Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Классному руководителю / Другие методич. материалы / Игра-путешествие «Сокровища»
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Классному руководителю

Игра-путешествие «Сокровища»

Выберите документ из архива для просмотра:

17.08 МБ Бригантина.wmv
4.25 МБ Игра-путешествие сокровища.rar

Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Краткое описание документа:

Интеллектуальная игра-путешествие «Сокровища» была создана и проведена мною в 6 классе, во время декады классных руководителей 24.01.2013 г. Цели игры: - Развивать у учащихся интеллектуальные способности; - Способствовать повышению уровня знания учащихся по учебным дисциплинам и общей эрудиции; - Воспитывать коллективизм. Необходимое оборудование: компьютер, интерактивная доска, клубок ниток, сундук со сладостями, раздаточный материал. Игра начинается с деления класса на 3 команды. После чего идет рассказ учителя о таинственных сокровищах древних ацтеков, о вторжении в их страну завоевателей-конкистадоров, о том, что последний император ацтеков - Куатемок успел спрятать от испанцев самое главное сокровище, которое сделало его страну богатой и процветающей. Ребятам предлагается найти это сокровище. Далее игра идет по сценарию: 1. Дети выбирают корабль, на котором им предстоит отправиться в далекое плавание. 2. Дают название кораблю (впоследствии так и именуется их команда). Детям предлагается обратить внимание на то, что как назовешь корабль, так он и поплывет. 3. Ребята выбирают из предложенного списка продуктов и предметов те, которые нужно взять в первую очередь, на борт (но не более 5-ти). После того, как дети заканчивают выполнение задания, представитель каждой из команд должен объяснить свой выбор. 4. Затем, команды отправляются в путь, но на них нападают пираты. Для того, чтобы отбиться от пиратов, нужно ответить на вопросы пиратских капитанов: Блада, Моргана и Флинта (предварительно ставится ролик «Бригантина»). Каждой из команд достаются 7 вопросов только одного из капитанов. При этом, учитель должен рассказать немного о жизи каждого из этих морских разбойников. 5. После заключительных вопросов пираты отпускают юных мореплавателей и дают им старинную карту сокровищ, следуя которой, команды попадают к аборигенам, которые просят помочь им смастерить кораблики (конкурс кораблики). Здесь каждая из команд за 1,5 минуты должна смастерить наибольшее количество корабликов из листов бумаги. Баллы начисляются по местам. 1-е место - 10 баллов, 2-е место - 7 баллов и 3-е место - 5 баллов. 6. Затем, дети попадают в плен к племени людоедов, которые просят помощи разобраться с приметами. Ребятам даются распечатанные задания (причем задания являются общими для каждой из команд). В этом задании очень важна рифма. Все пропущенные слова рифмуются с другими. 7. Ущелье мертвецов.(Задание 6 - Нить Ариадны.) - с детьми проводится психологический тренинг по сплочению коллектива. Дети, в ходе этого тренинга, присоединяются к нити, говоря следующему присоединившемуся комплимент. 8. Загадки шамана-отшельника - последний пункт путешествия. Ребятам предлагается ответить на загадки, большинство из которых связано с морской тематикой. Попутно, каждая из команд получает отдельные части карты сокровищ, которые капитаны команд соединяют в конце игры. Части карты сокровищ раздаются, начиная с вопросов пиратских капитанов, причем только той команде, которая набирает по данному конкурсу максимальное количество баллов. На каждой карте написано по 1 слову. Итоговая фраза: «Сокровища спрятаны прямо здесь!» Ребята ищут по кабинету спрятанное сокровище, и находят сундук, но прежде, чем открыть сундук, все смотрят заключительные слайды презентации. Заключение: главное сокровище ацтеков - это знания! А вам достаются в награду, знания кораблей, истории и географии, а также, сладкие призы. Итогом данного мероприятия было отличное настроение детей. Ребята просили провести подобное мероприятие на следующем классном часе. Хорошую оценку игре дали также и коллеги. Данную игру можно адаптировать к уроку географии, или же истории.
Автор
Дата добавления 02.02.2013
Раздел Классному руководителю
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров836
Номер материала 4604020213
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх