ДЕПАРТАМЕНТ
ОБРАЗОВАНИЯ ГОРОДА МОСКВЫ
ЗАПАДНОЕ
ОКРУЖНОЕ УПРАВЛЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ
СПЕЦИАЛЬНАЯ
(КОРРЕКЦИОННАЯ) ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ
ШКОЛА
– ИНТЕРНАТ VI ВИДА № 44
Доклад на тему:
«Игра – уникальный феномен
общечеловеческой культуры».
Воспитатель
школы – интерната.
Волкодав
Н.М.
Москва
2012
«Игра ребенка — это жизненная
лаборатория».
С.Т. Шацкий
«Игра — первая школа ребенка,
«арифметика» социальных отношений».
Л.С. Выготский
Игра
– уникальный феномен общечеловеческой культуры, её исток и вершина. Безусловно,
культуру нельзя сводить к игре и наоборот, ибо внутри культуры возникают
принципиальные различия между нерациональной, игровой и неигровой, рациональной
деятельностью, прежде всего между трудом и игрой. С самых ранних начал
цивилизации игра стала контрольным мерилом проявления всех важнейших черт
личности. Ни в одном из видов своей деятельности человек не демонстрирует
такого самозабвения, обнажения своих психофизиологических и интеллектуальных
ресурсов, как в игре. И взрослые, и дети, в таких вечных игровых моделях, как
футбол, хоккей, шахматы, и т.п., действуют так, как действовали бы в самых
экстремальных ситуациях, на пределе сил преодоления трудности. Многие
человеческие страсти достигают своего пика только в игре. Именно потому игра расширяет
свои границы, вторгаясь в ранее непредсказуемые сферы человеческой жизни.
Философию явления «игра» поэтически и провидчески точно выразил в «Пиковой
даме» А.С.Пушкин устами главного героя: «Что наша жизнь? – Игра!»
Уникален
мир Детства. У него своя лексика, свой фольклор, свои нормы и кодексы чести,
свои забавы. Что это, как не приметы волшебной страны, имя которой — Игра.
Детские
игры воспитывают и развивают в ребенке все, что составляет богатство
человеческой личности.
Детство
без игры и вне игры ненормально. Лишение ребёнка игровой практики – это лишение
его главного источника развития: импульсов творчества, признаков и примет
социальной практики, богатства и микроклимата коллективных отношений,
активизация процесса познания мира и т.п. Для детей игра – это продолжение
жизни, где вымысел – грань правды. «Игра – регулятор всех жизненных позиций ребенка.
Она хранит и развивает «детское» в детях, она – их школа жизни и «практика
развития».
Игра
в детстве увлекает и радует, заполняет все свободное время, является для ребят
делом чрезвычайно важным. Может быть, и самой жизнью? Впрочем, почему только
ребят?
Перефразируя
известное выражение, можно сказать: игре все возрасты покорны. Всех захватывает
великая и могучая, волшебная и неповторимая, пронизанная притягательной
романтикой — ИГРА.
Миллионы
людей проходили в игре школу жизни, познавали окружающий мир, учились
человеческим отношениям. И это доказывает, что игра — прекрасное средство
развития. Она не только дает дополнительные знания, но и развивает целый спектр
разнообразных способностей, является полигоном общественного и творческого
самовыражения каждого.
Игра
сейчас встает в строй самых насущных потребностей человека. Без нее невозможно
нормальное развитие мозга и тела.
Понять
природу игры, ее поразительный воспитательный потенциал — это понять природу
счастливого детства.
Американский
психолог Джорж Мид увидел в игре обобщенную модель формирования того, что
психологи называют «самостью» человека — собирание своего «я». Игра — мощнейшая
сфера «самости»: самовыражения, самоопределения, самопроверки,
самореабилитации, самоосуществления. Благодаря играм дети учатся доверять самим
себе и всем людям, распознавать, что следует принять, а что отвергнуть в
окружающем мире. Уже поэтому изменение детства в играх есть великое завоевание
цивилизации, есть возможность, говоря словами одного из лучших терапевтов
Европы, польского писателя с мировым именем, педагога и психолога Януша
Корчака, «отыскать себя в обществе, себя в человечестве, себя во Вселенной».
Уже потому в игровом мироощущении детей присутствует истина более глубокая, чем
в рассудочном взгляде на мир.
Слова,
сказанные этими великими педагогами и психологами особенно актуальны в работе с
нашими воспитанниками.
Существует
мнение, что у каждого поколения свои игры. Да, это действительно так. Меняется
время, меняется культура, меняется игра.
Заметно,
что в последнее десятилетие в нашей культуре сформировалось вполне
самостоятельное явление, получившее название «Интеллектуальные игры». Они дают
возможность раскрыться наиболее талантливым, эрудированным ребятам, тем, для
кого знания, наука, творчество имеют первостепенное значение. Причем в отличие
от предметных олимпиад, научных конференций, разнообразных факультативов, интеллектуальные
игры позволяют превратить серьезную интеллектуальную деятельность в яркое
зрелище, в увлекательное состязание, в праздник. Именно поэтому в
интеллектуальные игры с интересом играют не только младшие школьники, но и
старшеклассники и даже взрослые.
Интеллектуальные
игры — это не только источник знаний, но и радости, удовольствия от побед, от
своего умения показать запас знаний, быть находчивым и разгадывать трудное.
Интеллектуальные
игры, такие, как шарады, кроссворды, ребусы, викторины, шахматы и т.д.,
помогают скрасить досуг, развить умственные способности, расширить словарный
запас, улучшить память, стать более внимательным, сообразительным, учат любить
и чувствовать слово, пробуждают способность к сочинительству, развивают
фантазию.
А
это в жизни очень пригодится! Ведь не только руки, ноги, тело, но и мозг
человека требует постоянной тренировки, упражнений. В результате упражнений ум
человека становится острее, а сам он — находчивее, сообразительнее.
При разработке интеллектуальной игры необходимо иметь
в виду:
·
объем фактических знаний детей;
·
сформированность умений, необходимых для
самостоятельной работы (умение планировать и распределять во времени работу,
пользоваться справочным материалом; сформированность действий самооценки и
самоконтроля и т.д.);
·
уровень интеллектуального развития;
·
тип внимания, памяти, темперамента;
·
состояние здоровья.
Как строить интеллектуальную
игру:
Исходя
из возрастных особенностей детей и выбора темы, можно приступать к сбору
необходимого материала, который потом компонуется и одевается в «интересную
форму». Все задания должны быть расположены «от простого к сложному», по
необходимости сопровождаться световыми, музыкальными эффектами, а также
использованием необходимого реквизита.
Отбирая
игроков для участия в познавательной игре, необходимо заранее сообщить им тему
программы, а также области знаний, о которых пойдет речь. Желательно указать
список литературы, которой можно воспользоваться при самоподготовке. Это могут
быть словари, справочники, энциклопедии. Их не обязательно читать от корки до
корки, главное — найти ответ на нужный вопрос. При необходимости можно
воспользоваться аудио-, видео - и наглядными материалами, а также услугами
Интернета.
Начиная
игру, нужно постараться сконцентрировать внимание собравшихся с помощью
интересных приемов: представления гостей, церемониала знакомства, звуковых,
световых, технических эффектов и т.д.
При
проведении игры воспитателю необходимо помнить, что игра должна исключать даже
малейшую возможность риска, угрожающего здоровью детей. Однако нельзя и
выбрасывать из нее трудные правила, выполнить которые нелегко.
Если
используется реквизит, необходимо следить за его пригодностью. Вещи и предметы,
используемые в игре, должны быть безопасны, удобны для детей и гигиеничны.
Ребята
должны хорошо понимать смысл и содержание игры, ее правила и операции, знать
точный перевод терминов и понятий, усвоить идею каждой игровой роли.
Конец
игры должен быть результативным — победа, поражение, ничья. Он должен быть
ярким, эмоциональным, содержать анализ.
Нарушение,
невыполнение правил учитываются системой штрафных очков, баллов или оценкой.
Какие бы формы игры ни были избраны, они должны
отвечать следующим требованиям:
§ Игра
должна содействовать сплочению коллектива;
§ Иметь
познавательное значение;
§ Активизировать
общественную деятельность детей;
§ Обеспечивать
мыслительную активность участников игры;
§ Создавать
условия для детского творчества;
§ Соответствовать
принципу: «Как можно меньше зрителей, как можно больше действующих лиц».
Главное,
к чему должен стремиться воспитатель, — зажечь искорку интереса к той или иной
области знаний. Только такая искра может вызвать цепную реакцию увлеченности,
пытливости, поиска, создать ту атмосферу, в которой наиболее пышно произрастает
древо познания.
Сегодня
я хочу остановиться на одном из видов интеллектуальных игр – викторине.
Слово
«викторина» появилось в 1920-х годах. Его придумал известный советский
журналист и писатель Михаил Кольцов в качестве названия газетной подборки,
включающей в себя различные вопросы, шарады, ребусы и т. п. Готовил эту
развлекательную полосу некий Виктор, сотрудник газеты. От этого Виктора и
произошла «викторина».
Впоследствии
нашли связь этого слова со словом «победа». Виктор — лат. «победитель». Этим
словом стали обозначать все, что имеет вопросы и ответы. По другой версии,
Кольцов долго ломал голову, как назвать газетный раздел, содержащий вопросы на
сообразительность и решил назвать его в честь балерины Большого театра
Викторины Кригер, случайно увидев объявление о её выступлении.
Викторина
— это особый вид игры, который заключается в процессе угадывания правильных
ответов на устные или письменные вопросы из разных областей знания. Разные виды
викторин могут отличаться друг от друга правилами, тематикой, типами и
сложностью базы вопросов, порядком и условиями определения победителей
конкурса, а также видом вознаграждения за правильные ответы.
Помимо
Интернет-викторин существуют также настольные игры-викторины с множеством
базовых и дополнительных вопросов. Довольно часто при выборе настольных игр в
одном и том же месте продаются несколько вариантов одной и той же викторины,
отличающихся разными базами и уровнем сложности предоставленных в базе
вопросов. Бывают даже дополнительные наборы с вопросами, которые продаются как
дополнение к игре.
Сейчас
очень много телевизионных передач, основу которых составляет викторина. Это:
«Что? Где? Когда?», «Своя игра», «Умники и умницы», «Сто к одному», «Самый
умный» и др.
Хочу
предложить вашему вниманию одну викторину.
«15 «КВА»
Ранним утром на опушке
Громко квакают лягушки.
Много слов, и все слова
В себе содержат «ква»
В середине иль в начале,
И вразбивку, и подряд...
Вы слова не раз встречали,
Пусть они заговорят!
1) _ _ква_ _.
Этот
«ква» научит читать.
2) к _ ва_ _ _ _ _ _.
Этот
— стремительно атаковать.
3) ква _.
Этот
жажду в жару утоляет.
4) к_ _ _ ва _.
Этот
в пустыне степенно шагает.
5) _ _ _ к _ ва.
Без
этого конь лихой спотыкается.
6) _ ква _ _ _ _.
Плавает
в этом рыбка-красавица.
7) к _ _ _ _ _ ва.
Эта
— фигура в умной игре.
8) к_ _ _ в_ _ _ а.
На
этом Колумб отплыл на заре.
9) _ _ ква.
Эта
– звук, означая, – молчит.
10) к _ _ _ ва.
Эта
дает молоко и мычит.
11) ква _ _ _ _.
Этот
не раз вы чертили в тетрадке.
12) _ _ _ ква. 13)
_ _ ква.
Эти
растут в огороде на грядке.
14) к _ _ _ _ в_а.
Эта
орехи впрок запасает.
15) ква _ _ _ _ _ _ _ _ _.
А
это, кто трудится, – тот ее получает.
Правильный ответ:
1) Букварь, 2) кавалерист, 3) квас, 4) караван, 5)
подкова, 6) аквариум,
7) королева, 8) каравелла, 9) буква, 10) корова, 11)
квадрат, 12) брюква,
13) тыква, 14) кедровка, 15) квалификация.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.