Занятие по
развитию речи в
средней группе
«Про курочку Рябу»
- сказка с развивающими заданиями и играми
(открытый просмотр в детском саду,
воспитатель О.П. Пожидаева)
Программное
содержание:
- Формулировать интерес к книге, приучать
ребенка внимательно слушают литературные произведения;
- Обогащать его жизненный опыт впечатлениями,
необходимыми для понимания книги;
- Развивать внимание, концентрировать память;
- учить составлять сложные предложения,
развивать фантазию, творческое мышление; расширять словарный запас;
Материал: фигурки-шаблоны персонажей сказок; цветная бумага, клей, картон,
ножницы, дырокол, картинки, игровое поле, кружки-жетоны.
Ход
занятия:
1.
Заинтересовывающий
момент-показ макета дуба и рассказывание отрывка из поэмы А.С. Пушкина «Руслан
и Людмила».
2.
Совместное
рассказывание сказки «Курочка Ряба».
3.
Игра
«Собери яичко».
Цель игры:
развитие внимания,
концентрации памяти, координации мелкой моторики рук, конструкторского
мышления.
Материал:
картинка с яйцом,
картон, карточки с изображением фигурок (на обратной стороне каждой карточки
цифрами указана последовательность выполнения задания), кружки-жетоны.
Ход игры:
наклейте яйцо на
картон, разрежьте его пунктирными линиями и предложите ребенку сложить яйцо.
Если работа идет в группе, вырежьте еще одно яйцо из картона и разрежьте его по
образцу. Предложите группам детей собрать яйца «на скорость». Выигрывает тот,
кто быстрее и точнее собрал модель. Победителю вручают жетон. Если дети
справились с заданием, расскажите что это яйцо волшебное и из него можно
сложить еще какую-нибудь фигурку. Пусть дети нарисуют их на альбомных листах и
раскрасят их. Побеждает тот, кто будет иметь самую большую коллекцию фигурок.
4.
Игра
«Расскажи о персонаже».
Цель игры:
расширение словарного
запаса, развитие творческого мышления, наблюдательности.
Материал:
фигурки-шаблоны персонажей
сказок, кружки-жетоны.
Ход игры:
сначала ведущий берет фигурку
одного из персонажей и описывает его. После этого он берет любую другую
фигурку таким образом, чтобы участники игры не видели что это за персонаж,
закрывает его рукой и обращается к участникам игры:
«Кто будет играть?» Ребенок,
поднявший руку первым берет фигурку-персонаж , описывает ее и рассказывает ,
что он делает по ходу сказки.
Если ребенок испытывает
затруднения ведущий задает наводящие вопросы относящиеся к описываемому
персонажу. За правильные ответы ребенок получает жетон. Побеждает тот, кто
соберет больше жетонов.
5.
Игра
«А что, если бы?..»
Цель игры:
учить составлять сложные
предложения с союзом «если бы», развивать фантазию, творческое мышление.
Материал:
игровое поле,
фигурки-шаблоны, кружки-жетоны.
Ход игры:
Ведущий задает вопросы детям
по сюжету сказки, опираясь на иллюстрированный материал:
- Что было бы, если бы
курочка Ряба не снесла яичко?
-Что было бы, если бы дед
положил яйцо в корзинку?
При этом он внимательно
следит, чтобы дети отвечали полными предложениями с использованием союза «если
бы».
За правильные ответы ребенок
получает жетон.
6.
Заключение.
Совместное изготовление
книжки-малышки для ребят из ясельной группы (развитие мелкой моторики рук,
эстетическое развитие; формирование уважения и любви к книге).
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.