Как научить
ребенка мыслить логически
Составила учитель-логопед МДОАУ №170
Инкирева
Л.Ф
В основе логического
мышления лежит сравнение, которое невозможно без умения выделять существенные
признаки, поэтому первое чему мы будем учить детей, - это словесное описание
предметов.
Самый простой метод –
предлагать малышу описать что-либо, т.е назвать форму, цвет, размер, материал,
назначение.
Кроме того, хороший
способ научить выделять отличительные признаки предмета – это разгадывание
загадок.
Важно научить ребенка
сопоставлять предметы по одинаковым признакам: кирпич большой, а кубик
маленький. Нельзя сравнивать по разным признакам: мяч большой, а апельсин
оранжевый.
Еще один важный шаг в
развитии логического мышления – умение классифицировать предметы, т.е.
распределять их по группам на основе выявленных признаков и различать родовые и
видовые понятия (более широкое это дерево и более узкое это рябина) объясняем,
что нельзя сравнивать родовое и видовое (чего больше: кукол или игрушек) нужно
подвести детей к решению логических задач на основе двух, трех верных
утверждений и в завершении задания на выявление нелогичных ситуаций, т.е.
работа с небылицами, а так же лабиринты, требующие мыслительные работы и
прогнозирование результата на несколько шагов вперед.
Выделение
основных признаков предметов.
Первым делом научите
ребенка выделять существенные признаки предметов, т.е называть такие свойства и
отношения, которыми предметы отличаются друг от друга.
В начале следует
провести интеллектуальную разминку: отвечай на вопросы «Да» или «Нет».
-Летом идет снег?
-Утка - это птица?
-Снег холодный?
-Кошки живут в воде?
-Ножницами можно
рисовать?
-У елки есть листья?
Вопросы должны быть
простые и понятные, задавать их в достаточно быстром темпе, четко проговаривая
каждое слово.
Рекомендуются игры
«Летает – не летает», «Плавает – не плавает», «Звучит – молчит».
Работа
с загадками.
Загадка заключает в
себе основные признаки предмета, не называя его,- это отличный пример выделения
основных признаков предмета.
Игра «Съедобное – не
съедобное» развивает способность выделять существенные признаки предмета. После
выполнения задания проводите такую же игру, используя мяч, это усиливает
развивающий эффект.
Основные признаки предметов
Дом:
-Что это? Какого он
цвета, размера? Из чего он сделан? Для чего используется?
По этим признакам
выделять и другие предметы.
Загадки(пример)
Эта рыжая малышка в
цепких лапках держит шишку,
По деревьям скачет
быстро,
Машет хвостиком
пушисто.
Сравнение предметов: общие признаки.
Посмотри на пары
предметов.
Что между ними
общего? (снежинка и мороженое, свечка и солнце).
Сравнение
предметов: отличительные признаки.
Посмотри на пары
предметов.
Какие между ними
отличия? (Кит и рыбка).
Дорисуй картинки так,
чтобы между ними было несколько отличий.
Сравнения: отличия и сходства.
Сравни пары
предметов. Что в них общего и чем они отличаются?
Учимся давать определения.
Образец: Дом – это
сооружение, в котором живут люди.
-Сковорода – это
посуда для…
-Шкаф – это предмет
мебели, в который…
Решаем логические задачи.
Голос у синички
звонче, чем у голубя, но тише чем у соловья. Чей голос самый тихий?
ТРИЗ в логопедической работе.
Развивающие игры для детей с ОНР.
Игры для
обогащения и развития активного словаря детей.
Д/И
«Что-то часть чего-то»
Цель: Учить детей находить части в целом предмете,
объекте.
На-р: озеро-часть пейзажа; части озера: вода,
берега, трава, кусты, деревья; части воды: водоросли, ил, рыбы, животные; части
деревьев: ствол, ветки, листья, цветы и т.д;
Д/И «Что было, что будет»
Цель: учить детей узнавать прошлое, настоящее и
будущее объекта.
На-р: яблоко. Сейчас – красное, сочное, сладкое.
Было
– зеленое, кислое, терпкое.
Будет
– сухое, сморщенное, червивое.
Будет
– компотом, вареньем.
На-р: стол. Сейчас – полированный, письменный,
красивый.
Было – дерево, доска, опилки.
Будет – поцарапанный, поломанный, дрова.
Д/И «Робинзон Крузо»
Цель: учить детей выделять ресурсы предметов.
Ход игры: рассказать историю о Робинзоне Крузо.
Предложить детям
найти выход из ситуации:
-чем разрезать хлеб,
если нет ножа? (леской, ложкой, острой палкой)
-для чего может
служить прочитанная газета? (разжечь костер, завернуть вещи, сделать шапочку от
солнца, затемнить окно, завернуть рыбу)
-как может быть
использована шляпа? (собрать ягоды, грибы, для хранения мелких предметов,
прикрыть еду от насекомых, в качестве веера).
Д/И «Мои друзья»
Цель: расширять у детей знания об окружающей
действительности, обогащать именной, глагольный словарь, а так же словарь
признаков.
Ход игры: (ведущий) Мои друзья – это те, что могут
перевозить грузы, к ведущему бегут дети, называя себя: я – машина , я –
муравей, я – пчела.
Мои друзья – это то,
что умеет жужжать ( к ведущему подбегают дети, взявшие на себя роль пчелы,
стрекозы, пылесоса, фена).
Мои друзья – это те,
кто любит воду ( к ведущему подбегают дети, называя себя : я – акула, я –
лебедь, я – утка).
Д/И «Что-то»
Цель: учить формулировать ответы на вопросы.
Если мы
рассмотрим что-то…
Это что-то
для чего-то…
Это что-то
часть чего-то…
Чем-то было это что-то…
Что-то будет с этим что-то…
Что-то ты сейчас возьми и название скажи.
На-р: самолет – для полета, часть воздушного
транспорта, было металлом, экспонат в музее, металлолом.
Д/И «Кто и что бывает таким»
Цель: учить называть предметы и обосновывать два
противоположных значения предмета.
Ход игры: Ведущий предлагает назвать объекты, в которых
есть анатомические пары.
На-р: что может быть и горячим и холодным
одновременно (утюг, чайник, человек, самовар).
И длинным и коротким
(поводок для собаки, рулетка).
И гладким и
шероховатым (щетка, губка для посуды)
И мягким и твердым
(стул, карандаш, вода, рука)
Д/И «Гирлянда»
Цель: учить строить цепочку из слов, связывая их по
смыслу с помощью вопросов.
Ход игры: ведущий говорит: «лягушка» и задает детям
вопрос о свойствах, действиях этого предмета.
Ведущий: «лягушка
какая?»
Ребенок отвечает:
«зеленая»
Ведущий: «зеленая кто
или что?»
Ребенок: «трава»
Ведущий: «трава что
делает?»
Ребенок: «растет»
Ведущий: «растет кто
или что?»
Ребенок: «дерево»
Ведущий: «дерево
какое?» и.т.д.
Д/И «Кто кем был и кем будет?»
Цель: называть прошлые и будущие предметы.
На-р: цепленок – яйцом – курицей
кирпич –
глиной – домом
желудь –
семечком – дубом
рубашка –
тканью – тряпкой.
Д/И «Узнай меня»
Цель: учить описывать предмет, не называя его.
Ход игры: ведущий называет свойства какого-либо
предмета, а дети отгадывают.
На-р: я – круглый, большой, сверху зеленый, а внутри
красный, бываю сладким и сочным.
Я – холодная, голубая
и зеленая, меня много, а бывает мало, во мне живут разные животные, люди меня
любят.
Д/И «Теремок»
Цель: тренировать аналитическое мышление, умение
выделять общие признаки путем сравнения.
Ход игры: назначается хозяин теремка, он называет себя,
например яблоко. Остальные дети называют себя: мяч, груша, лягушка и.т.д.
Происходит диалог:
Мяч: «тук-тук, кто в
теремочке живет?»
Яблоко: «я – яблоко
зеленое»
Мяч: «пусти меня к себе»
Яблоко: «пущу, если
ты скажешь чем ты на меня похож»
Мяч: «я – круглый и
ты круглое»
Мяч заходит в
теремок. Остальные персонажи действуют аналогично.
Желаю успеха в
проведении этих интересных игр!
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.