Мотивационно
- целевой этап.
Задача: создать
положительно- эмоциональный настрой на предстоящую деятельность.
|
·
Методы
эмоционального стимулирования:
художественное
слово.
·
Методы
развития познавательного интереса:
формирование
готовности к восприятию;
выстраивание
игрового сюжета;
|
-
Здравствуйте, ребята. Мы рады вас видеть на занятии.
- Давайте
поприветствуем друг друга, улыбнитесь, покажите свои красивые улыбки, а
теперь обнимите себя крепко-крепко. Мы желаем вам хорошего и доброго
настроения на протяжении всего дня.
-
Давайте вспомним, по какой стране мы с вами начали своё путешествие? (по
стране Геометрия)
- Сегодня
мы с вами посетим очень интересный город, а название вы узнаете, когда
расшифруете его.
- У вас
на парте лежит карточка с шифром, придвиньте её к себе.
- Чтобы
расшифровать название, нужно соотнести символ на карточке с буквой, которая
закреплена над этим символом.
На
слайде даны ключ к расшифровке.
- Давайте
проверим, что у вас получилось.
- Прочитайте
свои варианты расшифровки (Танграм).
- Сегодня мы с
вами отправляемся в город Танграм.
-А что это за
странный город с интересным названием, и почему он оказался в стране
Геометрия? Сегодня нам предстоит выяснить!
|
регулятивные
УУД:
( умение определять цель деятельности на занятии с помощью учителя;
определять успешность выполнения своего задания в диалоге с учителем);
коммуникативные
УУД:
(умение слушать и понимать речь других, вступать в беседу на занятии и в
жизни, совместно договариваться о правилах общения и следовать им, умение
донести свою позицию до других: оформлять свою мысль в устной речи (на уровне
одного предложения или небольшого текста)).
|
Основной
этап.
Задача: воспитывать самостоятельность и личную ответственность за
свои поступки, способность к рефлексивной самооценке собственных действий и
волевую саморегуляцию.
|
Методы
формирования сознания личности:
этическая
беседа;
разъяснение.
Методы
формирования социального опыта:
педагогическое
требование.
Методы
развития познавательного интереса:
формирование
готовности к восприятию;
стимулирование
занимательным содержанием.
|
- Кто
догадался, какая тема нашего занятия?
Тема
занятия: Танграм.
-
Давайте поставим задачи, которые нам необходимо будет решить.
Задачи:
1)
узнать,
что такое «Танграм»;
2)
познакомиться
с историей танграма;
3) создать образы
из деталей танграма.
- Что же
означает странное слово «танграм»?
Танграм - головоломка, которую
придумали в Китае. В переводе с китайского, обозначает 7 дощечек мастерства.
Состоит танграм из семи плоских фигур, которые складывают определённым
образом для получения другой, более сложной, фигуры (изображающей человека, животное,
предмет домашнего обихода, букву или цифру и т. д.).
При
решении головоломки требуется соблюдать два условия: первое — необходимо
использовать все семь фигур танграма, и второе — фигуры не должны
накладываться друг на друга.
- Кто из
вас уже знаком с танграмом?
- Обратимся
к задачам. Какую задачу мы с вами решили?
- Сейчас
я прочитаю вам легенду, а ваша задача внимательно меня слушать, потому что
после моего прочтения я буду задавать вам вопросы.
Легенда: три мудреца придумали «Ши-Чао-Тю».
Появление этой китайской головоломки связано с красивой
легендой. Почти две с половиной тысячи лет тому назад у немолодого императора
Китая родился долгожданный сын и наследник. Шли годы. Мальчик рос здоровым и
сообразительным не по летам. Одно беспокоило старого императора: его сын,
будущий властелин огромной страны, не хотел учиться. Мальчику доставляло
большее удовольствие целый день забавляться игрушками. Император призвал к
себе трех мудрецов, один из которых был известен как математик, другой прославился
как художник, а третий был знаменитым философом, и повелел им придумать игру,
забавляясь которой, его сын постиг бы начала математики, научился смотреть на
окружающий мир пристальными глазами художника, стал бы терпеливым, как
истинный философ, и понял бы, что зачастую сложные вещи состоят из простых
вещей. Три мудреца придумали "Ши-Чао-Тю"- квадрат, разрезанный на
семь частей.
Определение и легенда сопровождается презентацией.
- О чем
говорится в легенде? (о головоломке)
-Кто
создал головоломку? (мудрецы)
Головоломка
совершила настоящий переворот в сознании китайцев.
Исторические
факты о китайской головоломке: у каждого воина армии могущественного
китайского императора ЦиньШихуанди на поясе висели бамбуковые дощечки для
записи иероглифов, и мешочки с деревянными фигурками. Из этих геометрических
фигур они составляли фигуры животных и людей. Армия была профессиональной,
воины сдавали экзамены не только на выносливость, умение стрелять из лука и
пользоваться холодным оружием, но и должны были иметь представления об
окружающем мире, знать азы геометрии, писать иероглифы, сочинять стихи.
Все мы
хорошо знаем книгу “Алиса в стране чудес”, которую написал Льюис
Кэрролл. Однако это не единственное его произведение. В книге “Модная
китайская головоломка” он пишет, что танграм был любимой игрой Наполеона
Бонапарта, который, лишившись трона, в изгнании на Острове Святой Елены
проводил долгие часы за этой забавой, “упражняя свое терпение и
находчивость”.
Нас заинтересовала головоломка «Танграм», как игра, так как можно творчески
провести время. Увлекает то, что из простых геометрических фигур можно
сделать более сложные композиции.
Суть игры заключается в конструировании на плоскости разнообразных предметных
силуэтов, напоминающих животных, людей, предметы быта, транспорт, буквы,
цифры, цветы и т.д. Всего насчитывают более 7 000 различных комбинаций. Самые
распространенные из них - фигуры животных, птиц и человека. Именно поэтому до
сих пор никто не знает, сколько и каких обитателей живет в этом городе Танграм, потому что они могут трансформироваться в
различные фигуры.
- Мы
предлагаем вам посмотреть небольшой видеоролик.
Учитель
включает видеоролик про танграм.
-Сегодня
мы предлагаем вам пройтись по улицам города Танграм, и собрать с
помощью игры «Танграм» обитателей этого города и различные предметы, которые вы
как будто бы увидели в этом городе.
-У
каждого из вас есть свой набор для игры Танграм.
-Помните,
что в каждую собранную фигуру должны входить все семь элементов.
При составлении фигур элементы не должны накладываться друг на
друга, а должны примыкать один к другому.
Начинать нужно с того, чтобы найти место самого большого
треугольника.
В
результате игры получается плоскостное силуэтное изображение. Оно условно,
схематично, но образ легко угадывается по основным характерным признакам предмета:
его строению, пропорциональному соотношению частей и форме.
-
Обратите внимание на слайд.
На
слайде изображены схемы фигур
-Итак, работать
вы будете самостоятельно, когда вы сложите какую либо фигуру, поднимите руку,
мы к вам подойдем и отметим ее у себя на листе, в конце занятия мы посмотрим,
кого мы повстречали и что увидели в городе Танграм. Наши встречи подойдут к
концу через 10 минут.
|
регулятивные
УУД:
( умение определять цель деятельности на занятии с помощью учителя;
определять успешность выполнения своего задания в диалоге с учителем);
познавательные
УУД:
( умение добывать новые знания, наблюдать и делать самостоятельные выводы,
находить необходимую информацию в материале, предложенном учителем); коммуникативные
УУД: (умение слушать и понимать речь других, вступать в беседу на занятии
и в жизни, совместно договариваться о правилах общения и следовать им,
умение донести свою позицию до других: оформлять свою мысль в устной речи (на
уровне одного предложения или небольшого текста)).
|
Рефлексия
Задача:
подведение итогов, осуществление рефлексивной
самооценки.
|
Методы
обучения.
Методы
получения новых знаний:
словесные;
беседа;
объяснение.
Методы эмоционального
стимулирования:
создание
ситуации успеха;
|
-Итак,
наше занятие подходит к концу, и нам пора прощаться с интересными жителями
этого города.
-Но для
начала, посмотрим на результат нашего подсчета на слайде.
-Нам
удалось встретить……(итоги на слайде)
-Поднимите
руку, кому понравилась игра Танграм, и кто продолжит в нее играть и
развиваться самостоятельно?
-Вы
можете оставить набор фигур себе, либо же вернуть его нам.
-Те, кто
решил оставить его, на следующем занятии поделятся с нами, какие интересные
образы удалось вам собрать.
-Обратимся
к задачам, все ли мы выполнили их?
-Что ж,
нам пора отправляться дальше, и на нашей карте страны Геометрия появляется город
Танграм.
-Спасибо
за работу, занятие окончено!
|
развивать
регулятивные УУД: ( умение определять цель деятельности на занятии с
помощью учителя; определять успешность выполнения своего задания в диалоге с
учителем);
развивать
коммуникативные УУД: (умение слушать и понимать речь других, вступать
в беседу на занятии и в жизни, совместно договариваться о правилах общения и
следовать им, умение донести свою позицию до других: оформлять свою мысль в
устной речи (на уровне одного предложения или небольшого текста)).
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.