуальные проблемы;
+
даёт доступ к неограниченным источникам информации обо всём на свете.
Слайд
9. Виртуальный мир: минусы
-
практически все подростковые игры построены на агрессии и убийствах, что
может
привести к такому же поведению в реальной жизни, так как игра для ребёнка
–
это определённая модель поведения;
-
люди перестают отделять реальный мир от выдуманного, смешивают их и
одновременно
живут в том и другом мире, превращаясь в психически больных людей.
Ребята,
сейчас я хочу вам предложить ответить на вопросы в виде теста, результат
которого покажет, на сколько вы зависимы от компьютера.
Выявление
зависимости у ребенка.
«Да» – 1 балл,
«Нет» – 0 баллов.
1. Вы испытываете
раздражение при необходимости закончить игру?
2. Из-за
компьютерной игры жертвуете времяпрепровождением с семьей, родными?
3. После
компьютерной игры жалуетесь на головные боли, возникает сухость слизистой
оболочки глаз?
4. Высказываете
желание проводить в Интернете больше времени?
5. Во время
компьютерной игры полностью отключаетесь от реальной действительности, целиком переноситесь
в мир игры?
6. Из-за
компьютерной игры пренебрегаете питанием, личной гигиеной?
7. В результате
систематического времяпрепровождения за компьютером потеряли интерес к учебе, к
спортивным секциям, кружкам?
8. Находитесь в
хорошем настроении, занимаясь компьютерными играми или общением он-лайн?
9. Проводя
длительное время в Интернете, нарушаете режим дня?
10. Предпочитаете общение с
виртуальными друзьями, а не с реальными?
Полученные баллы суммируются.
0 – 3 балла –
низкий уровень компьютерной зависимости; вы можете справиться с возникшей
проблемой самостоятельно
4 – 6 балла –
средний уровень компьютерной зависимости, для решения проблемы необходима
консультация специалиста (психолога);
7 – 10 баллов –
высокий уровень компьютерной зависимости, чрезмерное увлечение компьютером,
которое может привести к психологической зависимости; невозможно справиться с
возникшей проблемой самостоятельно, поэтому необходимо обратиться за помощью к
специалисту (психологу, психотерапевту).
Слайд 10. Можно ли сказать, что понятия
«компьютеромания» и «виртуальный мир» равнозначны?
Слайд 11. Вывод:
нет, это разные понятия,
однако компьютеромания находится в
прямой зависимости от виртуального мира, потому что именно виртуальная
реальность является тем «магнитом», который притягивает к себе людей.
Слайд 12. Советы специалистов
для тех, кто пользуется компьютером:
ü общая
продолжительность нахождения перед экраном детей и подростков - не более
одного часа в день;
ü учащиеся
седьмых-девятых классов каждые 15 - 20 минут должны делать перерыв;
ü после
занятий на компьютере необходимо воздержаться от просмотра теле - передач в
течение двух-трёх часов.
Слайд 13. В итоге хотелось
бы сказать следующее.
Компьютер может стать другом, помочь в
беде, найти единомышленников, а может и добавить огромное количество
проблем, привести к одиночеству, став заклятым врагом.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.